【白猫】VARIANT STORY ~双影の邪狼~ 攻略 コメント一覧 (8ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
222510年まえ ID:l1xx54gu神気メアがここの適正に入った!!
攻バフのついでに魔バフを付けてるようなもんだしパルメ使いさんはガンガン魔バフ撒いて構わないよおおおおお!!
自前ASの移速UPがスピンと相性悪くてSP回収もそこそこしんどいし遠慮せず此方にきて構わないよおおおお!!
だから、ほら、そんな端でじっとしてないで、撃破AS持ちだろ?ほら……
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
222210年まえ ID:gf3ethd0パルメいるとマイク茶フランでとにかく回復しまくるに限るなぁ……
ごっちゃごちゃすぎて回避もくそもないし
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冒険者さん
222110年まえ ID:gf3ethd0固定でしてるとよくわかるんだけど開始10秒が一番死にやすい
リレイズかかってて復活すると、そこから終わりまでほぼ死なないのにはじめだけ異様に死ぬ率が高い
ため息つきたくなるのが開幕動き出した瞬間に瘴気魔人がすごい速さで連撃かましてきた時
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冒険者さん
222010年まえ ID:hksd5zyv糞PSの俺はホストして絶対に切らないマンになって寄生してますすみません
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冒険者さん
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冒険者さん
221810年まえ ID:d0rzz5z2難易度が何だろうと誰でも参加できちゃうんだから、攻略サイトとしては下手でも参考になるような記事ならいいんじゃないかな。揚げ足を取るようだがネモって何の話だろう。死ななきゃ何でもいいなんて言ってないけど。
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冒険者さん
221710年まえ ID:hlksheta>7E81278A4F
よくよく見て思ったが、それ自己解決してんじゃねーかww
>あとこのゲームは立ち回りさえわかってれば十分PSを補えるよ
ってことはわかってない人が入ってくるからペロってるんだろ?
わかってない人がオススメ使おうがそうじゃないキャラ使おうがペロるんじゃね?
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冒険者さん
221610年まえ ID:irn2z0adアーモンドピークでタゲ発動しながらグルグル動き回るのは、テロだよな
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冒険者さん
221510年まえ ID:d0rzz5z2解散されやすい条件として。おとり以外の突が入っている。パーティー編成が偏っている。段位が低い。武器に状態異常無効がついていない(野良だと暴発はほぼ当たり前)。パルメノアマールが居ないから解散なんて酷いのもいる。シャルロットが理由っていうのは少ないかもしれない。
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冒険者さん
221410年まえ ID:hlksheta>7E81278A4F
好き嫌い関係なく「オススメキャラというか適正が高いキャラ」であることは事実だと思うぞ?
仮にも★13は現時点で最高難易度の協力なのに、下手な人でも使えるキャラじゃないとオススメキャラにするなって
wikiや攻略サイトに対する要求度高すぎるんだよ!
下手な人でも死なないかつ適正キャラなんて正直言っちゃなんだけど1キャラもいない。これが結論だ
極論、死なないほうがいいっていうならオススメにネモでも入れとけってことだよな、そういうことだよな?
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冒険者さん
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冒険者さん
221210年まえ ID:irn2z0ad☆13、開始10秒で死にまくる奴はくんな・・・。
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冒険者さん
221110年まえ ID:d0rzz5z2エクとカスミ好きな人に悪いがこの2キャラ居るとクリア成功率低くなるんだよね、うまい人じゃないと火力でもサポートでも活躍できないし。ここ参考にする人はうまい人だけではないだろうから安易にオススメキャラ増やせばいいってもんじゃない。あとこのゲームは立ち回りさえわかってれば十分PSを補えるよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
220810年まえ ID:qoi03kssパルメ使ってると序盤から中盤にリジェネ上書きされまくって事故ることあるから茶シャルきたら解散するわ、すまんな
2秒リジェネは確かに優秀だけど、即死回避満たせないと生存しにくいパルメに40~50程度のリジェネ撒かれると困るんだよなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
220510年まえ ID:r3782ej3茶ツキミは大分見かけなくなったけど、相変わらずちょくちょくネモが入ってくるなぁ。※ランマチ
煽りぬきで、星13の方はドラライ適性いまいちっての気付けてないのかな。
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冒険者さん
220410年まえ ID:rqlycgc1それ、中の人の問題であって、キャラの所為じゃないぞ?
