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【白猫】リアムイベントのパラメータ調整キャラの変更点まとめ一覧

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白猫プロジェクトのリアムイベントのパラメータ調整対象のキャラクター変更点についてまとめています。パラメータ調整後の性能や火力など気になる方はぜひご覧ください。

リアムイベントのパラメータ調整



リアムイベントパラメータ調整対象キャラ一覧

キャラ名主な変更点

リアム(剣)
オートスキル
・オート2にチャージ時間-50%・バースト上昇量+50%・バースト効果時間+100%追加
・オート3が攻撃会心AS強化+350%に強化

アクションスキル
・S1に炎属性UP追加
・S1のASバフが150%に、バリア3枚に強化

リアム(大剣)
オートスキル
オート1のSP回復量が15に強化
オート2にバースト上昇量+50%追加
オート3が攻撃防御会心通常攻撃+350%に
アクションスキル
スキル1のASバフが+300%に強化
スキル2にドレイン追加
スキル3のドレイン効果消滅、クールタイムが10秒に短縮

リアム(拳)
オートスキル
オート2が通常攻撃・AS強化+300%に変更
オート3がシンフォ中攻撃防御会心+300%に強化
アクションスキル
スキル1消費SP35→26に減少
スキル2消費SP60→45に減少
ダメージバリア2回追加

リアム(双)
オートスキル
オート1・オート2が無条件発動に変更
オート1が攻撃防御会心+250%に強化
オート2に通常攻撃・炎属性+150%が追加
オート3が3ヒット毎AS強化+25%(最大700%)に強化
アクションスキル
スキル2にバリア2回追加、バスターウイングモード効果が攻撃+50%→200%に強化

リアム(斧)
オートスキル
オート1に会心ダメ・バースト上昇量+50%、被ダメージ-50%追加
オート2が敵撃破時HP100%SP10%回復
オート3がHP50%以上攻撃防御会心AS強化+350%に強化
アクションスキル
スキル1のASバフが回数制限無しに変更
スキル2にダメージバリア2回追加、
被ダメ減バフが消去
全リアム
※CC前も
「モードチェンジ」に新たなSDモデルが追加
※SDモデルを変えても能力には変化無い

リアムイベントパラメータ調整の基本情報

  • 対象キャラはクラスチェンジ後のパラメータ調整を行います
  • 「神気解放」の記載があるキャラクターは神気解放かつクラスチェンジ後のパラメータ調整を行います。
  • 攻撃力やアクションスキルの強化の効果値を上昇させるのに伴い、回復スキルの回復量が過剰になる場合について、ゲームバランスを考慮し効果値の調整をおこなっております。

攻略情報以外のキャラクター関連情報まとめページです。

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友情覚醒画

キャラクター相関関係まとめ

※現在分割作業中のため、多少情報が混在しています。

キャラクター一覧(50音順)

キャラクター一覧(分類・入手手段別)

その他


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コメント (リアムイベントパラメータ調整)
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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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