【白猫】カルロス(ヴァリアント)とみんなの評価 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
1452017年10月11日 13:38 ID:k0k6dr2qと、まぁこんだけ差別化出来る条件があるんだから、比べるだけ無駄だと思う。
因みに、石版無し、アクセ無し、二人とも持ち武器で画像は取ってるよ。
知ってると思うけど、パルメはリーダーになれば消費SPをもっと減らせるし、カルロスはリーダーになれば敵撃破時に回復出来るSPが増える。
うん、どっちもやっぱり強いよ。
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冒険者さん
1442017年10月11日 13:33 ID:k0k6dr2qパルメは最近のヴァリアントの中では火力が低め。
しかし、シールド、リジェネ、リザレクション、魔族特攻、消費SP軽減、極度凍結などの戦線維持能力に長けている。基礎SP消費もヴァリアントの職業の中では極端に少なく、通常攻撃の消費SPは3しか無い。どこまでも低燃費。スキルを乱発したいならこれほど嬉しい能力は無い。画像は魔族にスキルを打った場合。スキル2を打ったのに消費SPは僅かこれだけ。
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冒険者さん
1432017年10月11日 13:23 ID:k0k6dr2q火力面ではカルロスの方が圧倒的に上。勝負にならない位に上。
スキルを使う度に強く硬く、リジェネも固定数値だから火力に縛られない安定したリジェネを得られる為に、スロースターターなのに関わらず、安定感を保てる。
感電武器を装備するだけで、通常攻撃による高火力感電ハメと言う恐ろしい事が出来る。
だけど、カルロスは自分の強化しか出来ない。周りの味方がどんなにピンチでも助ける事は出来ず、他の人に頼らなければならなくなる。
画像は通常コンボの火力。
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冒険者さん
1422017年10月11日 12:49 ID:k0k6dr2q上のキャラ説明にも書いてあるけど、レーザーは、10倍×5のダメージと、25倍×3なんだ。
で、コンボは35倍+40+40+40+(30×3)。
レーザーの合計火力は125倍。
コンボの合計火力は245倍。
コンボの方が圧倒的に火力が出るのよ。
でも、レーザーにも広範囲の敵を狩るのに使えるってメリットがあるから、敵単体を攻撃するか、複数の敵を相手にするかで使う技を決めるのがいいと思うよ。
レーザーの方が火力は低いけど、消費SPは少ないし、そこの使い分けが楽しいキャラだよ。
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1392017年10月10日 23:58 ID:c705th4mアクションスキル5回使う前に攻撃食らったら一瞬で溶けるね。。。
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1382017年10月09日 20:07 ID:knrf7t82自分の島アシュレイいないから左脚を失わずに添い遂げられる
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1372017年10月09日 17:27 ID:knrf7t82これは本気で作ってますね…
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1362017年10月09日 15:37 ID:ocnpf02e重厚にザッシュザッシュと切り刻むていのデザインで、攻撃速度はほぼ等速が基準の通常火力だというのは分かる
シャカシャカと通常コンボすると台無しっぽいのも分かる……分かるのだが、何だかんだと攻速が欲しくなる今日この頃
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冒険者さん
1352017年10月09日 13:37 ID:pte2ch3jチャージブレスにも通常攻撃強化って乗るの?
ダメ的にはチャージブレスより通常攻撃フルコンボのがずっと強いよね?
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1342017年10月09日 11:27 ID:dpjkp3pp攻撃速度欲しいと感じた
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1332017年10月09日 09:58 ID:sui1fn1s通常攻撃がメインになるキャラだからマナ餅だと属性が死ぬしおすすめできません
呪いに関してはSP減が痛いけど常設の協力なら回収なしでも行けるから特に問題いかと
属性ダメアップや移動速度、回収が必要な場面のことを考えると餅がベストだけどカルロスをメインで暫く使っていくって訳じゃないならなくても大丈夫
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1312017年10月09日 03:31 ID:a7vps33d極呪やマナ餅持っててもカルロス餅交換する価値あります?
