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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】レインモチーフの評価と武器スキル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数125
  • 最終投稿日時 2016年12月30日 00:48
    • 冒険者さん
    115
    2016年12月25日 01:04 ID:kqve4joz

    >>82

    ま、男は黙って全開だなw

    それ以外に選択肢はないだろ。

    • 冒険者さん
    114
    2016年12月25日 01:02 ID:kqve4joz

    >>92

    常時回復無いとそんなに嫌か?

    斧はバスターある分、被弾もかなり減らせれると思うんだが、そんなに頻繁に回復っているのか?

    • 冒険者さん
    113
    2016年12月25日 00:58 ID:kqve4joz

    >>107

    それと、星13でこの火力はオーバースペックだろw

    • 冒険者さん
    112
    2016年12月25日 00:57 ID:kqve4joz

    >>107

    星15を基調とした性能かたってるのに、タウンカスを前提に性能評価せんだろ。

    • 冒険者さん
    111
    2016年12月21日 03:30 ID:jp17wfur

    >>94

    不具合報告送ったけどなんも発表ないとこみると運営は正常と判断してる模様

    • 冒険者さん
    110
    2016年12月21日 02:02 ID:ot7vxt4e

    >>105

    自己回復でラグなんて関係あるもんなのか?

    • 冒険者さん
    109
    2016年12月20日 15:02 ID:tcsqsmdr

    >>67

    ゴエティアをとっとかなきゃいけなかった

    どちらもHPのリスクは一長一短であるが

    • 冒険者さん
    108
    2016年12月20日 14:17 ID:hs3ofmsq

    >>107

    タウンマならばね。

    • 冒険者さん
    107
    2016年12月20日 11:46 ID:n8cc4i7m

    >>106

    会心は石版で600~700位までは持ってけるぞ

    • 冒険者さん
    106
    2016年12月20日 10:05 ID:kjb9y3jx

    チャージスマッシュでのSP回収速度が跳ね上がり、

    SP回収→S2連打のサイクルがよくなりDPSが大幅に上がる。

    (単発での火力はネモ餅とあまり大差ない感じ)

    一方で維持したくないHPラインである99~31の時に仕事してくれないため、

    安定感という点ではネモ餅が上である。

     

    今回の協力では実感しにくいが、

    移動速度強化による星13あたりでの殲滅力強化、

    魔族特攻によるバンプアップは強力だが、

    クソのように会心が低いため、会心によるダメージブーストは正直見込めない。

    • 冒険者さん
    105
    2016年12月19日 03:27 ID:htedufu3

    >>94

    協力で起こるならラグの可能性ありだね、偶にチャージアタックも不発の時がある。

    • 冒険者さん
    104
    2016年12月19日 00:21 ID:s4htp7ox

    にしてもダグメアに本当ピッタリだな。

    • 冒険者さん
    103
    2016年12月18日 22:32 ID:r9p41ldf

    >>90

    自分の端末でも、たまにあります。2回くらい連続で回復しないとイラッとします。バグですかね。

    • 冒険者さん
    102
    2016年12月18日 21:52 ID:s4htp7ox

    >>92

    別にHP30パー以下にしなくても強い武器だから気にせず使えばいんじゃね。

    • 冒険者さん
    101
    2016年12月18日 21:01 ID:chx5lche

    >>94

    今日は5連続回復しませんでした

    以前にも回復しないことは何回かありましたが、2~3回連続でやれば回復してたんですが・・・

    こんな不具合?出るなら30%以下とか制限つけないで、武器スキルで普通に回復にしてほしいですね

    • 冒険者さん
    100
    2016年12月18日 16:35 ID:g06mfj16

    >>94

    HP1の状態で使ってもたまに回復しないなって思ってた

    たまに見に来てチェックしてたけど誰もこのことに触れないから

    自分だけの不具合かと思ってた

    • 冒険者さん
    99
    2016年12月18日 12:04 ID:hs3ofmsq

    >>94

    とりあえず、運営にメッセージしておきます。

    修正いつかなぁ…(白目

    • 冒険者さん
    98
    2016年12月18日 11:41 ID:cbbtyqvu

    >>92

    そのコメント、必要?

    • 冒険者さん
    97
    2016年12月18日 10:45 ID:qe4empiw

    >>94

    詫び石案件かな?

