【白猫】ルルのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (5ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
3292017年05月20日 00:17 ID:qtrbb0du全職揃ったイベント限定ガチャをあまりしなくなったよね。
今は2、3匹の入れ替えキャラをフォースターガチャにぶっこむ形になってるけど、性能面だけで見ると槍のメイリンが出た頃から3匹入れ替えの時は微妙なものが多くて、2匹入れ替えの時は壊れが多い。
てことは、入れ替えと言いつつ3匹の時は従来のイベント限定キャラみたいな扱いでキャラ性能を分けてるのかもね。
一回のガチャで作る職数が減った分、短いサイクルでガンガン送り出す感じになってる。
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冒険者さん
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冒険者さん
3272017年05月19日 23:36 ID:laj06m7dメリド餅の通常攻撃の威力+50%はオートスキルの通常攻撃のダメージ+500%と合わせたら加算されるの?乗算されるの?
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冒険者さん
3262017年05月19日 23:30 ID:len6gdg7入れ替えって名目だけど実際は別枠キャラだよというか入れ替えはユキムラとイロメロで最後で今後は数増やして売り上げ伸ばす方針だから
シャルは信者多いからちゃんと調整してるだけ
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冒険者さん
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冒険者さん
3242017年05月19日 22:42 ID:ctzg28np最初からキャラが500%アップ持ってるのに
モチーフに50%アップ入れるとか運営はどんだけアホなの?
なんか本体にはそんな要素ないのに状態異常特効とかなんでいきなり入れてきてんの
状態異常特効は状態異常効かない相手に対して全く無力だからやめてほしいわ
火力ほしいボス系ほど効かない状態異常多くなるし
オスクロルは状態異常特効がウケたキャラでは全く無くてヒット数多くて移動操作ビームだったから許されただけだってのを理解してないのか
マジで餅の性能サイコロ振って決めてると言われても信じるわ、むしろそうじゃなかったら運営の頭ヤバすぎる
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翔鶴
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冒険者さん
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冒険者さん
3212017年05月19日 20:50 ID:qtrbb0du露骨なハズレキャラ。
美人を引き立てる為のブスみたいな扱い。
かと言って今回に限ってはその美人でさえブス修正。
3匹入れ替えは従来のイベント限定キャラ的な位置付けで考えてた方がいいかもな。
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冒険者さん
3202017年05月19日 20:27 ID:laj06m7dまぁ今後の魔の武器に期待だね
武器次第では本当にぶっ壊れる可能性秘めてるから頼むぞク ソプロデューサー
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冒険者さん
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冒険者さん
3182017年05月19日 19:31 ID:lsq7szpl通常攻撃力が1.5倍になると思って交換しました 返して詐欺師
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冒険者さん
3172017年05月19日 19:17 ID:lj422mq1モチーフの状態異常時の奴が何よりもいらんわ、
他のにして…・
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冒険者さん
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冒険者さん
3152017年05月19日 19:05 ID:elyta0m8無意味だろうけどモチーフ武器について運営にメールしといた
本人に持たせて通常攻撃10%程度しか上がらないって流石に酷い
初心者からみたら完全に優良誤認だわ
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冒険者さん
3142017年05月19日 18:41 ID:nl3a7gvjSD画像が無かったのでよかったら使ってください。
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冒険者さん
3132017年05月19日 18:37 ID:ftq42lomキャラが条件付オートだから通常強化ダメアップ乗算なのかと思ったら加算なのか・・・
ちょっとそれは酷いな
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冒険者さん
3122017年05月19日 17:48 ID:g3581jii炎版メルヴィン餅でAS2が即死回避かダメカットになった感じのが来るかなーとか思ってたんですよ
これが、こんなモチーフが、今回の入れ替えキャラ中唯一の新作キャラに対する仕打ちだと……?
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冒険者さん
3112017年05月19日 17:38 ID:dv1gcom6モチーフで挽回したのは汚名だったでござるの巻
相方はモブだし何だったんだこいつ
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冒険者さん
3102017年05月19日 17:17 ID:afqpaaaiそうそれ…
・属性upそもそも火がそんなに高いキャラ魔にいないし
・即死回避持ってない魔の方が貴重なレベルだし
・スキルダメup同様に火力面低いキャラばっかで火力面ある奴は自前で持ってる事多いからAS枠のAS50%の方がいい(属性もASupの方がいい)
・通常攻撃とか魔本当糞だから…マフユくらい?
