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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】リルムのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数288
  • 最終投稿日時 2017年12月09日 13:34
    • 冒険者さん
    79
    7年まえ ID:lvj3m3r1

    誰かエロい人リルムの将来モーションのgifください

    • 冒険者さん
    78
    7年まえ ID:d28z1q0e

    思い出で笑ったの、我はじめて。

    • 冒険者さん
    77
    7年まえ ID:d83gsxaf

    >>76

    リルムだったw

    • 冒険者さん
    76
    7年まえ ID:d83gsxaf

    リムルとリリー揃えた温泉マール、クリスマスシズク、パルメ、竜オズマ辺りとんでもない属性ダメージ叩き出すよw

    • 冒険者さん
    75
    7年まえ ID:bo5uvgp3

    finaleないから分かりにくい

    • 冒険者さん
    74
    7年まえ ID:ftq42lom

    >>69

    S2に無いなら通常強化を条件にしてほしかったわ

    • 冒険者さん
    73
    7年まえ ID:a3g5vetz

    これ下手したらLS前提で火力抑えてないか?

    • 冒険者さん
    72
    7年まえ ID:pbmapwt9

    >>46

    明記されてるから詐欺には当たらないでしょう。ちゃんと「属性種類が増えた時だけ発動」としか読めないように書いてあるんだから、曲解して勝手に勘違いして不具合だ!と騒いでも絶対対応してくれないと思いますよ。

    抗議するなら、「文言を分かりやすく修正しろ」か、「水属性キャラだけでも効果が出るよう上方修正しろ」のいずれかであって、「詐欺だ」「不具合だ」はただのクレーマー扱いされるのがオチ。

    • 冒険者さん
    71
    7年まえ ID:adoohzr8

    >>69

    全員スキル2ついてないもんな…

    • 冒険者さん
    70
    7年まえ ID:i8er7eeb

    そこまで弱くはないが細かいところで癖が多い

    移動速度+が無いので瞬間移動繰り返し、シンフォニー込み9割カットは容易だがS1モーションが長い、通常でSP維持しながらS2連打したいところだが前述のS1でテンポ崩れるしシンフォ気にしすぎるとSP7割を切る、回復なし

    武器スキルにモーションの短いシンフォニー付き回復スキルが来れば使いやすくなるはず、餅に期待したい。

    • 冒険者さん
    69
    7年まえ ID:rcf2kwbv

    シンフォニー前提のオートあるのに肝心のS2についてないって酷いなこれ

    • 冒険者さん
    68
    7年まえ ID:hb9b9q56

    >>67

    発動するかどうかじゃなくて、リーダーが恩恵をうけられるかどうかの話しやで。

    • 冒険者さん
    67
    7年まえ ID:d83gsxaf

    >>60

    LS単体で発動しなかった事はない。LSが噛み合って無くてもちゃんと発動している。

    • 冒険者さん
    66
    7年まえ ID:d83gsxaf

    >>46

    それだと詐欺でしょ、仕様ならちゃんと明記するべき。しかも今までLS発動しなかった事はないですよ。

    • 冒険者さん
    65
    7年まえ ID:qfy76rxk

    >>63

    肉 肉 肉ー

    • 冒険者さん
    64
    7年まえ ID:i10eo1bv

    >>54

    SDがイルマに見えて仕方なかったのは自分だけ?同じ魔で色合いも似てたし

    • 冒険者さん
    63
    7年まえ ID:eta9khxq

    >>60

    回復アップがついてるのに回復がついてないあの子の話はやめてさしあげろ

    ?「ロボじゃないロボよ~、ふふっ」←これが可愛すぎてヤバイあの子

    • 冒険者さん
    62
    7年まえ ID:q34nu1s0

    >>54

    ハルカと一緒に降ってきて2度見しました。(ハルカも初)

    • 冒険者さん
    61
    7年まえ ID:m3fcl557

    >>54

    これ降りて来た時、ほんとに分かんなかったわ。

    • 冒険者さん
    60
    7年まえ ID:hqbs7wmp

    文言からすると、今回のLSは自属性がカウントされない(バトンタッチスキル同様、色んなキャラを入れて遊んでね!の意図)のは不具合ではなく意図通りの仕様だと思うんですが、

    これって他属性がいない場合はリーダーにする意味が一切なくなりますよね?

    「リーダーが恩恵を受けないことがあるリーダースキル」って過去にありましたっけ?

    • 冒険者さん
    59
    7年まえ ID:e2a7u8xr

    >>55

    今声優さんが休業中なんだよ

    既存でも付いてたら良かったのになー

    • 冒険者さん
    58
    7年まえ ID:hqbs7wmp

    >>52

    C5C8BABB66>

    少なくとも、属性キャラが他にいない時に、リルムをリーダーにしても別キャラをリーダーにしても一切属性ダメが変わらないので、元からLS込みのダメージが出ているってことはないですね。

    今回の3キャラのLSの説明を正確に書くなら「(パーティのキャラ属性種類数-1)×50%属性ダメージアップ」って仕様なんでしょう。

    • 冒険者さん
    57
    7年まえ ID:o0zgyy3c

    >>6

    チャランポライザー!

    • 冒険者さん
    56
    7年まえ ID:hekghqf3

    >>21

    そうか?

