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【白猫】アーモンドピーク・モチーフ武器(真・エンジェルチャーム)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数257
  • 最終投稿日時 2018年06月13日 12:37
    • 冒険者さん
    247
    8年まえ ID:b9x9w5pe

    な?だから取っといて良かったろ?(2回目)

    • 冒険者さん
    246
    9年まえ ID:kobypao3

    >>244

    呪いで充分と思う人が結構いるけど、何で呪いと比較してるのか疑問に思う。

    • 冒険者さん
    245
    9年まえ ID:aip24bn6

    4人にマンドラ来たらまた一役買ってくれそうだね

    ガードで防げるとはいえ4人で非同期は事故多発しそうだもの

    • 冒険者さん
    244
    9年まえ ID:q8gqipj1

    >>243

    だよな、、、。呪いで十分だと思ってた。

    • 冒険者さん
    243
    9年まえ ID:i9632hf6

    交換しなかった事を吐きそうな程後悔してる

    コッペリア愛用してるから活躍の機会逃したのが凄いつらい

    • 冒険者さん
    242
    9年まえ ID:n0d6n0rf

    タゲ取と状態異常ガードのスキルはいつも有効な訳ではないが無用になる事もない

    • 冒険者さん
    241
    9年まえ ID:fpb5j6cn

    高難易度協力でスタート地点から動かない低ランクをタゲ取りしながら追いかけ回すの楽しすぎるw

    途中で倒れても最後まで切らずに終わらせてあげるからちゃんと仕事しようね♪

    • 冒険者さん
    240
    9年まえ ID:pb9aqww5

    状態異常無効があるからこれから始まる茶熊の校則も無視できて、さらなる活躍が約束された武器

    • 冒険者さん
    239
    9年まえ ID:jcykhllt

    協力で左上か左下のキャラがこの武器装備してると、武器の柄の模様が似てるせいか呪槍に間違えることがある

    • 冒険者さん
    238
    9年まえ ID:g1mvzzcs

    >>237

    ホスト>右上>左下>右下

    • 冒険者さん
    237
    9年まえ ID:qfp88imb

    分かる人教えて下さい。

    ピーク餅スキルを複数キャラが使用した時の

    敵のタゲの飛び方。

    ホストから入った順に優先度がある?

    スキル使っても自分のところに来なかったり

    他の人に行ってなかったりと

    複数にで使っても分散しないで一つに敵が集まってる。

    • 冒険者さん
    236
    9年まえ ID:ats0gp7e

    な?だから取っといて良かったろ?

    • 冒険者さん
    235
    9年まえ ID:gsl1jsb6

    回しまくったけど出なかったので

    花槍呪槍あるけど、交換してきた

    元々死ななかったコッペリアに持たせたら

    よくわからないくらいランサーしてる

    • 冒険者さん
    234
    9年まえ ID:c770ii91

    >>221

    自分も悩んでる。

    ほしい武器が一向に来ない状況でどうしたものかと。

    これを使えば交換できるが、もったいない気もする。

    • 冒険者さん
    233
    9年まえ ID:i0k6yv8t

    これが見たかったから取って良かった

    • 冒険者さん
    232
    9年まえ ID:qe4empiw

    >>231

    ありがとうございます

    • 冒険者さん
    231
    9年まえ ID:hro4do15

    >>228

    触ってる感じだと、ちび太と全く同じ。

    かけ直し要は、防衛クエとかの防衛対象向けの特殊タゲ?だけじゃないかな。

    • 冒険者さん
    230
    9年まえ ID:hro4do15

    >>223

    逆じゃね?

    ピークこそこんな守り重視の槍じゃなくて

    呪槍とかAS+10%とかついた槍の方がいいんじゃない?

    ジャスガ回復のおかげで他の槍職がぷちピーク化するわ、

    武器スキルでちび太化できるわで、

    槍職全般のできることの幅を広げるぶっ壊れ武器だと思うぞ。

    • 冒険者さん
    229
    9年まえ ID:stljk8dg

    >>225

    遅れましたがありがとうございます!!m(__)m

    • 冒険者さん
    228
    9年まえ ID:qe4empiw

    挑発スキルはちび太と同じ仕様なの?

    新しく沸いた敵はかけ直さないとタゲとれないのかな?

    • 冒険者さん
    227
    9年まえ ID:pii0a8xv

    >>209

    エレサールとはやはり格が違うな、俺にはわかる

    • 冒険者さん
    226
    9年まえ ID:pii0a8xv

    >>223

    ピークは持ってないけど二本交換してきた

    メイン盾を好む自分としてはこの武器ほどありがたいもんはない

    どの槍キャラでも敵視が取れるということが嬉しくてたまらねえ、いずれ似た武器はでるだろうがジャスガで回復搭載と両立は少ないんじゃないかね

    • 冒険者さん
    225
    9年まえ ID:ni654uu3

    >>224

    どぞ♪

    • 冒険者さん
    224
    9年まえ ID:stljk8dg

    どなたか心優しい方!

    元帥にピーク餅を持たせてる画像を恵んで頂けないでしょうか…!!m(_ _)m

    • 冒険者さん
    223
    9年まえ ID:ieftf2sn

    うん、ピーク持ってない奴には必要ねぇわこれ

    • 冒険者さん
    222
    9年まえ ID:meq03tt1

    ASの会心15%ってタウン換算なら20~30くらいだよね?

