【白猫】ギャラクティカ版シャナオウのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
522017年01月19日 07:33 ID:b51ww5ioワンタゲとやらが何を言ってるのかよくわからないが、第2のヒントとやらはただの向き固定の話っぽいし、多段の例に元から多段判定があるとわかってるヒナとよくわからない魔カレンが同時に挙げられてるあたりで勘違いしているだけなのではないかと推し量ったんだが違うのか?ヒナの本体判定じゃなくてメテオが多段するって話ならギリ繋がるが。
んで白マンに関しては最終弾のクリ判定とかまさかとは思うが精神統一切れ、S1S2バフ切れ、ファフナー逃げてたとかいくらでも理由は考えられるが、まずワンパンできない白マンがどこにいるのか教えてくれ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
492017年01月19日 06:45 ID:b51ww5io移動系スキルで多段が使えるのは移動する本体及び本体から一定範囲に攻撃判定が発生するものだけで、ヒナの様に本体周辺+敵中心のメテオって攻撃判定なら本体周辺の方が多段使えるが、魔カレンやシャナオウの様に敵に近づくだけでは攻撃出来ないものは多段しないぞ。多段してると思ってるならただの気のせいだ。
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冒険者さん
482017年01月19日 05:16 ID:esi61k7iヒント1な
バラける←これはランダムにビームが飛び散る
ワンタゲビーム←1匹の敵だけにビームが出る左右に揺らせば多段
第2のヒントS2使ったら直ぐに左の指を画面に置くだけ(そのタゲにしか向かわない)
動く系の多段のやり方でヒナも多段出来るし魔カレンも出来る
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
452017年01月18日 22:51 ID:b51ww5ioマゴロク持ってたらマゴロクの方から先に思い出見た方が良いかもしれない
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冒険者さん
442017年01月18日 12:03 ID:h4yya4da何を言っているのか意味不明。
シャナオウの一体どこに多段判定のある攻撃があるんだ?
しかもスキル両方とも強制移動するじゃないか。
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冒険者さん
432017年01月18日 11:07 ID:bnx2r1fc至極真っ当に良キャラ過ぎて特に言うことがない
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冒険者さん
422017年01月18日 08:17 ID:b0bwb6u0ランキング2位なのにコメント少なすぎてうんち
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冒険者さん
412017年01月18日 07:08 ID:olr2qmzr黒猫でも解析で見つかった時点で害悪認定されて今でも害悪行動トップクラスに認定されてるバフ解除をこっちにまで持ってくんなって感じなんだがなぁ
まぁあっちで長い事害悪言われてんのはバフ解除に加えてデバフ(数ターン最大HP減少)まで付いてるせいなんだが
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冒険者さん
402017年01月18日 06:32 ID:p1nsksaoシャナオウ使うと高確率でフリーズするんだが他の方どうですか?
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冒険者さん
392017年01月18日 05:34 ID:pij3npx3声優さんシャナオウの演技完全忘れてるよね…別人だ
ルルーシュも再登場するって噂だけど不安しかねぇや
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冒険者さん
382017年01月18日 04:00 ID:r89uvufr似合うし、餅が来るまでは性能も案外良いかも。
武器スキル使えばドレインできるからね。
撃破数によるHP回復が50%と大きいから、HP+20%も美味しい。
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冒険者さん
372017年01月18日 02:54 ID:r4cj0850ヘシキリ・ハセベがなかなか似合う。
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冒険者さん
362017年01月18日 00:52 ID:g80sz8hsなんでロボット系のアニメやゲームって戦いながら『僕は戦いたくないのに』って言うんだろ?
シャナオウは違うと思ってたのにな。刀がな……
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冒険者さん
352017年01月18日 00:49 ID:g80sz8hsやっとぬけた刀。
すべてを切り裂く最強の兵器……だった筈が……。
え、これで終わり?って感じ。
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冒険者さん
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冒険者さん
332017年01月17日 23:43 ID:rkceqmmt・正月別枠、今回のフォースターの素ステ数値
・正月イベ、ゲンペイ2イベの上昇効果消し猿像
運営「どうにかして2016年までのキャラをオワコンにできないかな・・・」
という模索段階ぽい
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冒険者さん
322017年01月17日 23:00 ID:d7jkveomコウ・ウラキ デンドロビウム出る!
