【白猫】ティナのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (73ページ目)
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冒険者さん
5028年まえ ID:fffhkw89アクションスキル強化が単純にチャージするだけで強化されるのなら評価は変わってたと思うんだけどな
チャージだけで強化は変わり映えしないけど
同時に出た入れ替えと比べて火力がさほどないのに合わせて回りくどいやり方のアクションスキル強化がキャラも双剣強化もどっちも評価下げてる気がする
まぁナイフ投げなんかはアシュレイ餅武器スキルを手動でやっててそこそこ良いとは思うけどね
拳なり魔なり双剣なりチャージだけで火力出せない職は低めに見られても仕方ないかなとは思う
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冒険者さん
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冒険者さん
5008年まえ ID:ktz2xleo記念イベントなのに勢いがなくて草
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冒険者さん
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冒険者さん
4988年まえ ID:sb6ttzjg的外れかな?そっちのがはやいやん。それともパルメ以上に早く殲滅させたいとか耐性無視みたいなのの望んでよりインフレを加速したいん?これ以上加速もなにもねーけど
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冒険者さん
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冒険者さん
4968年まえ ID:r2na5u1eその辺の耐性ある敵を倒せる火力だとその他の敵が蒸発してしまうし、使い分けも無くなってしまうのでそこまでは誰も求めてません。求められてるのは不得意ではない敵を楽に倒せる程度です。
クロスファイトまでしか無かった頃の全員同じ職やキャラでも良い、というのが好きな人もいるかも知れないけど。
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冒険者さん
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冒険者さん
4948年まえ ID:ddhb4llc枝主じゃないけど、いくらアーマーバリアといえどリジェネ持ちとドレインじゃさすがに勝負にならんかな。
餅で高威力2秒リジェネか常に1%吸収パッシブがあればファルファラよりこっちのが圧倒的に上になる。
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冒険者さん
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冒険者さん
4928年まえ ID:ik1vg20v白マンティの処理が倒せないわけではないですが時間かかりますね
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冒険者さん
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冒険者さん
4908年まえ ID:sb6ttzjgつーか弱いと叩いてるやつはそんなにインフレを加速させたいのか。死ぬ要素ほぼなくてこの火力で弱いとか…。これが火力上がったら上がったでインフレがーとかまた騒ぐ輩が出てくるだけだろ。いや現状既にやばいけど
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冒険者さん
4898年まえ ID:d60u3i0h正直最近ここまで火力火力言われるのは、白マンティとか羅刹武者みたいな糞耐性持ちの敵キャラ出した糞プラが悪いと思うわ。
全部自分で倒そうとせず役割分担すればいいとは言うけど、結局協力でルート分岐したりして個々になった先でも出たりするから結局自分で倒さなきゃいけない。
で長時間かかる糞だるい戦闘を延々とやらされる。
そりゃ火力もほしくなるわな
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冒険者さん
4888年まえ ID:pv71kydk強さは二の次だろ
いろんな意味で使えるかが重要
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4848年まえ ID:q8gqipj1モチーフで化けそうだなぁ。耐久面が後少し改善されたらなかなか強いぞ。
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冒険者さん
4838年まえ ID:jduiqag1トランスで全裸になりますか!?
まどうあーまー…。
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冒険者さん
4828年まえ ID:mg6jnpl3運営が餅武器にティナ装備時は〜とかそんな裏技して来たらどうしよう
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4768年まえ ID:g9ikhcvmうわぁ感電してるし凍結もかかってる。こんな時に鰹節の武器スキルだ!
と思ったらティナのスキル1にかかってるカースアクーアだった。
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冒険者さん
4758年まえ ID:gcv5nccbそんな糞か?
遠距離攻撃からのアサルトチェインとか結構使い勝手いいと思うんだが
ダッシュは・・・移動速度UPがないキャラならいいかもしれない
移動速度UPがついてるキャラだと暴走しがちになる
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冒険者さん
4748年まえ ID:l8jifrnf高火力でもワンパン床ペロするキャラよりは耐久力ある方が楽しいし安定すると思うんだが?なので個人的にはティナは当たりだと思ってる。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4708年まえ ID:nfe4qwxjモチーフ出た後が本番だからなー。
ASにHP~以上で会心ダメージ+と会心率アップきたら火力面も悪くない。
武器スキルで半減と属性バフあると尚いい。
火力面以外が全キャラの中でも完璧な自己完結型だから火力について言われるんだろう。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4668年まえ ID:b8lu7i0lよく言われてるけど呪双もっても普通より恩恵ないからな
他のキャラが即超火力出してる中ひと過程おいてから並火力じゃ駄目なんだよ
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冒険者さん
4658年まえ ID:sbqpg5if運営は双剣は元々そんなに弱いと思ってないんだろうなぁ
最初の頃強かったばっかりに拳も微妙強化にされちゃったし
ガードが誰も使わないレベルの弱さの槍
通常のとろさで全然回収間に合わない斧みたいなちょっと使えば分かるぐらいの弱点が無いと運営は気づかない
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冒険者さん
4648年まえ ID:aksfq39h倍率の記載を行いました。
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冒険者さん
4638年まえ ID:nug8ijotそりゃそうだけど、今のキャラは死ににくくて当たり前、SP困らなくて当たり前じゃん?
自分でもすごいこと言ってる気がするけど、だったら火力しか見るところないじゃん。
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冒険者さん
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冒険者さん
4618年まえ ID:rrisanur強さ=火力ではないからな。いくらダメージ出せても床舐めたら終わりなゲームで80万出せれば点数高くて15万しか出ないけどほぼ死なないキャラが点数低いのが当たり前って言うのはなんか違う。
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冒険者さん
4608年まえ ID:j2boevzrおまえらティナ好きなら火力なんかよりもっと物申す点があるだろ
なんで操作ボイス/タウンボイスにストーリー中で見せたじゃじゃ馬娘感がないんだ
「テメェを彼方にブッ飛ばす腕だァァァ!」はS2のボイスにするべきだっただろ…
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冒険者さん
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冒険者さん
4588年まえ ID:dfkdc5hbドレインよりも正直リジェネがよかった
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冒険者さん
4578年まえ ID:srffosvnティナは強いけど双剣強化があまりにもクソすぎる
斧強化は良かったのにどうしてこうなった
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4548年まえ ID:dfkdc5hb見た目も合うからとりあえずエクセ餅にしておくか
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冒険者さん
4538年まえ ID:nug8ijot残念に思ってるのは現在時点の記念として調整されたキャラとして、他の2人より明らかに弱く調整されてるからだと思うよ
三人の最大火力は足して3で割って、5万ずつくらい重みつければそこまで不満はなかったでしょ。
なんつーか、同時期に実装されたブラッドが頭おかしすぎる
こいつを調整っていうかブラッドを調整しろって感じ
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