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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】茶熊版ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (63ページ目)

  • 総コメント数3697
  • 最終投稿日時 2018年02月17日 11:53
    • 冒険者さん
    637
    2016年04月07日 18:40 ID:k006888t

    意外に低性能な過大評価された

    • 冒険者さん
    636
    2016年04月07日 18:28 ID:ne45gw08

    >>623

    • 冒険者さん
    635
    2016年04月07日 18:25 ID:ne45gw08

    >>627

    .

    • 冒険者さん
    634
    2016年04月07日 18:25 ID:ifgd49d4

    >>611

    ジュエル貯めて餅を迎えるためのお・も・て・な・し★

    • 冒険者さん
    633
    2016年04月07日 18:21 ID:e6eb8b4b

    >>627

    よく見つけたな!

    これはまさにあの時の俺だw

    あのあとノアに慣れて呪斧ソロでサクサクだったけどね

    • 冒険者さん
    632
    2016年04月07日 18:19 ID:fcjc1cf3

    >>539

    魔の神様『なにこの団子屋。全然体のっとれないじゃん。無視すんなし。』

    龍の神様『なんか私のせいで苦労かけてすまん。私の命をもって君を助ける』

    魔は全然シリアスじゃないから、明るい話をみたいならオススメw

    • 冒険者さん
    631
    2016年04月07日 18:19 ID:rnw6tcss

    >>616

    両方持ってるけど

    無敵度 移動速度 sp回収能力 協力クエの貢献度はネモが上だぞ

    どこのサイトだよW

    • 冒険者さん
    630
    2016年04月07日 18:16 ID:n6l6eaqg

    思い出をこんなに集中して読んだの初めて

    まさか白猫紙芝居で涙が流れるとは

    • 冒険者さん
    629
    2016年04月07日 18:11 ID:i18p52e9

    安定と信頼のバランス(ブレイカー)タイプ

    • 冒険者さん
    628
    2016年04月07日 18:05 ID:sh7nff45

    >>581

    杵だけに餅武器か・・・

    • 冒険者さん
    627
    2016年04月07日 18:04 ID:siw1utgy

    >>616

    お前の腕じゃ使えないからネモ使っとけな

    冒険者さん No.94372172 ID:DC4058D738 2016/03/11 (金) 18:48 通報

    ノアで呪斧行っても全然クリアできないけどみんなはクリアできてるの?

    • 冒険者さん
    626
    2016年04月07日 18:02 ID:ebkctsa1

    >>608

    移動速度もお願いします( ̄◇ ̄;)

    • 冒険者さん
    625
    2016年04月07日 18:00 ID:ebkctsa1

    >>620

    同じく両方あるけど、足の速さとバリアだけの問題で他はツキミに軍配だと思う。

    • 冒険者さん
    624
    2016年04月07日 17:57 ID:ebkctsa1

    >>619

    魔ツキミと多分同じかな?キャトラ砲にて動かずクリア出来たので。ただ、ビーム時間はやはり短くなったね。

    • 冒険者さん
    623
    2016年04月07日 17:55 ID:s59u35c1

    ツキミにすべてを潰された産廃ゴキブリ

    • 冒険者さん
    622
    2016年04月07日 17:53 ID:g5p93xtt

    >>593

    耐久なんて何でもいいんだよ。どうせくらわないから

    いやいや、グルグルする程の敵いないでしょ

    グルグルだけでSPもつの?

    今は敵が弱いからネモのS1で駆け抜けて終わりだよ

    これ

    • 冒険者さん
    621
    2016年04月07日 17:47 ID:gf61aam6

    >>615

    やっぱりそうなっちゃいますよね。

    書いててこれなら、ガレア餅の方が断然強いとは思っていたのですが。。

    実用的にするにはもう餅っぽさを完全に捨てた壊れ武器に期待するしかないのかな?

