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【白猫】サマー版ノアのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数492
  • 最終投稿日時 2017年08月29日 11:52
    • 冒険者さん
    482
    2017年01月19日 01:25 ID:olr2qmzr

    >>481

    クリスマスキャラは明らかにデフレさせられたやつばっかだしこっちのが楽って言われても正直驚かんと思う

    • 冒険者さん
    481
    2017年01月04日 23:16 ID:n74rlugm

    夏ノアでピースフル行ってみたら正月、クリスマスキャラより個人的にはソロは楽でしたわ

    ハーヴェイ餅で7凸してたけど、通常攻撃のヒットが多いからウラケノスも毒早いしS2で処理簡単。感電無効アクセにしてれば強気にS2してもよさそう

    マリオネットの鏡破壊もタゲられててもそれなりに早い。アクセが攻撃速度、感電無効、魔法生物特攻で悩む所

    S2も魔法生物特攻にすれば合計150万ぐらいは出てそうだったかな?

    • 冒険者さん
    480
    2016年10月02日 16:12 ID:s4em3gnh

    >>479

    百足先生がコロプラから去ったと騒動になってるからじゃない?

    • 冒険者さん
    479
    2016年10月02日 15:39 ID:qu0rpq8r

    >>478

    何故配信終了してだいぶ経った今になって書くのか

    コレガワカラナイ

    • 冒険者さん
    478
    2016年10月02日 11:57 ID:r6p45jc4

    百足さんじゃないノアなんて価値無し

    斧版は欲しかったけどこいつは見た瞬間引く気失せた

    • 冒険者さん
    477
    2016年09月14日 15:19 ID:sp8xrtz7

    >>476

    ライダーは大体そうだってばよ

    • 冒険者さん
    476
    2016年09月14日 13:00 ID:rt4kdwxv

    >>474

    そのS2までの道のりがかなりキツいけどねw

    • 冒険者さん
    475
    2016年09月14日 12:26 ID:sp8xrtz7

    >>474

    ライダーって職そのものがSP回収し辛いとこあるからなあ。

    その点ノアは一回s2使えばクラゲ多段でSP稼ぎまくれるから、楽なんだよね。

    • 冒険者さん
    474
    2016年09月13日 11:10 ID:rt4kdwxv

    塔とかナイトメアとかSPに規制入るクエだと、S2の消費SPがかなりネックになるね。。。

    • 冒険者さん
    473
    2016年09月11日 19:01 ID:rt4kdwxv

    >>471

    S2が操作可能ならヘヴィナイトも怖くないんだけどなぁ…後湧きして、そのまま突っ込んで事故ってしまう事が結構多いなぁ…

    • 冒険者さん
    472
    2016年09月10日 05:23 ID:sp8xrtz7

    >>471

    カウンター中にデンジャラス食らうとカウンター失敗扱いになって、二重カウンターが残ってても無効となって不発になる

    ヘビーナイトのアレはなんかダメージの発生早いから多段しても一回しか攻撃受けてないように見える

    これが重なるとカウンター一回発生してるんだけど多段で失敗扱いにされて、カウンターが出ないで攻撃受けたように見える

    • 冒険者さん
    471
    2016年09月09日 16:06 ID:rt4kdwxv

    S2中によく鉄巨人のデンジャラス食らってペロッてしまう。。。スキル中はカウンター残ってても発動しないのかな。

    • 冒険者さん
    470
    2016年09月09日 10:51 ID:akuti1va

    ナイトメアでわっしょいし放題じゃあ

    • 冒険者さん
    469
    2016年09月03日 09:09 ID:gghc9e99

    >>467

    スキルの威力はノア餅とあまり変わらない、ハーヴェイ餅の方が若干上かな?

    ハーヴェイ餅は即死回避で死に辛く、spr強化でspが有り余るくらい燃費が良くなったり、総合能力が上がってすごくいい感じ

    ただしノア餅の方が通常攻撃の威力が上がる

    • 冒険者さん
    468
    2016年09月02日 20:04 ID:bsfivh5u

    >>459

    おっぱい

    • 冒険者さん
    467
    2016年09月02日 19:35 ID:g4fss4eg

    ハーヴェイ餅夏ノア使ってる人使用感どう?

    • 冒険者さん
    466
    2016年08月31日 22:36 ID:e14zbrmn

    一瞬ハーヴェイの武器スキルの「会心アップ100%」が「会心ダメージup100%」に見えてノアに持たせたらやばいんじゃないかと思った。

    実際は会心アップだからノアに持たせてもそこまで変わらんのかな

    • 冒険者さん
    465
    2016年08月30日 21:02 ID:cdixhimq

    背中の帯のまとめてるとこもクラゲなんだな、気がつかなかった

    • 冒険者さん
    464
    2016年08月29日 22:05 ID:j5zbi2yc

    >>463

    よかったー

    土肥にあの覚醒絵が描けるわけ無いもんな

    • 冒険者さん
    463
    2016年08月29日 21:21 ID:tk83oono

    >>461

    違うべ

    • 冒険者さん
    462
    2016年08月29日 21:20 ID:tk83oono

    会心ダメ20%の方がいいのだろうか・・・

    • 冒険者さん
    461
    2016年08月29日 19:40 ID:j5zbi2yc

    絵師土肥ちゃんって聞いたけどマジ?

