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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】チハヤ(アーチャー)の評価と特徴 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数378
  • 最終投稿日時 2018年12月27日 19:25
    • 冒険者さん
    218
    2017年12月03日 03:04 ID:q601tzd1

    >>193

    う、う、羨ましくなんかっ、羨ましいです下さい

    理想の画像をありがとうございます

    キャラプレも欠かさず入れてるけどまだ来てくれないけどチハヤと頑張るよー

    • 冒険者さん
    217
    2017年12月03日 02:35 ID:bne433fs

    鎧は胸にあり

    なるほど、文字通りの意味だな

    • 冒険者さん
    216
    2017年12月03日 01:36 ID:hv7ptt7l

    >>214

    それなんだよな結局w

    弓なのに素で遠距離だとタゲりもしねぇSP回収もし辛いという、武器アクセによるタゲ延長補正必須

    しかも絶対防御で雑魚押し出すからこれでの回収も割とめんどくさいという・・・w陣部分じゃSP回復しないし

    タゲ延長特大、撃破SPorSPRアップあたりが来ないと評価変わらんだろうなこれ

    • 冒険者さん
    215
    2017年12月03日 01:36 ID:g8vmo4c3

    餅には静止時タゲ距離大幅延長とかつけてくれ

    他のマシンガンFCや操作ロックオンビーム系キャラに持たせるメリット減るけど

    チハヤなら一瞬でもロックオン入れば距離に関わらずロック解除されないから動き回っても問題無い

    チハヤはタゲ距離延長とチャー短で面白くなるから本当に頼むわ

    • 冒険者さん
    214
    2017年12月03日 01:30 ID:sd5xsw2n

    アイドル前半を彷彿させる糞モーションなS1

    そして今のままだと協力いってもまともにSP回収できる気がしないわ

    一応ファンネルか陣かよく分からないので攻撃してるっぽいけど近距離じゃないと攻撃しないとか意味わかんねぇ

    職業弓だろ

    • 冒険者さん
    213
    2017年12月03日 01:09 ID:khg5owrh

    金曜と破滅の周回でかなり使える

    • 冒険者さん
    212
    2017年12月03日 01:08 ID:p3leg7lj

    >>211

    検証おつです。

    • 冒険者さん
    211
    2017年12月02日 23:32 ID:hv7ptt7l

    結局S2は敵ヒット後に判定は残らないっぽいね、練武室の1面、2面それぞれで試した

    1面→敵撃破後にスイッチ押して案山子を沸かし直しても破壊はされなかった

    2面→1体当たり最大8ヒットだがヒット中に沸かし直したらそれ以降はヒットしなかった(6ヒットとかになった)

