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【白猫】ノア・モチーフ武器(真・ステラマリス)の評価とステータス コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数189
  • 最終投稿日時 2016年06月18日 18:00
    • 冒険者さん
    129
    9年まえ ID:iet2mbrt

    >>127

    凍結なんてする前に沈む

    • 冒険者さん
    128
    9年まえ ID:t14fvqky

    バイブにしか見えん

    • 冒険者さん
    127
    9年まえ ID:hhk73ty4

    呪斧のラスボス、ひたすら殴ってもぜんぜん凍結しないのですが…どのくらい殴る必要あるかわかる人いますか?(>_<)

    普通にスキル使った方が速かった…

    • 冒険者さん
    126
    9年まえ ID:d2jwqel7

    >>125

    呪斧作りたいならいいんじゃない?アクーアやマンドラとか何も怖くなくなるし一気に難易度下がる

    これからも状態異常で難易度上げるようなステージ出してきそうだし取っておいてもいいんじゃないかな

    火力面だけ見るならノアいないなら無理しなくていいと思うけど

    • 冒険者さん
    125
    9年まえ ID:tioh16k7

    ノアいないんだけど必要かね?

    呪斧はもう諦めそう

    • 冒険者さん
    124
    9年まえ ID:bnoewmr7

    迷ったけど交換してよかった。

    状態異常バリアってなんであるんだろって思ったらフルカウンターのためだったのね。

    • 冒険者さん
    123
    9年まえ ID:prbo4n9v

    >>104

    ありがとうございます。更新しました!

    • 冒険者さん
    122
    9年まえ ID:prbo4n9v

    >>118

    ありがとうございます。更新しました!

    • 冒険者さん
    121
    9年まえ ID:ev4gh54o

    >>114

    返信ありがとうございます。

    ノア来てくれそうにないし交換は期限がくるまで様子見することにします。

    • 冒険者さん
    120
    9年まえ ID:rkis06yu

    >>109

    極度凍結はノア以外で使えるのだ!

    ルーシーなら拳の時みたいにグルグルしてからS2したら大鬼を一撃目で凍結させて火力倍増なのだ!

    • 冒険者さん
    119
    9年まえ ID:mt8navrf

    状態異常無効バリアがかなり使える。

    マンドラもパペットも恐くないっす。

    • 冒険者さん
    118
    9年まえ ID:spo5bvzw

    ノア餅第1段階。

    • 冒険者さん
    117
    9年まえ ID:kt1xix86

    >>114

    SPR+2は強い要素だけどそれ以外が難しいところですよね。

    状態異常バリアが今後どれぐらい必要になってくるか次第ですかね。

    月末まではガチャでも交換でも出ますし、翼武器の実装に合わせて何かガチャイベもありそうですし。

    今交換で迷ってるならとりあえず様子見でいいんじゃないでしょうか。もしかしたら翼武器の方が汎用的かもしれませんしね。

    それまでに☆12協力常設とかまた塔イベがあったりで必要になれば、その時は、でいいと思います。

    • 冒険者さん
    116
    9年まえ ID:iet2mbrt

    >>114

    ノアが引けたなら交換すべきかな火力上がるから呪斧で役に立つ

    • 冒険者さん
    115
    9年まえ ID:ek04maa8

    >>114

    通常キャラの場合、SPR+2が便利だけど…止まり

    ポロッと引ければ使ってもいいだろうが、ノアがいないなら交換してまで入手しに行くほどでは無い気がする

    汎用性で言えばカルディナ餅の方が便利だし、茶ザックに持たせるならユッカ餅の方がいい

    • 冒険者さん
    114
    9年まえ ID:ev4gh54o

    ピーク餅はランサー職のモチーフ武器って言えるほど強かったと思うけど

    これはノア以外のウォリアーでも必須になるような武器だと思う?

    呪斧のカース系みたいな敵が協力にあふれてきたらあった方がいいと思うけど・・・

    交換するべきか迷ってます。

    • 冒険者さん
    113
    9年まえ ID:qp4aj20j

    >>106

    みんなありがとう!

    ピークの時交換せずに後悔してるから交換してきます!

