【白猫】神気解放リアム(剣士)の基本情報とスキル評価:フォースター10th
白猫プロジェクトの「フォースター10th」で登場した「神気リアム(剣士)」の基本情報と評価に関しまとめています。操作面やスキル面に関する情報も掲載していますので、ガチャを引く際や、編制時の参考にご利用ください。
2019年9月4日にパラメータ調整が入りました。
神気リアムの基本情報
| キャラ名 | まだ名も無き伝説 リアム・マクラレン |
| レアリティ | ★★★★ |
| 職業 | |
| 属性 | |
| コスト(CC後) | 15(19) |
| モチーフ武器 | フェイクレジェンド |
| キャラタイプ | ![]() |
| 登場イベント | フォースター10th |
| CV(声優) | 梅原裕一郎(うめはらゆういちろう) |
神気リアムのスキル
リーダースキル/オートスキル
■LS:ワルの騎士道
■オートスキル
アクションスキル
■【S1:神気・イグニッション】
消費SP:16
一瞬で敵を切り裂き、敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
炎属性ダメージUP(60秒/300%)
スキルダメージUP(60秒/150%/3回)
ダメージバリア(60秒/3回)
■【S2:神気・ラースブレイザー】
消費SP:70
極限まで高めたソウルを叩きつけ、敵に炎属性のクリティカルダメージを与える。
アクションスキルの解説
スキル1:神気・イグニッション
スキル2:神気・ラースブレイザー
神気リアムのステータス
クラスチェンジ前(CC前)のステータス
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
| Lv.100 | 2225 | 128 | 1032 | 164 | 100 |
クラスチェンジ後(CC後)のステータス
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
| Lv.100 | 4422 | 128 | 1515 | 238 | 125 |
| 8凸 限界突破 | 4797 | 152 | 1695 | 266 | 153 |
神気リアムの評価
■操作面
■スキル面
■気になる点
■総合評価
※良い点、悪い点、おすすめなどはコメント欄へお願いします。
| 同時期に実装されたキャラ一覧 | ||
|---|---|---|
![]() フィオーラ(拳) | ![]() ブランシュ(斧) | ![]() シュラ(槍) |
![]() ピレスタ(弓) | ![]() プリムラ(杖) | ![]() ガブリー(双) |
| その他のリアム一覧 | ||
![]() リアム(剣) | ![]() リアム(大剣) | ![]() リアム(拳) |
![]() リアム(双) | ![]() リアム(斧) | |
神気解放後の評価
| 総合評価 | コメント |
|---|---|
| 暫定 A |
神気解放後のリアムの評価
回答受付期間: 2018年2月28日 ~ 2018年3月7日
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S:超強い9
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B:ふつう6
-
A:強い3
-
C:微妙0
※評価は「現環境下での個人の基準」に基づいているものです。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
リアムの性能
特徴
スキル
| リーダースキル |
|---|
| 剣士の与えるダメージが大アップ |
| オートスキル |
| 被ダメージ-50%・炎属性ダメージ+100% |
| 移動速度・攻撃速度+50% |
| 残りHP量が多いほど攻撃・アクションスキル強化(最大150%) |
クラスチェンジの実装に伴い、スキル倍率についてテンプレを変更しました。
※ 倍率および属性ダメージはオート、LS、バフ、チャージやキラーダメージの効果をすべて省いた際のものを記載しています。
AS1:神気・イグニッション
(消費SP:16)
一瞬で敵を切り裂き、敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
- スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
- ダメージバリア(60秒/1回)
AS2:神気・ラースブレイザー
(消費SP:70)
極限まで高めたソウルを叩きつけ、敵に炎属性ダメージを与える
最後に炎属性のクリティカルダメージを与える。
キャラクター特性
ステータス
| レアリティ | 職業 | タイプ |
|---|---|---|
| ★★★★ | 剣士 | アタッカー |
| キャラ属性 | ギルドオファー適性 | |
| 炎 | 情報募集中 | |
| Lv100 | 4凸 | |
| HP | 2225 | 2297 |
| SP | 128 | 148 |
| 攻撃 | 1032 | 1068 |
| 防御 | 164 | 188 |
| 会心 | 100 | 120 |
【SPと回復量】
| 限界突破回数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| SP量 | |||||
| 回復量 |
神気解放前のリアムの評価
| 職業 | キャラ タイプ | 初期 レア度 | コスト (覚醒後) |
|---|---|---|---|
| 剣士 | アタッカー | ★★★★ | 9(11) |
| / | 初期 | Lv100 | Lv100 限界MAX |
| HP | 198 | 431(495) | 503(578) |
| SP | 42 | 118 | 138 |
| 攻撃 | 77 | 219(251) | 255(293) |
| 防御 | 79 | 160 | 184 |
| 会心 | 41 | 80 | 100 |
()内はオートスキル込みの数値
Lv100時のSP量・SP回復量
| 限界突破回数 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| / | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| SP量 | 118 | 123 | 128 | 133 | 138 |
| 回復量 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
| SPタウンMAX(+18%) | |||||
