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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

真・カースオブウェイマク コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数261
  • 最終投稿日時 2016年01月04日 01:35
    • 冒険者さん
    151
    9年まえ ID:q327xtys

    武器スキルがファム杖と相性いい。ソロでも使えそう!

    • 冒険者さん
    150
    9年まえ ID:g80sz8hs

    >>146

    ありがとうございました!!、

    • 冒険者さん
    149
    9年まえ ID:r8dl7p20

    >>147

    クリスマスミカン

    • 冒険者さん
    148
    9年まえ ID:r8dl7p20

    >>147

    リース

    • 冒険者さん
    147
    9年まえ ID:r8dl7p20

    >>146

    ヴィヴィ

    • 冒険者さん
    146
    9年まえ ID:g80sz8hs

    装備している写真ほしいです。

    ヴィヴィ、リース、クリスマスミカン殿あったらお願いします。

    • 冒険者さん
    145
    9年まえ ID:o5p85zae

    まあ、そんな感じかな

    • 冒険者さん
    144
    9年まえ ID:q4q4cuzl

    >>28

    すっぱい葡萄って奴ですね俺もそうだからよくわかります

    どうせ手に入ったってまともに使えないしー(でも本当は喉から手が出るほど欲しい)

    • 冒険者さん
    143
    9年まえ ID:adkikveq

    >>114

    似合いすぎ

    • 冒険者さん
    142
    9年まえ ID:d9xwgws7

    斧職をつぶす武器だな…。槍職は武器属性が違うからまだしも。

    LSとか込みだと、リーゼ爆弾で8000ダメ、ヴィヴィ・コヨミは1万越え、リースは7000?、旧ミオやルーグでも5000ダメ越え。

    その代わり紙装甲になるけど、使いこなせるようになったら拳キャラ全てをハイパーインフレさせてしまった武器だな。

    • 冒険者さん
    141
    9年まえ ID:bmar7vij

    >>124

    ウェイマクの場合範囲攻撃スキルが使えることとスキルカウンターがあった場合スキルだと使えないことスキル倍率が大きいほどダメの差が出てくること

    スキル発動してる時間でDPSが落ちること

    あと会心も倍になってるのでクリティカル分ダメ差は広がっていくと思います

    スキルを使わなくてすむのも便利なので一長一短じゃないでしょうか

    • 冒険者さん
    140
    9年まえ ID:gtvpzt3d

    >>130

    それ分かります♪

    フィオーラに装備させると、ビームが凄い威力になりますね。

    スキルも武器スキルのお陰で近、遠距離、範囲とバランスも良くなりますし(^∇^)

    オートスキルに被ダメ-15%持ちなので、耐久面も何とかなります♪

    ヴィヴィも持ってますが、フィオーラに呪拳の方が自分にはしっくりきます(*´∀`)ノ

    • 冒険者さん
    139
    9年まえ ID:kkqudalv

    協力だと誰かがタゲとってくれると鬼のように強いけど自分が(大量のタゲ)とるとかなりシビアになるね

    墓標ソロやってみておもったけど、呪われた拳装備より普通の武器のほうが断然楽(リースで回復できるとしても)

    前衛と後衛の中間くらいの位置でタゲとらないで要所要所で大ダメージ与えてくってやり方が一番あってるように思う

    • 冒険者さん
    138
    9年まえ ID:n80t387a

    これさ…

    他、呪武器も同じASだったら回復持ちアタッカーで固めたら魔導士いらないじゃん…

    運営はこれから先に出る回復持ちキャラはバランス考えないと魔導士という職業を潰す事になるぞ

    ただでさえ属性技インフレでアクーアも何のその状態なのに

    • 冒険者さん
    137
    9年まえ ID:h9393fig

    完成させた時は内心ドヤッってたけど、使ってみて己の未熟さを知ることが出来た

    もっと腕を磨かなくてはと思えるいい武器だね

    • 冒険者さん
    136
    9年まえ ID:dqzkacoe

    >>133

    普段3割も出てるか?

