【白猫】バルヘイム(10島)攻略 コメント一覧 (55ページ目)
- 冒険者さん
1462016年05月12日 14:04ID:rbgndhenスキルに爆弾機能つけますとか言ってたけど、そんなら最初から爆弾実装しなきゃいいだろとw
どうした浅井Pwwwwwwww
- 一応
1452016年05月12日 14:03ID:e67pjls6デス・ドクロ 魔族
ショウナマイト 物質系
盾岩(仮) 物質系
ヤリザード ドラゴン系
- 冒険者さん
1442016年05月12日 14:03ID:kobypao3そもそも10島までやり込む人が、今更面倒なギミックの1つや2つで辟易するのもどうかと思う。
- 冒険者さん
1432016年05月12日 13:56ID:ko8mqmh9対策は踏みスイッチでされてるから付け焼刃の名ばかり新要素と言ったところだろう
- 冒険者さん
1422016年05月12日 13:55ID:jekjxbma- 冒険者さん
1412016年05月12日 13:51ID:fdmmf6ds- 冒険者さん
1402016年05月12日 13:51ID:d7kr5i4cウァリアントもマンドラもそうだけど最近めんどくさいだけの嫌がらせしかしてないなこの運営
- 冒険者さん
1392016年05月12日 13:49ID:fdmmf6ds- 冒険者さん
1382016年05月12日 13:39ID:tdt2vuj3つまり意味はある
- 冒険者さん
1372016年05月12日 13:38ID:tca5hzfnギミックギミック言うけど全然ギミックの役割を果たしてない件
ダグ2の様に頭使って箱移動させるパズルゲーならまだ解る
アクションゲーにもなってない
下にも書かれてるけど床に飛び乗って落ちたら死ぬくらいのスーパーマリオじゃないと面白くもなんともない
- 冒険者さん
1362016年05月12日 13:38ID:sfbrxdk5そういえばこの島クリアしないとタウンの地下使えないんだっけ? うわぁ…。
- 冒険者さん
1352016年05月12日 13:37ID:tdt2vuj3操作ビームでぐるっとやって終わりよりはマシ
- 冒険者さん
1342016年05月12日 13:32ID:rhjdtxnr主人公とアイリスの像を配ったのが引っかかるなー
これで8島みたいに覚醒のためにLv100のアイリスのみで死神と戦うみたいな展開はやめてくださいよ…
- 冒険者さん
1332016年05月12日 13:28ID:gin9pomhおっしゃる通り。
でも暇つぶしや気軽に出来ることが売りなスマホゲームに少し面倒なギミックや仕掛けがつけられたから賛否が分か分かれてるのでは、と私は思います。
やりこみ要素が増えて個人的には楽しみなのですが…
- 冒険者さん
1322016年05月12日 13:28ID:d2mg5vjxアクション要素も無く2度手間なだけで何の仕掛けにもギミックにもなってねえよ
爆弾や杖使ったからなんだという(失笑)
やるんなら移動床タイミングジャンプ渡りだの意味のあるギミックじゃなきゃ付加する意味が無い
- 冒険者さん
1312016年05月12日 13:19ID:t6dj418f監獄の島バルヘイム内にある監獄タルタロスなんじゃね?
- 冒険者さん
1302016年05月12日 13:11ID:t6dj418f- 冒険者さん
1292016年05月12日 13:07ID:tdt2vuj3ゲームって大概進むにつれて敵も強くなるし、ダンジョンは色々仕掛けやギミック増えて面倒になるもんなんじゃないの?
それに加えてP曰くこういう運用型ゲームはキャラもインフレすんだから、クエ自体の難易度の上がり幅はデカくなって当然
何が言いたいかって言うと、10島楽しみ
- 冒険者さん
1282016年05月12日 13:06ID:rkq5qb8sケツはでかいぞ、に見えた
- 冒険者さん
1272016年05月12日 13:04ID:rkq5qb8sなかなか中2mindをくすぐるじゃねーか、ヴァルヘイム
- 冒険者さん
1262016年05月12日 13:03ID:liue85ks最後に「あの監獄へ!」みたいなこと言ってたじゃん
- 冒険者さん
1252016年05月12日 13:02ID:gv3eo3hs些細なことなんですけど
ヴァルヘイムの方が良くないですか?
どうしても気になって・・・
どうでもいいですねすみませんでした
- 冒険者さん
1242016年05月12日 13:01ID:ilvjzrt9やっかいな敵です( ;∀;)
- 冒険者さん
1232016年05月12日 12:59ID:hcvtj0rvこの後に向かうんじゃないの?
