【白猫】茶熊版メア(神気解放)の評価 コメント一覧 (3ページ目)
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5892016年06月05日 06:17 ID:l605jd2pテニスしようぜ!!
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5882016年06月03日 18:58 ID:sqb1659y個人的に塔剣メアが使いやすい…
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5872016年05月24日 00:30 ID:ah8dqwqqライフォード餅も良い感じに合いますなー
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5852016年05月19日 20:37 ID:f0klrlpiテニスが出来るよ!!
やったねメアちゃん!
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冒険者さん
5842016年05月18日 19:36 ID:iakudgrw呪剣をおすすめします( ̄^ ̄)ゞ
一発目の被弾なら呪剣のオートスキルで死にません。S2で回復すればHPMAXで復帰できます。
BFなら無双できる良い子です。
ツキミ使うより楽しいですよ(^O^)
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冒険者さん
5832016年05月18日 17:22 ID:qsogq3jwどうにかして使いこなしてやりたいと・・・必死に剣研究所を上げているそんなランク120前後。
もう少し火力あればドレイン使い勝手いいのだがな。
1残るからの30%維持のための体力が微妙に足りない。プレミオ餅の場合です。
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冒険者さん
5822016年05月15日 20:08 ID:cut9z7bv最近のキャラでは大当りです(^O^)
使い易く、火力も十分!
タウンMAXではないがS2は7万近く出ます。(呪剣)
自己回復にSP回収も早い。
キャラデザインも良でサイコーです
(・ω・)ノ
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5802016年05月14日 17:46 ID:j6nbjoip10島登場=アイデンティティークライシス
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5792016年05月14日 08:09 ID:db3aawc1メアさんのおかげでやっと呪剣クリアできました。扱いに慣れると使いやすいね。うちの剣勢筆頭です。(他はミカンしかいないけど。。。)
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冒険者さん
5782016年05月12日 16:05 ID:jjxbta8cAS15%は要らんから精神統一時に魔族特攻100%を付けて断ち切ろう(提案)
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5752016年05月09日 14:36 ID:quhkljx9キャラ愛とPSで成立してる感じ。操作上手い人が運用出来るキャラだよね。ペロリアン的にはS2の火力が救い。
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5742016年05月09日 04:11 ID:nllv3a0p回復もできる、バフもかけられるでどの武器持たせても悪くない働きしてくれるから、毎回何持たせるか悩むわぁ
プレミオ餅は当時即死回避に魅力を感じなくて交換しなかったのを後悔してる
弱い弱い言われてるがウチの子でツインレノを倒せるのはメアちゃんだけよ
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冒険者さん
5732016年05月06日 17:43 ID:jv1lqu0hプレミオ餅メア、ヴァリアント協力ではイサミより環境に刺さってる気がしてきた。
遠距離攻撃だからマンドラ避け損ねても簡単に復帰できる。S2がランダムとはいえ画面全体に飛ぶから雑魚殲滅もできるし、ラストで片方のレノにダメが偏ることもない。
半減バフと武器スキルのおかげで、デンジャラスアタック以外で死なない。
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5722016年05月06日 12:00 ID:n22r8accプレミオ餅茶メア強いな
コメントでよく見かけるから使ってみたら塔の剣縛りやっと制覇出来た(イサミ持ってない)
離れて攻撃出来るってこんなに便利だったんだな
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冒険者さん
5712016年05月06日 09:08 ID:kobypao3離れて攻撃できるから案外アバターと相性良いんだけどなぁ。
メア=弱いみたいなのが残念
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5692016年05月03日 21:20 ID:ph0s91m3S1何て言ってる??
教えてください〜
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5672016年05月02日 03:08 ID:ofk0761r餅以外となるとプレミオ餅が一番だと思う。感電、SPR+1のおかげで凄く運用しやすい。バリアと即死回避で即死環境下でも死なないし。
後は攻速が大きく上がる塔剣、感電と攻速バフのギルサンダー餅辺りかな?攻速アクセとセットでシャル餅もわりとオススメ。
アクセはSP+でSPR調整するか攻速+、もしくは消費軽減がいいと思う。ヘタな強化より通常攻撃のSP回収力を上げてスキル回転率を上げたほうが強いかと。
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5662016年05月01日 11:36 ID:i9y4heo3塔の最後プレミオ、シャル、ダグ、メアで行ってクジャタ戦までにメア以外やられて、もうだめかと思ってたらプレミオやシャルにも負けない火力を出してくれたおかげでクリアできて結構強いんだなって思ったよ
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5652016年05月01日 08:34 ID:e89sft6m餅取れなかった恵まれない子にお勧め武器教えてちょうだいな。
ついでにアクセも....
