Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】呪いの武器シリーズ・双剣(極・カースオブインラケチ)の評価とステータス コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数180
  • 最終投稿日時 2016年07月18日 15:18
    • 冒険者さん
    70
    2016年07月09日 11:01 ID:q4mbthzu

    SP消費じゃなくて、SP回復量マイナスとか

    移動速度と攻撃速度マイナスでもよかった

    気がする

    • 冒険者さん
    69
    2016年07月09日 10:23 ID:idqbah0l

    >>55

    お知らせの呪双剣イベの詳細わくわくしながら開いて最終進化見てそっ閉じした

    • 冒険者さん
    68
    2016年07月09日 10:20 ID:idqbah0l

    >>66

    餅と比較してダメージ出てるように見えるけど実際は攻速1.5倍バフを捨ててるのでDPSは寧ろ下がってるんだよなぁ…

    • 冒険者さん
    67
    2016年07月09日 09:28 ID:m6j75o2y

    >>66

    逆に言うとティナでようやくデメリットをカバーできるレベルで

    他のキャラには使えないゴミってことじゃん

    そのティナもモチーフの方が良いという…

    • 冒険者さん
    66
    2016年07月09日 07:42 ID:c9ukzenk

    ティナに持たせるとS2後の通常が1万を普通に越えてくる

    S2を使う回数が減ったから消費増も気にならない

    • 冒険者さん
    65
    2016年07月09日 07:24 ID:cnx1sq9z

    呪双はグレンに持たせとけばいいんだよ

    • 冒険者さん
    64
    2016年07月09日 05:31 ID:isr55gf1

    >>15

    エクセは自身のスキルだけで会心+150%行くからね

    攻撃も+100%あるから、呪のメリットよりデメリットの方が大きそう

    • 冒険者さん
    63
    2016年07月09日 05:15 ID:ajxjl0lr

    >>55

    私は呪双剣手に入れる前にまずサイトで完成形のAS見て、

    お、進化前は消費50%か。最終的に+20%くらいなら使えるかなとか勘違いしてた。

    最終進化で50%だと気づき絶望した

    • 冒険者さん
    62
    2016年07月09日 04:32 ID:k3cgufur

    私のレーラさんの対魔火力が上がって良かった

    • 冒険者さん
    61
    2016年07月09日 04:18 ID:ceuxc911

    >>60

    って書いたけど会心防御アップのこと忘れてた

    確定クリティカル来たら化けるかなー

    • 冒険者さん
    60
    2016年07月09日 04:07 ID:ceuxc911

    >>59

    ああ、あとグレンは消費マイナスがあるから、実質消費1.59倍(135%÷85%)なので一番効率悪いかも。

    消費マイナス50%だと消費2倍になるってことだからねえ。

    エアプどころか机上での計算もしてないんじゃないの、って思うわ

    • 冒険者さん
    59
    2016年07月09日 03:56 ID:ceuxc911

    最近のキャラだとティナ、グレン、クラピカ、茶エクセは自バフとASで攻撃100%アップするので、消費50%アップに対して攻撃50%しかアップしない。

    特にティナクラピカは他人からバフを貰ってると消費より効果の方が薄くなる。

    高PSの人がTA動画とるための趣味武器かな…?

    • 冒険者さん
    58
    2016年07月09日 03:13 ID:idqbah0l

    素直に被ダメ2倍にしとけばここまであーだこーだ言われなかったのにな

    呪双剣来たら誰に持たせようか考えてた頃が既に遠い過去のようだ

    • 冒険者さん
    57
    2016年07月09日 02:23 ID:r4h13mwd

    キャラにもよるけど火力アップとデメリット考えたら、だいたいの場合は双眼鏡のほうが使える。

    キャラ武器がインフレしていく中、なんで呪拳とか剣より弱くなってるんですかね…

    さっさと呪い武器シリーズ終わらせて次のシリーズに移りたいのかな

    • 冒険者さん
    56
    2016年07月09日 02:23 ID:n53avya3

    潮干狩りに行くための装備ですね(*‘ω‘ *)

    • 冒険者さん
    55
    2016年07月09日 02:14 ID:b0bwb6u0

    サイト全く見ないで、呪双完成させたときにAS見て思ったコト。

    あれ?まだ最終進化じゃないっけ??

