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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気アルティミシアの評価とスキル コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数2009
  • 最終投稿日時 2017年07月01日 00:03
    • 冒険者さん
    1452
    2016年02月21日 16:49 ID:jan688sg

    >>1409

    というか、墓標で早さなんか求めるなよって思うよね。

    あそこはアルティミシアみたいなキャラの試験場なのに。

    • 冒険者さん
    1451
    2016年02月21日 16:46 ID:jan688sg

    >>1430

    話が長くなるし紛らわしいと思って状態付与とCFに関しては別スレ立てたよ?

    そうなるのは予想できたので。

    • 冒険者さん
    1450
    2016年02月21日 16:41 ID:c8tcl7br

    >>1430

    属性スイッチに関しては確かに悩みどころ。まぁソロならきちんとpt構成してればそこまで問題ないし、協力でどうしても属性スイッチ開けなければならないものは近くに上書きできる置物あるし。

    正直属性上書きする系のスキル持ちみんな悩むよねな感じはある。

    で、感電付与がマンティ戦でどう邪魔だったのか聞きたいわけだが?

    • 冒険者さん
    1449
    2016年02月21日 16:37 ID:klzi2i85

    >>1430

    なんだ、自分の間違いへの指摘はスルーしといて揚げ足取りをしただけか。

    枝が3階層までだと流れがごっちゃになるね。

    • 冒険者さん
    1448
    2016年02月21日 16:31 ID:jan688sg

    >>1430

    雷付与の問題はそれくらい?

    についてのレスなんだが

    • 冒険者さん
    1447
    2016年02月21日 16:30 ID:c8tcl7br

    >>1430

    s1関係ないやん。そして感電付与がマンティで邪魔だったわけを聞きたいんだけど。

    • 冒険者さん
    1446
    2016年02月21日 16:29 ID:klzi2i85

    >>1430

    0D37よ、s1の感電付与は他の状態異常と重複するんだ。

    龍弓装備の場合、燃焼と感電が両方かけれるようになるんだ。

    燃焼効果は上書きされないんだ。わかった?

    • 冒険者さん
    1445
    2016年02月21日 16:29 ID:jan688sg

    何回も言うけどCFというか★11ではバグがあるの知らないの?

    • 冒険者さん
    1444
    2016年02月21日 16:29 ID:an7vbfuj

    >>1423

    美味しいからいいんだよ(適当)

    • 冒険者さん
    1443
    2016年02月21日 16:27 ID:jan688sg

    >>1430

    E7Eさんはホント想像力乏しいなw

    それで決めつける性格なら少し直したほうがいいよ。

    属性スイッチとか考え付かないの?

    • 冒険者さん
    1442
    2016年02月21日 16:27 ID:c8tcl7br

    >>1430

    何回も言うけど武器に元々ついてる状態異常は上書きはされないよ。元の状態異常+感電の状態で2つの状態異常がかけられる状態になるんだよ。

    で何が問題だったのかわからないわ。

    • 冒険者さん
    1441
    2016年02月21日 16:22 ID:c8tcl7br

    >>1430

    餅武器実装前だけどディーネ餅ミコトが武器スキル使った直後にs2使っちゃったときは申し訳なさあったわ。

    あと雷付与の問題としてはプラグ種がいるとき少し面倒になるぐらいかね。属性強化AS持ち以外に問題となるのはそれぐらい?

    • 冒険者さん
    1440
    2016年02月21日 16:21 ID:jan688sg

    >>1425

    狐ってカフェオレ飲めたっけ?