| SP量 | 128 | 134 | 139 | 144 | 150 |
| 回復量 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 回復量6に必要なタウン補正値 | |||||
| 限界突破回数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 装備補正なし | 69.5 | 62.7 | 56.3 | 50.4 | 45 |
| 装備(+5%) | 61.9 | 55.3 | 49.3 | 43.7 | 38.5 |
| 装備(+10%) | 54.3 | 48 | 42.2 | 36.9 | 31.9 |
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照
スキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| ワルモテの流儀 | 剣士の与えるダメージが中アップ |
| ワルの騎士道 | 剣士の与えるダメージが大アップ |
| アクションスキル1 | |
| イグニッション | 一瞬で敵を切り裂き、敵に炎属性ダメージを与える 消費SP:16 |
| アクションスキル2 | |
| ラースブレイザー | 極限まで溜めたソウルを叩きつけ、敵にダメージを与える 消費SP:70 |
| オートスキル | |
| オート1 | HP+15% |
| オート2 | 攻撃+15% |
| オート3 | アクションスキル強化+20% |
モチーフ武器
フェイクレジェンド → ガスティガ・フォッリ → アロンダイト → 真・アロンダイト
友情覚醒
ネタバレ注意
説明
己の腕だけで騎士の座を手にした少年。
伝説をめざし我流の剣技を磨く。
CV
リアムの特徴、扱い方
特徴
- 基本ステータスはエドガルドに類似していて、HP・攻撃が高く最大SPが低い。
- スキル2の火力が剣士の中で一番高い*1。
しかし消費SPが70と非常に高いため、使いどころが限られる。 - スキル1は高速移動で敵を追尾し、連続攻撃を行うため、蜂や骸骨もさくさく倒すことができ非常に爽快。
- 無凸ではSPR3しかなく、SP効率が悪い。4凸か3凸+武器のASでSPR4にすると
スキルの回転率が大分改善されるが、それでも良いとは言えない。 - スキル使用時、それぞれ技名を叫ぶ。
アクションスキル1 ダメージ・使用感
- 長い距離を高速で移動しながら5回攻撃する。敵を倒すと別の敵を追尾する。
ASアップ込みで初撃の約1.04倍のダメージ+炎属性24×5回、合計約5.2倍+炎属性120。 - 火力はあまり高くはないが、敵をひるませる効果がある為、残ったHPを削ると同時にSP回収ができる。
アクションスキル2 ダメージ・使用感
- 周囲を2回攻撃してから少し後ろに下がり、元の位置に戻りながら広範囲に大ダメージを与える。
ASアップ込みで初撃の約1.5倍ダメージx2+約27倍、合計約30倍ダメージ。 - 発動まで長めだが、1撃目と2撃目に敵をひるませる効果があるので
タイミングさえ合わせればそんなに当てにくいということはない。 - エフェクトが実際の範囲より少し後ろにずれている。
長所
- スキル2の瞬間火力が高く、範囲もあるため、ウッホを含んだ敵集団を消し飛ばすことができる。
- スキル1で長距離の高速移動ができる
短所
- 無凸では最大SPが低く、SP効率が悪い。
- スキル2の3発目の発生が遅いので、敵によっては当てにくい。
【その他関連ページ一覧】
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- 最強武器ランキング
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- ルーンメモリー一覧
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冒険者さん
17147年まえ ID:h49aaionナハキメ込みタウン攻撃151.65%会心141%のバーストラースブレイザー
現在不具合なのか仕様なのか不明ですがSP最大であれば消費分足りなくともスキルは使える模様
イグニッションも400万前後とサブウェポンとしてはマシな火力になりました
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冒険者さん
17137年まえ ID:h49aaion3年以上の時を経て遂にやって来たリアムファンなら誰もが考えたであろう真のモチーフ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
17107年まえ ID:mukjijy1ありそうでなかったラースブレイザーgif
枝に
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冒険者さん
17097年まえ ID:dij9qb2j因みに火力こんなに出るようになったよ!ここまで強くなって嬉しいゾ😃10thフォースターの当時から一目惚れした最推しキャラだったから凄く感動してます!
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冒険者さん
17087年まえ ID:dij9qb2jリアムカッコ良過ぎ!伝説だから仕方ないね!
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冒険者さん
17077年まえ ID:i84ud3m4ネタキャラだったのに神気で1000万、CC石版で2500万まで予想できひんかったね
神気のタイミングもいつまで待たせるんだって形が今に反映されたわけでリアムは持ってる
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冒険者さん
17067年まえ ID:mukjijy1ソードマスターの感想
通常モーションの快適さは言わずもがなチャージとバーストのおかげで火力が大幅に強化。元々相性の良かったシオン餅のリジェネ量も1000を超えて耐久も劇的に改善されて双獣の石板に頼る必要性も無くなった
スキルの長さからガチで使うには依然としてキツいが縛りとしては明らかに強くなり過ぎて遊びで使うには抵抗あるかもw
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冒険者さん
17057年まえ ID:mukjijy1早速ソードマスターリアム
まさかラースブレイザーで2500万超える日が来るとは初期からは想像もつかないだろう...
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