    交換しとくか

    • 冒険者さん
    96
    2016年12月18日 05:43 ID:gswtapzp

    >>94

    自分も回復しなくて何回も死んだ

    • 冒険者さん
    95
    2016年12月18日 02:57 ID:ifm1dzc5

    レインはこの武器持って完成ですね

    チャージスマッシュを近接で撃つと3つとも当たるからSPが一気に回復する

    これからチャージスマッシュで複数弾撃てる即死回避持ちならHP一気に回復できるから便利かな

    • 冒険者さん
    94
    2016年12月18日 01:07 ID:hs3ofmsq

    HP1のときに武器スキル使っても回復できないときあるけど、これって不具合かな…

    確率としては、1/3回くらい回復できなかった。

    • 冒険者さん
    93
    2016年12月18日 00:02 ID:f7d36e42

    この武器スキルの目的は、HP10%未満の時とHP30%以下だけどS2打つSPがない時のための仕切り直しじゃないかな

    火力求めてる人にはそりゃ回復は余計だと思うかもだけど事故は誰にでも起こりうる

    • 冒険者さん
    92
    2016年12月17日 16:13 ID:jl3te58s

    この武器この先どこかで使う気が全くしない

    • 冒険者さん
    91
    2016年12月17日 14:56 ID:htedufu3

    意外とブラッドとの相性も会うのかw チャージスマッシュのデバフ効果攻撃力じゃなく状態異常耐性ダウンか防御力だったら輝いてたのにw

    • 冒険者さん
    90
    2016年12月17日 14:51 ID:jp17wfur

    これ回復ついてるけどHP1のとき発動しても回復しないときあるんだが端末のせいなんかな・・・

    皆回復いらないとか言ってるけどチャージすれば全回復して便利なのになw

    • 冒険者さん
    89
    2016年12月17日 14:03 ID:h406f0sk

    >>82

    自分は移動4、10をつけてレインのチャージ中にもスイスイ歩けるようにして快適性を上げてみた。

    • 冒険者さん
    88
    2016年12月17日 09:58 ID:hs3ofmsq

    >>85

    ノアの神気はだいぶ先だろうし、その頃にはもっと合う武器も出てると思うので、愛がなければスルーでいいんじゃないですかね。

    • 冒険者さん
    87
    2016年12月17日 09:33 ID:cbbtyqvu

    >>85

    愛があるならともかく薄れてきたとかそんな理由で悩んでるなら

    交換する価値はないと思うよ。

    • 冒険者さん
    86
    2016年12月17日 01:54 ID:hs3ofmsq

    >>82

    定番のAS+30に特攻つけました。

    • 冒険者さん
    85
    2016年12月17日 00:59 ID:k97kp0el

    ノア持ってるんだけど交換する価値あるかな

    ちなみに持ち武器持ってる。

    ノアが出た当初なら間違いなく交換したんだけど今だとノアも薄れてきたんで悩んでる

    • 冒険者さん
    84
    2016年12月16日 22:29 ID:ff2xrhs1

    レインにチャージ速度短縮なんていらねーと思ってたけど

    あるとないとじゃチャースマの使い勝手が全然違うね。SP回復+5と相まって一瞬でSP回収できる

    • 冒険者さん
    83
    2016年12月16日 21:43 ID:s2aji0jq

    >>82

    バイクの話ならガレア兄貴に相談してくれ

    • 冒険者さん
    82
    2016年12月16日 21:00 ID:e34bmt7t

    武器スロットル何が良いですか?

    • 冒険者さん
    81
    2016年12月16日 18:32 ID:ftq42lom

    回復が要らなかった

    • 冒険者さん
    80
    2016年12月16日 16:36 ID:g439vwxm

    ところで回復量って攻撃の何%ですか?

    • 冒険者さん
    79
    2016年12月16日 15:54 ID:g439vwxm

    アンフィスバエナさん暗闇より毒のほうがよく使うんだよな…即死回避とシナジーある毒と凍結無効でいいじゃん

    • 冒険者さん
    78
    2016年12月16日 14:48 ID:hb3tfsz7

    交換出来る内にリリエル神気が来ればいいなぁ

    そしたら交換する

    • とにかくルーシーへプレゼント
    77
    2016年12月16日 12:42 ID:l6pz1kyw

    どんな魔族も即コロなのだ

    • 冒険者さん
    76
    2016年12月16日 12:32 ID:sce6rmx9

    >>55

    sp周りはだいぶ良くなる。

    チャージ早いし回収+5だからかなり捗るぞ。

    状態異常バリアつけばかなり良かったのに惜しい

    • 冒険者さん
    75
    2016年12月16日 12:26 ID:q8gqipj1

    >>66

    30パー以下余裕で維持できたらこのゲームおしまいだろ。ゆるい人生歩みすぎ。

    • 冒険者さん
    74
    2016年12月16日 11:37 ID:t8bfr6ex

    レインの場合SP回復量+5が何気にでかいよな。他の武器だとチャージ回収するとおっそってなるわ

    • 冒険者さん
    73
    2016年12月16日 10:46 ID:figtow3g

    >>58

    情報ありがとう!火力上げるならそっちのが良いんですね!ヒヨリ餅ないから良い情報貰いました。レザール餅は持ってるので、攻撃バフある仲間と組んだ時は使ってみますね!٩( 'ω' )و

    • 冒険者さん
    72
    2016年12月16日 10:26 ID:ruc8o7mb

    >>69

    • 冒険者さん
    71
    2016年12月16日 10:26 ID:ruc8o7mb

    >>69

    • 冒険者さん
    70
    2016年12月16日 10:25 ID:ruc8o7mb

    >>69

    • 冒険者さん
    69
    2016年12月16日 10:24 ID:ruc8o7mb

    枝に進化途中のステ貼っときます

    • 冒険者さん
    68
    2016年12月16日 09:37 ID:psdmqdqe

    >>66

    君アホ過ぎない?

    1分間に1度使えばいいバフのためだけに、終始30%以下を維持することのリスクを無視してるから矛盾?してるように見えるんでしょ。

    更に言うなら君が抱えているそれはジレンマと呼ぶものだよ。

    矛盾とか意味不明

    • 冒険者さん
    67
    2016年12月16日 09:24 ID:n0ytcxue

    HP30%以上で回復なら交換するけどなぁ

    あと移動速度上がるのは斧だと攻撃当たらないし

    燃焼無効、毒無効ならレインにぴったりなんだが

    • 冒険者さん
    66
    2016年12月16日 03:06 ID:o41ziutb

    運営アホ過ぎない?

    HP30%以下が理想なのに30%以下で回復したらどう足掻いても維持出来んやん

    かといって回復してもHP満タンに回復しないし(チャージすればいけるが)それだと今度100%維持出来んし

    マジで30%以上で回復と間違えてない?

    運営はこの性能でどう立ち回ってほしいの?

    矛盾だらけでプログラムミスってんのを疑うレベル

    凍結暗闇無効も意味不明

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