    • 冒険者さん
    54
    2016年07月09日 01:42 ID:idqbah0l

    >>46

    火力が欲しくて持たせる呪武器をスキルぶっぱ以外の何に使うんだよ

    • 冒険者さん
    53
    2016年07月09日 01:38 ID:idqbah0l

    >>37

    どうにかなりそうな展望があるんですかね?

    • 冒険者さん
    52
    2016年07月09日 01:16 ID:pdfpp6p1

    強化値は共通なのになんでデメリットだけこんなに差があるんだ

    今の敵の火力なら被ダメージ2倍も1.5倍も変わらなよ

    • 冒険者さん
    51
    2016年07月09日 01:08 ID:orrfiqq8

    ゲームの仕様上キャラのSP消費減とはあまり相性よくないのがなあ

    • 冒険者さん
    50
    2016年07月09日 01:01 ID:c7tdc2if

    >>26

    マジで死で償うしか無いわなw

    • 冒険者さん
    49
    2016年07月09日 00:54 ID:m6j75o2y

    過去最悪の見た目

    どう見てもパチンコあるいはスリングショットじゃねえか

    ぜってえゴム引っ掛けて玉飛ばすのが正しい使い方だろ…

    • 冒険者さん
    48
    2016年07月09日 00:19 ID:msermin5

    ティナならSP有り余ってるからデメもほとんど気にならない

    でも餅が優秀なのもあって火力がほとんど伸びないからデメ以前に使うメリットがない

    • 冒険者さん
    47
    2016年07月08日 23:54 ID:lrz1qpun

    >>28

    sp施設育ってたので満タンなら使えましたね…

    • 冒険者さん
    46
    2016年07月08日 23:48 ID:r2ed1dlj

    開発「双剣はコンボhit多いからSP消費+50%デメでも大丈夫やろ」

    ユーザ「コンボなんてしてられっか、スキルぶっぱさせろや」

    • 冒険者さん
    45
    2016年07月08日 23:47 ID:ersf5p4e

    SPR-3とか

    攻撃速度-50%で良かったのに。

    ストック下がるのはキツイな

    • 冒険者さん
    44
    2016年07月08日 23:35 ID:luk66shm

    >>33

    マンドラとか多段100%回避出来るならいいんじゃないか

    ぶっちゃけ他の武器持たせた方が強いと思うが

    • 冒険者さん
    43
    2016年07月08日 23:26 ID:dgdzb8av

    ASなんて全部固定で良かったのに

    • 冒険者さん
    42
    2016年07月08日 23:20 ID:cnx1sq9z

    >>25

    呪双グレンS2火力30万出たので、持たせてもいいんじゃないかと

    消費SPは58でした(´・_・`)

    • 冒険者さん
    41
    2016年07月08日 23:19 ID:ckak9eky

    >>26

    どうぞ。進化させる前にこの板みて良かった。

    • 冒険者さん
    40
    2016年07月08日 22:47 ID:fffhkw89

    >>39

    続き

    ティナから見ればスキル1で防御は完璧でオーブがスキル中でも少しとはいえSP回収してくれるから1番目と2番目の条件は満たすけど前から言われてたとおり3番目はそうじゃないからこのデメリットなら呪い使うより餅なり別の武器使うよねってなるよね

    運営としてはチャージチェインでSP回収及びスキルダメアップを積極的に駆使して欲しい意図でこんなデメリットにしたのかもしれんがそれにしたってSP消費+50%は厳しいと言わざるをえないね

    一応被ダメ50%があるんだし精々SP消費+30%くらいしてもらわんとと思うかな

    • 冒険者さん
    39
    2016年07月08日 22:41 ID:fffhkw89

    この武器に合うキャラは

    ・ティナのS1のように自分のスキルだけで防御体制を全て整えられるキャラ

    ・SP消費+50%を感じさせない為にそれなりに低燃費で茶カスミやユッカのようなスキル中でもSP回収出来るファンネル機能持ちやファルファラのようなダメ与える毎にSP回復のような多くSP消費しても労せずSP回復するようなキャラ

    ・現状のキャラはASにステアップASがあるせいであまり呪いのメリットを感じれないのでそのようなAS抜きで高ステータスにスキルが高倍率キャラ

    こんな感じかな?