    • 冒険者さん
    1439
    2016年02月21日 16:21 ID:jan688sg

    >>1430

    いや、その武器の上書きがうざかったってことなんだが…。

    友達とCFで遊んでて龍弓のイシュプールで対処しようとしてたんだが、見事に上書きされてね。

    ちゃんと触ってという前に、あらゆる状況を想定できない頭なら相手の意見を聞くようにしようね。

    • 冒険者さん
    1438
    2016年02月21日 16:15 ID:c8tcl7br

    >>1430

    感電付与は武器の状態異常上書きしないので、ちゃんと触ってきてからどうぞ。

    • 冒険者さん
    1437
    2016年02月21日 16:12 ID:jan688sg

    >>1430

    S1の感電付与はマンティコアで邪魔だった

    • 冒険者さん
    1436
    2016年02月21日 15:59 ID:d2s88tsh

    >>1422

    俺はどうでもいいとまでは思ってないけどもうこれに関してはもうしょうがないんじゃないかなぁ・・・

    最近のだと正キララとかリベマイ(これに関しては最近バグが発生してるのに把握すらされてない?)とか納得いかないのはいくつかあるけどこれで来たならこれで楽しもうって感じ

    スキルの説明をまるごと書き換えるような上方修正、来たら嬉しいっちゃ嬉しいけどそうなると今度は「強すぎたので下方修正」に怯えることになる

    最近のキャラに比べれば見劣りはするかもしれないけど白猫って固定で高速周回したいとかじゃなければシビアなゲームじゃないし現状の難易度だったら十分使っていけると思う

    • 冒険者さん
    1435
    2016年02月21日 15:31 ID:hro4do15

    >>1431

    汚れ(けがれ)を知らない純粋無垢さ。

    これがないと「あーそーぼー」の破壊力はあそこまで高まらない。

    • 冒険者さん
    1434
    2016年02月21日 15:29 ID:hro4do15

    >>1422

    それは大多数大半の「ユーザー」がどうでもいいと思ってるからだ。

    判ったら黙れ。

    • 冒険者さん
    1433
    2016年02月21日 15:15 ID:an7vbfuj

    >>1431

    チョロさ

    • 冒険者さん
    1432
    2016年02月21日 15:05 ID:gg6m669q

    >>1430

    ん〜精々、テトラや龍シズクの通常を雷で上書きする時や、リーゼロッテ(温泉)を雷で上書きする事くらいじゃないかなぁ。まぁどれも致命的に邪魔になる事は滅多に無いだろうけど。

    • 排出率0.04%の赤いコスプレ剣士
    1431
    2016年02月21日 15:01 ID:gg6m669q

    さぁ紳士たる諸君。アミティ……じゃなかったアルティの良いところを挙げていこうか!

    ・ケモ耳っ娘

    ・もふもふ尻尾

    ・絶対領域

    ・意外と大きい(何がとは言わないが……

    ・あ〜そ〜ぼ〜

    • 冒険者さん
    1430
    2016年02月21日 14:49 ID:klzi2i85

    >>1427

    雷属性100がマイナスに働く場面って現状あんまり思い浮かばないんだけど、なんかあるっけ?

    批判するならするで具体例を挙げて筋の通った説明をして欲しい。

    • 冒険者さん
    1429
    2016年02月21日 14:43 ID:g8dhotio

    >>1416

    スキルが出ないわけじゃないんだ

    状況に応じた撃ち分けが出来ないんだ

    瞬時に判断して適切なスキルを撃てる人が羨ましい・・・

    • 冒険者さん
    1428
    2016年02月21日 14:19 ID:t5sidi1t

    >>1427

    オーブは属性上書きされないんじゃなかったっけ?

    • 冒険者さん
    1427
    2016年02月21日 14:11 ID:t7l74jc1

    協力では他人の属性を書き換えてしまう悲しい運命のキャラ

    特にミコトとの相性が悪い

    カワイイのでゆるして

    • 冒険者さん
    1426
    2016年02月21日 14:07 ID:gp986q1t

    >>1351

    なんだ、職場での俺じゃん

    • 冒険者さん
    1425
    2016年02月21日 12:52 ID:jufohpr0

    >>1423

    牛乳がダメ

    でもアルテは狐の半獣だよ

    • 冒険者さん
    1424
    2016年02月21日 12:45 ID:ajel0lhp

    >>1422

    何が言いたいかと言うと、アルティミシアの場合はガチャ前なので調整は出来てたはず、それなのに移動速度が反映されてない。アルティミシアの設定を取って付けたようなモチーフ。+αによってよく思ってない人が多いわけ。でも、だいたいの人は運営にメールを送らず、ここで騒いでるだけ。だから、そこまで運営も気にしてないんじゃない?

