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【白猫】VARIANT STORY~覚醒せし変身の記憶~攻略 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数534
  • 最終投稿日時 2017年05月08日 22:54
    • 冒険者さん
    524
    8年まえ ID:j0r9q6se

    >>513

    Youtubeにパルメソロ上げて来たで!

    • 冒険者さん
    523
    8年まえ ID:n9ujrgt3

    >>515

    聖夜マール試してきました

    スキル2発でアンラッキー状態になり、デンジャラスの掛け直しも行われませんでした

    • 冒険者さん
    522
    8年まえ ID:dekm7qs9

    >>471

    まぁ、そもそも被弾回数15回の時点で条件としてもめっちゃ温いんだよな。

    いつものことなら被弾回数制限は5回なのにな。

     

    他の人も言ってるけど、スクリューの練習には最適なんだよな。

    タイミングに慣れたら変身させずにスクリュー連続出来るようにもなる。

    • 冒険者さん
    521
    8年まえ ID:pe64x4ij

    >>509

    イベントページで、イベント報酬のスタンプの話してんのに何の問題あるんや

    • 冒険者さん
    520
    8年まえ ID:isj1sc5c

    >>475

    1EA4は、そのナメクジみたいな粘着質の厭味ったらしいキモい性格を心配したらいいと思う

    • 冒険者さん
    519
    8年まえ ID:l75ozhg8

    白黒レノさんをプレイアブルとして出して欲しい

    かっこいい

    • 冒険者さん
    518
    8年まえ ID:r61f8xnh

    火属性の被弾がだるくてどうしようかと思ってたけど

    閃きました!

    リネア居るじゃんwww

    あっさり終わった…_| ̄|○

    • 冒険者さん
    517
    8年まえ ID:bbuejwsb

    >>471

    そもそも、ヴァリアントって少し前の型落ちか最近のストライカー系しかいないから

    仮にSP満タンのスタートでも、ボスのレノ種攻略には全く向かない

    • 冒険者さん
    516
    8年まえ ID:fipdwevp

    >>515

    あとクラピカも有効かな?こっちはちょっとわからないけど…

    • 冒険者さん
    515
    8年まえ ID:fipdwevp

    アノマリービーストのページを見て軽く検証してみた。片割れがやられた後に契約状態にするとデンジャラス入らないみたい。多分、聖夜マールのアンラッキー状態も有効だと思われる

    攻防デバフ状態異常耐性ダウンによるデンジャラス抑制は初回開催時にサイレント修正されてるから、デンジャラス阻止は現状これだけかな?

    レクト持ってないから試せないけど極度粘着は入るっぽい

    • 冒険者さん
    514
    8年まえ ID:mh0x8igq

    >>471

    レノのとこはSP回復花があるんで

    SP回復要員いらなくね?

    • 冒険者さん
    513
    8年まえ ID:f9x1jspo

    >>471

    ふーん、敵に向かって行くスクリューオーブで白ビーストの超速デンジャラス躱せるとは凄い腕だね

    是非動画上げるべきだな

    • 冒険者さん
    512
    8年まえ ID:ocfbp0zr

    >>505

    理解した

    • 冒険者さん
    511
    8年まえ ID:q5femagt

    >>462

    ずっと別キャラでやっててサブミコンプできずイラついてましたが、

    メアで一発クリアしました。情報サンクスです!!

    • 冒険者さん
    510
    8年まえ ID:k36e6bbs

    >>506

    アクーア?

    • 冒険者さん
    509
    8年まえ ID:k36e6bbs

    >>496

    そもそもここ自由板じゃなくね?何故スタンプの話なんだ…

    • 冒険者さん
    508
    8年まえ ID:k36e6bbs

    >>505

    余の飯はまだか?の人

    • 冒険者さん
    507
    8年まえ ID:kujzxhbl

    >>498

    それを煽りと言うんじゃないの?まぁ多少溜飲は下げられるだろうけど

    • 冒険者さん
    506
    8年まえ ID:kujzxhbl

    >>499

    アクアだったかな?なんかホラー映画の化け物みたいな近づき方してきたんだけど、あれ仕様なの?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

    • 冒険者さん
    505
    8年まえ ID:ocfbp0zr

    >>485

    兄ぃって誰?

    • 冒険者さん
    504
    8年まえ ID:jqg4q23j

    >>496

    事故死した時ごめんの代わりに

    • 冒険者さん
    503
    8年まえ ID:ong2s00n

    ちょっとソアラ強すぎない?

    • 冒険者さん
    502
    8年まえ ID:a9ne7bey

    >>490

    セツナマン自体よりどこでもセツナマンという単語のほうが流行ってる気がする

    • 冒険者さん
    501
    8年まえ ID:km5vd7f1

    火の所茶シズクでワンパンするの楽しい

    SP回収がダルいけど

    • 冒険者さん
    500
    8年まえ ID:mn2pj208

    >>496

    好意的な感じで使うスタンプではない感じだね

    超絶うまい人に使っても良さそうだけど、好意的に受け取ってもらえるとも思えないし

    • 冒険者さん
    499
    8年まえ ID:fipdwevp

    茶カスでじっくりやってみて気付いたんだけどフレイムマンティコアって召喚した雑魚に攻防移速バフ付与するんだな。というか水属性キャラってだけで火属性モンスターからのダメージはほとんど受けないけど茶熊2の神気の手抜きっぷりが更に露呈しただけだった… 魔が弱すぎるのが一番の原因だけど

    • 冒険者さん
    498
    8年まえ ID:srhwx456

    >>496

    サポート全くしないルカとかに使うとかテトラとかいて何もやることない時に普通に使えるけどw

    • 冒険者さん
    497
    8年まえ ID:p3vnhwp1

    >>475

    餅パルメ1人で余裕の被弾0クリアできるよ?

