【白猫】ノア・モチーフ武器(真・ステラマリス)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
1832016年03月17日 19:19 ID:rkis06yuマジレスするとステラマリスって海の星って意味と同時にカトリック教会で「海の星の聖母マリア」を指し示す言葉なんだよ
たぶんノアとネモと方舟が出てくるイベントでノアは方舟の使者だから聖書系つながりでステラマリスって武器にしたんだと思うよ
航海の安全をもたらす海の中の星がノアで潜水艦に乗るネモを導くと考えるといい話だなと思う
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1782016年03月17日 09:09 ID:qe4empiwやっぱり30秒って面倒だな
この武器に限らないんだけど今後の武器スキルは消費重くして1分がデフォになってくれると嬉しい
それでもいいと思えるぐらい職強化されてるからな
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冒険者さん
1772016年03月16日 22:58 ID:je3scrx1ノアのフルカウンターは状態異常は防げないからこの武器は異常バリアをつけることでカウンターができるようになるってことだな
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冒険者さん
1742016年03月16日 01:00 ID:it3oix11いきなり★5の最終日、覚悟の250課金して10連挑んだらマジで★5で来てくれたよ…
呪斧の粘着で死にまくったから次の週末が楽しみだ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1692016年03月15日 21:26 ID:hi63l5rxS1の攻撃力+50%のバフも考慮するべきでは?
No.94628825さんのを参考に、
[4凸・タウン0]
【餅】2167
【呪】1792
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[計算方法]
【餅】(基566+武175)×(1+0.5)×1.5×1.3=2167.425
【呪】(基566+武151)×(1+1+0.5)=1792.5
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餅:会心(基90+武62)×2.5=380
呪:会心(気90+武31)×3.5=423
攻撃バフを考慮すると餅が圧倒しますね
呪の会心による差も、ノア餅が非常に会心が高いため差は誤差程度でしょう。
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冒険者さん
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冒険者さん
1672016年03月15日 20:55 ID:gb11h7p6これはスキル2のダメージ?
呪の会心100%アップが計算にないような
ダメージ計算式良くわからないから間違った指摘ならごめんなさい
重ねて質問すいません
スキル2なら餅、チャージアタックとかスキル1は呪って感じでしょうか?
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冒険者さん
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冒険者さん
1652016年03月15日 17:47 ID:qaoie2cu[無凸・タウン0]
【餅】1374
【呪】1362
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[計算方法]
【餅】(基566+武175)x1.5x1.3
【呪】(基566+武151)x2
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凸数・タウンが育つほど
さらに差が広がる(餅の方がどんどん強くなる)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1592016年03月15日 13:18 ID:o8vwtqcc8D2
一応「月なのに」って言ってますよね
D2D
私の考え方…なるほど
どうやら月を星だと思ってるのは私独自の考え方のようですね
衛星だとばかり思ってました
D32
恒星だけじゃなく、普通に星という意味もありますよ
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冒険者さん
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冒険者さん
1572016年03月15日 12:27 ID:so23u1og引けたので試運転してみた。武器スキルのスキルダメージ50%アップバフ、回復には適用されないんだろうなと思ってたから予想通りだったけど、属性ダメージ値にも反映されないのね。意外だった。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1542016年03月15日 02:27 ID:br9r576oキクラゲ!
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冒険者さん
1532016年03月15日 01:29 ID:lh6bp5r5DD0
上手いこと揚げ足取ったつもりなのか知らんが、それはオメーの考え方だろ
月は地球にとって特別な物として、区別して考える人も居るんだろ
残念なヤツ笑
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冒険者さん
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冒険者さん
1512016年03月15日 01:04 ID:ood91zsa過去に巨大きのこ取った俺としては電マ交換必至
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冒険者さん
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冒険者さん
1492016年03月14日 19:18 ID:ms2aybpvノアは呪斧の方が使いやすいデメリットがあって無いようなものだし
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冒険者さん
1482016年03月14日 18:53 ID:cm7nr6kxノアに持たせる分には呪斧より強いな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1452016年03月14日 17:59 ID:fr7wposj月(海月)なのにステラ(星)とは・・・
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冒険者さん
1442016年03月14日 16:02 ID:q7885vfb青い電マ
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冒険者さん
1432016年03月14日 14:27 ID:clk4l12k1.5倍バフ三回って言うのも何気に強い。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1392016年03月14日 00:33 ID:q9tpffnb会心バフの登場により今後は会心ダメージアップの汎用性も上がるし、状態異常バリアも必要になってくる。今後の事考えたらノア餅って以外と汎用性高いんだよな 。これで凍結5なら文句ないんだけど
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冒険者さん
1382016年03月13日 22:28 ID:dfkdc5hb状態異常が結構やばそうだからキープしておいたほうがいい
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冒険者さん
1372016年03月13日 18:53 ID:romts5ls武器スキルが有能すぎる
これのおかげで異常系→たこなぐりペロ、の恐怖が無くなる
しかもAS強化3回
SP回復+2も回収早くなってgoodだし、延長3秒も地味に嬉しい
会心upは素会心が低くて会心でにくい斧だとあんまり実感わかないが、確定会心のノアだと脳汁出る
会心AS除いてもとても有能
ノア以外が持っても使いやすいと思う
攻撃upの自バフ持ちなら相性○
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木主
1362016年03月13日 17:37 ID:hu3qumuwう、やっぱブッパが正義か…。
ただ凍結に目をつむっても、武器スキルとかオートは便利だから引けて良かった。
コメありがとう。
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冒険者さん
1352016年03月13日 17:24 ID:p594isvnまあノアだとオマケみたいなもんだな。かけなくても大抵倒せるし、倒せないクラスのはそんな簡単に凍らない
他の斧でもバスタースピンを1回でガルーダキメラ、2回弱でマグマジンが凍るくらいしか実感できるほどではないけどね。
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冒険者さん
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冒険者さん
1332016年03月13日 14:10 ID:n0d6n0rf極度凍結ってノアだと発動しないなぁ。
基本発動する前に敵が死ぬ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん