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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気茶熊ハルカの評価とスキル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数752
  • 最終投稿日時 2017年04月06日 18:31
    • 冒険者さん
    743
    8年まえ ID:ear8cpav

    ライフォード餅で50万の9割カットにSP回復などできるから遊べそう

    通常攻撃遅いしSPはジャスガ回復だから武器属性合わせるメリットが減るかも

    • 冒険者さん
    742
    8年まえ ID:gi3d5z97

    特効相手だと武器+石板、クリティカル込みで一発50万以上出るから、神気でどれくらい火力出るか期待だね

    • 冒険者さん
    741
    8年まえ ID:igfvozjz

    >>740

    カスミとか見てると恐らくモチーフの属性の雷属性になると予想します(モチーフ装備して属性下がるとかおかしいですし)

    本人と餅の属性が違うマリや、モチーフの武器スキルで属性値が下がる茶エシリアなんかもいますので一概には言えませんが…

    • 冒険者さん
    740
    8年まえ ID:r89uvufr

    この子も神気したら属性つけるのか?

    属性つけるにしてもどっちつけるんだ?

    S1とS2で属性違うんだぞ??

    • 冒険者さん
    739
    8年まえ ID:jtbt3xkg

    神気したらピースフルのゴーレムをS2で2パンできるぐらいの火力にしてほしい

    • 冒険者さん
    738
    8年まえ ID:bnveml6i

    >>720

    ハルカ持ってるけど対マンティコアは速い

    呪槍ハルカは呪剣ディーン呪拳シャルより全然速い

    • 冒険者さん
    737
    8年まえ ID:dfkdc5hb

    >>731

    おめでとう!

    • 冒険者さん
    736
    8年まえ ID:gg6m669q

    >>733

    尚、新協力の☆12に出てくる魔王はワンパン出来ました。

    • 冒険者さん
    735
    8年まえ ID:gg6m669q

    >>734

    因みにアクセは被ダメ-10%なのでもっと火力上げられます。

    • 冒険者さん
    734
    8年まえ ID:gg6m669q

    >>733

    アギオン・レイ!

    • 冒険者さん
    733
    8年まえ ID:gg6m669q

    イベの鎧マジンも花槍持たせると普通にしばき倒せるのね。ちょっとビックリした。枝にダメージ等載せときます。

    • 冒険者さん
    732
    8年まえ ID:k0o1qqte

    >>731

    狸と犬に勝っても。。。

    • 冒険者さん
    731
    8年まえ ID:isr55gf1

    >>730

    ようやく一番になれたわ!

    • 冒険者さん
    730
    8年まえ ID:isr55gf1

    誰かやると思うけど枝に

    • 冒険者さん
    729
    8年まえ ID:la2da94m

    >>724

    いつの間にかHPが!なんか嬉しい。

    (*^^*)

    • 冒険者さん
    728
    8年まえ ID:qe32o05d

    今更だけどエーベル餅と相性良いね。メルヘンで死ななくなった。

    • 冒険者さん
    727
    8年まえ ID:n0wdzgw5

    なんだかんだで使ってて楽しいからずっとハルカリーダーだ

    魔族多いしスキルの出が速くて範囲も広いから死神も苦労しない

    白マンティだけは勘弁だけどめったに出てこないしそれ以外のマンティならワンパンだし

    S1のスロウも餅の凍結も地味に便利

    • 冒険者さん
    726
    8年まえ ID:alq1etbo

    私のメニューが猫祭カフェから消えて約9ヶ月、努力とみんなのお陰で白猫プロジェクトの顔に戻ってきたわ!

    え?ちがうの?

    • 冒険者さん
    725
    8年まえ ID:d59vwxgu

    >>723

    あるあr… ねーよww

    sp回収はジャストガードすれば良いだけだろw オートスキルにもあるやん? ハルカの問題は耐久面だろw

    • 冒険者さん
    724
    8年まえ ID:la2da94m

    色んなキャラ使っても、またハルカに戻ってる。

    飽きん!

