Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】ティナのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (73ページ目)

  • 総コメント数4062
  • 最終投稿日時 2019年06月27日 23:29
    • 冒険者さん
    502
    8年まえ ID:fffhkw89

    >>457

    アクションスキル強化が単純にチャージするだけで強化されるのなら評価は変わってたと思うんだけどな

    チャージだけで強化は変わり映えしないけど

    同時に出た入れ替えと比べて火力がさほどないのに合わせて回りくどいやり方のアクションスキル強化がキャラも双剣強化もどっちも評価下げてる気がする

    まぁナイフ投げなんかはアシュレイ餅武器スキルを手動でやっててそこそこ良いとは思うけどね

    拳なり魔なり双剣なりチャージだけで火力出せない職は低めに見られても仕方ないかなとは思う

    • 冒険者さん
    501
    8年まえ ID:gcl3oizd

    >>483

    おまわりさんこいつです

    • 冒険者さん
    500
    8年まえ ID:ktz2xleo

    記念イベントなのに勢いがなくて草

    • 冒険者さん
    499
    8年まえ ID:ik1vg20v

    >>493

    変更可能な所ではそのようにします

    アドバイスありがとうございます

    • 冒険者さん
    498
    8年まえ ID:sb6ttzjg

    >>493

    的外れかな?そっちのがはやいやん。それともパルメ以上に早く殲滅させたいとか耐性無視みたいなのの望んでよりインフレを加速したいん?これ以上加速もなにもねーけど

    • 冒険者さん
    497
    8年まえ ID:ddhb4llc

    >>493

    その返答は的外れすぎる。

    俺は耐性キャラにしては早い方だとは思うよ。

    パルメに慣れちゃいかん。

    • 冒険者さん
    496
    8年まえ ID:r2na5u1e

    >>489

    その辺の耐性ある敵を倒せる火力だとその他の敵が蒸発してしまうし、使い分けも無くなってしまうのでそこまでは誰も求めてません。求められてるのは不得意ではない敵を楽に倒せる程度です。

    クロスファイトまでしか無かった頃の全員同じ職やキャラでも良い、というのが好きな人もいるかも知れないけど。

    • 冒険者さん
    495
    8年まえ ID:sb6ttzjg

    >>489

    おう、そうだな!運営にメールしようぜ!

    • 冒険者さん
    494
    8年まえ ID:ddhb4llc

    >>478

    枝主じゃないけど、いくらアーマーバリアといえどリジェネ持ちとドレインじゃさすがに勝負にならんかな。

    餅で高威力2秒リジェネか常に1%吸収パッシブがあればファルファラよりこっちのが圧倒的に上になる。

    • 冒険者さん
    493
    8年まえ ID:sb6ttzjg

    >>492

    なんで斬で白マンティやる必要がある?打か魔使えばええやん

    • 冒険者さん
    492
    8年まえ ID:ik1vg20v

    白マンティの処理が倒せないわけではないですが時間かかりますね

    • 冒険者さん
    491
    8年まえ ID:fdem5t7o

    >>484

    耐久面とかこれ以上何を望むの?

    • 冒険者さん
    490
    8年まえ ID:sb6ttzjg

    >>488

    つーか弱いと叩いてるやつはそんなにインフレを加速させたいのか。死ぬ要素ほぼなくてこの火力で弱いとか…。これが火力上がったら上がったでインフレがーとかまた騒ぐ輩が出てくるだけだろ。いや現状既にやばいけど

    • 冒険者さん
    489
    8年まえ ID:d60u3i0h

    正直最近ここまで火力火力言われるのは、白マンティとか羅刹武者みたいな糞耐性持ちの敵キャラ出した糞プラが悪いと思うわ。

    全部自分で倒そうとせず役割分担すればいいとは言うけど、結局協力でルート分岐したりして個々になった先でも出たりするから結局自分で倒さなきゃいけない。

    で長時間かかる糞だるい戦闘を延々とやらされる。

    そりゃ火力もほしくなるわな

    • 冒険者さん
    488
    8年まえ ID:pv71kydk

    強さは二の次だろ

    いろんな意味で使えるかが重要

    • 冒険者さん
    487
    8年まえ ID:l4320rqb

    >>253

    めぐみちゃんねるかな?