    E16Fさんはよっぽどアクション苦手な人なんだろうな

    そんな人が多数いて、難しい難しい文句言ってるんだと思うとウケるよね

    文句言う前に自分の下手な腕前とすぐ文句つけちゃうプチトマトみたいな脳の心配したらと思う

    • 冒険者さん
    496
    8年まえ ID:ga50jgtw

    とりあえずマジっすかスタンプはバトル終了後ユキムラとか強キャラで来てペロッてるプレイヤーの近くに行って使う

    みたいな煽り目的にしか使えない気がするんだけど

    それか放置寄生に連打すりゃいいのかな

    • 冒険者さん
    495
    8年まえ ID:prjoin1p

    >>486

    開催期間中の暇な時にやればええんやで。

    • 冒険者さん
    494
    8年まえ ID:n8ll6999

    >>473

    スクリューオーブは発動時無敵があるから被弾を抑えることができるので皆目見当違いってわけでもない

    ナイトメアの炎のとことレノ戦はパルメソロで3枚抜きクリアできたぞ

    水属性モンスターはうざいからSPリジェネかけて雷ぶっぱで瞬殺したが

    • 冒険者さん
    493
    8年まえ ID:mh0x8igq

    >>471

    むしろ、ヴァリアントでのSP回収を

    練習させるためのイベントかと。

    • 冒険者さん
    492
    8年まえ ID:ocfbp0zr

    >>466

    あの格好で「一般的な村人」みたいな登場されても笑うしかない

    • 冒険者さん
    491
    8年まえ ID:ii8x2k15

    火マンティのデンジャラスが高速すぎる

    • 冒険者さん
    490
    8年まえ ID:m0zmb1kp

    どこでもセツナマンうざい

    • 冒険者さん
    489
    8年まえ ID:hd8pmw8r

    >>473

    ナトメアは被弾制限ある時点で、バリアントは「サイナラ」じゃね?

    サブミが埋まらんキャラ使っても意味ないし

    スクリューオーブの話ならいた違いだろ

    • 冒険者さん
    488
    8年まえ ID:cqi4i074

    >>475

    バリアントでナイトメア5話の被弾制限15をクリアしたら、そう思ってやるよ

    被弾制限なかったらそうだろうけど、「被弾制限」ある時点で、主と同じ考えだわ

    • 冒険者さん
    487
    8年まえ ID:k3cer8z7

    火属性の15回被弾なしがブルーいなきゃ無理だった・・・。

    ガルーダ避けにくいし火マンティの噛みつき多段するし、無敵時間あるコンボチャージはやっぱり偉大だわ。

    • 冒険者さん
    486
    8年まえ ID:cqi4i074

    ナイトメア5話の15回縛りが一番面倒だった(^^;)

    神気茶カスミとユーリエ先生でサブミ埋また、、、orz

    たった2個のジュエルのために1時間もあーだこーだするの、暇なときは良いけど、普段はいやだな

    被弾制限は、ヒーロー縛りでテストプレイしてから回数決めて欲しいわ

    • 冒険者さん
    485
    8年まえ ID:f18f21x0

    最終話は兄ぃもいい感じだな

    相手魔族だしSPもりもり回復するから結構楽だった

    • 冒険者さん
    484
    8年まえ ID:p2xykizq

    試しに主人公で行ったら

    白いのも黒いのも闇属性入りました

    主人公とアイリスでクリア出来るよ

    ダルいけど

    • 冒険者さん
    483
    8年まえ ID:jqg4q23j

    >>471

    普通にマナ火属性のところ強かったぞ

    • 冒険者さん
    482
    8年まえ ID:jqg4q23j

    茶熊イサミは神様です

    • 冒険者さん
    481
    8年まえ ID:s0tzmd02

    >>463

    今更

    • 冒険者さん
    480
    8年まえ ID:mcpkrxit

    ナイトメアのラストの被弾15回以内は結構絶望したけど

    茶エクセでいけたからよかった・・・

    久し振りに敵の体力調整しながら戦ったわ

    • 冒険者さん
    479
    8年まえ ID:bdfxudx3

    >>474

    高速周回やTAに不向きだからやたら評価低いけど、なんだかんだリネア強いよね

    • 冒険者さん
    478
    8年まえ ID:epm4gyna

    >>475

    確かにSP0でも変身できるけど、SP0の状態で変身して何するんだ?ってことじゃないのかな?

    1回殴っただけで変身解けちゃうんじゃない?

    • 冒険者さん
    477
    8年まえ ID:as30xh3u

    >>471

    スクリューオーブと長押しで簡単にSP回収できるのに何言ってんだ?

    • 冒険者さん
    476
    8年まえ ID:iict92wj

    やったー!何回かがんばってクリア出来たっ!

    シオンしか使わなかったなw

    • 冒険者さん
    475
    8年まえ ID:ngal5unj

    >>471

    もしかしてSP消費0で変身できるようになったことをご存知ない…?

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