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冒険者さん
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冒険者さん
302017年01月17日 21:09 ID:ro9e4liyHPとかSPが条件なら良いが、こういう類だと運営がどのくらい猿像のバフ解除に味を占めてるかで今後の使い勝手がかなり変わりそうな感
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冒険者さん
292017年01月17日 21:05 ID:rsl5xhbpキャラのバフってシャナオウみたいに条件付きで全く構わんのでオートに盛り込まれるの理想だと思うなぁ
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冒険者さん
282017年01月17日 14:20 ID:h46uoa8fS1の動き方とエフェクトかなり好みなんだけど、S2がなんかなぁ…飛行モードに変形して飛びながらミサイル打ちまくるのはかなりロマンあってカッコいいんだけど最後の斬撃地味でインパクト薄いんだよなぁ…最後の斬撃もうちょっと派手にしても良かったんじゃないか?あんなに地味なフィニッシュなら無い方がマシな気がする…
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冒険者さん
272017年01月17日 09:02 ID:oefhkmk4投票上位組が空気になるという珍しい現象…
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冒険者さん
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冒険者さん
252017年01月17日 00:46 ID:hcehwgy1背中の刀って使ってた?
ASの最後の一撃に一刀両断してくれるのかなと期待してたのだが・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
232017年01月15日 22:33 ID:ertyli3w多段ってさキャラ動かなくても出来るのね
シャナ強くね?多段だけなら
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冒険者さん
222017年01月15日 20:43 ID:efcm90nq普通に格好良いし欲しいキャラでは有るので半年ぶりくらいにフォースターガチャ引こうと思う
餅も揃えるけどちゃんと噛み合ってると良いなあ
昨今の白猫にあんまり期待するの無駄かな?
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冒険者さん
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冒険者さん
202017年01月15日 13:16 ID:trwmh7oq何で移動速度30%なんだよ
50%でも遅いのに
リアムみたいな爽快感がないんだよな
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冒険者さん
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冒険者さん
182017年01月15日 01:42 ID:jlaoj43oツキミ餅とか合いそうだな
餌食えなくても自己回復も付くし属性値気にする場合だとS2の火よりS1の雷のが元数値はでかいしバフ被り無いし
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冒険者さん
172017年01月15日 00:56 ID:b08onb8h餅がGRM製のアレに見えてきた・・・
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冒険者さん
162017年01月15日 00:36 ID:rt4kdwxv英雄リアム逃した人は救われそうなキャラだな。。。
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冒険者さん
152017年01月14日 23:07 ID:lozlztda未だに撃破系のASをキャラに付けてるところ、コロプラも懲りてないんだなぁ…
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冒険者さん
142017年01月14日 22:39 ID:hh20fc14リアムのバスターウイングの効果は能力アップだけでモーションは通常攻撃強化が別にあるからだよ
シャナオウにも固有強化あってもよかったとは思うけどね
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冒険者さん
132017年01月14日 21:57 ID:kjb9y3jx・通常攻撃強化で9割カットが簡単に見込める。リーダースキルも組み合わせればさらに容易。
・強化通常攻撃は英雄リアムと同じ感じ。
・S2は自己移動とミサイルは別のため、逃げ撃ちが可能。ミサイルは追尾、しかも全段クリティカル?
・5体倒してHPSP回復は、強敵相手だと厳しい。
逆にS2でサクサク殲滅できる相手にはスキルモーションも相まって殲滅力は高め。
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冒険者さん
122017年01月14日 21:26 ID:inajkde0どっかで言ってたっけ?
一応コンピュータ用語だよ。
システム設計やプログラムで使う用語で、使いたいプログラム部品を一発で使用可能な状態で生成する呪文。
プログラム部品の初期化(initialize)の進化版だとおもいねぇ。
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冒険者さん
112017年01月14日 20:22 ID:lm44qplb男なら手に入れるべきキャラだ
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冒険者さん
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冒険者さん
92017年01月14日 19:48 ID:gc9vve8h通常強化は英雄リアムにめっちゃ似てる…リアムの方が速さは上かな??
でもスキル2は男の浪漫感あってズルイ……
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冒険者さん
82017年01月14日 19:37 ID:h6n0ymq6強化通常攻撃の1段目って無敵っぽい?
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冒険者さん
72017年01月14日 17:55 ID:ba0zkkv6リアムはバスターウィング状態なのにシャナオウは通常攻撃強化で同じフォームっぽくなれるのか・・・
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冒険者さん
62017年01月14日 17:43 ID:ro9e4liyS2完全にデンドロビウムでワロタ
軌跡を残しながら突撃するシャナオウっぽい強化通常初段とか、性能は横に置いといても個人的にギャラクティカの中では一番デキが良いと思う
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冒険者さん
52017年01月14日 16:58 ID:n8rpn6h7ついに飛行ユニットが
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冒険者さん
42017年01月14日 16:26 ID:tsai2ojq飛んでてわろた
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冒険者さん
32017年01月14日 15:48 ID:g0cayxrdなんでクリエイトなんだろう・・
セットアップとかの方が良かった・・
PC用語を話すシャナオウはもういない・・