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【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数1716
  • 最終投稿日時 2017年06月30日 11:08
    • 冒険者さん
    1127
    9年まえ ID:abvwdbxi

    >>1101

    同じオートスキルなのに、精神統一できる条件でクルーシャのほうが圧倒的に使いやすいんだもんな

    S2の威力高いし、魔族特攻もあるおかげでさらに便利という

    • 冒険者さん
    1126
    9年まえ ID:i5ufc4kq

    >>1072

    俺なら読まねぇ、読んでも後回し

    • 冒険者さん
    1125
    9年まえ ID:sbx0vlqm

    クリなしだとs2ダメ25000か

    精神統一でこれだとちょい物足りないな

    餅スキルは消費100ぐらいで良いからバフてんこ盛りにして欲しい

    現状エクセ並みにSP持て余してるし

    • 冒険者さん
    1124
    9年まえ ID:f8ie80zn

    餅武器はとりあえず回復手段とタゲ延長あればそれで良いよもう

    あわよくば通常攻撃+100%かsp余りまくるから消費150くらいで通常強化バフとか正シャル並のリジェネとか欲しいけどまぁそれやると他の魔がぶっ壊れるから無いな

    • 冒険者さん
    1123
    9年まえ ID:me6rwzcu

    願望武器

    スキル 回復+アクションバフ

    as 精神統一時as20%

    hp80%以上攻撃力15%

    距離延長

    щ(▼ロ▼щ) カモ-ン

    • 冒険者さん
    1122
    9年まえ ID:mgyboba7

    >>1101

    まあ餅で変わるかもよ。

    温泉クルーシャも餅で光ったキャラだし。

    あとアリエッタは移動速度がはやいのも良い点だと思う

    • 冒険者さん
    1121
    9年まえ ID:hbyqlj8f

    >>1105

    クルーシャはヒールしてるだけでも二回目以降800オーバーで高回収力のヒール+出の早めの高性能ヒーラーになれますからね。

    ただ温泉1面の鬼軍団はよほどうまく当てない限り一掃できなかったりと若干攻撃性能が悪かったです。

    アリエッタも範囲の狭さから恐らく一掃は不可能ですがかわりに狐を高属性スキル1で一撃できそうなので流石に攻撃性能はやや高いと思います。

    まあ二人の一番の違いは移動速度かなと思ってます。

    • 冒険者さん
    1120
    9年まえ ID:cehmflzd

    >>1114

    ドレインはないな、武器スキルに回復だし

    • 冒険者さん
    1119
    9年まえ ID:jlwilfur

    >>1097

    攻撃速度いくらあげても微妙やもんなぁ

    あのASはないものとして扱ったほうがストレス感じないかもしれん

    • 冒険者さん
    1118
    9年まえ ID:kivbz0yk

    >>1105

    そうだな、プリムラと比較したら他の魔はブッ壊れです

    • 冒険者さん
    1117
    9年まえ ID:g5gayycu

    >>1110

    ボスとタイマンなら弱くない…ってかガチで強い方だよ

    • 冒険者さん
    1116
    9年まえ ID:ppks8e08

    >>1114

    ドレインまでは同じ、ミラと同じでHP1%かなと予想

    • 冒険者さん
    1115
    9年まえ ID:ppks8e08

    >>1113

    ???「新入りね、私にもパシリが出来たプリ」

    • 冒険者さん
    1114
    9年まえ ID:g9pxr8q5

    餅武器ASはターゲット距離延長と通常攻撃の与ダメ1%ドレインかな

    • 冒険者さん
    1113
    9年まえ ID:bmrr2rz5

    火力云々言われるくらいならいっそ攻撃スキル無しにしたら火力がどうこう言われず平和に暮らせるぞ

    • 冒険者さん
    1112
    9年まえ ID:tl71eppf

    >>1103

    なるほど、ならとりあえずメモルーンで1凸してアクセを攻撃系に変えてみます

    ご親切にありがとうございました!

