【白猫】セラータのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
2777年まえ ID:rcb65z7iやっとゲット出来たんだが、唐突なテニスの立ち絵?でワロタw
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冒険者さん
2767年まえ ID:ia96qrqwダメージフィールド付きのキャラってそんなに多くないから、使ったことない人がいても不思議はないような(温泉やってればセオリ姫使ってるだろうけど)。
でもフィールドによるダメージはスキル攻撃扱いだったとは知らなかった。SPが回復しないから通常攻撃扱いでないことは知ってたけど、スキルでも通常でもない第3の何かだと勝手に思い込んでた
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冒険者さん
2757年まえ ID:n8ll6999ダメージフィールド付きのキャラ使ったことないのか?まあいいや
ダメージ判定がスキル攻撃扱いと言ってるだけであって、スキルを使っている扱い(スキルカウンターが発生する)とは言ってない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2707年まえ ID:n8ll69997秒以内にスキルで敵にダメージを与える、でしょ?
スキル使っても当てなきゃ意味ないし、敵ではないので案山子でもダメ
スキル攻撃扱いのダメージフィールドを当てれば繋ぐためにスキル使う必要もない
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冒険者さん
2697年まえ ID:ca8efa7gチェインは7秒以内にダメを与えるとかじゃなく7秒以内にスキル使えば良いだけだよな?ダメージフィールド云々のコメ見て疑問だった
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冒険者さん
2687年まえ ID:a07wnq5qやっと当たって初めてここを見たんですが、武器スキルにダメージフィールドが望まれてた理由は何なんでしょう?
チェインダメージってスキルを使い続けるのが条件であって、ダメージフィールドで敵にダメージを与えてもスキルを使ったとはカウントされないんですよね…?何の役に立つんでしょうか?
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冒険者さん
2677年まえ ID:hj0snd42餅持たせて自前で4属性揃えるだけでも結構火力出るな
30デメ付きの呪双だとSP周りがキツくて使いづらかったけど餅だと快適に操作できていいかんじだわ
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冒険者さん
2667年まえ ID:stnp6x5uトリプルアクセルをソロで遊んでるけど双剣好きにはたまらん、大暴れできて楽しい
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冒険者さん
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冒険者さん
2647年まえ ID:rr34mgus何で思い出のリンデだけフルボイスなのだと思ったら声優同じだったのね…
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冒険者さん
2637年まえ ID:gsweqz93極呪セラ最強かもしれん‥
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2597年まえ ID:b9ebdvds呪双はアイやレクト、ソアラで周る予定だったけど運良く引けたから使ってみたら凄く操作が楽だし強い
チェインダメージってのがまだよく分かってないけど上と下はセラたんしか使ってないわ
強化チェインの回収えっぐい
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冒険者さん
2587年まえ ID:km5vd7f1不遇過ぎる・・・
新協力でも水武者以外適正ねぇとは・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2547年まえ ID:mhvgb8luやっぱ最近のキャラだから使えるには使える性能だし闇ガチャから来てくれたキャラのありがたみは強い、と思いました。
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冒険者さん
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冒険者さん
2527年まえ ID:fnvt95ucモチーフ見て、怒りより悲しみしかない... せっかくのコラボキャラが気の毒すぎる
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冒険者さん
2517年まえ ID:ne7tij3h顔でかいのになんでモチーフ武器は顔餅級じゃないの?
じゃあ何のために顔デカイんだよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2467年まえ ID:ngp0ec8o悪魔パ❤︎
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冒険者さん
2457年まえ ID:fkwdqljk武器スキルのSP自動回復はアサルトチャージしないと回復量が低すぎる。しかしアサルトチャージ+武器スキルは4-5秒ぐらい。
7秒以内にスキルで敵をヒットさせなければならないのに武器スキルを使う為に4-5秒が必要。それに武器スキルは攻撃スキルじゃない。
多分これを作った奴はセラータを使うことがない。ただのエアプ。
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冒険者さん
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冒険者さん
2437年まえ ID:km5vd7f1火力自体は上がってもオート3の維持考えたら呪いはキツい
オートやらは古くてあれだけど使い勝手なら羽武器
無難なところならルウシェ
移速攻速のバランス気にならない人ならアピュト
通常属性死ぬけどド耐久ならレクト
自分の手持ちだとこの辺
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冒険者さん
2427年まえ ID:n4pmofp6モチーフの武器スキルは攻撃判定なし
そしてスキル演出が結構長い
スキルチェイン維持ただでさえだるいのに演出長い餅のバフ掛け直しまでしなきゃいけなくなるとか
わりぃ…やっぱつれぇわ
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冒険者さん
2417年まえ ID:d28z1q0eモチーフの何が糞って武器スキルにダメージが発生しないところ。
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冒険者さん
2407年まえ ID:skqdyk46やっぱり呪双剣持たせろってことか...
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冒険者さん
2397年まえ ID:km5vd7f1もう羽武器が極進化して武器スキルの時間とかまで変わってくれること願うしかないわ
モチーフってなんだよ・・・
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冒険者さん
2387年まえ ID:n5h0r2syモチーフ性能見た時SP+10%見て思わずふふって声出ちゃったわ
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冒険者さん
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冒険者さん
2367年まえ ID:e4htpk04スキルモーションが終わってるだけじゃなく(この時点で致命的すぎるが)
チェインダメージ稼がないと火力大幅減っていう爆弾まで抱えてて
しかも最大まで稼いでも大したことないっていう
悲しい入れ替え限定キャラなのになんで餅まで何卒なの・・・
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冒険者さん
2357年まえ ID:j50cga2w悪魔のセラータだ(泣)後悔するなよ(泣)
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冒険者さん
2347年まえ ID:km5vd7f1武器は制限クエで重宝するだろうけどセラータ自身はなぁ・・・
せっかく当たったもう余り増えないキャラだから餅交換する気でいたのに残念過ぎる
せめてダメージフィールド欲しかったなぁ
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冒険者さん
2337年まえ ID:lhqcqde9spの補助が余るほどあるから確実にsp制限あるであろう呪双剣周回では重宝しそう、まぁ双剣はチャージの時にsp回収出来るしそれ以外じゃ特にspで困ることはないからあとはお察しだが。
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冒険者さん
2327年まえ ID:km5vd7f1セラータ終了のお知らせ
餅で化けなかったかぁ・・・
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冒険者さん
2317年まえ ID:km5vd7f1ダメージフィールドの利点は7秒ごとにスキル撃たなくて済む点
スキルカウンター持ちがいるところでも焦らず安全圏まで離れてから撃つなりフィールドでオート3維持するなりできるようになる
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冒険者さん
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冒険者さん
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