【白猫】正月マナ(剣士)の評価と特徴 コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
冒険者さん
1447年まえ ID:cl7wieew剣キャンで絶対死なないマン
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1427年まえ ID:soz4n40dフォボスに密着でS2当たるの便利で曜日重宝してるんだが
状態バリアないからランマチだとたまに対策してない状態異常ばらまかれてめんどい
-
-
-
-
冒険者さん
1407年まえ ID:lposaee2服着てる方がやっぱ良いね
可愛い
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1357年まえ ID:ohfw0538武器次第で色々役割持てて楽しい
火力上げようと思ったら餅武器だとモーション長めでテンポ悪くなるから呪い一択になっちゃうけど
サブウェポンしつつバッファーもこなすなら餅に移動ASつけてもいいかもね
どこかで見たから火曜協力で使ってみたけどジュダ並のワンパン力で中々いいかと
-
-
-
-
冒険者さん
1347年まえ ID:i84ud3m4名星会クライヴと同列か少し上といった印象
通常攻撃は双剣リアムを彷彿し強い
アクアシールドのお陰でS2はデンジャラス回避できるがシールド自体の耐久はおまけでAS1の耐久がメイン
S1のもっさりというかヴァリアントと変わらない部分がもうちょっと短時間で海豚を召喚できたら強かったはず
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1317年まえ ID:k0k6dr2q「フナムシってなんぞ」って思って検索したら思ったよりも見た目エグい。ダンゴムシとGを足して2で割ったような感じなのね。
興味がある人は枝はどうぞ。画像貼っときます。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1287年まえ ID:lh9kvyksなぜか勘違いしてたけど、王子とアイリスのもHP2000だったわ・・・
勘違いすまん
シールドに入る属性ダメは属性相性無視で14回ずつなら確かに釣り合うね
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1267年まえ ID:lh9kvyks10島N表8-2で溶岩床に漬け込んで比較して不思議に思ってたんだけどさ
マナ(シールドHP2000)
属性ダメ150 14回目までガード=属性ダメ2100までガード
王子&アイリス(シールドHP4000)
属性ダメ300 14回目までガード=属性ダメ4200までガード
ディーン(アーマーバリアHP3000)
属性ダメ300 10回目までガード=属性ダメ3000までガード
ムラクモは持ってないから比較対象外
属性ダメに関しては半減効果なしでアーマーバリアと同性能って結果になったんだよね・・・
属性ダメ半減効果っていつの間にか撤廃されたのかね?
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1237年まえ ID:r2caiur4イベントではプライベートだと名前で呼び合ってるの!?というシーンもあったので自分も凄い気になりました。少なからず、軍のただの部下と上司というわけでもないのかな?
でも、白猫での公式カップリングってノアネモくらいだと思いますし詳細は運営のみぞ知るって感じかなと。
自分は好きですが、カップリング嫌いな方ももちろんいらっしゃるからあまりそこは運営側も明確にしないのかもしれないですね。
答えになってなくてすみません。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1217年まえ ID:l114eyg1再神気主人公やムラクモなどの○○シールドと同じものなら
①:シールドにHPがあり、それが残ってる限り物理・属性どちらのダメも防ぐ
②:シールドの受けるダメは防御ステ0としてダメ計算する
(キャラの防御値がいくら高かろうと被ダメカットバフがかかっていようと参照しない)
③:②で計算したダメを物理・属性ダメどちらも半減してからシールドのHPで受ける(ここがアマバリとの違い)
要するに「スキル説明文でHPが本来の量の1/2で表記されてるアマバリ」
マナのアクアシールド(HP2000)はアマバリ(HP4000)ということになる
ダークだのフレイムだの付いてるのは多分どれにも意味は無い
-
-
-
-
冒険者さん
1207年まえ ID:kntclu71ところでアクアシールドってアーマーバリアと何が違うの
ゲーム内に説明無くて困る
-
-
-
-
冒険者さん
1197年まえ ID:kqwcth3q日曜も斬にしては手早くクリアできると思う
初段無敵とアクアシールドのおかげであの過酷な環境も全然平気だったし。最近剣マナじわってきてる
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1177年まえ ID:q49o4jmoアクアシールドはライトシールドの色違いという認識でいいのか?
何か違いあったりする?
-
-
-
-
冒険者さん
1167年まえ ID:hny0osoxモチ餅の操作感が素晴らしい。最近の入れ替え剣士変化球ばっかでこういう挙動がスタンダードの使いやすいキャラいそうでいなかったからありがたい
-
-
-
-
冒険者さん
1157年まえ ID:bcxgvr67呪い以外だと過剰耐久だったからモチーフ持たせてチャージ短縮20移動速度攻撃速度15被ダメ30増の呪いアクセ持たせたらめっちゃ快適になった
呪いアクセが役に立つ日が来るとは
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1137年まえ ID:m4d1dukqイルカ仕事しろ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1117年まえ ID:ikszs8py無凸マナ モチーフ手に入れたので試運転 S2強過ぎだけど、密着してないとここまでダメージ入らないからイルカさんにダメージ判定があるのかな?!
多分7凸してアクセ付けたら500万くらいは上がりそう。防御性能は申し分ない。
現状は剣士最強でいいんじゃないかな。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1097年まえ ID:bcd35en6海兵隊が転倒しただけで消えんなよ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1067年まえ ID:mcpkrxitこの子のS2ってどういう仕様なんだろう?
ハイパールーインズのフォボスの陣内でS2撃ってもダメージが通るんだけど・・・
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1037年まえ ID:ee6i04yt念のため枝で質問
-
-
-
-
冒険者さん
1027年まえ ID:ee7f6xze生存率、SP回収率、安定した火力と回転率、操作性の高さ、サポート能力、マジでやばい。
正直現環境で過剰な火力なんて全く必要ないので、総合点で言ったらマナが今回の1番の大当たりキャラになったと思う。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
1007年まえ ID:qpbrv6bw餅マナ相当強くなったね
s2スキル時間短く連打できるから餅のas無制限バフと相性いい
短時間スキルで1000万以上連発して出せてSP回収もクソ速いし耐久面の安定感凄くてサポも出来る
s1のアクアシールドでDA防げて更にs2自体に掴み無効あるからスキルゴリ押しもし易い
剣士では頭一つ抜けて強いと思う、餅来て一気に今回1番の当たりになったわ
-
-
-
-
冒険者さん
997年まえ ID:cl6edxbxマスコットキャラを愛でるマナちゃん可愛すぎか
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-