    ハルカをどこ連れてっても死ににくくしてくれた王様餅ありがとう!

    • 冒険者さん
    723
    8年まえ ID:csf6vm4w

    ヨシュア餅が相性良し

    攻撃速度が70%上がるので快適

    アクセは攻撃20%とかかな

    • 冒険者さん
    722
    8年まえ ID:kotnw1m4

    聖霊閃って言ってるの今知った。せーめーせん?とか違和感をおぼえつつも調べなかったから。

    アギオンはギリシャ語のhagiosから来てるのかな。(活用とかあってるのかわかんないけど)

    そういえば、塔でも~トポスとか、微妙にわかりにくい厨二ツボを押してたなぁ……

    • 冒険者さん
    721
    8年まえ ID:d59vwxgu

    >>720

    槍ディーネそんなはえーのか!?w

    クリシズクはオールウェイズで実験的に使って見たが sp回収に難があって撃破があったとしてもハルカのが早かったな

    • 冒険者さん
    720
    8年まえ ID:b4y96fp1

    >>719

    凶滅マンティ戦に限って言えば、水弱点突0.05倍だから竜シズクとか槍ディーネとかの方が早いんじゃない?

    ハルカのスキル2は飛び上がりだけど射程はそこまでないから上記2キャラに比べてリスクも高いし。

    • 冒険者さん
    719
    8年まえ ID:d59vwxgu

    凶滅マンティコアを1分以内に倒せる唯一の槍だと思うんだが

    突属性の中でも唯一の速度か?

    • 冒険者さん
    718
    8年まえ ID:gg6m669q

    こっそりS2の不具合修正されたっぽい?

    前はS2の蘇生効果が発動する前に被弾する程無敵時間が早く終わったけど、アプデ後からそういうことがなくなった気がする。

    • 冒険者さん
    717
    8年まえ ID:sutd7suo

    協力星9はハルカ強い。

    • 冒険者さん
    716
    8年まえ ID:q6gucqsm

    需要ありますかね。

    • 冒険者さん
    715
    8年まえ ID:n0wdzgw5

    修学旅行星11で魔族に俺tueeしてたのに、パルメさん来たらなんもすることなくて泣ける…

    ジャスガしてる間にマグマジンも武者も居なくなっちゃうよ

    • 冒険者さん
    714
    8年まえ ID:t4u11ab7

    >>713

    有難うございます。

    下げられるのなら使いづらいなと思ってました。

    • 冒険者さん
    713
    8年まえ ID:alq1etbo

    >>712

    加算で上げます

    • 冒険者さん
    712
    8年まえ ID:t4u11ab7

    もう出てる話題だったらすみません。

    最近パルメよく見ますが、あれはハルカの特攻を引き上げますか?

    それとも下げますか?

    なんか説明するのが難しいですけど…この質問内容でわかりますか?

    • 冒険者さん
    711
    8年まえ ID:n1wn9heh

    >>710

    3秒で終らせ…られたらねぇ

    • 冒険者さん
    710
    8年まえ ID:n1wn9heh

    S2って掴みに対して結構無敵ですね。蜂、鬼武者は勿論、マンティコアが2回モーション又はバフ掛った時以外はジャスガ割り込めるし、アスラの掴みすらジャスガできちまうもんだから、メルヘン周回でも楽しめる。

    但しカメレオンだけはどうにもならん…

    • 冒険者さん
    709
    8年まえ ID:gg6m669q

    >>704

    あるある

    • 冒険者さん
    708
    8年まえ ID:n1wn9heh

    >>675

    奇跡的に1本持ってました!

    有り難や〜(((o(*゚▽゚*)o)))

    別のキング餅では渚止まりだったのに、アマデウス安定して行けるようになりました!