    既に判明してそうだけど上記に無かったので一応確認ということで

    • 冒険者さん
    210
    2017年12月02日 22:41 ID:p3leg7lj

    >>207

    むしろチハヤの真骨頂は密着しながらのスキル連打なんだよなぁ。

    • 冒険者さん
    209
    2017年12月02日 22:20 ID:jof1r6zp

    >>207

    ソロでよほどチンタラ戦わない限り

    かなり無理して敵がたくさんいる場所に突っ込まないと

    SPが枯渇して何も出来ないよ

    無理して攻撃しないで、支援に完全に回るって方法もあるけども

    • 冒険者さん
    208
    2017年12月02日 21:55 ID:j3i813yx

    >>204

    AS3、パーセンテージに対して発動条件が厳しすぎるのよね…

    かたやHP50%以上で100%強化とかアクションスキル使用で最大200%強化できるキャラがいるのに。

    • 冒険者さん
    207
    2017年12月02日 21:05 ID:beijb3jq

    >>204

    そもそも敵に近づく必要ないじゃんかw

    延長付けるだけで遠くから狙撃して敵足止めと溶けるし

    • 冒険者さん
    206
    2017年12月02日 20:27 ID:lnyemgb9

    >>200

    イベアクセにHP100%条件のがついてるの見るにリジェネかはしらんが

    なんらかの回復手段が餅につくと考えるほうが自然。

    まぁついても現状の次々沸くザコをちぎっては投げちぎっては投げる

    白猫無双には壊滅的に噛み合わないキャラなのは変わらないだろうけど

    気楽に運用できるようになってくれるだけで個人的には満足できる。

    満足したい・・・。

    • 冒険者さん
    205
    2017年12月02日 19:55 ID:nvj8a846

    >>197

    回復、チャー短、タゲ延長と、チハヤに足りてないものをフラン先輩は必要としてないから

    そして火力を左右するASダメバフもフランは自分で持ってんだから、割と自由に作ってもチハヤ餅がフランに最適なんてことはそうないでしょ

    陣に異常回復あるから異常バリアも付かないだろうし

    • 冒険者さん
    204
    2017年12月02日 19:40 ID:hfq0pmt7

    絶対防御が雑魚の攻撃ですぐ割れるの悲しすぎるんだけど

    最新入れ替え限定キャラなんだから現状の雑魚攻撃くらい余裕で防ぎまくってくれよ…

    本人AS3が絶対防御依存だから割れると攻撃も防御もガタ落ちするから無視できないし

    • 冒険者さん
    203
    2017年12月02日 19:39 ID:p95wfho5

    モチーフにはチャージ短縮ほしい

    • 冒険者さん
    202
    2017年12月02日 19:30 ID:tamop2qo

    >>201

    • 冒険者さん
    201
    2017年12月02日 19:13 ID:inqqmb1p

    弓ミクの時、使いこなしたい欲求が生まれてとても楽しかったのでチハヤもすごく欲しいですお願い来てください…。

    • 冒険者さん
    200
    2017年12月02日 19:02 ID:eatxuccc

    名カスミ餅がすでにあるので、リジェネつく可能性は極めて低いと思われ。というよりどうも回復ついたら解決するような性能でもないという流れだが。

    • 冒険者さん
    199
    2017年12月02日 18:53 ID:hjvlppr1

    回復に関して単発回復かリジェネしか書かれてないけど、拳オウガみたいにHPドレイン付与なら最高だな

    フランにはこれ過剰過ぎて要らないだろうし

    • 冒険者さん
    198
    2017年12月02日 18:45 ID:clilrng8

    >>197

    撃破回復なんかついたらフランに取られるだけ

    • 冒険者さん
    197
    2017年12月02日 18:44 ID:clilrng8

    餅はフランに合わないようにオートやバフは付けるしかないな

    撃破回復はこいつにはいらない、通常SP回復アップバフとリジェネスキルバフがかくればフランにはいらん

    オートは短縮と距離延長

    • 冒険者さん
    196
    2017年12月02日 17:46 ID:aepvpu38

    紐パンであって欲しかった

    • 冒険者さん
    195
    2017年12月02日 16:30 ID:qk12foyc

    本当に微妙過ぎて使う気が起こらないレベル

    協力いっても 矢が降ってくる前に敵が死んで不発することが多く

    当たっても大したことありません

    ソロは楽しいかと言われると、爽快感も果てしなく全くなく面白くないです

    今回のガチャ本当に引かない方が良いですね

    可愛い見た目に騙されないでください

    本当に弱いんです

    当たりくじの無いガチャを引くより、絶対に茶熊までジュエルを貯めた方が良いです

    • 冒険者さん
    194
    2017年12月02日 16:09 ID:jof1r6zp

    >>156

    カカシ相手だと少し離れてるように見えるけど

    実際の敵だとほとんど密着してるようなもんだからね

    いくらなんでも近すぎだと思うわ

    • 冒険者さん
    193
    2017年12月02日 15:51 ID:tamop2qo

    >>158

    ほうほう

    • 冒険者さん
    192
    2017年12月02日 14:42 ID:l9cdglp6

    >>173

    勝ってる所があるか?と聞いてるから、あると答えただけ

    どっちが優秀か?は聞いてないんじゃね

    • 冒険者さん
    191
    2017年12月02日 14:29 ID:khg5owrh

    >>188

    不具合だとさ

    • 冒険者さん
    190
    2017年12月02日 14:12 ID:f8mks64u

    LSチャー短なんだな

    カスミ餅一択かと思ってたが、ホストやソロならカメラとチャー短アクセもありやな

    • 冒険者さん
    189
    2017年12月02日 14:08 ID:d1p2gqnh

    >>153

    既に弓ムラがいるし、新しくもないだろ

    使い難いのはわかっててやってるかと

    • 冒険者さん
    188
    2017年12月02日 14:07 ID:t48c8700

    ガーディアンのコアにS2当てられないのは仕様なの?