    • 冒険者さん
    1423
    2016年02月21日 12:45 ID:ls5bjymk

    猫ってカフェオレ飲めたっけ?

    • 冒険者さん
    1422
    2016年02月21日 12:37 ID:ajel0lhp

    >>1410

    あのさ、移動速度はその説明だとフウカとか言い始める輩いるから言うけど、アルティミシアの場合はイベントストーリー内で言ってるの。中途半端な知識でこういうスレ上げるのやめて迷惑

    • 冒険者さん
    1421
    2016年02月21日 11:44 ID:qjwoiiql

    >>1390

    まあそのラーメン店長はトッピングの内容はランダムですって事前に言ってるけどなー、気にくわないんだったらそんなラーメン頼まなければ良かったんじゃね?

    • 冒険者さん
    1420
    2016年02月21日 11:40 ID:cfnzxoos

    >>1411

    墓標なんていまどきのキャラなら何でも軽くクリアできるだろww

    • 冒険者さん
    1419
    2016年02月21日 11:10 ID:fcjc1cf3

    >>1411

    墓標とか☆3でもいける協力で何を言ってるの?

    • 冒険者さん
    1418
    2016年02月21日 10:46 ID:cr07fgsg

    >>1351

    ドア開けてするタイプか

    • 冒険者さん
    1417
    2016年02月21日 10:39 ID:cr07fgsg

    >>1390

    店員はアルティミシアだけど

    裏で店長が札束数えてるんだよなぁ

    • 冒険者さん
    1416
    2016年02月21日 10:20 ID:e0275qik

    >>1396

    自分なりの方法でかつ声を出せる環境限定だけど

    S2-1は軽く押し込んでからフリック

    S2-2は気持ち長めに「いーち」と声にだしてからフリック

    S2-3は最大まで溜めればいいから落ち着いて最大までためてフリック

    感覚は人それぞれだからこれを基準にしない方がいいかも、あくまで参考程度に

    • 冒険者さん
    1415
    2016年02月21日 10:10 ID:e0275qik

    >>1414

    次の利点はSP回収を安全にできること

    個人的にだが以前の呪弓イベントで亀や骨相手に遠方からミスティルテインで感電させてから

    通常攻撃で削りつつSPを回収するってのが結構有用だったのよ

    特にスキルをよく使うアルティミシアにはSP回収はわりと重要

    S2-1で蝶々ばらまきつつ広範囲の敵を感電→通常攻撃でちまちま

    S2-2で追尾しながら感電→同じく

    S2-3は特に有効で貫通3wayにより多くの敵を巻き込む→通常攻撃だけで使用分を一気に回復できるはず

    • 冒険者さん
    1414
    2016年02月21日 10:06 ID:e0275qik

    >>1397

    S2に感電乗ってると大分使い勝手が変わると思うよ

    まず一番の利点は枝に入ってる通り攻撃力が上がること

    S2-1は枝の人が言ってる通り一回蝶々が当たれば他の蝶々の火力が一気に上がる

    S2-2は追尾多段で数回当たるからダメージが一気に跳ね上がり、より多くの敵を追尾で巻き込めるようになる

    S2-3は感電による威力アップの恩恵はあまりないが貫通3wayにより広範囲の敵を感電させられる

       続けてS2-3を撃てれば一気に殲滅することも可能

    • 冒険者さん
    1413
    2016年02月21日 09:46 ID:p4xf3j3g

    >>1395

    たしかに壊れ要素はないけど色々遊べるよね。

    ルーンドライヤーの最終進化装備させれば感電スロウ燃焼を撒きながら回復もできる多彩なキャラに!それにアクセで燃焼相手にダメアップとか◯◯族相手にダメアップとかもたせればと考えたり。

