【白猫】2周年版リアム・モチーフ武器(真・キアレンツァ)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
669年まえ ID:i3lgahkqいえいえ
ちなみにオリジナルリアムのフェイクレジェンドの2段階目のガスティガ・フォッリはランスロット卿の武器時代のイタリア語読みだから次リアムが出る時はアルタキアラって武器が出るはず(期待)
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冒険者さん
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冒険者さん
649年まえ ID:isycchqiキアレンツァってアロンダイトの別名というか持ち主が変わったあとの名前だから繋がりはちゃんとある
わかりにくいけどな
アロンダイトからの流れはちゃんと守ってるしこれはこれでいい名前だと思う
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冒険者さん
639年まえ ID:rkis06yu武器スキルが60秒なら文句なかった
30秒だと今の高速環境では使う暇がなくて結局使わないことが多い
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冒険者さん
629年まえ ID:e2tplyb1呪リアムにSP消費-50%とタゲ距離延長と通常攻撃ダメージ+20%付けた代わりにアクションスキル-10%のアクセ付けた状態が餅リアムだと思えば一番分かりやすいと思う
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冒険者さん
619年まえ ID:lfxld9ip呪双剣は通常攻撃そのままと言うけれど20位攻撃力が低くとも攻撃力100%+があるから火力は50%アップで餅とそこまで大きな差は無いよ。他界会心値と会心100%+もあるから会心率は呪双剣の方が高いし使う意味が全くないは言い過ぎかと。
スキル回転率はアサルトチャージマを挟むなら気にならないが挟まず連発するなら餅だろうな。自分の立ち回りで選べばいいと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
519年まえ ID:bcuiktczリアムの呪とモチーフの通常とS2の最終段のダメ比較。枝に。
タウンは攻撃108.2%、無凸です。
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冒険者さん
509年まえ ID:rg5k3qykティナにどうだろうと思うが、やっぱ持たせるならアイ餅の方が使い勝手がいい感じがするなぁ…
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冒険者さん
499年まえ ID:a7yf0cyhめちゃ欲しい。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
469年まえ ID:bpfm1w4uぽちっと。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
439年まえ ID:l6i45ver真・ツヴァイアロンダイト
が良かった。
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冒険者さん
429年まえ ID:mq8zo96sこれ、呪双剣とほぼ同等の火力が出ます。ちょっと低いかな、程度
さらにターゲット距離延長、通常攻撃力が大幅アップ、ウィンドの攻撃力も大幅アップ
元々暗闇効果のあるリアムの攻撃で、さらに暗闇になる確率アップ
と、良い事目白押し。
正直、呪双剣はスキルの回転率が大幅ダウン、食らうと立て直しがとてもやり辛い、通常攻撃はそのまま
とリアムの良い所を殆ど殺してしまう散々な性能なので、これを持っていたらリアムで呪双剣を使う意味が全くありません。
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冒険者さん
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冒険者さん
409年まえ ID:oarxxsmv↑の人へ
アサルトエッジはタゲの敵に飛ぶからタゲ距離延長あれば遠くに届くし、ティナのゲンコツもタゲ距離短いと敵いても手前で発動して届かないから枝主の説明で合ってる
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冒険者さん
399年まえ ID:tozey73d性能云々は置いといて、見た目(とリアム愛)のみで交換したのは初めて
いいわー柄の鎖とか刃の模様とか、赤と黒のコントラストというかなんというか・・・いいわー
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冒険者さん
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冒険者さん
379年まえ ID:ppzirft4武器自体の見た目はすごくいいんだけど、バフのエフェクトがダサい。
見た目全振りなら余計な付与効果もなくして欲しかった…
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冒険者さん
369年まえ ID:qa5l4w0oリアムの一番安全なSP回収手段は通常初段ループだから通常強化は噛み合ってるし、SP効率や会心ダメ50%UP考えると呪双と総合的な火力は変わらないって報告も多い
むしろリアムの性能に噛み合ってると思うけど
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冒険者さん
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冒険者さん
349年まえ ID:eddtjekqすべてはマンドラが悪い
ほかの状態異常なら防げなくても多少は我慢できた、回復してくれる人もいるかもしれないしね
でもマンドラの呪いはさすがに怖すぎる
運営もやることが極端だ
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冒険者さん
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冒険者さん
329年まえ ID:kc6e4xwkタゲ延長からのアサルトエッジで安全にSP回収できるだろうし、他のオートとか武器スキルは攻撃特化でっていうコンセプトは汎用性あるし良いと思うよ。でも、今時の武器に求められるのは汎用性より本人に合うかどうかだと思ってる。
攻撃バフないリアムには、武器スキルが攻撃バフ+αでテキトーにオートつけてくれればそれで良かった。
半年以上前のフォースター産にすらそのレベルの武器はあるわけで、そう考えるとこの武器はゴミでしかないと思うわ。
逆にどこがゴミじゃないのか教えてくれよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
309年まえ ID:c0c01hqbクラピリカに合いそう。
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冒険者さん
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冒険者さん
279年まえ ID:kecfem37見た目はリアム似合うし完璧。
ただ攻撃バフが当然つくと思ってただけに意外だった
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冒険者さん
269年まえ ID:f3b5zl5sリアムの事を理解している良い感じの餅だと思うのo(`ω´ )o
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冒険者さん
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冒険者さん
249年まえ ID:cgsm49gu二段階目気になる
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冒険者さん
239年まえ ID:mtobzo9y見た目だけはいい。。見た目だけは。。。。。
呪双剣のが全然火力出るし交換して損した。。。。。
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冒険者さん
229年まえ ID:nfa6ktna攻撃力25%に通常攻撃50%あがってごみあつかいとかすげえ時代だ
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冒険者さん
219年まえ ID:jpkgyxfs異常バリア無いと即ゴミ扱いってうのもどうなの。
厨二全開でかっこいいし、リアムの特性を生かすにはすげーいい武器だと思うんだけどな。
スキルに攻撃バフも付いてたら尚良かったかもしれんが、協力行くと結構誰かの貰えるし、自力であげるしかない通常強化と素のステアップの方がうれしい。
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冒険者さん
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冒険者さん
199年まえ ID:mho9qb7xティナのために交換しようか考えてるんだけど必要かな?
出来れば使用感も聞きたいです。
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