【白猫】シェアハウス版シャルロットの評価とスキル コメント一覧 (12ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
3002017年05月02日 00:00 ID:p4de3y88エンリョすんなし〜
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冒険者さん
2992017年05月01日 23:52 ID:o2qk2eg1ネイルが光焔になってるのお洒落だね
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冒険者さん
2982017年05月01日 23:51 ID:t1cw73mg色々言われてるけどかなり強いしただただ可愛いわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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木主です
2952017年05月01日 20:19 ID:dl09xdx6みんな返信ありがとう。
いや雷がイヤとか幅が広がったというのもわかる。ただ違和感が、違和感がある。焔の文字さえなければ悶々することはなかった。あと希望あるとすれば5人編成にさせてください(
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冒険者さん
2942017年05月01日 19:42 ID:ngq98k0mちょこちょこ協力☆15動画出てて見てるがやっぱもたつき感はあるね。
レインのような局所で使う使い方かな。
覇装はかっこいいし強いけど、範囲が大したことないので殲滅力ないよ。
ユキムラレインテトラマナなど持っていたら無理せず2周年待つのも吉
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冒険者さん
2932017年05月01日 19:18 ID:do2ryf1o現状の白猫で性能厨に求められるのは、大火力・広範囲殲滅であって超火力・狭範囲殲滅ではない。1対多数がほとんどで1対1に特化していても評価されにくい。十分強キャラだが時代にあってないだけかと。
以前の蜂狩のような一戦のみの周回クエがいつの日かくればレインと並ぶ人権キャラに返り咲く事は可能だと思う。
それまでは残念ながら趣味キャラかと。
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冒険者さん
2922017年05月01日 18:53 ID:j4m8ng2x痒いところに手が届かないこの感じ
やはりドレスの呪いか
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冒険者さん
2912017年05月01日 18:44 ID:emhbps5d光の眼と焔の眼みたいな設定あったよね?
だから光の方を立てて雷でもおかしくないと思うなあ
シャルの炎は飽きてきたし光属性はアイリス特有の物だからつけるわけにもいかないし雷は良かったと思う
これで光ついたらついたでギャーギャー言われるだろうしね
何よりシャル縛りで遊ぶ時の幅ができたのは嬉しい
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冒険者さん
2902017年05月01日 18:28 ID:jjbmztkv転倒避けるためにバスタースピン中心の方がいいのか、覇装長押しで回避はチャージスマッシュ中心の方がいいのか…
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冒険者さん
2862017年05月01日 16:34 ID:mhsep6zzs1にはバフもついてるのにs1がキャンセルされる前提で
ピースフルにいくのはさすがに色々無謀な気が……
純粋に速度上げたいのが目的ならわかるんだけど。
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冒険者さん
2822017年05月01日 15:09 ID:icw1j6wrピースフルなら、犬にs1を途中キャンセルされる恐れがあるから
リジェネ絶対かけるって点ではネモ餅も一考の余地ありってことでしょ
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冒険者さん
2802017年05月01日 14:31 ID:gnrtd02cシャルモチーフは、今も出るハリエットモチーフ以上の性能にしてくるのだろうか
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2752017年05月01日 13:45 ID:qutv2xay斧シャルはレイン型だからな
シャルも覇装を維持出来たら殲滅力はあるけど
☆15みたいな敵の耐久が高くてがごちゃごちゃなところではやはり維持は厳しい
とは言え渚や餅次第で破滅級の人権キャラもあるし
イベントクエでのワンパン係にもなれるし
トリプルやピースルフルのクリアタイムだけが強さの基準にはならないな
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2722017年05月01日 12:58 ID:fcag7acaどーでもいいけど情報提供してくれた主のコメや画像より、他者責め立てるレスの方が圧倒的にgood稼いでる事の方がゾッとする…
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冒険者さん
2702017年05月01日 12:22 ID:jjbmztkvチャージMAXで+AS200%だから、武器にAS強化のオートスキルあっても、効果がだいぶ減るってことか。
AS強化よりチャージ短縮の方がよさげかな。
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冒険者さん
2692017年05月01日 12:09 ID:jjbmztkvユキムラとマナとはタイプがちがくない?
分散ダメージなんだから殲滅ないのは当然で、レインみたいに1対1で強さを発揮するタイプでしょ。
ピースフルやトリプルでの適性=強いは単純すぎない?
使い分けでしょ。
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冒険者さん
2682017年05月01日 12:07 ID:dl09xdx6うん。やっぱ『光焔の加護』で雷に違和感ありすぎる・・・。
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2672017年05月01日 12:06 ID:bjrqcenkあくまで注意事項として言ってるだけで、気になるならないかは人それぞれでしょ
自分的にはリジェネを最大効果値で張ろうとするにはまた無意味に覇装召喚しなくちゃならないのが面倒かな
覇装召喚してチャージS1使えない状態にしないと、最大までチャージしてのリジェネリジェネ張りが出来ないからね
まぁ、これに関しては仕様だから注意も何もないんけどさ
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冒険者さん
2662017年05月01日 12:02 ID:e2a7u8xrリリー餅も持ってるけど、フレさんとペアピースフルした時はネモ餅使った方が安定感あったし、ありだと思う。
速度上がるから避けやすいし、ケラのタゲとってしまってもパトカーならリジェネがかけられるから…
火力はリリー餅強いのはよくわかるけどねー
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2642017年05月01日 11:37 ID:o31cmz2lなーんで覇装に光焔の加護つかないのだ
チャージまでさせといてサポートかけるだけだっつーのに二度手間になるじゃないか
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2622017年05月01日 11:26 ID:tcnrxagoシャルパ組める人いいなぁ。。。
いいなぁいいなぁいいなぁ。。。
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2602017年05月01日 11:15 ID:d83gsxafヒヨリ餅取っておけば良かったかもw
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冒険者さん
2592017年05月01日 11:13 ID:lh9nmrinチャージ短縮は分かるけど攻撃速度いるかな?そもそもローリングスピンと覇装が強すぎて通常攻撃使う機会ないから
スキル強化バフや会心up、会心ダメupバフが最もいいんじゃないかな?快適性あげるなら移動速度もありと言えばありだと思うけどね。
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冒険者さん
2572017年05月01日 10:31 ID:ir8r68v4使いやすさって視点で斧ネモ餅提案したい
確かに火力は控えめになるけれど武器スキルで移動速度上げられるから覇装使うんなら一考の余地ありだと思う
オートも腐るものではないから割と重宝してるんだけどどうだろうか
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2562017年05月01日 08:59 ID:l5a3bcor餅武器にチャージ短縮と攻撃速度つくだけで大きく化けそう
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翔鶴
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2532017年05月01日 04:56 ID:lom74toj一瞬見間違えたかと思ったけど、座り方違うのね( °ω°)知らなかったからちょっと、おおーってなった
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