【白猫】レインモチーフの評価と武器スキル コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1068年まえ ID:kjb9y3jxチャージスマッシュでのSP回収速度が跳ね上がり、
SP回収→S2連打のサイクルがよくなりDPSが大幅に上がる。
(単発での火力はネモ餅とあまり大差ない感じ)
一方で維持したくないHPラインである99~31の時に仕事してくれないため、
安定感という点ではネモ餅が上である。
今回の協力では実感しにくいが、
移動速度強化による星13あたりでの殲滅力強化、
魔族特攻によるバンプアップは強力だが、
クソのように会心が低いため、会心によるダメージブーストは正直見込めない。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1048年まえ ID:s4htp7oxにしてもダグメアに本当ピッタリだな。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1018年まえ ID:chx5lche今日は5連続回復しませんでした
以前にも回復しないことは何回かありましたが、2~3回連続でやれば回復してたんですが・・・
こんな不具合?出るなら30%以下とか制限つけないで、武器スキルで普通に回復にしてほしいですね
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
958年まえ ID:ifm1dzc5レインはこの武器持って完成ですね
チャージスマッシュを近接で撃つと3つとも当たるからSPが一気に回復する
これからチャージスマッシュで複数弾撃てる即死回避持ちならHP一気に回復できるから便利かな
-
-
-
-
冒険者さん
948年まえ ID:hs3ofmsqHP1のときに武器スキル使っても回復できないときあるけど、これって不具合かな…
確率としては、1/3回くらい回復できなかった。
-
-
-
-
冒険者さん
938年まえ ID:f7d36e42この武器スキルの目的は、HP10%未満の時とHP30%以下だけどS2打つSPがない時のための仕切り直しじゃないかな
火力求めてる人にはそりゃ回復は余計だと思うかもだけど事故は誰にでも起こりうる
-
-
-
-
冒険者さん
928年まえ ID:jl3te58sこの武器この先どこかで使う気が全くしない
-
-
-
-
冒険者さん
918年まえ ID:htedufu3意外とブラッドとの相性も会うのかw チャージスマッシュのデバフ効果攻撃力じゃなく状態異常耐性ダウンか防御力だったら輝いてたのにw
-
-
-
-
冒険者さん
908年まえ ID:jp17wfurこれ回復ついてるけどHP1のとき発動しても回復しないときあるんだが端末のせいなんかな・・・
皆回復いらないとか言ってるけどチャージすれば全回復して便利なのになw
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
858年まえ ID:k97kp0elノア持ってるんだけど交換する価値あるかな
ちなみに持ち武器持ってる。
ノアが出た当初なら間違いなく交換したんだけど今だとノアも薄れてきたんで悩んでる
-
-
-
-
冒険者さん
848年まえ ID:ff2xrhs1レインにチャージ速度短縮なんていらねーと思ってたけど
あるとないとじゃチャースマの使い勝手が全然違うね。SP回復+5と相まって一瞬でSP回収できる
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
828年まえ ID:e34bmt7t武器スロットル何が良いですか?
-
-
-
-
冒険者さん
818年まえ ID:ftq42lom回復が要らなかった
-
-
-
-
冒険者さん
808年まえ ID:g439vwxmところで回復量って攻撃の何%ですか?
-
-
-
-
冒険者さん
798年まえ ID:g439vwxmアンフィスバエナさん暗闇より毒のほうがよく使うんだよな…即死回避とシナジーある毒と凍結無効でいいじゃん
-
-
-
-
冒険者さん
788年まえ ID:hb3tfsz7交換出来る内にリリエル神気が来ればいいなぁ
そしたら交換する
-
-
-
-
とにかくルーシーへプレゼント
778年まえ ID:l6pz1kywどんな魔族も即コロなのだ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
748年まえ ID:t8bfr6exレインの場合SP回復量+5が何気にでかいよな。他の武器だとチャージ回収するとおっそってなるわ
-
-
-
-
冒険者さん
738年まえ ID:figtow3g情報ありがとう!火力上げるならそっちのが良いんですね!ヒヨリ餅ないから良い情報貰いました。レザール餅は持ってるので、攻撃バフある仲間と組んだ時は使ってみますね!٩( 'ω' )و
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
698年まえ ID:ruc8o7mb枝に進化途中のステ貼っときます
-
-
-
-
冒険者さん
688年まえ ID:psdmqdqe君アホ過ぎない?
1分間に1度使えばいいバフのためだけに、終始30%以下を維持することのリスクを無視してるから矛盾?してるように見えるんでしょ。
更に言うなら君が抱えているそれはジレンマと呼ぶものだよ。
矛盾とか意味不明
-
-
-
-
冒険者さん
678年まえ ID:n0ytcxueHP30%以上で回復なら交換するけどなぁ
あと移動速度上がるのは斧だと攻撃当たらないし
燃焼無効、毒無効ならレインにぴったりなんだが
-
-
-
-
冒険者さん
668年まえ ID:o41ziutb運営アホ過ぎない?
HP30%以下が理想なのに30%以下で回復したらどう足掻いても維持出来んやん
かといって回復してもHP満タンに回復しないし(チャージすればいけるが)それだと今度100%維持出来んし
マジで30%以上で回復と間違えてない?
運営はこの性能でどう立ち回ってほしいの?
矛盾だらけでプログラムミスってんのを疑うレベル
凍結暗闇無効も意味不明
-