【白猫】チハヤ(アーチャー)の評価と特徴 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
2677年まえ ID:fh84v3pc餅使用感:回復が無いという最悪に近い欠陥は改善されるも、ターゲット距離が短い、SP回収が遅い、囲まれると辛いという至る所にある問題が何一つ改善されておらず使い勝手は極めて悪い。感触としては火力の高いフォースターといったところ。どう感じるかは個人次第としか。
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冒険者さん
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冒険者さん
2657年まえ ID:fh84v3pc嫌がらせガチャってのも珍しいな
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冒険者さん
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冒険者さん
2637年まえ ID:hb815q44強化スキル延長じゃなくて、ターゲット距離延長やろ! バフも会心アップなんていらん、チャージ速度アップやろ...
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冒険者さん
2627年まえ ID:i84ud3m4チハヤは開幕スキルがあるが、武器スキルのあの長さでトントンとかいうオチか・・・
久々に長い武器スキル見たきがする
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冒険者さん
2617年まえ ID:nq06otfmまぁ趣味枠の別枠が消えたんだし、入れ替えが趣味枠ってのもしょうがないよね
……………しょうが………ない…ね(´-ω-`)
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冒険者さん
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冒険者さん
2597年まえ ID:m4l4occtチャー短も距離延長もないのかよ・・・
リジェネはあるから最低限の性能にはなったけどさぁ
敵3体撃破時SP10%もチハヤにはあんま合わんだろ
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冒険者さん
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冒険者さん
2577年まえ ID:ctzeveb0悪いとは言わない 言わないが……チャージ短縮とターゲット距離延長(大)とかはつけて欲しかった……
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冒険者さん
2567年まえ ID:khg5owrh餅装備
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冒険者さん
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冒険者さん
2547年まえ ID:jof1r6zpせめてアイシャと開放フランが実装される前に欲しかったな
現環境だと協力行っても何の役にも立たないし
アイシャとフランを仮に持ってなかったとしても使わないよ
ハズレキャラとして実装されたのかな
割とよく出来てるのに勿体無い
何より2キャラ入れ替えでこんな弱いとは・・・
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冒険者さん
2537年まえ ID:d83gsxafこうしてみるとミクは結構優秀だなw
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2507年まえ ID:hv7ptt7l7凸してSPちょい強化して撃破SP回復付けてS2連打を軽くする、って方法しか今のところないのかね
武器スキルで消費減バフ3回とか付きそうな気もしてきたゾ・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
2487年まえ ID:jhoq8xr1フィールドの1番外側の白っぽい円が陣。味方にバフ、敵に与ダメ+スロウ付与でSP回収不可。
内側の3つ?の青い円が絶対防御。敵に与ダメ+武器の追加効果付与でSP回収可。ノックバック有り。円それぞれに当たり判定があり、敵に密着すると全ての円がヒットする。
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冒険者さん
2477年まえ ID:sfju4j95ちょっと硬めの雑魚に対して打てるスキルが欲しいね
道中の武者とかS2だと明らかにオーバーキルなのに通常だと時間がかかる、痒いところがかけない感じ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2447年まえ ID:i90mw78e使い勝手どうにかならないかな、現環境で高難易度は敵がかなり密集するのに対複数に弱いとかどうにもなんねぇよ…。
※紅蓮2協力でのこと
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冒険者さん
2437年まえ ID:gjwzzlkr引けたから色々装備変えて使ってみたけどほんとに使いにくさが目立つな
盾とフィールドはまあいいと思うんだ、弓は初期から距離減衰が有ったから近距離職ってことでも
ただ出の遅いチャージとかマルチロックオンと致命的に噛み合ってないし、ピンポイントにした意味もよくわからん
いっそマルチロックオンを単体に複数ロックオン出来るようにして、S3みたいに3秒チャージしたら単体にバ火力発揮できて、絶対防御も敵の近くでチャージの間耐える用ってコンセプトが活きたんじゃないだろうか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2407年まえ ID:p9ai8w7e理想の回復手段はオートスキルの方にリジェネがつく感じ?
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冒険者さん
2397年まえ ID:hhvgy09w密着して使うってどういうこと?
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冒険者さん
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冒険者さん
2377年まえ ID:eatxucccわざわざ言うまでもないが殲滅力のないチハヤと撃破回復は極めて相性が悪い。キャラコンセプトとして活路を見出せそうな対ボス戦との相性も最悪。でもここの運営ならやりかねんよなあ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2347年まえ ID:qdz7xddv今更だけどどっちのスキルもDA無効とか特に無いのな。白マンで試したら見事に食らったわ。S2はまだしもS1のあのモーションでDA無効無しとなると高難易度ではとてもついていけないな。
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冒険者さん
2337年まえ ID:hv7ptt7lトルチェ餅はなんだかんだ武器スキルのステルス60秒3回が使える場面が結構あるからな
耐久協力ソロで準放置が出来るとか、弓キャラでステルスが欲しい時とか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2307年まえ ID:eatxuccc思いついただけでもクリスマスリリー、ブラッド、シュシュ、トルチェ、グレイ等前科は腐るほどあるからな。入れ替え=外れ無しの時代は終わったんや。チハヤ好きな人は覚悟した方が良いだろう。
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冒険者さん
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冒険者さん
2287年まえ ID:tv8ue4zyアクセ見る限り餅になんらかの回復手段は付くだろうが、オートにHP依存ないから撃破回復の可能性も十分あり得る
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冒険者さん
2277年まえ ID:tv8ue4zy最近ほぼ見ないけどエナジーバリアの可能性もあるな
スキル連発枯れてる間に防御も壊される脆くなったら、バリアで一気に回復で相性いいし
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冒険者さん
2267年まえ ID:f8mks64u陣でSP回収できて、オート3が陣発生時ならそれなりに強キャラだったかもしれん
要するにHP5000の絶対防御なんかいらん
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冒険者さん
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冒険者さん
2247年まえ ID:eatxucccもし餅が撃破回復なんてオチになったら、ここの運営は本気でユーザをイラつかせることしか考えてないか真性の馬鹿ということになるな。
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冒険者さん
2237年まえ ID:okk3opbl折角のマルチロックオンなんだから上から矢を降らせるんじゃなくてホーミングレーザー的なヤツをドバーッとやって欲しかった。
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冒険者さん
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冒険者さん
2217年まえ ID:eh4yslh1リーダースキルとアクセでチャージ短縮あるから餅には付かないよ
来るならタゲ距離延長、即死回避、撃破回復、通常攻撃SP回復アップ、スロウ特攻100%
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冒険者さん
2207年まえ ID:hn9p5wwsウンチハヤ
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冒険者さん
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