交換に余裕が無いから迷ってる
劇的な差が無いなら呪いやマナ餅でいいかなと考えてるんだが、極呪・マナ餅・カルロス餅持ってる人の使用感の差をお聞きしたい
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冒険者さん
1302017年10月08日 20:26 ID:mnv4j24u餅だと会心ダメupと属性強化で呪武器とあんまり火力差ないし、S2の属性値かなり高くなるから属性で攻めることも出来て器用な戦い方が出来る
移動も快適になるし、他からの火力サポートも受ける余裕あるから呪武器である必要はないなと感じた
交換してまで餅要るかと言われたらわかんないけど、モチーフとしてはかなり良いと思う
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冒険者さん
1292017年10月08日 19:48 ID:doy4zideやはりカルロスよりパルメのほうが強いよな
カルロスが敵に攻撃しようが敵は攻撃して来るが
パルメの場合S2一発で敵は戦意喪失するのか攻撃が止まるからな
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冒険者さん
1282017年10月08日 19:45 ID:rtlh372q個人的にモチーフで使用しているけどカルロスの方が常設協力は早くクリア出来て強いと思う。
ただ、属性の違いがあったりサポート面はパルメが優秀なので使う場面にもよるかな。
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冒険者さん
1252017年10月08日 16:39 ID:oun4hsnzカルロスの強さは 神気パルメとほぼ同等
回復面はパルメの圧勝 通常が無敵なのは同じ
スキル火力はパルメが若干上 SP 面は低燃費のパルメと撃破回復のカルロス 場合によってはリルムアクセ
パルメでも対等かも知れない
これらを統合するとパルメが若干強いのでは?となる
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1232017年10月08日 15:22 ID:t1s6lckpスキルぶっこわれにしてほしかった
見た目はぶっ壊れなのに
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1222017年10月08日 07:41 ID:k0k6dr2q呪い武器をお勧めする人も居るけど、、持ち武器装備して通常攻撃と属性値強化して殴った方が断然強い。
武器スキルは土偶の中身を感電で嵌められるし、SP回収中に雑魚に囲まれた時の咄嗟の切り返しに使える。
敵を感電させてる間に画面長押しオーブで4発は殴れるし、移動速度アップで緊急回避距離も伸びるから、長押しレーザーメインで戦いたい時でも距離をキープして戦いやすい。
呪い武器を装備してもリジェネの数値が伸びるわけでもないし、SP回復量も減るのだからデメリットの方が目立ってしまうのだと思う。
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1212017年10月08日 02:06 ID:df8aehliチャージブレスの時の無敵時間がイイよな!
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1202017年10月07日 21:51 ID:oi592vnhボスキャラ操ってるみたいで楽しい
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1182017年10月07日 14:46 ID:kmtdo36zモチーフに会心ダメより攻撃速度欲しかったなぁ
最近の斬がカルロスしかいないから、まんまる種とかに紛れてる全耐性持ち相手がきつくてしゃーない
交代するとオートスキルリセットだし殴ってもSP切れるしでガチャ引くか・・・
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1162017年10月06日 02:06 ID:ikszs8pyスキルカウンターしてくるやつに優勢に戦えるね
通常攻撃で3発殴ったら500万くらい与えて溶けたw
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1122017年10月05日 09:50 ID:l1ot6kxjストーリーのバールだっけあいつに似てるねドラゴン姿
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1112017年10月05日 04:53 ID:k0k6dr2qこのハイタッチ確実に手からビーム撃つ構えだ。
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1102017年10月05日 00:18 ID:mhv28cx4オート2のアクションスキル使用時って武器スキルは含まれます?
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1092017年10月04日 06:44 ID:dlennx9j自前ASの関係なんでしょうがないが
極呪とモチーフに火力の差がそこまで多くは無いな
S2:呪800万 餅780万
通常コンボ:呪850万 餅810万
LSダメージアップ無し
タウンマ7凸 石板:アンフィス 悪徳 CEO アクロノギア
アクセ無し 餅のみ武器バフ付与
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1072017年10月03日 23:56 ID:ehg4vt4e呪いでよくねはただの脳死
上がることは上がるがキャラごとの上昇率や呪いのデメリット
与ダメ上昇以外のメリットを一切考えない協力だと即床舐めてるやつ
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1062017年10月03日 21:27 ID:t1kgfs4yころりんのあとの微妙な硬直が気になって仕方ない
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1052017年10月03日 19:39 ID:rayqjptn開幕、キャラチェン直後、緑マンドラの咆哮食らった後に暫時的に(防御アップが0になって)即死しやすい状況が出来るからじゃね?
個人的には下手なダメージアップより嬉しい
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1042017年10月03日 19:19 ID:l0m0vhk9呪いでよくね派が蔓延しているが、モチのほうが使い勝手がよい。モチはほんと移動速度があがるだけでももってて損はない。逆に呪いを使うともっさり感がでてきた。なにげに感電も重宝する場面もある。火力第一主義なら呪いでいいと思うけど。
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1022017年10月03日 18:49 ID:gi31fthh枝に餅装備画像
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1002017年10月03日 17:15 ID:q6kbv1fy何で即死回避やねん
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992017年10月03日 17:05 ID:phxrrfzqちゅまん、呪いでよくね?
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982017年10月03日 17:01 ID:mcpkrxitカルロス用って考えたら餅の武器スキルはこれで妥協してもいいんかな?
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冒険者さん
972017年10月03日 16:41 ID:ikszs8pyモチーフで通常攻撃コンボで1000万超えました。移動速度も速くて使いやすくなりました。スキルは相変わらずですが(^^;