【白猫】2周年版クライヴのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
4532017年07月10日 13:33 ID:jh5pxk6d去年の時点でも安定感凄かったなぁ
夏イベのナイトメアとか本当助かった
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冒険者さん
4522017年07月10日 09:35 ID:m1l1gmt0今更だが、フレンドで連れてってもクライヴ強いなw(呪いじゃなくて餅持ちの)
SP勝手に回復してくし回復も自分でやるし 召喚持ちキャラかよって思ってしまった
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冒険者さん
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冒険者さん
4502017年07月10日 02:47 ID:gmzbdoa2絵はそのままで、当たり判定だけ広げたんじゃね。
つか見た目の絵と、当たり判定が違うなんてアクションゲームじゃ珍しくないでっしゃろ。
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冒険者さん
4492017年07月10日 00:24 ID:cj6e5ugu姫の追っかけみたいな変な設定付けられましたからね…。
しかしソフィを追っかけたおかげでヴィエムを託されたのもあるので、悪いことだけではなかったような気もします。
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冒険者さん
4482017年07月09日 23:44 ID:dtmvm6il英クラのS2の範囲たまにおかしくない?
明らかに展開する氷の陣から離れてるのに、敵が極度凍結したり(その後の追撃も当たる)するんだけど
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冒険者さん
4472017年07月09日 23:33 ID:fhoeyi86餅のASのごく一部が無駄になるのが唯一の不満かな。
それ以外は良い感じ。
脳死スキルアップ連発と恵まれた耐久が素晴らしい。
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冒険者さん
4462017年07月09日 21:40 ID:kilo6x8lつけもの石の石版のおかげで
呪竜持ち防御738でのクライヴは11コンボのミノブを喰らっで無事生還
アクセは25ダメ減
火力について、氷結ウィンディゴ2確 青いバフォ乱1 他全員ワーパン
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冒険者さん
4452017年07月09日 21:39 ID:m21l43t9これは俺も不満かなー。どこでもクライヴ出しておけばOK ってのが良さだったからなぁ。一段目集約で良かった。まぁ環境の変化だからメリットもなくはないし、前向きに捉えるのがいいかなと思ってる。
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冒険者さん
4442017年07月09日 21:35 ID:kilo6x8l検証枝
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冒険者さん
4432017年07月09日 21:28 ID:n8ll6999結局それよね
高難度では耐久ゴミ化するからできんけど、高難度では有効属性偏るから水がダメならとことんダメだから逆に問題ないし、ソロくらいなら極呪武器スキルで水マジン焼けるから問題ない
どちらかというと属性微妙になる方が惜しい
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冒険者さん
4422017年07月09日 20:53 ID:t8cabyb4この属性の時代、もう自分の苦手なマジンをどうこうすることは考えないほうがいいんじゃね(極呪はあるけど)
マジンのために属性ないより、属性付いてるほうが圧倒的にメリット大きいぞ
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冒険者さん
4412017年07月09日 19:19 ID:i8pwirvc唯一の不満があってだな……
S2の追撃の水属性がいらないかなぁって
氷の柱が立ってる時に水属性ダメージ集約して欲しい
今まで追撃のグランドクロスが無属性だったからミズマジンも倒せてたのよ
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冒険者さん
4402017年07月09日 18:34 ID:ht5eazl6レベル100にしちゃったけど、HP上げない方がいい説あるな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4362017年07月09日 12:22 ID:filgvp71クライヴは結構運営に優遇されてるキャラだよな 剣士クライヴの神気再調整も、当時にしてはかなり高い150万くらい出てたし
もうすぐ茶熊再神気の噂もあるから、そっちも楽しみ 茶熊クライヴの耐久性能は当時からかなり話題になってたし、数少ない水・打属性のキャラだし
ただその時は通常コンボ強化は欲しいな
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冒険者さん
4352017年07月09日 11:47 ID:n8ll6999場所にもよる
追憶15ならミノブ程度なら火力控えめだから呪槍でも9割カットならバリア貫通しないし、あまりやられる要素は多くない
トリアクなら複数から喰らって合計10ヒット以上すればやられる
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冒険者さん
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冒険者さん
4332017年07月09日 10:51 ID:m59geuro「安心してくれ!」
ほんとに安心できるんだよなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
4312017年07月09日 05:03 ID:mjauwnstPS無いから呪いじゃなくてモチーフの方が安定すりゅ……
呪いだと80%切った時に防御100%が無くなって瞬殺される……
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冒険者さん
4302017年07月09日 01:02 ID:so7nqwxvケラウノスのデンジャラスは基本的にスキル回避できないよ
特殊演出付きのやつなら大体かわせるけと(スキル3とかハイタッチスキル等)
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冒険者さん
4292017年07月09日 00:42 ID:de0ukmo8唯一のS+から格上げされてんじゃん
良かった?な
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冒険者さん
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冒険者さん
4272017年07月08日 21:33 ID:b3qvz3sa状態異常バリア、せめて状態異常回復がS1について欲しかったなぁ……
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冒険者さん
4262017年07月08日 20:57 ID:b49a5wptこの一撃に全てを込めすぎ
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冒険者さん
4252017年07月08日 20:51 ID:k2atwcvsホントちょっとだけ弄って適当な評価して、本評価は他サイトやプレイヤーが概ね出し終わってからパクる手首関節ボールジョイントのハゲだからなアイツ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4212017年07月08日 18:55 ID:i0ljsw731回転...ッ!
2回転...ッッ!!
3回転...ッッッ...
―半ッー!!!!
アッー!ハァァァァン!!!!!
クソっ...またやってしまった...
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冒険者さん
4202017年07月08日 18:26 ID:nio4jxdgピースフルやってみたけど、こっちはちょっとキツいな
ケラウノスの感電に弱いし、2面のマリオネットの鏡割るのに苦労する
って言うか飛び上がりモーションなのにケラウノスのデンジャラス躱せないのが未だに謎 ハーヴェイもそうだけど
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4162017年07月08日 16:40 ID:rid9wqzwトリプルアクセルでも抜けるクライヴさん半端じゃないな
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冒険者さん
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冒険者さん
4132017年07月08日 13:54 ID:pqajyzt2雷竜槍の塔の時はハーヴェイお父さんの代わりに大活躍したり、その後SP制限クエストで大活躍したり、そして今は王冠協力で大活躍してる
クライヴさんマジ勇者ですわ
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冒険者さん
4122017年07月08日 13:52 ID:e6z838zvどっちも使ってみたけど、やはり呪いの方がいいな モチーフの方が安定はするけど火力が違いすぎる そもそも消費-50%が発動してなくてもSP枯れないし、リジェネは無くてもいい感じ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4092017年07月08日 13:13 ID:bp5ihxsoプロテクションバリアなあ……w
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冒険者さん
4082017年07月08日 13:10 ID:mh0x8igqファミ通のは公式だから純粋なプレイヤー評価ではなく
コロプラ側のチェックが入った評価だからな。
あっちは開発の意図を探るのに役立つ。
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冒険者さん
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冒険者さん
4062017年07月08日 11:30 ID:fajebwwc呪いよりモチーフ使っちゃう派 なんとなく
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冒険者さん
4052017年07月08日 11:10 ID:f6y4qh1c防御バフ50+HP80%以上100=150% 50%カットバフ+ダメージ2倍(被ダメージ+100%)=被ダメージ+50%
9割カットに必要な防御力は平時1100 +50%で1600
HP80%以上で640 以下で1067
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冒険者さん
4042017年07月08日 11:02 ID:cp849coo呪い武器で9割カットするには防御いくつ必要ですか?