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【白猫】ヴィシャスモチーフ(拳)の性能と武器スキル

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

亡國のツバサで登場した「ヴィシャスモチーフ(拳)」の性能と武器スキルを掲載しています。武器交換アンケートも設置してますので、ぜひ武器交換時の参考にしてください。



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真・ギミ・ア・フィックス

画像攻撃防御会心効果属性
最終進化1900120追加効果なし闇150
オートスキルコンボチャージ中、攻撃速度・アクションスキル強化+50%
闇属性ダメージ+100%
拳聖のコンボチャージ必要攻撃回数-10%
カラーバリエーション
初期2段階3段階
カラバリ1カラバリ2カラバリ3

武器スキル

武器スキル

プロブレムズ

消費SP:25

補助効果を付与する。

<付与効果>

攻撃力UP(60秒/50%)

移動速度UP(60秒/50%)

状態異常エンチャント(60秒/毒効果)

倍率

総ダメージ

└個別ダメージ


武器スキルの詳細

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コメント (ヴィシャスモチーフ)
  • 総コメント数8
  • 最終投稿日時 2018年06月02日 19:10
    • 冒険者さん
    8
    2018年06月02日 19:10 ID:hh5od379

    >>7

    今調べてみたんだけど、拳聖のコンボチャージって5段階でコンボチャージ数減少は段階ごとに適用されるみたい(コンボチャージ数減少率10%はコンボチャージ数-4相当)

    だけど誤解したときの俺は「150%でフルチャージとはさすが入れ替え餅や!」と勘違いしていたんだ……

    • 冒険者さん
    7
    2018年06月02日 18:27 ID:fk0g8dbu

    >>6

    %の方が強いぞ

    拳聖ならな

    -10回:200→190

    -10%:200→180

    • 冒険者さん
    6
    2018年06月02日 18:16 ID:hh5od379

    CC後限定でコンボチャージ数減少-10と思ったら10%かよ!?

    アクセなり武器合成なりでどうにかなる範囲じゃねーか!

    • 冒険者さん
    5
    2018年06月02日 10:03 ID:gb9npijo

    >>2

    コンボチャージ完了までが200hitで計−20hit

    確か従来のコンボチャージ−◯回が、1段階ごとに効果のる

    なんで5段階分だと、コンボチャージ−4回で−20hitで上記ASと同等

    ぶっちゃけゴミASなんで、これ目的だけならいらない

    • 冒険者さん
    4
    2018年06月02日 01:08 ID:phxqx7uv

    悩みどころだなぁ。

    バレチハヤの餅が属性合わないけど会心も会心ダメも上がって優秀なんだよな。あっちも武器に移動速度付いてるし。

    他のキャラに代用もできそうに無いし今回は見送るかな。

    • 冒険者さん
    3
    2018年06月01日 20:01 ID:drb1nt7q

    以前なら毒付与の拳って貴重だったけど、今属性敵なりそもそも異常入らない敵増えて来たから悩みどころ。ケラノウスとかいるけど、そもそもs2で異常入る敵は大体閉じ込められる。個人的だけどCCの通常モーションだと移動速度上がり過ぎるとちょっと使いにくいかなぁと思うからスキルだけ見ると噛み合ってないような気がする・・・。

    • 冒険者さん
    2
    2018年06月01日 19:02 ID:isx98xs0

    コンボチャージ数減少ほしいとは思っていたけど、-10%って・・・・・・

    体感できるものなんでしょうか・・・・・・

    • 冒険者さん
    1
    2018年06月01日 18:17 ID:i84ud3m4

    バフ微妙だな・・・

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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