    ガレア餅あんまり似合わないから出来たら餅もたせてあげたいんだけど。

    • ななしさん
    620
    2016年04月07日 17:47 ID:d8ylbgmf

    >>616

    両方持ってるけと、ネモが圧倒してるけどな。

    ただ、ツキミは餅がまだだし、ガレア餅が凄く合ってるらしあから、いきなり星5待ちだな。

    • 冒険者さん
    619
    2016年04月07日 17:46 ID:gqw7pnqv

    レーザーの長さってどんなもんなんやろ

    • 冒険者さん
    618
    2016年04月07日 17:36 ID:i2i612w7

    >>616

    どうでもいいよ

    • 冒険者さん
    617
    2016年04月07日 17:35 ID:ksw1j3ij

    >>605

    回収自体はむしろファンネルがあるから楽ですけど、s2が若干重く感じるのは確かですね 

    ストックが4発っていうのはネモ、テトラと比べるとやや少なく感じてしまいますね もちろんその分の火力や追加効果はありますが

    • 冒険者さん
    616
    2016年04月07日 17:33 ID:e6eb8b4b

    どっかのサイトがネモ超えの評価してるよw

    • 冒険者さん
    615
    2016年04月07日 17:19 ID:lni05lwp

    >>608

    妥当なラインだと思うけど上でも言ってるようにガレア餅が強すぎて雷に尖らせたくらいだと使われないでしょうね

    SPリジェネと消費軽減バフとかだと、まあ使えるかなって感じも?

    • 冒険者さん
    614
    2016年04月07日 17:12 ID:sunfcs5v

    >>605

    スキルの無駄撃ちだと思うよ…

    • 冒険者さん
    613
    2016年04月07日 17:10 ID:btupz429

    >>601

    島堀最強じゃないのかと思って試しに曜日クエ行ってみたら結構判定に穴あるんだな

    そしておまけで連れて行った塔剣イサミが島堀最強すぎて笑った

    • 冒険者さん
    612
    2016年04月07日 17:10 ID:kq5r4cye

    >>608

    ガレア餅でのSP回収効率がよすぎて、最低でも状態異常バリアついてないと使い分けって選択肢にすらならなさそう

    • 冒険者さん
    611
    2016年04月07日 17:08 ID:eo7zbtuz

    お餅もはやくお・い・で・ま・せ★

    • 冒険者さん
    610
    2016年04月07日 17:06 ID:qe4empiw

    >>589

    でも交代してリセットしてもテトラはティアマトワンターンキル出来る

    ツキミも火力あるから出来る

    白ダメ結構あるビームで撃破属性アップキャラは強い

    しかも回復あるから尚更苦にならんだろうね

    • 冒険者さん
    609
    2016年04月07日 17:06 ID:esc881eu

    >>601

    正直この轢き逃げ性能はガレアに欲しかったけどな…

    • 冒険者さん
    608
    2016年04月07日 17:05 ID:gf61aam6

    モチーフはどうなるのかな?

    魔ツキミとミコトを考えると

    攻130

    防0

    会心30

    感電4

    雷10

    雷ダメ+100%

    HP70%以上で攻撃、攻撃速度15%

    感電無効

    武器スキルで状態異常回復+リジェネ

    くらいが妥当なところかな?

    • 冒険者さん
    607
    2016年04月07日 16:59 ID:kdb6e179

    >>605

    ガレア餅持たせればそこまでしんどくないで。

    • 冒険者さん
    606
    2016年04月07日 16:58 ID:mmq5ym6i

    >>545

    コイツは絶対持ってないw

    そして無課金20未満

    • 冒険者さん
    605
    2016年04月07日 16:57 ID:fkzinzd8

    協力では限定キャラとやるとsp回復がシンドイな

    島堀専用機

    • 冒険者さん
    604
    2016年04月07日 16:53 ID:kp1d13et

    >>589

    いや、交代によるデメリットで強さの帳尻合わようとしてるんだから、ソコは無しで。

    • 冒険者さん
    603
    2016年04月07日 16:41 ID:htit7lno

    >>431

    俺といっしょじゃないか

    • 冒険者さん
    602
    2016年04月07日 16:30 ID:nq3ygzdk

    >>483

    栗マール?♨マールはしってるが?