    • 冒険者さん
    486
    8年まえ ID:himascxi

    >>482

    安心しろ

    そんなんされるわけないぞ

    • 冒険者さん
    485
    8年まえ ID:mrpm0nkn

    >>449

    レーラやスイカにおっぱいが大きいから10点をつけるのが、僕

    • 冒険者さん
    484
    8年まえ ID:q8gqipj1

    モチーフで化けそうだなぁ。耐久面が後少し改善されたらなかなか強いぞ。

    • 冒険者さん
    483
    8年まえ ID:jduiqag1

    トランスで全裸になりますか!?

    まどうあーまー…。

    • 冒険者さん
    482
    8年まえ ID:mg6jnpl3

    運営が餅武器にティナ装備時は〜とかそんな裏技して来たらどうしよう

    • 冒険者さん
    481
    8年まえ ID:s7j101du

    >>478

    え?流石にそれは双剣下手すぎでしょ

    • 冒険者さん
    480
    8年まえ ID:q8gqipj1

    >>475

    おれもそんなクソ強化だとは思わん。

    特に斬撃飛ばしはかなり使いやすいと思う。

    移動速度アップは好み分かれるかもしれないけど慣れると結構快適だぞ。

    • 冒険者さん
    479
    8年まえ ID:gmifqdfy

    >>465

    元々強いからな

    • 冒険者さん
    478
    8年まえ ID:j3bwj7q2

    >>474

    今回の3キャラどれも十分な耐久力あるけどね

    というか死ななさはファルファラの方が上だわ

    • 冒険者さん
    477
    8年まえ ID:b8lu7i0l

    >>474

    それだとルウシェやネモと同じ運命を辿りそうだからかな

    • 冒険者さん
    476
    8年まえ ID:g9ikhcvm

    うわぁ感電してるし凍結もかかってる。こんな時に鰹節の武器スキルだ!

    と思ったらティナのスキル1にかかってるカースアクーアだった。

    • 冒険者さん
    475
    8年まえ ID:gcv5nccb

    >>457

    そんな糞か?