    • 冒険者さん
    112
    9年まえ ID:tozey73d

    >>106

    呪斧が滅茶苦茶楽になった、という印象です。

    今、状態異常無効が出てきている現状では言い切れませんが、対策を持ってないならあってもいいかなと思ってます。

    • 冒険者さん
    111
    9年まえ ID:cm4l7mj9

    >>106

    限定キャラが居るんだったら限定餅は少し無理してでもゲットした方が後悔は少ないと思うゾ

    ノアで使った感じだとSP周りが補給しやすくなって良い・凍結はおまけ・s2で大ボス以外溶けていく

    • 冒険者さん
    110
    9年まえ ID:nb7k6hsl

    >>106

    ノアで使ってますが、オートスキルが便利です。

    ノア以外のキャラだと会心ダメージ強化が微妙になってしまいますが、武器スキルの状態異常バリアのために持っておくのもアリだと思います。

    • 冒険者さん
    109
    9年まえ ID:kt1xix86

    クラゲが状態異常乗るでもないとSP拾ってS2ブンブンの方がさっさと片付いてしまう

    極度凍結は結構空気だね、呪斧道中でたまーに雑魚が凍ってるけど

    武器の中に手を突っ込んでるようにして持ってる?から他の斧よりも何と言うか生々しい感じがする

    実際は柔らかそう…

    • 冒険者さん
    108
    9年まえ ID:ev679m35

    >>106

    呪斧で使ってみて、かなり楽になったし楽しかったです。

    必須かは分かりませんがノア持ってたら後悔はしないと思いますよ。

    メモソと相談ですかね。

    • 冒険者さん
    107
    9年まえ ID:mhyvve7x

    >>103

    まあ、そこは餅だから先ずはノア基準に考えるのはありかと。

    • 冒険者さん
    106
    9年まえ ID:qp4aj20j

    引いても出らんから交換悩む…みんな使ってどう?あーーー

    • 冒険者さん
    105
    9年まえ ID:n6s9224q

    >>89

    火力重視のこの武器で会心なくなると一気に魅力下がっちゃう

    まぁチャージ短縮は次の斧キャラ餅あたりで出てくるでしょう

    • 冒険者さん
    104
    9年まえ ID:spo5bvzw

    武器スキル。撮るの難しいです。

    • 冒険者さん
    103
    9年まえ ID:bfirkk8u

    >>89

    汎用性考えての意見だと思うが……

    • 冒険者さん
    102
    9年まえ ID:i9t3srop

    極凍が全く必要ないな

    SP回復するためにバスタースピンやるけどボス相手じゃ三回やらないと極凍にならない

    その前にSP満タンになるからスキル使って終わり

    よっぽどの長期戦がきてかつ極凍になる敵が来ない限り必要ない

    • 冒険者さん
    101
    9年まえ ID:lndqsx00

    >>72

    以外、暗号を解読するスレ

    • 冒険者さん
    100
    9年まえ ID:j4zk3rke

    呪より優秀

    • 冒険者さん
    99
    9年まえ ID:l4py8ikr

    >>82

    モノクロームが引っ張りだこになりそうだな

    • 冒険者さん
    98
    9年まえ ID:cpxqjmrj

    >>52

    もはや調整ミスレベル

    • 冒険者さん
    97
    9年まえ ID:cpxqjmrj

    >>92

    逆にこんなとこで心温まる触れ合いが出来るとでも思ってんのか

    • 冒険者さん
    96
    9年まえ ID:cpxqjmrj

    >>95

    何持ってても快適だったような

    • 冒険者さん
    95
    9年まえ ID:akrz2ye5

    ノア餅つけたユッカちゃんスキルブッパしてもSP回収早過ぎるから快適だったよ~

    • 冒険者さん
    94
    9年まえ ID:gf61aam6

    >>86

    神気ザックなんかも相性は良いと思う。

    会心高いし、バフ延長の効果も高い

    • 冒険者さん
    93
    9年まえ ID:bby0hrep

    >>89

    俺もチャージは1と2使い分けてるからこれで良いと思う

    • 冒険者さん
    92
    9年まえ ID:sco2vr9j

    >>72

    お前ら辛辣だなぁ

    • 冒険者さん
    91
    9年まえ ID:kdb6e179

    >>89

    改心ダメージ+30%のおかげで呪斧以上のダメージ出せるのでこれでよかったと思うよ。

    • 冒険者さん
    90
    9年まえ ID:e8vg6g7o

    >>86

    バックアタック時は確定クリティカルだから、湧き潰し性能が高いキャラとか長射程スキル持ちのキャラに持たせれば、一応能動的にAS発揮できるんじゃないかな。

    • 冒険者さん
    89
    9年まえ ID:dfkdc5hb

    会心がチャージ短縮だったらよかった

    • 冒険者さん
    88
    9年まえ ID:ittrq6iz

    >>58

    呪斧やるとき便利

    やるかは知らないけど

    • 冒険者さん
    87
    9年まえ ID:ittrq6iz

    >>72

    最初の1行目からよくわからないんだけど

    • 冒険者さん
    86
    9年まえ ID:jv0qp6py

    ノア以外で使いこなす奴いる?

    キララが以外と改心高いけど300ぐらいだとあんまりかなぁ

    • 冒険者さん
    85
    9年まえ ID:tuudgkby

    61067

    ソロ可能な方お願いします

    • 冒険者さん
    84
    9年まえ ID:ga7o09p6

    >>51

    「お父さんバイブ」で画像検索すれば

    ノアのモチーフが出てくるよな。

    • 冒険者さん
    83
    9年まえ ID:ot7g0yk0

    くるくる回ればすぐ凍結するしええね。

    C2で万超え余裕に出せるしC早いノアによく合ってると思います。

    • 冒険者さん
    82
    9年まえ ID:prnsdeph

    もう言われてるけどマンドラゴラ?あの死神状態異常が普通に協力に出てくると状態バリアはほぼ必須になりそうです

    アクションバフも優秀なので余裕があるなら交換しても良い武器かも

    • 冒険者さん
    81
    9年まえ ID:kdb6e179

    >>52

    呪斧のデメリット覚悟してまで必要になってくるシチュエーションがないから現状餅でいいかと。

    餅はメリットだらけだし

    • 冒険者さん
    80
    9年まえ ID:bfirkk8u

    >>52

    サンクス!そうなんだ~

    5%って2万ぐらいかな?その差が必要になってくるシチュエーションが想像つかないけど……

    S2の火力が呪より上ってのはあんまりポイントじゃない感じか

    守備面とSP回収をどう考えるかだなあ……

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