【白猫】チハヤ(アーチャー)の評価と特徴 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
2672017年12月04日 17:46 ID:fh84v3pc餅使用感:回復が無いという最悪に近い欠陥は改善されるも、ターゲット距離が短い、SP回収が遅い、囲まれると辛いという至る所にある問題が何一つ改善されておらず使い勝手は極めて悪い。感触としては火力の高いフォースターといったところ。どう感じるかは個人次第としか。
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2652017年12月04日 17:39 ID:fh84v3pc嫌がらせガチャってのも珍しいな
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冒険者さん
2632017年12月04日 16:59 ID:hb815q44強化スキル延長じゃなくて、ターゲット距離延長やろ! バフも会心アップなんていらん、チャージ速度アップやろ...
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冒険者さん
2622017年12月04日 16:52 ID:i84ud3m4チハヤは開幕スキルがあるが、武器スキルのあの長さでトントンとかいうオチか・・・
久々に長い武器スキル見たきがする
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冒険者さん
2612017年12月04日 16:52 ID:nq06otfmまぁ趣味枠の別枠が消えたんだし、入れ替えが趣味枠ってのもしょうがないよね
……………しょうが………ない…ね(´-ω-`)
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冒険者さん
2592017年12月04日 16:24 ID:m4l4occtチャー短も距離延長もないのかよ・・・
リジェネはあるから最低限の性能にはなったけどさぁ
敵3体撃破時SP10%もチハヤにはあんま合わんだろ
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冒険者さん
2572017年12月04日 16:13 ID:ctzeveb0悪いとは言わない 言わないが……チャージ短縮とターゲット距離延長(大)とかはつけて欲しかった……
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2562017年12月04日 16:06 ID:khg5owrh餅装備
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2542017年12月04日 14:26 ID:jof1r6zpせめてアイシャと開放フランが実装される前に欲しかったな
現環境だと協力行っても何の役にも立たないし
アイシャとフランを仮に持ってなかったとしても使わないよ
ハズレキャラとして実装されたのかな
割とよく出来てるのに勿体無い
何より2キャラ入れ替えでこんな弱いとは・・・
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冒険者さん
2532017年12月04日 13:59 ID:d83gsxafこうしてみるとミクは結構優秀だなw
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2502017年12月04日 12:29 ID:hv7ptt7l7凸してSPちょい強化して撃破SP回復付けてS2連打を軽くする、って方法しか今のところないのかね
武器スキルで消費減バフ3回とか付きそうな気もしてきたゾ・・・
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冒険者さん
2492017年12月04日 12:23 ID:f6ay7we0S2が使い勝手そんなよくないのに
S1が完全バフで通常もゴミだから使っててイライラすんだよなぁ
キャラ絵もSDも声も文句ないのに
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冒険者さん
2482017年12月04日 12:07 ID:jhoq8xr1フィールドの1番外側の白っぽい円が陣。味方にバフ、敵に与ダメ+スロウ付与でSP回収不可。
内側の3つ?の青い円が絶対防御。敵に与ダメ+武器の追加効果付与でSP回収可。ノックバック有り。円それぞれに当たり判定があり、敵に密着すると全ての円がヒットする。
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冒険者さん
2472017年12月04日 12:00 ID:sfju4j95ちょっと硬めの雑魚に対して打てるスキルが欲しいね
道中の武者とかS2だと明らかにオーバーキルなのに通常だと時間がかかる、痒いところがかけない感じ
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2452017年12月04日 01:44 ID:sfkcxt1lまあ9体までならあの火力を叩き込めるし… それ以外ならフラン、アイシャ使えば良いかなと
個人的にはこの2キャラと使い勝手が違って面白いし満足かな
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2442017年12月03日 23:40 ID:i90mw78e使い勝手どうにかならないかな、現環境で高難易度は敵がかなり密集するのに対複数に弱いとかどうにもなんねぇよ…。
※紅蓮2協力でのこと
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冒険者さん
2432017年12月03日 23:00 ID:gjwzzlkr引けたから色々装備変えて使ってみたけどほんとに使いにくさが目立つな
盾とフィールドはまあいいと思うんだ、弓は初期から距離減衰が有ったから近距離職ってことでも
ただ出の遅いチャージとかマルチロックオンと致命的に噛み合ってないし、ピンポイントにした意味もよくわからん
いっそマルチロックオンを単体に複数ロックオン出来るようにして、S3みたいに3秒チャージしたら単体にバ火力発揮できて、絶対防御も敵の近くでチャージの間耐える用ってコンセプトが活きたんじゃないだろうか
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2402017年12月03日 19:32 ID:p9ai8w7e理想の回復手段はオートスキルの方にリジェネがつく感じ?
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2392017年12月03日 18:46 ID:hhvgy09w密着して使うってどういうこと?
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2372017年12月03日 17:34 ID:eatxucccわざわざ言うまでもないが殲滅力のないチハヤと撃破回復は極めて相性が悪い。キャラコンセプトとして活路を見出せそうな対ボス戦との相性も最悪。でもここの運営ならやりかねんよなあ。
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2342017年12月03日 14:50 ID:qdz7xddv今更だけどどっちのスキルもDA無効とか特に無いのな。白マンで試したら見事に食らったわ。S2はまだしもS1のあのモーションでDA無効無しとなると高難易度ではとてもついていけないな。
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2332017年12月03日 13:15 ID:hv7ptt7lトルチェ餅はなんだかんだ武器スキルのステルス60秒3回が使える場面が結構あるからな
耐久協力ソロで準放置が出来るとか、弓キャラでステルスが欲しい時とか
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2302017年12月03日 12:13 ID:eatxuccc思いついただけでもクリスマスリリー、ブラッド、シュシュ、トルチェ、グレイ等前科は腐るほどあるからな。入れ替え=外れ無しの時代は終わったんや。チハヤ好きな人は覚悟した方が良いだろう。
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2282017年12月03日 10:23 ID:tv8ue4zyアクセ見る限り餅になんらかの回復手段は付くだろうが、オートにHP依存ないから撃破回復の可能性も十分あり得る
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2272017年12月03日 10:18 ID:tv8ue4zy最近ほぼ見ないけどエナジーバリアの可能性もあるな
スキル連発枯れてる間に防御も壊される脆くなったら、バリアで一気に回復で相性いいし
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冒険者さん
2262017年12月03日 10:09 ID:f8mks64u陣でSP回収できて、オート3が陣発生時ならそれなりに強キャラだったかもしれん
要するにHP5000の絶対防御なんかいらん
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2242017年12月03日 09:57 ID:eatxucccもし餅が撃破回復なんてオチになったら、ここの運営は本気でユーザをイラつかせることしか考えてないか真性の馬鹿ということになるな。
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冒険者さん
2232017年12月03日 09:52 ID:okk3opbl折角のマルチロックオンなんだから上から矢を降らせるんじゃなくてホーミングレーザー的なヤツをドバーッとやって欲しかった。
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冒険者さん
2212017年12月03日 08:34 ID:eh4yslh1リーダースキルとアクセでチャージ短縮あるから餅には付かないよ
来るならタゲ距離延長、即死回避、撃破回復、通常攻撃SP回復アップ、スロウ特攻100%
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2202017年12月03日 08:32 ID:hn9p5wwsウンチハヤ
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冒険者さん
2192017年12月03日 04:24 ID:kpy8jgdiそんな誰でもわかるようなこと言われてもw
微妙すぎて使えないなら性能発表されるまでガチャるなよw
勝手にガチャって文句とかウケるw