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【白猫】茶熊エシリアモチーフ(真・キー・オブ・ザ・クロノス)の評価とステータス

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

真・キー・オブ・ザ・クロノス

ステータス

画像攻撃防御会心効果属性
165071感電4雷25
武器スキルゴー・フライ・クックー
オートスキルチャージ時アクションスキル強化+30%
雷属性ダメージ+50%
スロウ無効

武器スキル詳細

 

ゴー・フライ・クックー / 消費SP:18

敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。さらに、自身の武器に45秒間雷属性効果を与える。


4.8倍+雷450

  • 45秒間、通常攻撃に雷属性150を付与
  • モーションとしては右手を前に出して2回ハイタッチしているような動きをして武器の形をした扉を展開。
    その後扉がパカっと開いて中から鳩を召喚し、直線状に飛ばす。
  • 鳩は壁貫通しない。
  • スキル自体のターゲット距離は中程度だが、一応遠距離スキルとして使える。
  • 鳩は一瞬で飛んでいくので狙ってSSを撮らない限り視認不可。

武器の特徴

  • チャージによってアクションスキル強化される斧。
    チャージ時限定とはいえ「アクションスキル強化+30%」が武器に付いているのはこの武器が初。
    逆に言えば、チャージしない場合は武器の特徴が1つ無駄になる。
    積極的にチャージしてからスキルを使っていきたい。
  • 雷属性ダメージの底上げもできる。
  • これに限らず「アクションスキル強化」はスキルの属性ダメージも強化できる。
    そのため属性値の高いスキルを持つキャラに持たせることで真価を発揮する。

  • 武器自体の「雷25」という値は、実は実装されている☆4武器の中ではぶっちぎり1位の属性性能
    2位はロベルト餅(槍)の「雷22」、3位は茶熊版ヨシュア餅(槍)の「炎20」である。
    一応☆3のビーストスピア(槍)が「炎30」で存在するがこちらは基本性能が低い。(16'4/2現在)
  • 茶熊版エシリアにこれを持たせた場合、通常攻撃1発あたり「雷87ダメージ」。
    武器スキル使用後であれば、通常攻撃1発あたり「雷350ダメージ」。
    (武器本体の属性値は通常攻撃にのみ反映されるので注意。)

進化チャート・入手方法

ステータスと素材を見る

クロックタイム・キー

画像攻撃防御会心効果属性
102044感電2雷19

タイム・デパーチャー

画像攻撃防御会心効果属性
132056感電3雷21

キー・オブ・ザ・クロノス

画像攻撃防御会心効果属性
160068感電4雷23

入手方法
武器ガチャ
進化チャート必要素材
クロックタイム・キー

タイム・デパーチャー
紫のルーン×70
紫のハイルーン×30
紫のスタールーン×10
118,000G
タイム・デパーチャー

キー・オブ・ザ・クロノス
紫のハイルーン×30
紫のスタールーン×20
斧のルーン×10
239,000G
キー・オブ・ザ・クロノス

真・キー・オブ・ザ・クロノス
虹のルーンの欠片×10
斧のルーン×70
358,500G

評価・口コミ

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ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

一覧の武器と比べ、10~7点で評価してください。

#vote(茶熊2016モチーフの評価・口コミ)

同時期に実装された武器

実装日 2016/3/28


職業別武器一覧リンク

剣士武器 / 武闘家武器 / ウォリアー武器 / ランサー武器 / アーチャー武器 / 魔道士武器 / クロスセイバー武器 / ドラゴンライダー武器 / ヴァリアント武器 / バーサーカー武器 / ルーンセイバー武器

関連先リンク

ウォリアー / 茶熊版エシリア

コメント (茶熊版エシリア・モチーフ武器)
  • 総コメント数63
  • 最終投稿日時 2016年04月24日 17:58
    • 冒険者さん
    63
    2016年04月24日 17:58 ID:on0toq1o

    >>60

    (どうでもいいことかもしれないけど剣チャージは30%です)

    • 冒険者さん
    62
    2016年04月24日 16:53 ID:ehmkcd2y

    大罪のディアンヌと相性良さそうな気がする。

    • 冒険者さん
    61
    2016年04月21日 07:17 ID:gu8rgiph

    >>60

    なるほど

    てっきり、200×1.3なのかと思ってた。

    • 冒険者さん
    60
    2016年04月21日 04:59 ID:tqa2wjdg

    >>59

    剣や弓と違って 斧は素でチャージ時アクションスキルは 100%なんだぜ (剣や弓は50%アップ)

    上昇率からすると 剣や弓の武器についてた場合 チャージ時アクションスキル強化15%程度だよ だから大したことないよ

    • 冒険者さん
    59
    2016年04月18日 15:43 ID:gu8rgiph

    チャージ時30強化が今後生かされるかもしれないから引けたら取っておいてもいいかもしれない。30という数値はなかなか破格だし。

    • 冒険者さん
    58
    2016年04月13日 00:58 ID:t757jsyw

    ネム斧上位と考えれば・・・使えなくもない

    感電レベル同じだけど

    • 冒険者さん
    57
    2016年04月11日 20:20 ID:h39woj6t

    >>39

    頭悪そうだな

    ミレイユ餅に回復ついてるのが嫌がらせなら弓は魔導師並みに回復持ってて当たり前キャラが多いって事か?w

    • 冒険者さん
    56
    2016年04月11日 18:54 ID:o2igwqbl

    >>27

    なんだこのクソ自演w

    性能で評価すんならとりあえず回復のがよくね? 羽斧の方が安定するっしょw

    • 冒険者さん
    55
    2016年04月09日 18:15 ID:tkguzcet

    マリに持たせて、茶熊後半のラスボス用に使った。(詳細はネタバレになる可能性あるので伏せるけど)

    ただ、その後使うかって言うと微妙なので、どうしてもって時には交換に出しても良いかなとは思ってる。

    • 冒険者さん
    54
    2016年04月05日 00:30 ID:muabdfgz

    ダグラスファイヤーで使用したけど、意外にも剣道武者とのサシで無類の強さを誇ったわ。

    武器スキルに誘導ついてて、カウンタースキル外から当て放題だし、

    剣道武者たまに感電するからSP回収も楽だし、

    何より属性ダメージで比較的大ダメージ与えられるのが大きい。

    持ってる人は試す価値あり

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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