    元々衣装デザインで魅せるタイプの絵師だから

    脱いだら毎回貧相な気が

    顔がマールをはじめ他のキャラと全部同じなのも含めいつも通りじゃね

    • 冒険者さん
    55
    7年まえ ID:fuo0xit6

    黒猫ではロアちゃんにも声あるのに何でこっちは付かなかったんだろうか。S2で杖投げる時に悲痛な叫び声とかあげて欲しかった。

    • 冒険者さん
    54
    7年まえ ID:sj2v0lkh

    ハルカそっくり

    • 冒険者さん
    53
    7年まえ ID:lgd97cqo

    オート1解放してない状態でも回避距離伸びてない…?

    • 冒険者さん
    52
    7年まえ ID:tocd8lwf

    >>30

    ふと思ったんだけどAS3のHP条件属性アップが悪影響してるって可能性は?

    いや何かAS強化系とは計算式が違ってゴミアクセらしいぐらいの知識しかないんだけど

    • 冒険者さん
    51
    7年まえ ID:mcpkrxit

    >>50

    勝利ポーズでプルプルしてた(何がとは言わない)

    • 冒険者さん
    50
    7年まえ ID:mcpkrxit

    覚醒絵です

    枝に

    • 冒険者さん
    49
    7年まえ ID:mcpkrxit

    こいつは凄い!

    ユティーナの本気修行を簡単にクリアできるから新規さんもランク上げが捗るぜ!!

    • 冒険者さん
    48
    7年まえ ID:asm18qgt

    リルムの前にリルムなーし!

    は卑怯すぎる

    • 冒険者さん
    47
    7年まえ ID:alz7oq5h

    >>36

    協力で他の人がシンフォしてくれるだけで発動するからいいっちゃいいよ

    • 冒険者さん
    46
    7年まえ ID:jgd1ww30

    >>30

    「パーティメンバーのキャラ属性種類が増えるほど」を素直に解釈するなら、何人水属性キャラが増えようと属性種類は0種類増加=効果なし、が意図する仕様で、別に不具合ではないですね。

    もちろん不具合ではないからといって、水属性キャラが増えても効果がかかるべき!と問い合わせるのはアリだと思いますが。

    • 冒険者さん
    45
    7年まえ ID:afqpaaai

    >>43

    通常に火力は求めてないからもういい…

    ルルとかの通常主体以外はもう気にしない方がいい

    sp回収に使うだけでそこまで変わらない…

    • 冒険者さん
    44
    7年まえ ID:jof1r6zp

    モチーフがルル化したら終わりだけど

    武器次第で強くなれるチャンスはまだあるね

    • 冒険者さん
    43
    7年まえ ID:ojq5sol4

    >>29

    属性が消えてしまうのがなぁ

    • 冒険者さん
    42
    7年まえ ID:f2hfa6vt

    >>21

    この絵師もう色々ダメだわ

    • 冒険者さん
    41
    7年まえ ID:mar1bful

    >>32

    リルム視点じゃないとそれも納得いかんけどね。

    LSなし属性キャラなしPTでトムボイの属性ダメが50、

    属性キャラが増えると属性ダメが上がるLSのPTに水属性キャラが3人いてもトムボイの属性ダメは50ってことだし。

    • 冒険者さん
    40
    7年まえ ID:onhu1fra

    スパッツじゃないのリルムちゃんだけか

    • 冒険者さん
    39
    7年まえ ID:ajlom4hk

    ぶっちゃけ、前半の三人の中ではこれが当たり思った

    • 冒険者さん
    38
    7年まえ ID:n8ll6999

    >>32

    なるほどね

    自分の属性は反映されないのが正規の仕様であるって考えか

    わかりづらいけど理解はした

    • 冒険者さん
    37
    7年まえ ID:kizyaodw

    >>32

    とりあえず「増えるほど」っていう文言で水属性だけだと増えていないことになるから適用されないって話なんでね?

    もし含む場合だったらキャラの属性数×云々みたいにするだろうし。

    • 冒険者さん
    36
    7年まえ ID:ftq42lom

    オートがシンフォニーパワー効果中じゃなく通常コンボ強化中が良かった・・・

    • 冒険者さん
    35
    7年まえ ID:ftq42lom

    >>32

    ①と③の時点で不具合だな・・・

    • 冒険者さん
    34
    7年まえ ID:n8ll6999

    >>32

    ソアラみたいにOFFにできない場合はそうなるけど

    この検証の①と③みたいに発動させても発動させてない状況と同じという事は反映されてないと考えるのが普通だと思う

    • 冒険者さん
    33
    7年まえ ID:do2ryf1o

    >>32

    通常時で既に水属性が反映されてるってオチじゃないかな。

    ソアラがソロでも異なる職種に自身の双剣が反映されてるように。

    • 冒険者さん
    32
    7年まえ ID:n8ll6999

    >>30

    水属性キャラが反映されないなら普通に不具合だよな?

    お問い合わせしないとな

    • 冒険者さん
    31
    7年まえ ID:jadapzxe

    >>30

    一応検証した内容 アクセ石板なし、武器ウッド、精神統一なし リルムのS1でかかしに入る水属性ダメージを確認

    PT編成

    ①リルムのみ 30000

    ②リルムリーダー+マナ(水属性) 30000

    ③マナリーダー(LSの属性補正なし)+リルム 30000

    ④リルム+主人公(闇属性) 37500

    ⑤リルム+主人公(闇属性)+アイリス(光属性) 45000

    ⑥リルム+主人公(闇属性)+アイリス(光属性)+ミンミン(炎属性) 52500

    • 冒険者さん
    30
    7年まえ ID:jadapzxe

    リーダースキル検証したけど自分含め水属性キャラの分は乗らなかった

    火、雷、闇、光から3人PTに入れて最大150%アップ、

    ただし自分自身は元々ASで100%の補正があるから75%アップにしかならない

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