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【白猫】フィスィ・クティノス(羽オーブ)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数26
  • 最終投稿日時 2017年04月15日 03:38
    • 冒険者さん
    16
    9年まえ ID:sr8bsrid

    スキル画像貼っときます

    • 冒険者さん
    15
    9年まえ ID:fo28sn87

    >>12

    ちょっと欲しいなぁと思い見に来たら武器スキルないんかいw

    1回消費減があるから武器スキル使って攻撃して2発目以降は低消費で武器スキル連打な戦闘ができるのかと期待してたのに台無しw

    • 冒険者さん
    14
    9年まえ ID:k5lrrd9m

    >>12

    ほんとそれ。こんなんだったらS1は魔属性にして、S2は斬属性で、いつでも武器スキル使えるただの怪物キャラでよかったのに、ヴァリアントは。これ持たせたら通常でしか魔ダメなしとか、コンセプトもう一回考え直したらどうだろうか?

    • 冒険者さん
    13
    9年まえ ID:l8xu5bkk

    アマタ武器といいこれとイイゴミすぎるわ

    • 冒険者さん
    12
    9年まえ ID:dr1bm0l3

    武器スキルに攻撃付いてないとかアホなん?

    もう完全に2種属性のコンセプト捨ててるやんw

    まあ1発目のキャラから捨ててたわけだけどマジで人間時は何のために魔なん?w

    人間時回収安定させるためのバリアと思いきや消費減45秒1回は咬み合ってねーし

    変身時にはバリアと消費減1回付けるためにわざわざ変身解くわけもねーし

    この武器作った奴に意図を聞きたいわ

    こんなもん☆4枠にゴミ追加されただけやんけ

    • 冒険者さん
    11
    9年まえ ID:r4h13mwd

    >>6

    これやばない?

    開発はヴァリアントほんとに触ったことあるのか心配になるレベル。

    そのうち変身時がメインじゃなくて、拳アマタみたいにバフを得るためだけに重いスキルを使って、人間時が主体のヴァリアントが出てくるならぎりぎり使えるかもしれない。

    • 冒険者さん
    10
    9年まえ ID:pn3ewtxf

    >>9

    「火力は高いがSP回収に難のあるヴァリアント」でひとまとまり

    、の位置のせいで不自然に見えるんだな

    • 冒険者さん
    9
    9年まえ ID:njhlh4o7

    武器の特徴の欄「火力は高いが、」じゃなくて「火力も高く」じゃない?

    性能は知らん、日本語がおかしいのはわかる。

    • 冒険者さん
    8
    9年まえ ID:tc6u5b32

    >>1

    良くない

    • 冒険者さん
    7
    9年まえ ID:kobypao3

    まあ期間の長い羽武器なので被る事を恐れてスルー安定

    • 冒険者さん
    6
    9年まえ ID:qovmizvo

    人間時にしかバリア張り直せない

    消費SP軽減出来るのはチャージ無しの一度限り

    結論:ゴミ

    • 冒険者さん
    5
    9年まえ ID:rkg7fj5s

    >>3

    SP回収力が高いのは通常時でしょ? パルメとか戦闘終わるまで解かないでいけるキャラは必要なくね?

    • 冒険者さん
    4
    9年まえ ID:ea8rdw1b

    >>2

    変身解いてスキル使うのめんどいって

    この武器に限らずヴァリアント武器全部そうじゃないかw

    • 冒険者さん
    3
    9年まえ ID:pj9e8r5d

    武器スキル使わなくてもSP回収力が高いのは魅力だなぁ

    状態異常・火力ならジュダ餅だが快適さ、便利さではこっちのが高そうだ

    • 冒険者さん
    2
    9年まえ ID:rkg7fj5s

    武器スキルの性能は今後のキャラでも使えるけど いちいち変身解いてスキル使うのめんどいな

    • 冒険者さん
    1
    9年まえ ID:kobypao3

    ジュダ餅よりジュダと相性良くない?

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