    • 冒険者さん
    1111
    9年まえ ID:pc45r5jc

    >>1100

    ほんと、武道家のアレでいいんだよな。

    • 冒険者さん
    1110
    9年まえ ID:ppks8e08

    降臨したからここに見に来たら火力がないと書かれてた。まあそんなもんかと思いつつ☆6オファーアタッカー縛りに出したら対ティアマト。試しにタイマン張らせたらティアマト相手に精神統一S2クリティカルで87000出てびっくりした。ワンターンで7割位はHP削ってたしこれで火力無いって評価はどういう事??(困惑)

    • 冒険者さん
    1109
    9年まえ ID:g5gayycu

    >>1103

    まあ基本的な所は変わりません。

    ただ、spに余裕があるのでspr6で使われてるようですが、個人的にはsprを上げてアクセ変えるのもアリかなと思います。

    私はもう少し火力が欲しいなと思う場面があるので、攻撃20%アクセを積んだりしてます(cfなら魔族特攻もいいですが、アリエッタはオートスキル的に攻撃アップと相性良いと思うので)。

    もちろん通常コンボによる精神統一だけでなく、普通の精神統一も必要になります。

    • 冒険者さん
    1108
    9年まえ ID:i17pw2r0

    >>1088

    貫通はする(タゲれるとは言っていない)

    • 冒険者さん
    1107
    9年まえ ID:g4ogvb9k

    もう修正は無いだろうし普通に餅待ち

    みんな元気ね

    • 冒険者さん
    1106
    9年まえ ID:tl71eppf

    >>1103

    ありがとうございます!

    具体的にどこらへんが改善されて戦いやすくなりますか?

    spは余るのでsprは上げる必要無いかなーと思ってます

    • 冒険者さん
    1105
    9年まえ ID:g5gayycu

    >>1101

    温泉クルーシャと比較するのが良くない

    同じ回復無しの魔、ベンジャミンと比較したらぶっ壊れキャラ

    • 冒険者さん
    1104
    9年まえ ID:s10flfb0

    しうちうしなくちゃ呪って殴らせる方がまだアタッカーしてる気がする

    • 冒険者さん
    1103
    9年まえ ID:g5gayycu

    >>1102

    まあまあ戦いやすくなりますよ

    メチャクチャ変わるという訳ではありませんが

    • 冒険者さん
    1102
    9年まえ ID:tl71eppf

    CFで時々使ってるんですがマンティコアにs2が25000ぐらいです

    今現在無凸なんですが4凸したら変わりますかね

    現状じゃ他と比べると精神統一時200%upじゃなくて非精神統一時200%ダウンじゃないの?って感じなんですが

    アクセは攻撃速度20%でタウンは微妙です

    • 冒険者さん
    1101
    9年まえ ID:cehmflzd

    現状温泉クルーシャよりはるかに弱い

    • 冒険者さん
    1100
    9年まえ ID:gqq0xnv0

    S1にバフつけてS2の範囲を少し広げて

    自動精神統一の仕様を武闘家みたいにヒット数でチャージにしてくれたらいいなと思う

    • 冒険者さん
    1099
    9年まえ ID:m0chv8kv

    >>1088

    壁は貫通する。うっすーい壁なら

    タゲを取ってくれないのが悪い

    まあおせニャンの映像でもタゲれてなかったし仕方ない

    • 冒険者さん
    1098
    9年まえ ID:at3yz7uv

    >>1069

    浅井P本人も言ってた攻撃型の魔なのにも関わらず、回復を備えた温泉クルーシャとそこまで変わらないS2。

    通常メテオもモチーフに何らかの処置が無ければ何とも言えない倍率。

    仮にも攻撃型の魔道士と言っておきながら、この調整には疑問が残るよ

    • 冒険者さん
    1097
    9年まえ ID:t4n4c4q0

    良くも悪くも職業アリエッタ状態

    これまでの魔とはまったく異なる立ち回り

    これ使いこなすは至難の業

    自動精神統一は諦めた方が精神衛生上いいかも

    • 冒険者さん
    1096
    9年まえ ID:s9s2yx0m

    上方修正してもらいたいわけじゃないけど、同じ即死回避、回復なしのアリエッタにバリアの上方修正はなくてキワムにはバリアと攻撃バフ

    ツキミ餅あるから別にバリアh必要ないけどゴネたもん勝ちで残念だわ

    • 冒険者さん
    1095
    9年まえ ID:a86uqedv

    >>1076

    土偶の中身のことかな?