・暗闇バシバシ入るレベルならバックアタックでクリティカル連打出来るくらいしか利点がない(効く奴大抵雑魚orすぐ解けるけど)
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冒険者さん
3092017年05月19日 17:16 ID:sc0hqzmu散々言われてる加算バフは別にしても酷かったです
武器スキルはくそ遅い、具体的にはケラウノスが2回飛んできてもまだ棒立ちしていて避けられないくらい
アクションバフかけやHP減ったから自ヒールなんてやってられないレベル
低lvの毒と状態異常ASもゴミ
バフ無し通常連打でも毒かかる前にケラウノスがほぼ溶けてるので完全に死にAS
餅来る前はカレン餅か呪い使用でしたが
使用感としてはカレン餅時並の火力で呪い杖時並の耐久って感じでした
酷すぎます
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冒険者さん
3082017年05月19日 17:13 ID:f48nfd2tしかも汎用性ないよね…
属性アップ→炎属性じゃないと意味なし
即死回避→現環境だと、被ダメカットのほうがはるかに優秀。
スキルダメアップ→白ダメにしか乗らない。
回復スキル→魔のほとんどが持っている。
通常ダメアップ→通常特化キャラじゃないと意味なし
毒→レベル低い
エンチャントの暗闇がバンバン入るなら、特攻が生きるけど、そのくらい。
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冒険者さん
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極杖を待ちましょう…
3062017年05月19日 17:03 ID:afqpaaaiAS
・炎ダメ100%、自前で150%→今の1.4倍
・状態異常、まず効くボス少な過ぎて無いも同然(雑魚は無くても溶けるし
・即死回避、耐久あがって無いのにそれだけ来ても多段しまくる現環境じゃ無駄
スキル…
・周囲の味方の回復、食らったら死ぬ時点で死にスキル&味方回復持ってないやつなんてなかなかいない
・状態異常エンチャ、上と同じ
・AS50%、AS主体のキャラじゃ無いですしおすし…
・通常50%、500%→550%wwwww
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冒険者さん
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冒険者さん
3042017年05月19日 16:35 ID:cmgw5udw耐久重視→リンプイ餅
火力重視→呪杖
って感じでモチーフ必要無しか
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冒険者さん
3032017年05月19日 16:34 ID:afqpaaai運営側がシステム知らないのは草
流石だなぁ
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冒険者さん
3022017年05月19日 16:31 ID:j9adbd1lこの通常攻撃50%UPも一種の誤認じゃないですかね?
ASが条件付きっぽいから乗算なのかと思ったら、ほとんど変わらなくて加算だったよ
性能で交換考えてる人は騙されないようにね
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冒険者さん
3012017年05月19日 16:13 ID:t2m6of85呪いでいいなこれ
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冒険者さん
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冒険者さん
2992017年05月19日 16:03 ID:eklps5z8通常攻撃ダメージが500%アップから550%アップに!!!
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冒険者さん
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冒険者さん
2942017年05月19日 14:49 ID:on8m2ojcリンプイ餅の色がすごく合う。
餅に被ダメ半減なかったら、リンプイ餅でいいかな…
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冒険者さん
2932017年05月19日 13:11 ID:qtrbb0du餅で化けるは幻想。
双レクトが餅出て強くなって評価も上がって喜んでたけど冷静になって全体見回したら大した事なかったのを思い出した。
強くはなるだろうけど周回するなら他のキャラを使ってルルは限定的な使い方か遊び用になるだろうな。
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冒険者さん
2922017年05月19日 12:07 ID:h7b9unnq思い出3の文明堂みたいなインフィニティXのCMすき
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2882017年05月19日 04:39 ID:bbk013dg呪杖持たせてるけど気にするな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2842017年05月19日 01:00 ID:gsq3qpyvポテンシャルは高いんだ…たぶん
ところでs1はいずこに()
シンさんといい調節がなあ
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冒険者さん
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冒険者さん
2822017年05月18日 23:32 ID:an3h26t8今更なのですが、炎属性の魔道師ってルルが初ですよね
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冒険者さん