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【白猫】ノア・モチーフ武器(真・ステラマリス)の評価とステータス コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数189
  • 最終投稿日時 2016年06月18日 18:00
    • 冒険者さん
    29
    2016年03月11日 17:07 ID:en907l8k

    >>26

    ああ!!!なるほど気づかなかった

    • 冒険者さん
    28
    2016年03月11日 17:06 ID:c329n1k4

    >>19

    会心30%はちょっとじゃないぞ

    なんか勘違いしてないか

    • 冒険者さん
    27
    2016年03月11日 16:56 ID:h97mz63w

    SP回復量+2はぐるぐる、クラゲも含まれるの?

    • 冒険者さん
    26
    2016年03月11日 16:53 ID:idqbah0l

    会心30%アップじゃなくて会心ダメージアップなのがミソだな

    確定会心のS2が更に壊れる

    • 冒険者さん
    25
    2016年03月11日 16:50 ID:i10gpdde

    見た目の可愛さがぶっ壊れ

    • 冒険者さん
    24
    2016年03月11日 16:48 ID:rg78eeg9

    武器スキル→s1で安全に無双しろってことですね

    • 冒険者さん
    23
    2016年03月11日 16:46 ID:ij70p04x

    デビット出たんだけど、これ交換してまで取る必要ある?

    • 冒険者さん
    22
    2016年03月11日 16:40 ID:kdb6e179

    >>15

    けん玉より出ますよ

    タウンマだと単発3000以上のダメージ差がでる

    • 冒険者さん
    21
    2016年03月11日 16:37 ID:ittrq6iz

    呪斧クエが状態異常多いからこれ使えってことか

    • 冒険者さん
    20
    2016年03月11日 16:36 ID:s8l6tskj

    ほちぃ

    • 冒険者さん
    19
    2016年03月11日 16:30 ID:hu5ixctj

    延長3秒とか微妙だし

    SP回収たまにしか困らないし

    会心30%とかASとかぶって火力ちょっとアップするだけだし

    武器スキルは異常バリアとASバフとかwwww

    あーーーーー

    めちゃくちゃほしい、、、、

    • 冒険者さん
    18
    2016年03月11日 16:29 ID:g2lb8t4v

    微妙だな

    消費マイナスついたほうがよかった

    • 冒険者さん
    17
    2016年03月11日 16:11 ID:gtanayym

    読みにくい

    30秒状態異常バリアと3回1.5ASバフ

    • 冒険者さん
    16
    2016年03月11日 16:06 ID:ei9htihr

    SP回復量+2(´゚д゚`)

    正月キララでやめたやつか

    • 冒険者さん
    15
    2016年03月11日 15:47 ID:mgyboba7

    ASバフは2回以上?みたいだし、

    会心ダメUPのASと組み合わせれば、けん玉より出るかな?

    • 冒険者さん
    14
    2016年03月11日 15:24 ID:ei9htihr

    助っ人より会心ダメージ+30%

    • 冒険者さん
    13
    2016年03月11日 04:39 ID:nkjcn791

    属性バフ

    つかないかなー

    • 冒険者さん
    12
    2016年03月11日 02:14 ID:m1754w6f

    >>4

    チャージ短縮あるに越した事はないけど、

    1段階目と2段階目で付与出来る状態異常が違うの知って、

    あー無いかなーて思ってる

    どうなるんだろね、火力重視だったら「呪斧で良くね?」になりかねんし

    消費減と状態バリアは付いて欲しい

    • 冒険者さん
    11
    2016年03月11日 01:53 ID:bgh5sbwz

    >>2

    もうちょっとだけ本人も頑張って欲しかったな…

    • 冒険者さん
    10
    2016年03月11日 00:23 ID:cv7sbroy

    SP周りの強化でいいよ

    • 冒険者さん
    9
    2016年03月10日 23:47 ID:jv6jy2yo

    >>4

    超過だから要らないよ

    • 冒険者さん
    8
    2016年03月10日 23:13 ID:ag23d5vn

    >>4

    記念の武器は他のキャラにもたせても強くて使いやすくなるから、チャージ短縮はつくと思うけどなあ

    • 冒険者さん
    7
    2016年03月10日 22:42 ID:bf6m4d7x

    >>6

    どちらかと言えば、会心値自体が極端に高いほうがノア的にはうれしいですけど

    リベチェルシーが既に実装されてますから可能性は高いかもしれませんね。

    • 冒険者さん
    6
    2016年03月10日 22:22 ID:k60lclzg

    会心バフはつくかな?

    • 冒険者さん
    5
    2016年03月10日 22:11 ID:n0wdzgw5

    >>4

    ただでさえ通常振る必要ないレベルなのに、これ以上チャージ早くしてどうすんだよw

    • 冒険者さん
    4
    2016年03月10日 21:28 ID:d56g57yb

    チャージ短縮と移動速度アップでいいよ

    • 冒険者さん
    3
    2016年03月10日 16:18 ID:hmgyrsu3

    なんか風鈴みたいでかわいい

    • 冒険者さん
    2
    2016年03月10日 00:28 ID:ta3yru68

    >>1

    今頃SD調整に奮闘してるだろうなぁ・・・

    • 冒険者さん
    1
    2016年03月09日 23:32 ID:g5bltq5e

    電マに見えるんだよなあ

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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