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5632016年04月30日 23:16 ID:irxvcmpv最終日にやっと来てくれて嬉しいし、使ってて楽しい。
でも、火力落としても良いからボールが画面外に飛んでくまで延々と反射し続けたら(最低でも10秒位は残り続けて欲しい)、もっと面白かったと思った。ビュンビュン飛び回るボールがもっと見たかったなあ。
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5612016年04月30日 14:07 ID:quhkljx9メアの云々のお詫びでジュエル入ってたけど、なんか修正入った?
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5602016年04月30日 08:26 ID:g16pl6hb塔、今まで剣士に恵まれなかったんだけど、この子のおかげで頂上制覇できましたわ〜
弱いって聞いてたんだけど、強いよ!
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5592016年04月29日 17:03 ID:f3upt54l火力高いから土偶中身とムカデ安定マジンデュラハンマリオクジャタがワンパンで沈む
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5582016年04月29日 16:06 ID:n8o301wl塔の剣縛りさ
茶メアとプレミオ餅でいけたぞー
痺れが効くねー
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5572016年04月28日 20:57 ID:phwx3zar塔の頂上はボール反射しまくって楽しい
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5552016年04月28日 17:03 ID:mdnng64aもうダメかと思ってた…ありがとうメア。
これでメアコンプや。長かった…
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5542016年04月27日 18:59 ID:n1wn9hehなんしろ色合いが良い。
眺めてるとどうしても新協力に出してしまう。
もうね、とにかく色合いが良いんです!
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5532016年04月26日 23:07 ID:qsogq3jwカズノコもイクラも残り2キャラになったのでひたすらメア狙ってるんだけどでないなー。
物欲センサー恐るべし。
やっぱ投票式だったんだし自分が投票したキャラほしいねー。
なのでツキミはあきらめました。協力いけばいくらでも沸くから自分が使う必要もないし。
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5512016年04月24日 23:56 ID:nj40cjla☆1213来て弱さというか微妙さが浮き彫りになったな・・・
同期のイサミはアマデウス最適レベルだというのに
今までの☆11レベルのヌルゲーなら問題なかったし楽しめたが
☆1213じゃ全く歯が立たんわ
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5502016年04月24日 01:40 ID:ofk0761rそもそもそういうコンセプトの(スキル撃って精神統一で回収という魔道士の立ち回りをする)キャラだからね。剣士として使うと微妙だけど、攻め魔道士のつもりで立ち回るとすっごい楽しい。
最近は身内との協力で、あえて花剣持たせて擬似魔道士するのがマイブーム。強キャラよりも、こういった遊べるキャラを引いたほうが何倍も嬉しいわ。
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5492016年04月21日 20:00 ID:h5tvcky0茶熊ガチャで性能的には一番アレだけど協力で使ってて一番楽しいわ
通常はSPを貯める儀式みたいなモノと割り切ってS2、武器スキルで狙撃とか面白い
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5472016年04月21日 15:26 ID:fa3oma0lイサミ餅持たせたらほんの少しだけ世界変わったわ。通常の手数のクリティカルと燃焼でぽんぽんダメージ出せるようになるし火属性もゲットで土偶の中身も処理できる。まあ結局ボールが本体なんだけども
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5462016年04月21日 12:58 ID:m8b6s2m4ガッカリ性能杉。
同期のイサミに負けてるどころか、フォースターにも劣る。ジュエル返せ。
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5452016年04月20日 11:51 ID:tag8d930餅スキルは大して生かせないspリジェネよりも
ボール反射を補助する敵だけ通さないような壁オブジェクト設置とかが良かったなー
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5432016年04月17日 15:01 ID:p594isvn一応フルコンボのHIT数が22→18に下がってる。
ただし通常の拳が1HITあたり1.0〜1.2倍程度に対して、マールは約1.0倍は少しで大半が1.2〜1.5倍程度、フルコンボにかかる時間、総倍率はほぼ同じになっている。
なお範囲は圧倒的に有利で、攻速2倍なので単体からのSP回収力は変身中のアマタと比較してもそう劣らず、攻撃力も自前で+135%〜となっていて火力自体も変身中のアマタクラス。もはやデメリットがその体裁を成していない。通常攻撃の火力でマールに勝てる拳はルウシェしかいない。
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