【白猫】帝国版ジュダのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
2652017年10月24日 21:05 ID:fgjwi05nスクショ失敗
どなたか綺麗に撮れたのお持ちでしたらお恵みください
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2622017年10月24日 03:49 ID:khx9s2qg団子と極呪あるなら愛とこだわりですね
呪アクセ付けても9割カット維持が簡単になるのはいいけど、
個人的には無理して交換するほどでもないかと
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冒険者さん
2612017年10月24日 01:57 ID:q601tzd1団子あるけど餅交換するかすっごい悩んでる
みなさんどうしてますか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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性能?知らん、座布団くれ!
2582017年10月23日 22:36 ID:pd9ch454ジュダの武器はやっぱ呪だ!
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冒険者さん
2572017年10月23日 22:28 ID:g5h0ipx9ステルス持った双剣がこんなに楽しいとは
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冒険者さん
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冒険者さん
2552017年10月23日 03:10 ID:lpg5bqs1今年お迎えできたキャラで一番楽しい!
双剣ソアラも好きだし昔はバイパーも好きだった
双剣は楽しいキャラ多い気がするな〜
ヴァリアントでは変身した姿で戦う事がほとんどだったから
ずっと人間状態で遊べるのも今回嬉しかったポイント
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冒険者さん
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冒険者さん
2532017年10月23日 00:37 ID:skqdyk46ユウシャァ...
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冒険者さん
2522017年10月22日 12:54 ID:p3k8s1bm確かに「なんかに」は言い回しが悪かったよ。
さっき小1時間程ソロでやってみたけどジュダが若干上回る結果、アイシャだと3サークル目まで行かない事が多かった
(時間測れないし具体的な数字は勘弁して)
ソロだと殆ど変わらないだろうと思っていたから、正直意外だったわ
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冒険者さん
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冒険者さん
2502017年10月22日 11:47 ID:figtow3gアイシャ欲しさにずっと10連4回回して出なくて貯まっては単発してたら今日ジュダ来ました。ジュダってこんなに使いやすい双剣なんだね!また新しい第3のフォームチェンジも爽快です。全然考えてなかったけど、ジュダの餅欲しくなりましたwww
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冒険者さん
2492017年10月22日 04:06 ID:j3877kktまあどっちもソロやりゃ答え出ちゃうと思うんだけどね
というか別にいいんだよ俺は、どっちが早くても
両方好きだし気に入ってるから
ただ単に『アイシャ”なんか”より』っていう言い方が気になったのと、クジャタも別に苦労しないけどって思っただけだから
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2462017年10月21日 20:42 ID:ikszs8pyジュダ引けたけど、噂程スキル弱くない ってか強いですね。
モチーフでもチャージするだけと手軽に700〜1000万出るし、弱体盛り盛りで更なるダメージも見込める
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冒険者さん
2452017年10月21日 19:09 ID:ss3dym5z帝国の礼装の立ち絵なんか既視感あると思ったらDグレのアレンか
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冒険者さん
2442017年10月21日 14:23 ID:rhyqxpddステルスが昔に比べてタゲうつるから迷惑!とか言われなくなって本当に良かった。
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冒険者さん
2432017年10月21日 14:12 ID:c3r220e6簡単に返します。
実際に使ってみた体感(実戦値)の話しです。タウン値は同じです。
アイシャよりジュダの方が早いと感じた理由はクジャタや瘴気の魔人などの大型と、タヌキの処理が早いから。
雑魚を含めた全体の殲滅力はアイシャの方が早いと思いますよ。
でもあんな狭くて大型が多いステージならdpsの差でジュダが早いのは不思議じゃないです。
装備うpしときます
アイシャ7凸、攻撃寄りのバーガー石版装備、閣下餅
ジュダは呪装備です
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冒険者さん
2422017年10月21日 12:04 ID:aho64zc6呪島で配布されたステルス状態時AS30%+極呪で15やってみたけど被弾しても全く痛くなかった
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2382017年10月21日 10:22 ID:a0xm2o5nちゃんと参考になるならある程度問題ないだろうけど適性キャラの編集みたいなグダグダにならないように話し合いはしたほうがいいよ
あと言われたからやったってのは言い訳としては通用しない
やるやらないの判断が可能な状況でやる選択をしたのは君自身なのだからね
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冒険者さん
2372017年10月21日 10:07 ID:j3877kktおう、参加してきたわ
これからは俺も好きなように編集させてもらうわ
やれと言ったのはお前だからな?それを支持したのもお前らだからな?忘れんなよ?
