【白猫】茶熊版ヨシュア(神気解放)の評価 コメント一覧 (11ページ目)
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冒険者さん
1099年まえ ID:f1dglg9nそのうち演劇繋がりでレザールとコラボしそう
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冒険者さん
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冒険者さん
1079年まえ ID:n4uogkkv悲報wwwww( *´艸`)クサイヨー
ネタをキャラ侮辱されたと勘違いしたメア基地性能房が
顔真っ赤wwww
いーいスクープが撮れたぜぇ♡
臭い奴らだよ♪
ID:36841C7CC8
ID:A4650427AB
ID:CB3DF7DCBC
こいつらアホだから噛みつかれないようにね( *´艸`)
気をつけてね!この3人はキャラの評価下げる奴らだからwwww
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冒険者さん
1069年まえ ID:bb08eehz他の茶熊勢が色物だったりやたら長いスキル説明から派手なエフェクトビカビカさせる中、半減バフとシンプルなスキル構成で戦うヨシュア君はある意味漢感溢れる奴だと思った
真面目に言うと元帥から範囲を削る代わりに安定性高めたって印象のキャラ。もちろん普通に強い
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1029年まえ ID:tpz397hjモチーフ武器のバフにはぜひ攻撃+攻撃速度50%UPが付いてほしい
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冒険者さん
1019年まえ ID:ftqyyyq4本体のみでは最近のキャラと比べてしまうと受け身前提の火力
攻撃系のバフが一切ないので、バフでの伸びしろはあるから
モチーフに強力なバフが付けられて帳尻合わせされそうな感じはする
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
969年まえ ID:csf6vm4w何?協力で他の人が敵を倒してくれるのがいやなんか?そんなに活躍したいんか?ソロでもしてろ
お前みたいにつまらないことでゴネる奴がいることに納得がいかないな
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冒険者さん
959年まえ ID:nt1xivsjやっぱジャスガ前提っておかしいよ
要するに火力出せるかどうかは敵次第ってことでしょ?
協力じゃ何回ジャスガする機会あるんだよ
次々と殲滅される敵見ててすんげー虚しくなったわ
俺はゴネるぞこんな性能納得できねーもん
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冒険者さん
949年まえ ID:puqsn4bk家族全員揃った!!
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冒険者さん
939年まえ ID:marnu8vzピーク餅の武器スキル使ったら射精した
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冒険者さん
929年まえ ID:njocela7いや、ガードチャージ強化なんて捨てて普通に強くすればよかったじゃんか
あるいはもっと素の火力を調節してチャージ強化100%ぐらいにするとか
運営はリンデから何も学んでないのか…
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冒険者さん
919年まえ ID:bcdqn33g個人的にはs1にasバフが付いていてくれてたら良かったなー
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冒険者さん
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冒険者さん
899年まえ ID:n3kqwhju剣士の時のスキルの発生の遅さと移動速度攻撃速度の遅さが解消されたかわりに
火力だすのにジャスガしないといけなくなったのがつらいね
通常強化のおかげでつんつんしてるだけでも強いけど
せっかくだからスキル使いたいのよね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
869年まえ ID:bf6m4d7x通常が脚光浴びないのは妹がチャージ攻撃で3万とかだしてるせいだと思う。
あと、通常強化とかガードチャージで威力アップが真新しい要素じゃないってのもあるんじゃないかな。
かなり高性能なんだけどね。
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冒険者さん
859年まえ ID:n4uogkkvパンツ見せてください
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冒険者さん
849年まえ ID:bf6m4d7xASだけで判断するなら今回のキャラの中ではカスミがダントツでハズレ枠。
最近の特殊条件(○○時✕✕%UP、HPドレイン、チャージ時等)はAS12とAS3では効果が2倍近く開きがある。
しかし、古くからある攻撃+とかAS+、SP消費減等は1.3倍程度。
このため、AS3枠が古くからある単純なASが付いてるとASとしてはかなりハズレ。
理想は強力な特殊条件ASが3枠全部埋めてるパターン。今回だとミレイユが典型
当然S1,S2の性能次第でどうとでもなるのでこれだけでは全然判断できませんけどね。
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冒険者さん
839年まえ ID:csf6vm4w呪槍だと一突で計7000位でるんだよね
ジャスガするとS2で計150000位でるんだよね
でも、インフレのせいであんまり目立たないんだよね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
809年まえ ID:nt1xivsjいや性能的にはむしろ強力な部類だよ
でもな、そいつを出し切るための制約が多すぎるんですわ
A2なんか無条件に攻撃移動速度+50%でいいだろ
ただでさえジャスガ狙いになりがちなのに定期的にS2ぶっぱ強要されるとかめんどくさすぎる
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冒険者さん
799年まえ ID:h9vjid7t火力すごいな。呪槍とも相性いいし。
前半はシャル、ミレイユ、ヨシュアの3強って感じだな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
769年まえ ID:csf6vm4wキャラガチャ引かないつもりがヨシュア愛でひいてしもた
まぁ、22連で引けたからいいんですけどね
移動速度50%にしてほしかったなー
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冒険者さん
759年まえ ID:a6kds7lgヨシュアが弱いんじゃないよ、直近の槍が大体おかしい性能なだけ
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冒険者さん
749年まえ ID:ifi0ke3zヨシュア君来てくれてありがとう‼︎
さぁ演劇部OBとしてお姉さんとお姉さん(♂)で手取り足取り腰とr……ってあんた何するやめ(ry
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
699年まえ ID:h11c7p54s2は追尾なのか
真後ろに飛んでって笑うんだが
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
669年まえ ID:qmleaefsひと手間というか結局協力シーンだと使いにくい(ぶっぱで抹殺される)事と、そこまでせんでも他の槍の火力でも敵はある程度倒せるって事がね。
そして最悪なのが直近の槍がどいつもこいつもバランス崩壊クラスばっかりだったというね…。
個人的には限定枠のピークはしゃーないにしても、いよいよ槍もバ火力組の仲間入りかとゲンナリしてきた。
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冒険者さん
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冒険者さん
649年まえ ID:rjdaeova簡単にできるチャージと違ってジャストガードってひと手間ある感が否めないから評価が低いのかもね
いつでもかけられる訳じゃなくて敵の動きに左右されるし、失敗するとダメージになるから苦手な人もいるだろうし。一回スキル使ったらまたかけ直す必要も出てくるし
しっかり強いキャラなんだけど、ちゃんと真の強さを引き出すにはそれなりのテクニックも必要になるから、扱いが簡単なキャラと比べると「うーん」ってなるのかも。さすがテクニカルタイプ。
あとスキルボイスめちゃくちゃ爽快でカッコ良い大好き。
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冒険者さん
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冒険者さん
629年まえ ID:mg6jnpl3可愛さはピークより上だと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
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