    1番目と3番目は呪双剣というより呪シリーズ全般という感じだけど

    • 冒険者さん
    38
    2016年07月08日 22:30 ID:cnx1sq9z

    >>33

    呪双グレンS2初段クリティカル16万ダメージ確認

    この後に2〜3万ダメージ×3回と締めに約5万ダメージが入ります

    クリティカルが出るかどうかでかなり変わってきますがもしかしたらタウンマの人なら30万越えの火力も出せるかも

    • 冒険者さん
    37
    2016年07月08日 22:15 ID:tl05s5bp

    呪弓も出た当初はボロクソ言われてたな

    数ヶ月後どうなるか

    • 冒険者さん
    36
    2016年07月08日 22:05 ID:ftq42lom

    かつてないゴミ・・・

    • 冒険者さん
    35
    2016年07月08日 22:00 ID:tjggcrkp

    >>25

    ああhp5割で攻撃力5割アップもいれるとsp1あたりの火力は逆に下がるか

    • 冒険者さん
    34
    2016年07月08日 21:51 ID:tjggcrkp

    >>25

    一応言うとくけど、sp消費軽減が多いほど呪双剣装備するしないでだいぶsp消費が変わってくる。グレンは元とアクセで呪双剣してない時は75%だけど呪双剣装備で125%と消費が1.66倍になる。攻撃力がバフで5割はいるから150%から250%になる。これも1.66倍。つまり消費の割に火力はあがってないのだよwまあ会心あるけどね

    • 冒険者さん
    33
    2016年07月08日 21:34 ID:cnx1sq9z

    呪双は割とガチでグレンモチーフ

    回復は無いけど二重バリアあるからなんとかなるだろ(たぶん

    消費SP58で若干重めだけど火力は20万で双剣の中ではティナに次ぐ強さだと思うの(´・_・`)

    • 冒険者さん
    32
    2016年07月08日 19:59 ID:d58rod00

    >>31

    なにゆえ…。

    • 冒険者さん
    31
    2016年07月08日 19:53 ID:q714p9io

    クルタ族専用装備か、これ。

    • 冒険者さん
    30
    2016年07月08日 19:09 ID:ap0dui9o

    なんやこのくそダサいのいい加減にしろよコロプラぁ!!

    と思ってティナに持たせたら以外とかわいかった

    • 冒険者さん
    29
    2016年07月08日 19:00 ID:nj2ulnb9

    カースオブ潮干狩り

    • 冒険者さん
    28
    2016年07月08日 18:59 ID:q6w4z2o9

    「sp無振りクラピカに良さそう」→「s1使えなくなった」

    • 冒険者さん
    27
    2016年07月08日 18:44 ID:lmwpfdvm

    >>19

    残念、神気アシュレイ用だ。

    • 冒険者さん
    26
    2016年07月08日 18:36 ID:kmv9cdxe

    だれか、ネタだけのために最大SPあげまくったクラピカに未進化呪い持たせたときの消費SP見せてくれ

    消費400が見てみたいんだ

    • 冒険者さん
    25
    2016年07月08日 18:36 ID:cnx1sq9z

    >>23

    グレンなら使える

    消費-10%アクセも付けて使えばS2消費SPも約50に抑えられる

    • 冒険者さん
    24
    2016年07月08日 18:32 ID:kmv9cdxe

    >>23

    まだ作ってないから何とも言えないがタージとかなら元の消費軽いからワンチャン?

    • 冒険者さん
    23
    2016年07月08日 18:30 ID:idqbah0l

    このゴミ使えるキャラって誰かいるの?

    スキルのバフに依存するコンボ強化キャラはバフの消費が重くなるだけだし、一撃高火力のキャラはスキルの回転が悪化する

    何よりバリア一枚あたりの消費SPが1.5倍になるって相当なデメリットだと思うんだけど…

    • 冒険者さん
    22
    2016年07月08日 18:26 ID:mju9c9mf

    この内容はキツイなー。自身で攻速50%補えて消費もある程度補えるキャラっていうと結構限られる…

    • 冒険者さん
    21
    2016年07月08日 18:26 ID:ortrfpx5

    ゴミすぎて話になんねぇわ

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