【白猫】チハヤ(アーチャー)の評価と特徴 コメント一覧 (6ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1617年まえ ID:q9gvxcxu単純に同じ職属性のフランに勝ってる所あるの?
無くね( ;∀;)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1587年まえ ID:q601tzd1パルヴァネ姐さんは最後まで追いかけて引けなくて
ラスト15:58分くらいに単発で紫のが落ちてきたと思ったら星3ラズィーヤで心へし折られた強烈なトラウマがあったんだけど
たった今、チハヤは来てくれた!まじで嬉しい!ありがとう!大事にします!
声優さんもこんどは引けますように!自分が引けたのだからきっと大丈夫!!!
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冒険者さん
1577年まえ ID:m2jiox2eそんな古い武器使えるわけないと思って調べてみたら、チハヤにあってる
リジェネ回復、チャー短、タゲ延長
必要なの結構揃ってる、アクションスキル強化が低いが操作性は向上しそう
以前武器プレゼントで当たって放置してたが使ってみるかな(見た目だけで選んでいた)
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冒険者さん
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冒険者さん
1557年まえ ID:sgn3a2uh既出ならすまんけど
この距離だとSP回収できず
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冒険者さん
1547年まえ ID:njrja0qeバイパー餅にジェリービーンズ持たせたらある程度快適になった
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冒険者さん
1537年まえ ID:asu05m8cガトリンやアイシャや探偵フランと比較すると使い勝って悪過ぎるな
長押しでガトリン仕様+盾、チャージショットで上撃ちで良かったろ
新しい試みはいいが、テストプレイしてたら使い難さは一瞬でわかるだろうに
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冒険者さん
1527年まえ ID:p9ai8w7e速射+ビーム持ちキャラに飽きた俺には良キャラだった
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冒険者さん
1517年まえ ID:tg4cqfto超かわいい!久々に見た目だけで絶対欲しいと思ったキャラでした
ただ評価通りの使い心地・・いや、実際使うとこんなに使いにくいのかと驚くほど。それでも当たって良かったと思うくらいかわいいです
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冒険者さん
1507年まえ ID:op0xml52ま、悲しいかなこのゲーム基本後者だからな
しかも前者の状況でもアイシャで不足はないが、後者の状況だとチハヤはイマイチって言うね
炎と水で使い分けと言いたくてもフランという壁があるしなぁ…
てか何故この水突の新キャラが控えてる状況でフランをあそこまで壊したのかホント謎だわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1477年まえ ID:m2led58xS1がバフ専用だから武器スキルには使い勝手の良い攻撃が付かないと操作的に面白く無いままだろうな
それでいてチャー短とタゲ延長付いたらそこそこ楽しいキャラになりそう
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冒険者さん
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冒険者さん
1457年まえ ID:fioooliaパッと試して見た感じだと設置物判定とかにはなってなさそうかなぁ
ピンポイント対象を倒したらそれ以降継続しないし
攻撃継続中に他の敵がエフェクト範囲内っぽい円に入ってても当たり判定は出てない
ピンポイント対象とほぼ同位置とかのごく狭い範囲に対象を倒した直後ならファルファラ的な謎の当たり判定が発生する仕様になってるとかはもしかしたらあるかもしれないけど
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冒険者さん
1447年まえ ID:hv7ptt7lS2は一発目だけピンポイントで、残りのヒットは設置物判定になるから他の敵が領域内に入るとダメージが入る?
あとある程度の発生保障がある(探偵ミゼリのS2みたいな)ので、剣を上空に撃ったモーションの段階でスキルが成立する、その後ダウンしても剣は降ってくる
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冒険者さん
1437年まえ ID:favxrdgm今度は声優さん引けるといいな
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冒険者さん
1427年まえ ID:hv7ptt7l餅に求められてるのはタゲ延長と回復(リジェネ)だけど、どうせ運営の事だから撃破HP回復付けてくるぞ。
あとSP供給面が貧弱(近づかれると弱いのに、近づかれないとクリカラが当たらないという矛盾)だから、SPR+3とかあればいいな。
・・・回復以外チヨ餅で良くね?寧ろチヨ餅にリジェネ付いたら最強だな!