    • 冒険者さん
    187
    2017年12月02日 13:57 ID:hsxqo8uk

    ムラクモ狙ってたのにこいつ来やがった

    いい加減キャラ売却機能くれよ

    • 冒険者さん
    186
    2017年12月02日 13:49 ID:i1b3bs4a

    >>173

    それだと、フランの方が優秀というのが白猫プレイヤーの総意ということになるが、よろしいか

    • 冒険者さん
    185
    2017年12月02日 13:39 ID:eatxuccc

    >>171

    思ったけど、回復無しっていう変化球もあるかもな。ここの運営はとにかく何がしたいのかわからん行動をとるから。

    • 冒険者さん
    184
    2017年12月02日 13:13 ID:sfju4j95

    >>180

    単純計算で増えて欲しいなーと

    S2は最大数明記されてますもんねぇ…そこは望みなしですか

    • 冒険者さん
    183
    2017年12月02日 13:13 ID:e53zb487

    ウンチハヤ

    • 冒険者さん
    182
    2017年12月02日 12:48 ID:st0g1xs8

    >>181

    残念な所以外は勝ってると思います

    • 冒険者さん
    181
    2017年12月02日 12:42 ID:st0g1xs8

    >>161

    しさ

    • 冒険者さん
    180
    2017年12月02日 12:34 ID:a8qq47sz

    >>179

    チャージ段階来たらマルチロックが増えるってこと?

    でもS2の最大9は変わらないからあまりいらないかな

    • 冒険者さん
    179
    2017年12月02日 12:09 ID:sfju4j95

    チャージ中一度ロックしたら離れてもロック解除されないみたいで、ロック増やしながら奥まで突き進んでAS2打つと中々新鮮

    ついでにロック数はチャージ1で3、2で6、3で9っぽいから、チャージ段階+2とかきたら面白いことになるかも

    • 冒険者さん
    178
    2017年12月02日 12:06 ID:khg5owrh

    ノッてきましたー!!(☝ ՞ਊ ՞)☝

    • 冒険者さん
    177
    2017年12月02日 12:04 ID:gp07v3wz

    >>156

    そのための絶対防御だろ

    • 冒険者さん
    176
    2017年12月02日 12:03 ID:gp07v3wz

    >>171

    餅がリジェネになってもアイシャフランこえはないからなw

    • 冒険者さん
    175
    2017年12月02日 11:52 ID:q601tzd1

    >>160

    まじですか!おめでたいね〜本当に良かった

    教えてくれてありがとうございます

    • 冒険者さん
    174
    2017年12月02日 11:31 ID:dtwkwavs

    >>171

    ダメカットのおかげで、現状名カスミ餅の武器リジェネで足りてるところあるからもしかしたら…

    • 冒険者さん
    173
    2017年12月02日 11:25 ID:f2qez3sk

    >>161

    バカには理解できない部分で色々勝ってる

    • 冒険者さん
    172
    2017年12月02日 10:58 ID:dmif845g

    >>166

    それはいい事聞いた。

    • 冒険者さん
    171
    2017年12月02日 10:48 ID:eatxuccc

    モチーフがリジェネ→ハジ猫の再来

         単発回復→トップとまではいかずとも使えるレベルにはなる

         撃破回復→オワ猫

    シュシュのモチーフを撃破回復にしやがったバカ運営だからなあ、心配だわ。

    • 冒険者さん
    170
    2017年12月02日 10:31 ID:njrja0qe

    >>166

    練武室で試してきたけども武器とアクセは重複するみたい。

    通常(武器延長なしアクセなし)とではタゲ延長武器アクセありならチャージショットの射程距離が大雑把にいうと2倍ぐらい延びたよ。

    武器をもってたらお試しください

    • 冒険者さん
    169
    2017年12月02日 10:28 ID:aumtjn7e

    >>161

    露出度と扱いにくさでチハヤの大勝

    フランざっこwww

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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