- 冒険者さん
1222016年05月12日 12:53ID:gin9pomh盾兵士近くに爆弾おこうと思って近づいたら遠くからブーメラン飛んできて混乱してる間に盾兵士のダブルビーム食らって呆気なくペロッてしまった…
- 冒険者さん
1212016年05月12日 12:48ID:pj6j3ber爆弾ギミック1つ設置して
同じ位置でもう一個設置してもすぐ爆発します。
一個設置して攻撃だとアシュレイ(双剣)だと敵とかの方に行くから
自分はこっちで起爆してます。
その間に敵に攻撃されるけど…。
- 冒険者さん
1202016年05月12日 12:47ID:r7g434mf敵に爆弾使わせるのはいいけども宝箱やスイッチにまで使わせるのは面倒なだけでうざい。
- 冒険者さん
1192016年05月12日 12:46ID:ps57vumcタルタロスって情報あった?無知だからすまない教えてください…
- 冒険者さん
1182016年05月12日 12:41ID:e23wba2jほんそれ
- 冒険者さん
1172016年05月12日 12:38ID:rkq5qb8s澤の兄貴だって結婚出来ただろ!いい加減にしろ!
- 冒険者さん
1162016年05月12日 12:38ID:d5o1p19hえらく理不尽な感じになったなぁ。
ってのがとりあえず一通りプレイした感想でした。
- 冒険者さん
1152016年05月12日 12:36ID:td2a8te6- 冒険者さん
1142016年05月12日 12:36ID:td2a8te6死神は魔族みたいですね。
- 冒険者さん
1132016年05月12日 12:33ID:hheqva1s- 冒険者さん
1122016年05月12日 12:33ID:sss4rd4h爆弾とか魔法の杖とかさ
意味もない操作を増やすことになんの意味があるの?
爆弾でしか壊せなかった、魔法の杖でしか作動しなかったのをやめてストレスを無くしましたってんならわかるよ?
オワコン?
- 冒険者さん
1112016年05月12日 12:33ID:thdaezb2ならビームで撃ったら粉微塵になりそう(こなみかん
- 冒険者さん
1102016年05月12日 12:32ID:tdt2vuj3- 冒険者さん
1092016年05月12日 12:32ID:hmy0dwoaタルタロスとは何だったのか
- 冒険者さん
1082016年05月12日 12:29ID:cpxgbbyb水尊火卑が止まらねぇな。このツケはでかいぞ。
- 冒険者さん
1072016年05月12日 12:23ID:hheqva1s- 冒険者さん
1062016年05月12日 12:23ID:cpxgbbyb多分、属性ダメージがバリア貫通。
- 冒険者さん
1052016年05月12日 12:20ID:h3p27szy同じく
- 冒険者さん
1042016年05月12日 12:18ID:hc82l8zbボンバーマン面白いやん・・・
- 冒険者さん
1032016年05月12日 12:16ID:edzlbzed>>多数のユーザーが求めてるのは手軽に敵を倒せて、面倒も無くクリアできる、自キャラtueee、自キャラsugeeeできる遊びツール
たしかに、そういったユーザーも少なくはないだろうけど、そんな遊びツール化が面白くないと感じてるユーザーもまた多数いるだろ
- 冒険者さん
1022016年05月12日 12:15ID:t6dj418f何の二項対立に対しての「逆」なのか謎だけど
ビーム持ち封じをギミックに織り込むことに何の問題があるの?
「余計な手間」とか根本から投げ出すつもりならもうやめちまえって言ってんの
しょうもないから同じこと言わせないで
- 冒険者さん
1012016年05月12日 12:13ID:ilvjzrt9爆弾の敵ってガード効かないんかな??
ガードしても死んだんだけど
- 冒険者さん
1002016年05月12日 12:11ID:hheqva1s- 冒険者さん
992016年05月12日 12:10ID:o4et6p0k宝箱に爆弾しかけたら中身も木端微塵だし近距離じゃ普通に自分も死ぬだろうに
子ども騙しみたいな適当な発想でリリースするのやめてくれまいか
馬鹿にしてんのかこの運営
- 冒険者さん
982016年05月12日 12:09ID:jkt2nffb- 冒険者さん
972016年05月12日 12:09ID:edzlbzedストーリークエみたいに1度クリアするだけで終わるようなステージなら、こういうギミックや謎解き要素もあって良いと思う
コロプラが残念になりそうなのは、周回必要なステージにまで新ギミックを投入しそうなところ
同じ謎解きを何十周もやらされたら、ゼルダとか好きな人でも嫌気が差すよ