そういう奴はパルメ使おうが大抵ペロってるからな
オススメだけ見て★13に参加する奴は大半が★13に見合うPS持ってない人多いから仕方ない
昔みたいに死ににくいけど貢献しないネモ書いといたほうがマシって言ってるのとそう変わらないぞw
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冒険者さん
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冒険者さん
220210年まえ ID:d0rzz5z2エクセリアとカスミはオススメキャラとして書いておくなら立ち回りや併せて入れるといいキャラも書いてほしい。この二人が入ってきてボスまで生き残ってるの見たことない上ろくに貢献もせず死んでいく。
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冒険者さん
220110年まえ ID:bnlwnohcレノが湧いた次の瞬間にはもう倒されている現象は一体なんなんだ…
多分パルメのおかげなんだろうけど
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
219710年まえ ID:p8tcw9y5今までそれなりに白猫やってきて周回もたくさんしたけど、
ここの☆13は間違いなくルーン集め終わったら二度と周回したくない協力No.1だわ
サブもさっさと集めておいてよかったと心底ほっとしてる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
219410年まえ ID:bma1lwh4今までランマチで双剣シャルが強いって感じたことが片手で数える程しかない。
自分がマッチング運が悪いだけかもしれないけれどフルカウンターとリジェネある割にあっさり死ぬ印象が強すぎる。
爽快感があるから周りの状況見ないで夢中で攻撃、味方のSP回収やバフ準備を考えないって人が多い。
あとはリジェネ被りが嫌がられるんじゃないかな。自分は秒間隔がパルメより早いからアリだと思うけど。
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冒険者さん
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冒険者さん
219210年まえ ID:pgdj9obuレノの強化エフェクト時のスピードを、もうちょっと遅くして欲しい
下がる時のスピード速すぎ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
218910年まえ ID:bi8tm2knこれすっげー、偏見だがあえて言おう
餅茶シャルは死ににくいのはすごくよくわかるが、ダメージソースより死ににくさのほうが目立つ所為で
使ってる人は泥というかまともに動けない人じゃないかって思われてる可能性があるんだよな・・・
ダメージソースそのものは別格だが、ネモや餅じゃないピークと同じで
生きててくれるけど役に立ちにくそうっていうイメージなんだよな、ランマチだと・・・
ちょっと前の茶熊協力時にそういう茶シャルが多かったのも原因の一端を担ってるけどなw
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冒険者さん
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冒険者さん
218710年まえ ID:tp0ksa5q餅茶シャルで星13行くと高確率で解散されて意味がわからん
白マンティ以外は普通に倒せるし1回も死んだことないんだが…それともパルメじゃないといかんのか
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冒険者さん
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冒険者さん
218510年まえ ID:so23u1ogランマチの変身士、与ダメ量の差が激しくなってるのがここだとよく分かるから面白い。変身士はランクがまだあてにならないからパーティーにいたらちょいちょい気にして見てるけど、ダメが倍位差があるねw
早い人はもう殿堂建てる位まで行ってるかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
218310年まえ ID:r326hxin自分もパルメで挑んでた時にもピークがジャスガ、s2の繰り返しで白マンティのDAを誘発して噛みつかれまくったことあるので極力半減バフしか使わないようにしてます
ピークの攻撃はチェスを燃焼させるくらいですかね?実際槍の与ダメが低すぎて攻撃の意味がほとんどないです
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
217910年まえ ID:acrf0hcg自分もホストパルメで周回してますが、
個人的な意見としてはタゲ取り・移動等は特にはどっちでもイイと思ってます。
ただ、茶フラン・茶マール等の支援キャラが居る場合はポジションを考えて移動するか否かの判断をした方が良いと思います。
前に、タゲ取りしてる人がジャスガとスキルを繰り返していて、
離れた位置でマンティにずっとハメ殺し食らってるのがかわいそうだった…。
あと、ラストの白・黒・魔神の時ですが、
出てくる前に白が湧くポジションで待機して出てきた瞬間にS2を2発撃ち込んでおくとだいぶ楽になると思います。
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冒険者さん
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冒険者さん
217710年まえ ID:rnp2j0dyタゲられるとちょっと面倒だけどほぼワンパンだから微妙って程でもないかと。
白マンティのタゲ取らないように立ち回るか、適度に離れて飛びついたところにS2入るようにするとかPSでどうにかするしかないけど慣れれば案外サクサク。
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