    全然余裕で1ターンで倒せるよー

    • 冒険者さん
    1094
    9年まえ ID:ob93layn

    >>1084

    なんだか卑猥w

    • 冒険者さん
    1093
    9年まえ ID:nf6fecu3

    >>1090

    別キャラって言うけど、アリエッタ自身の性能を上げろとは言ってないし、スキル当たらないとか消費の重いバフと同じだと思う。

    スキル撃つ前に精神統一してスキル撃って精神統一を繰り返すのも、as3があっても精神統一してスキル撃つのは、ダメージを与えるまでの時間が長いから火力としては充分でも、爽快感は無いんじゃね?

    • 冒険者さん
    1092
    9年まえ ID:hhrteyu5

    修正来なくて残念でした だ!?

    ああ残念だよ!!

    一番叫ばれてるやつだろ!!

    バカヤロー!!!

    • 冒険者さん
    1091
    9年まえ ID:brvpop40

    >>1076

    持ってない人もいるだろ

    • 冒険者さん
    1090
    9年まえ ID:e8vgpq0g

    >>1072

    うん、迷惑だね

    具体的にどうしてほしいのかわからない

    君の意見通りに調整したら完全に別キャラでしょ

    君はアリエッタ使わなくていいんじゃないかな

    • 冒険者さん
    1089
    9年まえ ID:cnavdw1u

    >>1087

    とりあえず精神統一だけなんとかしてほしいよ。強い弱いじゃなくてテンポが悪い…最終段いく前に色々飛んでくるし!

    • 冒険者さん
    1088
    9年まえ ID:g5gayycu

    浅井P「この通常って壁貫通するんですかね?…あ、しますね!すごい、壁貫通しますよ!」→貫通せず

    これはゴネていい

    • 冒険者さん
    1087
    9年まえ ID:bjkqlpfv

    今のままで十分強いから間違っても上方修正なんかしないで欲しい、

    コンボ最終弾のバグは直さないとですね…

    まぁ杖キャン使ってるのでどうでもいいっちゃいいが

    • 冒険者さん
    1086
    9年まえ ID:qhoyo7lr

    >>1078

    自動精神統一からのスキル連発はバカにできないよ

    • 冒険者さん
    1085
    9年まえ ID:m6bl5tkz

    最終コンボで精神統一より、メテオで敵を倒したら(単体~複数体どっちでも)精神統一、の方がテンポ良くて楽しそうだと思った。

    • 冒険者さん
    1084
    9年まえ ID:dvip6s8z

    無修正アリエッタはいいぞ

    • 冒険者さん
    1083
    9年まえ ID:r2ivhgfx

    >>1065

    回復強化って回復スキル限定のAS強化オートだから精神統一時アクションスキル強化+200%があるアリエッタだと15%増しにしかならないんじゃないかしらー

    • 冒険者さん
    1082
    9年まえ ID:mhmaf187

    >>1042

    あほなのかな?

    • 冒険者さん
    1081
    9年まえ ID:mhmaf187

    >>1076

    正シャルって中身も1ターンキルできるの?、

    • 冒険者さん
    1080
    9年まえ ID:fsl0p7vm

    >>1072

    でも私も同じこと思ってます!

    • 冒険者さん
    1079
    9年まえ ID:in9jp2kp

    >>1051

    別枠ガチャで1ヶ月以上ってガチャの売上見て修正何回か入れるの前提なんじゃないかって思うわ

    ミコトのは不具合修正だから除外として毎週2体ずつとかね

    • 冒険者さん
    1078
    9年まえ ID:o7ihugd1

    梨投げしかしない茶フランよりは強くね

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  • RPG(ロールプレイング)
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