【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (16ページ目)
-
-
-
冒険者さん
10279年まえ ID:nbx6b8cv高PSの魔名人さん話成り立たないねー
何度も精神統一の何たるか語らなくても分かってるってばw
みんなやってる上でテンポ悪いって言ってるんでしょw
-
-
-
-
冒険者さん
10269年まえ ID:p2zd86ms日月の杖にしたらツエーじゃん!
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
10249年まえ ID:jlcsr78c何度も言ってるけど魔は基本としてスキル直後に精神統一ね。スキル打つ直前に精神統一とかスキル間のSPR低いしスキル打つのに時間かかるしでそりゃ役に立たないってなるわ。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
10229年まえ ID:ljk9ijcz祝黒猫二期キャラ1000コメ一番乗り!
内容は気にしたら負け。
-
-
-
-
冒険者さん
10219年まえ ID:ibyvszeaバグあるから状態異常付けないとかだったらさすがにキレる
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
10199年まえ ID:a3ls3kqa多分というか確実に武器ガチャまで修正入らないから餅は状態異常無さそうだね
まあ状態異常も属性も無くて、素の攻撃力・会心が激高とかの方がアリエッタっぽいけど
-
-
-
-
冒険者さん
10189年まえ ID:cnavdw1u絶対こいつの方が性能期待されてたのになー目玉のはずが、修正なしかーいや、まだ日にちあるから修正第2弾あるな!あるよな?!ただ今回の修正は一番やっちゃいかんやつだと思うけどね。前列作っちゃうと、例のゲームみたいになるぞ!
-
-
-
-
冒険者さん
10179年まえ ID:q7efftqrミレイユ餅で攻撃力上げつつ、S1の炎属性を底上げする…
と考えたが燃焼がネック。修正の次バージョンはよ
-
-
-
-
冒険者さん
10169年まえ ID:nb3mq7no精神統一状態時のs1の属性値おかしいでしょw
-
-
-
-
冒険者さん
10159年まえ ID:i7kbabihただアタッカーにしては攻撃スピードも火力も物足りないのは感じた。
精神統一まで結構時間がかかるし精神統一するならS2を使いたいからS1が使い辛くなるんだよな
-
-
-
-
冒険者さん
10149年まえ ID:oq3pu4xmベンジャミンの杖もたせて、使ってるけど悪くないぞ(^○^)
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
10129年まえ ID:jkztanmj>最終コンボで自身を精神統一状態にする
スキルブッパだから~とかじゃなくて最終コンボ決めるまでに敵や攻撃が飛んでこないなんてそんなないと思うんだよね…
-
-
-
-
冒険者さん
10119年まえ ID:e1a2w7yh問題はがんばって精神統一したところでその火力を発揮する相手が協力じゃいないってことである。
昔のゲームスピードだったらいいキャラだとは思うんだがね。今は操作ビーム自動追尾ビーム超範囲殲滅があふれ過ぎてて精神統一なんていう1アクションはさむ暇すらない。他の魔は時間かけて精神統一したらそれをヒール強化、SP分配強化等に生かせるがこいつには火力しかない。火力で貢献するしかないのにスロースターター過ぎて火力発揮の場がはっきり言って存在しない。
ソロで使うなら面白いと思う。ただヒール枠として別に1キャラ必要になる可能性があるが。
-
-
-
-
冒険者さん
10109年まえ ID:e1a2w7yhキャラの使い方をよく考察しながら戦うことを要求されるテクニカルな良キャラである。
とでも言うと思ったか?
明らかに今のゲームスピードに追いつけてないぞこいつ・・・。協力じゃ精神統一して火力を発揮できる前に敵が蒸発するしな。
一番怖いのは救済を武器のほうでしてくる可能性があることだ。それじゃただのコンプガチャなんだが。
-
-
-
-
冒険者さん
10099年まえ ID:jp9zppctS2後の通常攻撃の上方修正マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
餅にリレイズでさ
10079年まえ ID:nhlvqprvアリエッタ「負けた・・・、なぁんて言うと思ったかー!!私はムテキだー!!(ドヤァッ」
-
-
-
-
冒険者さん
10069年まえ ID:hptzgg0vS1後、精神統一追加してくれ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
10039年まえ ID:jlcsr78cテンポも他の魔と変わらないのにテンポがーテンポがーってのはおかしいでしょって言いたいだけなのよ。テンポが悪いとか言ってるのは、魔のポテンシャルを最大限発揮するために必須な精神統一を今までしてこなかったってことだし、「元から他の魔も満足に扱えてない」って意味でのPS不足ってこと。
そりゃS1にSP~%以上で精神統一状態になるとかあったらいいなとかは思うし、通常最終で精神統一とか空気以下であっても無くても良いわって思うけど、「精神統一が必須だから使いづらい」とかは上述の通りPS不足って言いたくなるわ。
-
-
-
-
冒険者さん
10029年まえ ID:bmrr2rz5アリエッタが隅で泣いてるから励ましてくるわ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
9999年まえ ID:qhoyo7lrアリエッタS1修正なしかよ…
-
-
-
-
冒険者さん
9989年まえ ID:j5taic0tPSがどうってPS語るならヒーラー魔の方がよっぽどPS要求されるわw
何こんな魔使えたら高PSみたいに勘違いしてんのw
こいつはヒール無いってネタ性能でスキルぶっぱしてなんぼの遊びキャラなんだから
精神統一にそれを阻害されるのが白けるって言ってんの
-
-
-
-
冒険者さん
9979年まえ ID:jlwilfur弱くないけどそういうちょっと残念なところがあるなって大半の人は思ってると思うよ
それをps不足って煽るのは如何なものかね
まあ無駄に下げてるやつもいるが
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
9959年まえ ID:jlcsr78c回復だろうが攻撃だろうがスキル後精神統一って流れは変わらないだろって言ってるんじゃないの。他の魔と比べてもテンポなんて一切変わらないって言ってるのよ。
精神統一状態は基本維持。(一部除いて)開幕精神統一、スキル後精神統一、被弾後精神統一、この3つしてないのにアリエッタ弱いって言ってるのは悪いけど「PS不足だ」って言うことよ。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
9899年まえ ID:jd9ewe6f普通の魔導師じゃないからって言ってる奴、回復無くてもスキル後精神統一って流れが変わらないの理解出来てないんかな?
-
-
-
-
冒険者さん
9889年まえ ID:ka4wlgmc本当にコメントが気色悪い
最近始めた友達に読ませたら引いてたぞ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
9869年まえ ID:mhetrrci隕石による攻撃ならSP回復なしの茶熊ナイトメアでも回復できる模様
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
9839年まえ ID:ev7i5c1f誤)精神統一時+200%
正)精神統一しないと-200%
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
9819年まえ ID:pvbfcpsdってか壁抜き出来なくね?
-
-
-
-
冒険者さん
9809年まえ ID:mg6jnpl3使わない宣言をわざわざそのキャラ板に貼るってるけど誰にアピールしたいんだろ?
というか、こんなキャラクソ使えないから手に入れたらダメだよって言ってもガチャは確率だから仕方ないやん…
コロプラが嫌いなだけなんかね?
-
-
-
-
冒険者さん
9799年まえ ID:jlcsr78c回復の有無に関わらずどんな魔でも精神統一はメリットしかない。そしてここには
1.精神統一をサボって8の仕事をする人。
2.精神統一を使って10の仕事をする人。
の2種類が居て前者の運用方法じゃアリエッタは5の仕事もできない、後者だったらアリエッタは10の仕事ができる訳だから、前者からすればアリエッタは極めて弱く感じるだろうね。
-
-
-
-
冒険者さん
-