    …言うほど弱いかな?

    • 冒険者さん
    221
    9年まえ ID:sutd7suo

    2本目きたがどうするかな。。

    メモソも惜しい気がするし。

    • 冒険者さん
    220
    9年まえ ID:r2w0mr4p

    >>214

    現在の環境では全員コレ持たせといても問題ないレベル

    • 冒険者さん
    219
    9年まえ ID:qe4empiw

    >>218

    意外と敵が向かってこないのはぐだりやすいんだよねw

    敵が逃げる

    タゲ取りは協力が相当難しくなったら使うよ

    それ以外の性能がいいから持っておいて良い武器

    • 冒険者さん
    218
    9年まえ ID:ope6go6v

    ピークやコッペみたいなガチガチで回復手段あるキャラが協力でタゲとって、他3人が敵を安全にシバいてスキルブッパのゲーム性崩壊武器。以前のチビ太はSPやHPがジリ貧になることもあったから、まだちゃんとゲームになってたんだけど。

    • 冒険者さん
    217
    9年まえ ID:q0yfufvy

    >>193

    君 面白い

    • 冒険者さん
    216
    9年まえ ID:q0yfufvy

    >>176

    地味って何語ですか。。。

    5%回復したら、全快だろ

    • 冒険者さん
    215
    9年まえ ID:o2psh0ib

    欲を言うなら会心のout移動速度inだったなー

    • 冒険者さん
    214
    9年まえ ID:tbjuypyp

    これと花槍とコッペ槍 交換するならどれとするべきだろうか

    • 冒険者さん
    213
    9年まえ ID:esc881eu

    >>211

    返信ありがとです。

    他は優秀なので肉まんで使えるのなら満足です!

    交換してきます〜

    • 冒険者さん
    212
    9年まえ ID:iauif83s

    強いけど協力で不用意にスキル使って分散して戦うタイプの部屋でgdgdにさせる人が多いから使うべき所とそうでない所は考えて欲しい

    • 冒険者さん
    211
    9年まえ ID:pibtrcon

    >>200

    ロベルトに持たせて肉まん防衛やってみたら奥のほうで武器スキル使ってガードしてれば余裕でクリア出来ました❗

    槍だけでクリアできるので便利です。

    • 冒険者さん
    210
    9年まえ ID:ne898obx

    てか30秒で10回異常ガードって実質異常無効だろこれ

    • 冒険者さん
    209
    9年まえ ID:g99q7bdc

    >>208

    続き

    • 冒険者さん
    208
    9年まえ ID:g99q7bdc

    正直ここまでやれるとは思ってなかった

    • 冒険者さん
    207
    9年まえ ID:s1pv3n6e

    異常にならずクリアが楽勝になる

    防衛クエでどんな槍キャラも活躍させれるようになる

    攻速でもっさり解消

    最強異常の燃焼

    ジャスガ5%回復

    餅キャラのピークにとって凄い必要な武器じゃないけど

    汎用性考えたら他の槍キャラのためにも絶対1本は持っておきたい武器だろこれ

    • 冒険者さん
    206
    9年まえ ID:tgwas7l5

    プレミオ武器の方もそうだけど、武器スキルのマーケティング力には負けた

    菓子の方美味いぜこんちくしょう

    • 冒険者さん
    205
    9年まえ ID:qe4empiw

    >>181

    槍は最近優秀なの多いから悩みますよね

    書いてる人いますがピークにって言うのであれば無くてもいいと思う

    槍全般でみるなら欲しくなる武器だと思います

    • 冒険者さん
    204
    9年まえ ID:qe4empiw

    >>203

    色んな性能面でみても後悔するような武器ではないと思う

    交換悩んでるけど排出終わるまでに交換すると思う

    • 冒険者さん
    203
    9年まえ ID:qkn0qyv9

    状態異常バリアが魅力過ぎて交換してしまった。今後の島掘りも今までのように、状態異常対策するの面倒くさいし、コンプ捗ると期待してます。

    • 冒険者さん
    202
    9年まえ ID:r9d8k1dd

    >>198

    攻撃速度15はかなり便利だと思うが。

    それと差別用語使うのやめなさい。

    • 冒険者さん
    201
    9年まえ ID:miqtxxo5

    >>193

    大体のキャラスキルに属性ついてまんがな

    無属性武器ならSP回収後スキルぶっぱでしょ

    • 冒険者さん
    200
    9年まえ ID:esc881eu

    肉まん防衛での使用感求む!

    ちび太のスキルより引き寄せが弱いとか範囲が狭いとか聞いたけど実際はどんな感じでしょうか?

    ちび太はいるので交換迷ってます。

    • 冒険者さん
    199
    9年まえ ID:mhyvve7x

    >>193

    属性なしで狐に挑む馬鹿は絶対に協力にこないでな。

    • 冒険者さん
    198
    9年まえ ID:bdiv7tqe

    >>176

    ここなんでこんなガイジ多いの

    槍の会心程度じゃ15上がってもほぼ意味ないし攻撃速度もジャスガでかSP回復するからいらない

    ジャスガ時回復以外死んでるだろ

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