    • 冒険者さん
    601
    2016年04月07日 16:22 ID:g3zfebmh

    ファンネルだけで雷属性ダメージ4000出してるな

    横切るだけで敵が死んでく

    • 冒険者さん
    600
    2016年04月07日 16:10 ID:d0fato6y

    >>589

    茶ツキミは、撃破ASなくても強いから大丈夫だけどね。

    交代しても残せたらいいとは思うよね。

    • 冒険者さん
    599
    2016年04月07日 15:52 ID:sjeaphtr

    >>577

    まぁそれもツキミ餅(或いは他のドラライ武器でも)で状態異常バリアがこれば完封できちゃうけどね

    • 冒険者さん
    598
    2016年04月07日 15:51 ID:j38etzuw

    >>539

    魔の方をみても感動はないかもです(笑)アマタとか神主、月の神様とかとドタバタする感じだったかなあ……

    龍でツキミが寿命を渡す能力があるとありましたが魔の方ではとくに何もありませんでしたし。でも見ておいて損は無いと思います。ほんわかする感じです

    • 冒険者さん
    597
    2016年04月07日 15:49 ID:aovqemt2

    >>539

    あ、なるほど!

    魔の方見ないとイイハナシダナ〜が、魔の方見てると感動する(´;ω;`)となる感じなのでしょうか

    どちらにせよ魔の方見といた

    方が良いようですね

    ありがとうございますm(_ _)m

    • 冒険者さん
    596
    2016年04月07日 15:46 ID:ekcaw9rf

    オリジナルもライダーも可愛いなツキミは オリジナル持ってない新参おる?www

    • 冒険者さん
    595
    2016年04月07日 15:41 ID:ilh7g20b

    >>589

    レザールが交代を活かしたASあったな

    交代先のキャラにSP配る的な…アレの延長線みたいな感じか

    594
    2016年04月07日 15:28 ID:lndqsx00

    >>466

    上で概ね代弁されてるけど、

    ソロだと気軽にキャラチェンジできないし、協力だと敵の取り合いになるからやりにくい、って前から思ってまして。

    撃破自体は楽に達成できるとしても、撃破なしでも十分な火力があるんだから、それなら移動速度アップとかの方が良かったなー、と。

    • 冒険者さん
    593
    2016年04月07日 15:27 ID:e5632wyj

    >>545

    まあ確かにネモは耐久あるから何?って感じだしな。s1はたった1回強化バフだし、s2は敵貫通しない狭範囲だし、ガレア餅ってものがある以上ほぼ全てのクエでSp効率もツキミの方が上。 あくまで現状での感想であって、敵の攻撃力が上がればネモ。ただ、数が増えるだけならツキミだな

    • 冒険者さん
    592
    2016年04月07日 15:26 ID:qd6h82q3

    なんでこんなに可愛い服装してるキャラを歩かせる事ができないのか

    • 冒険者さん
    591
    2016年04月07日 15:21 ID:j38etzuw

    >>464

    アマタはお祭り好き漁師じゃなかったかな

    • 冒険者さん
    590
    2016年04月07日 15:19 ID:j38etzuw

    >>539

    ただし伏線とか深い掘り下げはないです

    • 冒険者さん
    589
    2016年04月07日 15:17 ID:lqmwsqiz

    現状、撃破系ドラライの交代はやっぱデメリットに感じちゃうよね

    例えば交代を逆手にとってリレーバトン制ステupみたいなんあれば面白そう

    • 冒険者さん
    588
    2016年04月07日 15:17 ID:idtoqdoa

    >>570

    (ヾノ・∀・`)ナイナイ

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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