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冒険者さん
2362017年10月21日 06:55 ID:ca8h3630鑑賞モードで武器外したら、そっぽ向くジュダかわ
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冒険者さん
2352017年10月21日 02:36 ID:gj9tx3laほんとヒキョウな忍者野郎(褒め)
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冒険者さん
2342017年10月21日 02:24 ID:pe5jjdq0パーティー画面でジュダは待機モーション違うね
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冒険者さん
2332017年10月21日 01:47 ID:jmye77kdスレチだけど、今回のトレジャーコレクションの協力ではアイシャなんかよりジュダのが殲滅力ある
手持ちの中でも一番しっくりくる
クジャタとの相性もあるけどね
でもあっちには書かない、おススメキャラ(笑)にならなくてヨシ
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冒険者さん
2322017年10月21日 00:19 ID:hptm4tci7凸極呪(石板は攻撃ソート上から4つ、アクセは今回の配布)&王子のリダスキ込みのs2の火力エグい
チャージしてバックからs2使っただけ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2292017年10月20日 19:53 ID:q4wehsum左眼眼帯してるけど何かあるのかな? 初代も見せてないし。覚醒絵では普通に見せてるけどこれからのストーリーに関わってくるのかな。あと邪気眼のポーズだったりオッドアイだったりとにかく厨二心が疼いて仕方がない。
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冒険者さん
2282017年10月20日 19:52 ID:q4wehsum覚醒絵に関することなので枝に
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冒険者さん
2272017年10月20日 18:22 ID:mljx5dcx「帝国軍第13軍団大佐、ジュダァ」←最後のジュダァのねっとりボイス好き
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冒険者さん
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冒険者さん
2252017年10月20日 16:13 ID:nje3q12rアイシャ狙いなのにこのゴミ犬きた
大して強くもないのに入れ替え気取りうぜ
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冒険者さん
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冒険者さん
2232017年10月20日 06:12 ID:f4bpeinr最後の一文、なんか誤解を招く表現したな
会心ダメバフではクリティカル率上がらないから会心バフでクリティカル率が大きく上がるなら価値があった、の意
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冒険者さん
2222017年10月20日 05:23 ID:l1u5h7b9配布ジュダアクセの相性Sってなに?誰が決めてんの?
効果が全部中途半端の寄せ集めで実際微妙なんだけど
絶対条件付きと無条件の計算式も理解できてない奴だろ
最近こんなんばっか
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冒険者さん
2212017年10月20日 01:06 ID:f4bpeinr会心バフは完全に会心ダメバフの劣化でしかないのが悲しいよね
50%程度じゃクリティカル率も会心ダメも雀の涙程しか増えない
クリティカル率が無視できないレベルで会心ダメバフよりも上がるなら意味もあったのに
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冒険者さん
2202017年10月19日 23:51 ID:d0ulcoo1餅バフの会心と通常アップはほぼ意味無いから、スキダメバフと割り切るしかないと思う
たしか通常アップは結果的に1.2倍ほどだし、会心も1000くらいあればいいし
自分は敵が高HPの時にバフつけて派生ステルス→チャージS2・S3、という忍者プレイみたいなのを楽しんでる
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冒険者さん
2192017年10月19日 22:26 ID:k4xf2mfkこっちにも貼っとこ
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冒険者さん
2182017年10月19日 20:47 ID:tt6hnln1レムを助っ人にしたら
通常が全然違った
餅ほしくなってきた
でも団子と似すぎたしな。。
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冒険者さん
2172017年10月19日 20:20 ID:jhogau3mコロリンアタック、通常初段、派生攻撃に無敵判定あり、ステルス状態からならスキルカウンターもくらわないし、ついでにS3はDA無効
これだけあるからカウンター無くて困ったことないけどな
無敵判定使いこなせれば被弾はほとんどしなくなると思うけど
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冒険者さん
2162017年10月19日 19:12 ID:tmwgw6rl餅のスキルバフを3回S2使う度に掛け直すか3回用と割り切って基本通常と会心バフ維持の為かと悩んでるが案山子相手にコンボを何度試しても破壊する時間はどちらも大きな差は出ないや
常に攻撃出来る状況なら3回切れてようが攻撃して僅かでも攻撃出来ない様な隙に掛け直すのが一番良いスタイルなんかなと個人的に解釈してみる