【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (14ページ目)
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冒険者さん
11279年まえ ID:abvwdbxi同じオートスキルなのに、精神統一できる条件でクルーシャのほうが圧倒的に使いやすいんだもんな
S2の威力高いし、魔族特攻もあるおかげでさらに便利という
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冒険者さん
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冒険者さん
11259年まえ ID:sbx0vlqmクリなしだとs2ダメ25000か
精神統一でこれだとちょい物足りないな
餅スキルは消費100ぐらいで良いからバフてんこ盛りにして欲しい
現状エクセ並みにSP持て余してるし
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冒険者さん
11249年まえ ID:f8ie80zn餅武器はとりあえず回復手段とタゲ延長あればそれで良いよもう
あわよくば通常攻撃+100%かsp余りまくるから消費150くらいで通常強化バフとか正シャル並のリジェネとか欲しいけどまぁそれやると他の魔がぶっ壊れるから無いな
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冒険者さん
11239年まえ ID:me6rwzcu願望武器
スキル 回復+アクションバフ
as 精神統一時as20%
hp80%以上攻撃力15%
距離延長
щ(▼ロ▼щ) カモ-ン
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冒険者さん
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冒険者さん
11219年まえ ID:hbyqlj8fクルーシャはヒールしてるだけでも二回目以降800オーバーで高回収力のヒール+出の早めの高性能ヒーラーになれますからね。
ただ温泉1面の鬼軍団はよほどうまく当てない限り一掃できなかったりと若干攻撃性能が悪かったです。
アリエッタも範囲の狭さから恐らく一掃は不可能ですがかわりに狐を高属性スキル1で一撃できそうなので流石に攻撃性能はやや高いと思います。
まあ二人の一番の違いは移動速度かなと思ってます。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11149年まえ ID:g9pxr8q5餅武器ASはターゲット距離延長と通常攻撃の与ダメ1%ドレインかな
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冒険者さん
11139年まえ ID:bmrr2rz5火力云々言われるくらいならいっそ攻撃スキル無しにしたら火力がどうこう言われず平和に暮らせるぞ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11109年まえ ID:ppks8e08降臨したからここに見に来たら火力がないと書かれてた。まあそんなもんかと思いつつ☆6オファーアタッカー縛りに出したら対ティアマト。試しにタイマン張らせたらティアマト相手に精神統一S2クリティカルで87000出てびっくりした。ワンターンで7割位はHP削ってたしこれで火力無いって評価はどういう事??(困惑)
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冒険者さん
11099年まえ ID:g5gayycuまあ基本的な所は変わりません。
ただ、spに余裕があるのでspr6で使われてるようですが、個人的にはsprを上げてアクセ変えるのもアリかなと思います。
私はもう少し火力が欲しいなと思う場面があるので、攻撃20%アクセを積んだりしてます(cfなら魔族特攻もいいですが、アリエッタはオートスキル的に攻撃アップと相性良いと思うので)。
もちろん通常コンボによる精神統一だけでなく、普通の精神統一も必要になります。
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冒険者さん
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冒険者さん
11079年まえ ID:g4ogvb9kもう修正は無いだろうし普通に餅待ち
みんな元気ね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11049年まえ ID:s10flfb0しうちうしなくちゃ呪って殴らせる方がまだアタッカーしてる気がする
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冒険者さん
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冒険者さん
11029年まえ ID:tl71eppfCFで時々使ってるんですがマンティコアにs2が25000ぐらいです
今現在無凸なんですが4凸したら変わりますかね
現状じゃ他と比べると精神統一時200%upじゃなくて非精神統一時200%ダウンじゃないの?って感じなんですが
アクセは攻撃速度20%でタウンは微妙です
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冒険者さん
11019年まえ ID:cehmflzd現状温泉クルーシャよりはるかに弱い
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冒険者さん
11009年まえ ID:gqq0xnv0S1にバフつけてS2の範囲を少し広げて
自動精神統一の仕様を武闘家みたいにヒット数でチャージにしてくれたらいいなと思う
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冒険者さん
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冒険者さん
10989年まえ ID:at3yz7uv浅井P本人も言ってた攻撃型の魔なのにも関わらず、回復を備えた温泉クルーシャとそこまで変わらないS2。
通常メテオもモチーフに何らかの処置が無ければ何とも言えない倍率。
仮にも攻撃型の魔道士と言っておきながら、この調整には疑問が残るよ
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冒険者さん
10979年まえ ID:t4n4c4q0良くも悪くも職業アリエッタ状態
これまでの魔とはまったく異なる立ち回り
これ使いこなすは至難の業
自動精神統一は諦めた方が精神衛生上いいかも
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冒険者さん
10969年まえ ID:s9s2yx0m上方修正してもらいたいわけじゃないけど、同じ即死回避、回復なしのアリエッタにバリアの上方修正はなくてキワムにはバリアと攻撃バフ
ツキミ餅あるから別にバリアh必要ないけどゴネたもん勝ちで残念だわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10939年まえ ID:nf6fecu3別キャラって言うけど、アリエッタ自身の性能を上げろとは言ってないし、スキル当たらないとか消費の重いバフと同じだと思う。
スキル撃つ前に精神統一してスキル撃って精神統一を繰り返すのも、as3があっても精神統一してスキル撃つのは、ダメージを与えるまでの時間が長いから火力としては充分でも、爽快感は無いんじゃね?
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冒険者さん
10929年まえ ID:hhrteyu5修正来なくて残念でした だ!?
ああ残念だよ!!
一番叫ばれてるやつだろ!!
バカヤロー!!!
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冒険者さん
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冒険者さん
10909年まえ ID:e8vgpq0gうん、迷惑だね
具体的にどうしてほしいのかわからない
君の意見通りに調整したら完全に別キャラでしょ
君はアリエッタ使わなくていいんじゃないかな
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冒険者さん
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冒険者さん
10889年まえ ID:g5gayycu浅井P「この通常って壁貫通するんですかね?…あ、しますね!すごい、壁貫通しますよ!」→貫通せず
これはゴネていい
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冒険者さん
10879年まえ ID:bjkqlpfv今のままで十分強いから間違っても上方修正なんかしないで欲しい、
コンボ最終弾のバグは直さないとですね…
まぁ杖キャン使ってるのでどうでもいいっちゃいいが
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冒険者さん
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冒険者さん
10859年まえ ID:m6bl5tkz最終コンボで精神統一より、メテオで敵を倒したら(単体~複数体どっちでも)精神統一、の方がテンポ良くて楽しそうだと思った。
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冒険者さん
10849年まえ ID:dvip6s8z無修正アリエッタはいいぞ
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冒険者さん
10839年まえ ID:r2ivhgfx回復強化って回復スキル限定のAS強化オートだから精神統一時アクションスキル強化+200%があるアリエッタだと15%増しにしかならないんじゃないかしらー
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10799年まえ ID:in9jp2kp別枠ガチャで1ヶ月以上ってガチャの売上見て修正何回か入れるの前提なんじゃないかって思うわ
ミコトのは不具合修正だから除外として毎週2体ずつとかね
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冒険者さん
10789年まえ ID:o7ihugd1梨投げしかしない茶フランよりは強くね
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