【白猫】ルルのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
4292017年05月27日 13:25 ID:fe5h360rs2のドレインは最初に出す巨大な謎の存在じゃなくて
s2の終わり際ルルが着地した時に出す3匹の中くらいの謎の存在の方
ちゃんと最後の方に出す謎の存在当てれば問題無い
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冒険者さん
4282017年05月27日 11:18 ID:qlh7lu1kえっ…このゲームのガチャ煽りなんか全然大したことなくね?
PvPやランキングあるわけでもないし、いつもだいたい最新の限定なんかいなくても十分対処できるけどいたらもっと楽になるよ程度じゃん
この程度で射幸心抑えきれなくなるほどの豆腐メンタルの持ち主はソシャゲなんかやるべきじゃないわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4252017年05月27日 09:25 ID:facg1ehvラグはわからんけど、しょせんドレインだし万が一被弾した場合の保険としてはむしろ有能
普通に回復したい人はモチーフ使ってねってことかと(こっちも発生遅いけど・・・)
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冒険者さん
4242017年05月27日 07:59 ID:e7e86de7S2の最後の回復謎のラグみたいなの起きてるけどなんかいまいち使い勝手悪くね?
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冒険者さん
4232017年05月27日 07:20 ID:t933k3sj今更で済まんけど、s1ってどう使えばいいん?
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冒険者さん
4212017年05月27日 02:31 ID:t8cabyb4呪いで確かに世話になってるけど、やっぱりS1は存在自体が、S2は回復手段としては欠陥品だわ
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4172017年05月27日 01:38 ID:gsq3qpyv -
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上チャー無、下チャー有
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冒険者さん
4132017年05月27日 00:07 ID:afqpaaaiルルのチャージはスキルに反映されてないのな…
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冒険者さん
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冒険者さん
4112017年05月26日 19:50 ID:aayvzmu8極になったのでカカシに振ってきた。
以下は全てクリティカル・LS属性補正込み。タウンMAX
通常⇒10万OVER
謎の存在1体あたり⇒25万前後
S2⇒320万前後 クリティカルの出が良い場合でないと3回でカカシ破壊できず。
もう戻れない。
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冒険者さん
4102017年05月26日 18:50 ID:do2ryf1o今の運営の事だからルル持ってる人のみ周回余裕、持ってない人は早く引いて来いよ って流れを予想してたのに・・・
なんか露骨に今回難易度下げてきたね。マフユで余裕とは思わなかった。運営はいったい何がしたいんだ?
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冒険者さん
4092017年05月26日 16:37 ID:rn2us3l3呪杖全クエスト最適性キャラ
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冒険者さん
4072017年05月26日 14:46 ID:t3z4k674思い出見ても、メインストーリーと同じ流れ(ソース二度付けして大変なことに…)なんだね。
もっと違う話がよかったな。
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冒険者さん
4062017年05月26日 13:41 ID:aexfjxp1AIだとすぐに死んで助っ人にならないな
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冒険者さん
4032017年05月25日 21:12 ID:p2warrd7たまにローリングできなくて普通にワープするんだけどバグだよな?
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冒険者さん
4022017年05月25日 20:17 ID:rfuwyiz8槍スター1500集まるまでピースフルソロ周回してたけど、結局呪杖に落ち着くね。
ただ、ピースフルに関して言えばモチーフも悪くない。ルルにとって恩恵少ないとは言え、
即死回避、状態異常+50、暗闇付与の3点はピースフルで輝くわ。
ゴーレム毒にした以降は呪杖とほぼ変わらん時間で落とせる。取り巻き闇にしてS2解禁出来るし。
被弾なくなったら呪杖に勝るものはないけど、端末的な問題や、不慣れな人には悪くないと思った。
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冒険者さん
4012017年05月25日 19:58 ID:me9vlefo考えるのを止めた俺氏は飴ちゃん持たせた
30%以下でもロマンでワンチャン・・
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3952017年05月23日 03:04 ID:iuwjmodvカレン餅とか被ダメ30アクセとかで耐久確保すれば俺でも普通に使えるな
魔はインへルミナ以外高くて火力100~150万程度の連中ばっかだから耐久振りしたルルでも十分高火力な方だし強いわ
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冒険者さん
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冒険者さん
3932017年05月23日 00:55 ID:ho4snxra属性も条件なしと条件ありは乗算なんだけど、条件ありのなかでもHP制限属性強化は特殊な扱い。
つまり、1リーダースキル、2条件なし属性強化、3条件あり属性強化、4HP制限系属性強化(&複合系属性強化)の4要素があって、1,2,3は乗算、4だけは加算。
もちろん同条件は加算。
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冒険者さん
3922017年05月22日 23:58 ID:t2m6of85条件付きASと条件なしASは乗算って聞いたけど属性がまた違うの。。。?
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冒険者さん
3912017年05月22日 21:30 ID:nmkfo25h魔道士のローリングアタック強化のアクセって餅が合わなかったからってほぼ全ての魔に意味のない露骨なアクセ出してきてんじゃねーよって思ったら、そのアクセすら微妙って…;
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冒険者さん
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冒険者さん
3892017年05月22日 18:57 ID:qojhpt49使い込んで気付く不満。
・ローリングで出るクラゲの爆発が遅い。触れたら爆発でよかった。
・ローリングが追尾しない。ヴァリアントと同じように追尾した方がよかった。
・S2の回復用のクラゲが出るのが遅い。
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冒険者さん
3882017年05月22日 18:50 ID:qojhpt49おすすめとされるカレン餅もリンプイ餅もそこまで噛み合ってないんだよね…
即死回避→被ダメ半減
回復→リジェネ
通常ダメアップ→攻撃バフ
餅がこうだったら迷わず交換してたわ。
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冒険者さん
3872017年05月22日 18:40 ID:j8uwqv58何がつらいって結局決定的な武器がないのがつらい
本人穴だらけだからそれをだいぶ埋められるような餅も用意できたくせに、
あんな長所を伸ばす方向なようで全然伸びやしない餅だったし
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冒険者さん
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下の人も言ってるけど専用アクセもダメや
3852017年05月22日 17:54 ID:icw1j6wrアクセつけても
・黄クラゲ白ダメ→誤差範囲
・黄クラゲ火属性
6375→6885
あと検証してて気づいたどうでもいいことだけど、
コロリンアタック一回で3匹出る黄クラゲは
1匹目>2匹目>3匹目
で威力が異なってた
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冒険者さん
3842017年05月22日 17:46 ID:hixannef※専用アクセのローリングアタックASも通常攻撃に加算なので要りません。
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冒険者さん
3822017年05月22日 16:42 ID:bdhjqrh0こいつ優遇されてるのか不遇な扱いなのか良くわからんな
通常が化け物であからさまに呪杖で必須になる性能してると思ったら餅は本人には全く合わない他のキャラもミモリとアリエッタくらいにしか合わない糞みたいな性能してるし
かと思えば魔のローリングとかいう完全にルル専用の性能にしてくるし
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冒険者さん
3812017年05月22日 16:23 ID:hjxn677g餅よりアクセの方が強いとかw
そのオート50%にして餅に付けてやれよw
これはいよいよ極呪が楽しみですわ