色々なキャラに取られる未来しか見えないけどw
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冒険者さん
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冒険者さん
1407年まえ ID:dtwkwavsただ多数を相手にするにはS2がピンポイントダメージだし、そのせいでボスに火力が出しにくいってのはあるのかもしれん
チャージもS2も倶利伽羅も、対多数の中程度の雑魚相手に強いって感じで、どうしても便利なビームや高火力多段に水を空けられてる感はあるな(こっちだって強いことは強いけども
タゲ延長と回復が餅には付きそうだから、そこでまた評価変わりそう
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冒険者さん
1397年まえ ID:dtwkwavsチャージショットがひどいって見たから不安だったけど、これ弓ムラと変わらんじゃないか
恐らく餅にタゲ延長が付くだろうけど、それなら援護と合わせて結構使いやすくなると思うぞ
(弓ムラと違ってチェイン通常が無いから通常コンボもチャージもメインじゃなくて牽制か雑魚散らし用になるだろうけどね)
このチャージの真価は囲まれるような場合でも範囲内で怯み撒ける点
いつでもバフ更新出来るし、個人的には使いやすい部類に入るなぁ
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冒険者さん
1387年まえ ID:pcbv0f1jフランでよくね?ってなった
使いづらすぎぃ
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冒険者さん
1377年まえ ID:jof1r6zpちらほら強いって意見を見るけど
動画だけ見ただけで判断してるエアプだと思うわ
少し動かしただけでも分かるくらい酷いのに。
敵が一箇所から一匹ずつ湧いてくる場所なら強いとは思うよ
そういう限られた条件ですらそんなでもないけどな
それにそんな場所ほとんどないじゃん
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冒険者さん
1367年まえ ID:ookpa768ボス戦以外では使う気になれないキャラ
雑魚エリアだとテンポ悪いわ効率悪いわでフォースターの方がまだ使えるレベルで扱い辛い
チャージショットも撃ってから着弾するまで間が空くからその間にガンガン攻撃が飛んできて忙しいんだよな
助っ人や協力で撃ったら大体は着弾前に倒されてるからSP回収には不向き過ぎる
とにかく敵が固くて数が少ない時じゃないと殆ど活躍できない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1327年まえ ID:p3leg7lj弓ムラさんはこのフォームチェンジでもまだなんとかなったんだよね。
・オウスイがSP回収してくれるから、チャージショットを打つ回数があまりない。
・通常は遅いけど、転倒防止付いてるから、敵に密着して連打すればチェインのおかげで高火力出る。
フォームチェンジ自体はかなりクソだけど、他の部分でまだカバーできてた感じ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1287年まえ ID:iv63eqvlとにかくチャージショットが使いづらすぎる タゲの補足距離が短い 普通の弓のチャージショットは画面端っこらへんでもロックオンしてくれるのに
あと落下する矢のヒット数も1ヒットって……せめて3ヒットは欲しいよ
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冒険者さん
1277年まえ ID:t1kgfs4y弓ムラ式フォームチェンジのダメなとこ
・タップしてから最初の攻撃が出るまでタイムラグが長い(通常速で0.5sec程かかるので、近づかれたら逃げるしかない)
・チャージショットを打ってから敵に当たるまでタイムラグがある(貯めた指を離してから敵に当たるまでやっぱり0.5sec程あるので、敵と隣接してはいけない縛りのようなもの)
・フルチャージしてもタゲが伸びない。
通常版や探偵フラン版タゲキャラよりもオートでターゲット範囲が狭い。
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冒険者さん
1267年まえ ID:eatxuccc弓ムラの頃プレイ休止してたから分かんないです。どういうところが駄目なん?
あと一キャラの期待がどうのこうのっていうのは言い訳にもなってなくて、言わなかったほうがましなレベルだと思うw
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冒険者さん
1257年まえ ID:t1kgfs4y状態異常武器を持ってバフのフィールド貼ると
協力時のフレとか通常クエの味方に状態異常かかるバグは既出?
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冒険者さん
1247年まえ ID:kf83febsこんな感じのフォーム出すのは別にいいんだけど
欠陥過ぎて酷評された夏の弓ムラから全然改善されてない状態でまた出してきてるのがダメすぎるんだよ・・・
1キャラの期待が大きくて別枠出来ませんとか言って入れ替え連発してんだから入れ替えはきっちり作り込めよ!と思ってしまう
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冒険者さん
1237年まえ ID:p3leg7ljボスとタイマンなら、アイシャは越えてる。
移動の多いクエストなら、アイシャのほうがいい。
要は使い分け。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1207年まえ ID:eatxucccフォームが不評だけどそれ自体は他と違って面白いと思った。強キャラがすべてぞばばばだとつまらんし。それより回復無いことが問題。リジェネが良いけど、ここの運営だとなんか撃破回復とかにしてきそうでやだなあ。
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冒険者さん
1197年まえ ID:qguwo2mg密着してればスキル中でも一気にSP回復出来るんだからSP気にせず無限に使えるぞ
回復と撃破回復かバフでSP回復力アップくればフランアイシャこえる
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