    パーティーのリーダーを栗エシリアにして雷ダメあげたり。

    極端に強くはならないけどどうやったら強くなれるか考えるの楽しいです。

    • 冒険者さん
    1412
    2016年02月21日 09:40 ID:tkbzeeg4

    >>1410

    いいかげんその話題あきました。

    わざわざスレたてないでください。

    • 冒険者さん
    1411
    2016年02月21日 09:06 ID:gvcf2wkk

    >>1409

    雑魚キャラが入ってくんなよ迷惑

    • 冒険者さん
    1410
    2016年02月21日 08:29 ID:r4h13mwd

    何回目だって話かもしれんが、性能と移動速度の話は別な。

    まず性能については最近バランスよくどれも強かった弓職にしては弱い、理由は過去にいくつか具体的な例が出てる。

    弱いのはPSくそなだけって話も聞くが、同じPSくそが使ったら他の弓つかったほうが強いよ、弱いっていうのはそういう事。

    次に移動速度、これはキャラストーリーと性能で食い違ってる上に、他キャラの上方修正があったのが問題。

    だったらこっちも…となるのは当然。

    次に問題なのは弓に移動速度バフをつけてきたので、もう修正が来たり、さらに先の神気ですら移動バフが望めなくなったこと。

    • 冒険者さん
    1409
    2016年02月21日 07:21 ID:prjs74le

    さっき墓標で入った瞬間(ホストと俺のみ)ランク30の赤ミラに解散されたwそこらの低ラン壊れキャラよりかは速くクリア出来るっつーのに

    • 冒険者さん
    1408
    2016年02月21日 07:04 ID:kl05neuw

    >>1405

    やっぱS2-1はちょっと限定的な使い方になるよね。

    比較的特殊なスキルが1段目っていうのもちょっと使いにくいところなのかな。

    • 冒険者さん
    1407
    2016年02月21日 06:41 ID:g2ajdy4a

    >>1405

    S2-1はエリアに侵入したら湧く系の敵を湧き潰しできるのが一つの強みだよね。

    あと無限射程でキャラ交代しても残るから、壁がないステージでspに余裕があるときにとりあえず撃っとけば勝手に仕事してくれそう。

    茶モメ持ってない人なんかは呪弓復刻したときにかなりお世話になると思う。

    • 冒険者さん
    1406
    2016年02月21日 05:37 ID:es3vfci1

    >>1405

    S2-1はムカデの潜行、土偶の割った外郭、マリオのテレポートに使ったりするかな

    後は属性値高いからアクアとかそこら辺

    • 冒険者さん
    1405
    2016年02月21日 05:31 ID:kl05neuw

    モチーフ取って冷静に考えると4凸餅なら感電なし属性込み非クリティカルで

    S2-1:11000

    S2-2:16000

    S2-3:25000

    でてるのよね。

    S2-2は実質SP30以下で遠距離追尾怯み。

    S2-3はボス単体にはある程度近づかないと最高火力でないけど、一発8000ぐらいで扇型に広がる貫通弾だから雑魚掃討力は高い。

    S2-1の有効利用法はなにかないかなぁ、SP36にしてはちょっと扱いづらいよねこれもSP回復あればよかったのに。

    しかしこう考えるとなるとチャージの煩わさとSP回収力の辛さが目立ってくるなぁ。

    イベント☆12が適してるかとおもいきや存外辛かったのはそこだろうなぁ。

    • 冒険者さん
    1404
    2016年02月21日 05:24 ID:fkdhelzm

    >>1390

    アルティミシアになら喜んで支払う

    • 冒険者さん
    1403
    2016年02月21日 04:49 ID:klzi2i85

    >>1358

    イマイチどころじゃない

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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