    • 冒険者さん
    707
    9年まえ ID:sqv6g3oi

    >>609

    翼槍の武器スキル使うとまさにACS特攻状態に・・・

    • 冒険者さん
    706
    9年まえ ID:r2954p3o

    >>701

    ありがとう やっぱり二本目とガード分けないとだめなのか。 なかなか練習がてら試す機会も難しいけれどやってみるよ。

    • 冒険者さん
    705
    9年まえ ID:r2954p3o

    >>696

    ありがとう 二発目まで入れてスキル打てば収支十分なのでよさそうですね。色々試してみたところポンキャンの要領で三発目だけガードしなおせば3連回収もできるようなのですが、タイミングがシビアなのできつかったです。 ハルカのS2打ってる時の吸引の間、ああこれ死んだな…という絶望感 毒沼の上でペロッて復活する時の絶望感によく似てます。

    • こういうことって
    704
    9年まえ ID:tgwqxxmq

    ハルカ「聖霊閃アギオンレイ!」

    魔アスラ「吸いまーすw」

    ハルカ「負けられないのに…」

    まあ被ダメ減アクセつけてタウンマなら耐えれるんですけどね(泣)

    • 冒険者さん
    703
    9年まえ ID:gawayls6

    高難度ではほぼワンパンだけど魔族にたいしてめっぽう強い感じ、使ってて楽しいね!ジャスガミスったり不意打ち攻撃でほぼ死ぬけど使ってて楽しいキャラで当たってくれて本当ありがとう!

    • 冒険者さん
    702
    9年まえ ID:mjz6c8no

    >>696

    アスラの近くで1発目ジャスガしてスキル打つと吸い寄せ来たら回避間に合わないのでご注意を

    • 冒険者さん
    701
    9年まえ ID:nqmp5ram

    >>690

    バフォメット投げ斧は若干弧を描いてるもんで、ミノのそれと同じ感覚でしてはダメ。ミノのやつより若干遅れ目に当たり判定と接触するよ。一本目ジャスがしたら一瞬ガードといてまたすぐすれば意外とジャスがにもなる

    アスラのは一発目防いでから武器スキル打つといいと思う。誘発嫌うなら動いて逃げるのが無難

    • 冒険者さん
    700
    9年まえ ID:sbx0vlqm

    今ディートリヒ餅持たせてて、ハルカ餅交換するか悩んでる

    星13が割と安定するようになりそうなんだけど

    誰か背中押してくれ

    • 冒険者さん
    699
    9年まえ ID:otk3xtzu

    >>686

    アギオンレイも普通に読めない

    • 冒険者さん
    698
    9年まえ ID:g80sz8hs

    いつも二番だとか言うけどさ!

    その可愛いさが一番なんだよ!!!

    一番来てほしいのに、何故来ないんだよ!!(笑)

    • 冒険者さん
    697
    9年まえ ID:isr55gf1

    >>696

    ピークでの話だけど2発目まではジャスガになって、3発目は普通にSP回復とダメージになってたから、半減バフがないハルカだとすぐにスキル回避した方がいいかもね

    • 冒険者さん
    696
    9年まえ ID:h1t9dllw

    >>690

    アスラは落下してくる三連魔弾が画面に映ったのを確認したくらいでガードすると丁度いい感じに決まりますよ。ただ、2、3発目もそのまま決まるかは知りません。自分はスキル打って2、3発目は避けてしまうので。

    • 冒険者さん
    695
    9年まえ ID:r2954p3o

    >>693

    ありがとう 

    SP管理が上手くいかなかった時に沸き待機するとカメレオンのタゲまでとっちゃってスキル打つ時には透明になられたりしてつらいんだよね。特にうっかり草くらっちゃった時とかさ…

    • 冒険者さん
    694
    9年まえ ID:isgr3k8f

    >>688

    どうせワンパン食らったらだいたい即死なんだからと呪槍試したらメルヘン格段に楽になった…たしかに魔アスラがSPタンクになってくれるからやられる前にやるべきだこれ

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  • RPG(ロールプレイング)
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