    遠距離攻撃からのアサルトチェインとか結構使い勝手いいと思うんだが

    ダッシュは・・・移動速度UPがないキャラならいいかもしれない

    移動速度UPがついてるキャラだと暴走しがちになる

    • 冒険者さん
    474
    8年まえ ID:l8jifrnf

    高火力でもワンパン床ペロするキャラよりは耐久力ある方が楽しいし安定すると思うんだが?なので個人的にはティナは当たりだと思ってる。

    • 冒険者さん
    473
    8年まえ ID:cixo9cbi

    >>431

    木主が点数評価のあり方について言ったら

    スマホゲーにマジになってる→リアルが充実してないの謎理論に草

    こういうのすり替えって言うんだよなあ

    • 冒険者さん
    472
    8年まえ ID:rq6b7ppe

    >>457

    テクニカルだしそんな糞だとは思わんけどな。

    斧の強化の方が糞に感じたけどな。あんな簡単に火力出せるのに回収も楽とか

    • 冒険者さん
    471
    8年まえ ID:nfe4qwxj

    >>381

    ファルファラしか引けなかった引き弱らしい発言やね。

    ヴィヴィより強いだの弱いだのくだらない論争ごっこしとき(嘲笑

    • 冒険者さん
    470
    8年まえ ID:nfe4qwxj

    モチーフ出た後が本番だからなー。

    ASにHP~以上で会心ダメージ+と会心率アップきたら火力面も悪くない。

    武器スキルで半減と属性バフあると尚いい。

    火力面以外が全キャラの中でも完璧な自己完結型だから火力について言われるんだろう。

    • 冒険者さん
    469
    8年まえ ID:rq6b7ppe

    >>464

    バフとオートスキルを考慮して再度倍率計算したほうが良いと思います

    スキル2は1/2.5→0.4倍したものがスキル倍率だと思います

    • 冒険者さん
    468
    8年まえ ID:rq6b7ppe

    >>466

    まあ耐久ありすぎるから、バ火力はつけれんでしょう

    そんでも高火力といえるくらいまでは伸びると思うぞ

    • 冒険者さん
    467
    8年まえ ID:tuwn77m4

    >>465

    つまりより一列に並んだわけだな

    • 冒険者さん
    466
    8年まえ ID:b8lu7i0l

    よく言われてるけど呪双もっても普通より恩恵ないからな

    他のキャラが即超火力出してる中ひと過程おいてから並火力じゃ駄目なんだよ

    • 冒険者さん
    465
    8年まえ ID:sbqpg5if

    >>457

    運営は双剣は元々そんなに弱いと思ってないんだろうなぁ

    最初の頃強かったばっかりに拳も微妙強化にされちゃったし

    ガードが誰も使わないレベルの弱さの槍

    通常のとろさで全然回収間に合わない斧みたいなちょっと使えば分かるぐらいの弱点が無いと運営は気づかない

    • 冒険者さん
    464
    8年まえ ID:aksfq39h

    倍率の記載を行いました。

    • 冒険者さん
    463
    8年まえ ID:nug8ijot

    >>435

    そりゃそうだけど、今のキャラは死ににくくて当たり前、SP困らなくて当たり前じゃん?

    自分でもすごいこと言ってる気がするけど、だったら火力しか見るところないじゃん。

    • 冒険者さん
    462
    8年まえ ID:nji5uwza

    >>459

    嫁ルウシェは呪杖ですら準備と多段頑張って15万とかだったからな。

    ティナは呪双剣で確実に火力爆上げされるから全然問題ないよな。

    • 冒険者さん
    461
    8年まえ ID:rrisanur

    >>435

    強さ=火力ではないからな。いくらダメージ出せても床舐めたら終わりなゲームで80万出せれば点数高くて15万しか出ないけどほぼ死なないキャラが点数低いのが当たり前って言うのはなんか違う。

    • 冒険者さん
    460
    8年まえ ID:j2boevzr

    おまえらティナ好きなら火力なんかよりもっと物申す点があるだろ

    なんで操作ボイス/タウンボイスにストーリー中で見せたじゃじゃ馬娘感がないんだ

    「テメェを彼方にブッ飛ばす腕だァァァ!」はS2のボイスにするべきだっただろ…

    • 冒険者さん
    459
    8年まえ ID:ebdbr66r

    >>448

    瞬間最大火力だけしか見ない人には微妙なんだと思う

    花嫁ルウシェはさすがにあほかって思ったけどこれくらいなら十分だよな

    • 冒険者さん
    458
    8年まえ ID:dfkdc5hb

    ドレインよりも正直リジェネがよかった

    • 冒険者さん
    457
    8年まえ ID:srffosvn

    ティナは強いけど双剣強化があまりにもクソすぎる

    斧強化は良かったのにどうしてこうなった

    • 冒険者さん
    456
    8年まえ ID:e6mfgjv8

    >>452

    S1の場合はバフかかるタイミングが発動直後だからモーション時間の分短く感じる可能性が

    逆に考えるとデンジャラス喰らってもバフがあるから助かる

    • 冒険者さん
    455
    8年まえ ID:rrisanur

    >>436

    SP消費-10%、被ダメー、通常アクション強化とかと武器スキルでアイ餅みたいなドレインバフもしくはリジェネとかかなぁ

    • 冒険者さん
    454
    8年まえ ID:dfkdc5hb

    見た目も合うからとりあえずエクセ餅にしておくか

    • 冒険者さん
    453
    8年まえ ID:nug8ijot

    >>448

    残念に思ってるのは現在時点の記念として調整されたキャラとして、他の2人より明らかに弱く調整されてるからだと思うよ

    三人の最大火力は足して3で割って、5万ずつくらい重みつければそこまで不満はなかったでしょ。

    なんつーか、同時期に実装されたブラッドが頭おかしすぎる

    こいつを調整っていうかブラッドを調整しろって感じ

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 2/22より[にゃんにゃんFes!2025]開催!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