    • 冒険者さん
    460
    2016年08月29日 12:38 ID:akuti1va

    ドラゴンアサルトでもクラゲ飛ばせたらもっとアサルト使うんだけどな

    アサルトなくても自己強化した素振りが早いから問題ないんだけども

    • 冒険者さん
    459
    2016年08月28日 09:16 ID:jdnqhb4f

    フォースターのクラニィに負け、レナに完全に負けてるキャラwファルファラとノア一緒に殺されて可哀想www

    • 冒険者さん
    458
    2016年08月26日 21:58 ID:la6m89cy

    皆二面でしんだからソロしたんだけど、合計6ヒットならこれで96万くらい出てるじゃん

    自力でこれだから、シンフォニー貰ったら余裕で100万超えるじゃん

    • 冒険者さん
    457
    2016年08月26日 20:55 ID:cto39f13

    これがやりたかった(色替え実装前でも一応やれるとか言わない)

    • 冒険者さん
    456
    2016年08月26日 12:39 ID:g6b84yxc

    >>427

    どれもブランシュ持ってなくて草wメインでごちうさならココア以外揃ってるのにアホだろ

    いれてからやれよ

    • 冒険者さん
    455
    2016年08月25日 07:17 ID:hbyqlj8f

    去年のコヨミ今年のノアと背景タコパス枠をギリギリ手に入れられました。

    オリジナル同様に置きクラゲしたり使い方似てて使いやすく何より交替しても弱体化しない竜は良いものですね。

    • 冒険者さん
    454
    2016年08月24日 23:25 ID:gii522ej

    >>453

    忘れてた、アクセは攻撃+20%

    • 1ヒット8万後半
    453
    2016年08月24日 23:24 ID:gii522ej

    ガシャドクロ、ベルルム、ウェンディゴ、ナイトメア竜の石版装備

    本人バフ、ノアモチーフバフ付与のみ(シンフォ、as強化などは無し)でフルヒットならスキル2一回でカウンターのヘビーナイト倒せるようになった

    • 冒険者さん
    452
    2016年08月23日 20:34 ID:tk83oono

    >>449

    ノアしか使いこなせる気がしないけど、ノアが持ったらすごい強い、主に会心強化と通常攻撃強化

    スキル消費は石版付けてSP回復7にする、クラゲ弾を上手く当てるようにしたらアクセ適当でも気にならない

    • 冒険者さん
    451
    2016年08月23日 13:30 ID:c9wmc626

    >>450

    消費60じゃないの?

    • 冒険者さん
    450
    2016年08月23日 08:39 ID:hlkzwocc

    >>449

    ノアモチーフとSP消費−10%アクセ装備すれば、SP消費48でS2が撃てるようになる。

    消費48なら普通のキャラのS2のSP消費量と変わらない。

    会心ダメージアップバフもあるので、火力も上がる。

    • 冒険者さん
    449
    2016年08月22日 02:10 ID:pirzh5e6

    S2のスキル消費が重過ぎてカガリ餅交換したくなるんですが

    ノア餅ってそんなに有用ですか?期限迫ってるので迷ってます

    • 冒険者さん
    448
    2016年08月20日 10:44 ID:hlkzwocc

    新協力でようやくノアの居場所見つけた。

    羅刹武者はまとめて秒殺。

    ヘビーナイトも通常でゴリゴリ削った後でS2。

    キリンもS2でガンガンダメージ入る。

    機動力も高いし、S2の無敵浮遊時間が長いから、ヘビーナイトとの一撃と呪いにさえ気をつければかなり使える。

    • 冒険者さん
    447
    2016年08月19日 16:29 ID:sf2ewh1p

    >>446

    感違いしたw緑の武者倒しまくれる

    ヘビーも楽に倒せるけどさ

    • 冒険者さん
    446
    2016年08月19日 16:21 ID:sf2ewh1p

    新しい協力だとまさに無双だな、ヘビーナイトをバッサバッサとなぎ払っていくぞ

    • 結局股丸見えに
    445
    2016年08月19日 13:21 ID:t024m4ff

    >>443

    普通の浴衣ならクラゲにまたがる時に色々干渉して大変そう

    • 冒険者さん
    444
    2016年08月19日 12:49 ID:gvfaabj3

    >>441

    耐久ないしダメ通るんだから当たり前だろw

    • 冒険者さん
    443
    2016年08月19日 10:54 ID:t5yqub9k

    普通の浴衣が良かったなぁ

    なんで股間とへそを常時晒してる改造浴衣にしたんだろ

    そこだけが残念でたまらない

    • 冒険者さん
    442
    2016年08月17日 19:50 ID:t024m4ff

    今まで気がつかなかった、無属性のカウンター使えばミズマジンを武器に関係なく倒せるんだな

    • 冒険者さん
    441
    2016年08月17日 17:45 ID:tk83oono

    ウェンディゴワンパン出来てわろた

    • 冒険者さん
    440
    2016年08月16日 21:36 ID:bje8wyrr

    ノアの武器が気になってるけど

    ノア以外に似合うキャラいるのかあの武器

    • 冒険者さん
    439
    2016年08月16日 21:00 ID:t2m6of85

    スプラッシュのノアがエロすぎて白猫を起動する度に股間がやばい

    • 冒険者さん
    438
    2016年08月16日 17:40 ID:t2m6of85

    >>423

    そりゃそうだけど、そんな余裕がないから迷ってるんだよね。。。

    • 冒険者さん
    437
    2016年08月16日 12:44 ID:j9ds4hia

    >>427

    あぁ^〜みんなドラゴンライダーなんじゃぁ^~

    • くんかくんかもふもふきゅいきゅい
    436
    2016年08月16日 04:47 ID:j7kw11ik

    >>427

    ああ^〜心がぽぽろんするんじゃぁ^〜

    • 冒険者さん
    435
    2016年08月16日 00:46 ID:g4fss4eg

    >>427

    アシュレイお父さんも忘れないでくれよな

    • 冒険者さん
    434
    2016年08月15日 17:27 ID:geo89hq6

    >>427

    後オリジナルとブランシュ入れてやれよ

    • 冒険者さん
    433
    2016年08月15日 10:52 ID:cl9odiaj

    >>345

    w

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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