【白猫】ダグラス3協力バトルの攻略まとめ コメント一覧 (11ページ目)
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602016年11月11日 21:57 ID:kmhpq73n草の噛みつきがウザいという人はケイがおすすめ
フェザー型援護攻撃があるから草を気にする必要がなくなる
槍ガードがあるからアウラウネの補色DAもガードできるし、防御も高くHP吸収もあるから耐久度も申し分ない
火力も高いし、スキルスロットやアクセ、石板等で武装すればソロでもかなり楽にクリアできる
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冒険者さん
592016年11月11日 21:57 ID:oimec4seヒーロー☆12の報酬まだなかったから載せ。グレイヴorダグラス使用時です
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冒険者さん
582016年11月11日 21:51 ID:qjiito9fてか、プレイヤーの邪魔するのが役目の噛みつき植物に何を言ってるんだ?
しかも、1発殴ったらしばらく気絶してるようなのに対して
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552016年11月11日 21:36 ID:j251rumqおもしゅぎ・・・
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492016年11月11日 21:04 ID:s5z5fhg8噛み付いてくる花くっそ邪魔で不快なんだよ糞が
全く面白くねえしユーザーを不快にさせることしかやらねえ糞開発しねよ
浅井が考えたんなら離婚して白猫一から考え直せ
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冒険者さん
482016年11月11日 21:00 ID:qs6qcslkヒーロー縛りの12で魔人死なないんだけど・・・
アルラウネ殺さないと死なない仕様?
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冒険者さん
472016年11月11日 20:36 ID:fpm8zofiほんとになんなのこれ
縛り無しの☆12 開始前のホスト切り半端ないんだけど
RANK300のやつホストのとき多い気がする
不具合なのかわざとなのか・・・
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冒険者さん
462016年11月11日 20:33 ID:e56owaigグレイヴかどうかわかりませんが確かにヒーローカウンターでだんだんと重くなっていくのは間違いないですね
昔リヴェータであったバグと同じような気がします
あれは確かs2のエフェクトが見えないけど画面に残ってて時間がたつほど(スキル使うほど)重くなってたバグでした
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432016年11月11日 20:16 ID:hubf9iutグレイヴつかってると凄い重くなるんだけど何かこれ不具合出てない?
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422016年11月11日 20:13 ID:m1ohxlr1今までゴミ武器扱いしてた羽槍が役にたった
リジェネと強化延長がグレイヴと相性いい
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冒険者さん
412016年11月11日 20:12 ID:jnm0i54oカウンターはグレイヴ自演相互ソロ
★12:ALIVEはルーグ自演相互ソロ
で簡単に終わった
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冒険者さん
402016年11月11日 20:11 ID:jhaz2ezn現時点での最高難易度★13でヒーロー縛りをやるとは運営は頭がおかしくなったようだ。
しかも動作が重くて操作まで難しくしてくれた。
快適な操作ができる上で「超高難易度」協力なら楽しめたのかも…
全てにおいてバランス調整は存在しないらしい。
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冒険者さん
392016年11月11日 20:08 ID:brafesl7ヒーロー縛りのカウンターかなり重いね
始めたばかりの頃、泥で白猫やってた感覚を久々に味わった
これを泥でやってる人がいるんだと思うと正直頭が下がる
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362016年11月11日 19:34 ID:f3b0nwmgヒーローカウンターの『タゲ把握して味方の位置確認しながら動く』のがゲームやってる感して楽しい
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352016年11月11日 19:34 ID:j5nqbebo縛りカウンターが四方八方からデンジャラスカウンターが飛んできて生き残れない・・・
ジャスガで回復する以上に持っていかれる
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322016年11月11日 19:17 ID:ndrc6dd3重いのが辛いけど、天命のルーン(ヒーロー縛り)450個すぐ集まるのが救いだな
相互倍書カウンターが200個、ALIVEで100個も貰えるから、一回クリアすれば必要数に達する
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312016年11月11日 19:10 ID:rt4kdwxvアルラウネのルーン相当必要だなぁ…
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302016年11月11日 19:06 ID:fqh7ehgq30分前にもう3回コンテしてようやくクリア出来ました…(最後ほぼごり押しで)
下と上のコメの通り最後のステージやけに動作が重かった…
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282016年11月11日 18:46 ID:q5d5edrzカウンターやっとの思いでクリアしたのにジュエル15個かよ(´・_・`)
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272016年11月11日 18:40 ID:hjulgyrpカウンターヒーロー縛り面白いなぁ
それに比べて縛りない方…テトラでひたすら一時間 画面擦るのは苦行過ぎる…( ´Д`)
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262016年11月11日 18:29 ID:sm7ud253餅グレイヴで余裕とは言わないけど普通にいけたよ
スキルはどれも使ってからヘビーナイトのカウンターにジャスガピッタリ合わせれる、S2打ってからピヨってる間にバフかけるなり追い打ちするなり
タウンそれなりに育ってて防御石板つけてs1切らしてなければ多少食らっても死なないし、HP減ったら攻撃せずジャスガに専念
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252016年11月11日 18:25 ID:jgnvkzfoカウンターはソロでやるのぜんていだから協力やるメリットないぞ重いし流れ玉に当たるだけ
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232016年11月11日 18:07 ID:j9iz3haoボス面で詰んでるんなら開幕鬼武者1体ジャスガ用に残して馬処理したらS2ジャスガのループの作業ゲーなんだが。基本ソロだからマルチは知らね
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222016年11月11日 18:03 ID:j8kiht91カウンター辛すぎんだろw
何がって重くなりすぎて敵に引っかかるわ回避できないわJGできないわ散々なんだけど?
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212016年11月11日 18:02 ID:r2q1iwfhヒーロー進めてるだけで未だかつて無いくらい重くなるんだけどなにこれ…
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202016年11月11日 18:00 ID:fqh7ehgqカウンターってこんなんむりじゃね?
ほんと煽り関係なしに…どう行けれるんだろ?
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192016年11月11日 17:57 ID:i8n5myt3防御バフはライダーに吸収されるから割と事故る
野良で武者放置しつつ適当にやってたら二回も同じことされたから
遠距離だとはがされない半減バフの方が安定だと思っただけかな
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182016年11月11日 17:54 ID:rb5i4xk7ヒーロー縛りのカウンター、時間経つにつれてめっちゃカクついてやばかった
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172016年11月11日 17:52 ID:i2ryii76ヒーロー縛りでわざとアルラウネに捕まっててすまんな
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162016年11月11日 17:50 ID:oimec4se周回数はさほど鬼畜じゃないみたいだねよかった
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152016年11月11日 17:48 ID:c97wwl6fカウンター、最後だんだんカクカクしてこない?
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142016年11月11日 17:48 ID:tpwxj76dりんごなのにめっちゃ思い
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