    気付いてないだけかなぁ…

    • 冒険者さん
    135
    9年まえ ID:qtybfb08

    >>130

    フィオーラが最適すぎるんだよなぁ

    • 冒険者さん
    134
    9年まえ ID:coadast7

    リースに持たせて回復AS使ったら370いってわろた

    • 冒険者さん
    133
    9年まえ ID:ngkmylar

    >>132

    会心1000で100%じゃなかったっけ?

    • 冒険者さん
    132
    9年まえ ID:dqzkacoe

    ちょっと気になったんだが

    これを装備して会心が600↑になった時って

    どのくらいクリティカル出るんだろうか?

    実感できるくらい増えるのかな?

    • 冒険者さん
    131
    9年まえ ID:nd82on02

    リーゼに持たせた場合はS1主体で戦って強敵の時だけ地雷使うと比較的安全に戦える気がする

    • 冒険者さん
    130
    9年まえ ID:f9fo2qpk

    作ったはいいですけどこれリーゼとはかなり相性悪いですね。

    中距離攻撃系キャラ欲しい

    • 冒険者さん
    129
    9年まえ ID:m17ok4pk

    >>128

    上げ忘れた。

    • 冒険者さん
    128
    9年まえ ID:m17ok4pk

    >>99

    被ダメ墓標で計測してきた。

    4凸タウンマヴィヴィモチフィオーラの場合(防御261)

    ミニドラゴンの頭突き68ダメ

    亀プレス186ダメ

    4凸タウンマ呪拳フィオーラの場合(防御522、被ダメ2倍)

    ミニドラゴンの頭突き88ダメ

    亀プレス305ダメ

    防御が跳ね上がるから弱いダメージの場合はヴィヴィモチと実は被ダメがそんなに変わらず、亀プレスのような大ダメージの場合は跳ね上がります。なお、ビームは呪拳LS補正無しで城門に7000ダメージ入ります。使った感想はビーム強すぎて敵溶けてくのでそもそもダメージもらいません。フィオーラソロで廃都ノーダメ3分以内で終了するくらい強い武器。

    • 冒険者さん
    127
    9年まえ ID:aa22bntb

    ゲリラソロ回復無しで周回できるくらいのpsあれば基本4人協力以外はこの武器で良いな。 しかし、こんな性能の他武器がゲリラの

    度に出ると間違いなく新レア度追加くる兆候だろうな。

    • 冒険者さん
    126
    9年まえ ID:ll6u43vw

    >>124

    イベント配布って時点で、たとえ性能的に下位互換でも手に入れようと頑張ってます。

    あと、素のステータスが弱いような、配布キャラ(今後来るだろうさいかわ猫とか…)も、それなりに使えるステになるというメリットがあると思ってます!

    計算とかしてないのでてきとー言ってますが。

    • 冒険者さん
    125
    9年まえ ID:ll6u43vw

    >>113

    こういう系にありがちなのが、素の能力は1/4くらい減るけど、デメリットが消えるよ!みたいな…。

    • 冒険者さん
    124
    9年まえ ID:c5qv84le

    この動画見ると呪われし拳の通常攻撃と

    ヴィヴィモチーフ武器装備のバフ時の攻撃を比べるとそんなに大差がないと思います(銀たぬきは除く)

    大きな大差がないのであれば2つの違いは

    常時、HP80%以上、被ダメ2倍の制限か

    スキルを使って25秒のバフ

    となると思います

    スキルのほうが便利そうに思うのですが考え方が間違っていますでしょうか?

    • 冒険者さん
    123
    9年まえ ID:nmi8e98e

    >>122

    通常攻撃の威力ヤバいよね

    実際斧より火力出ると思う

    • 冒険者さん
    122
    9年まえ ID:p5nc4wir

    この武器何気に会心2倍もヤバイよね

    相手の防御とか関係なくなるから結局高難度だと斧より火力でそう

    • 冒険者さん
    121
    9年まえ ID:mgc6ix8a

    やっと完成したぁ

    ヴィヴィは餅あるし5月にでるっぽい最かわ猫にあげるアル

    • 冒険者さん
    120
    9年まえ ID:ksf3oeox

    >>105

    硬いフィオが一撃なら確実にリースも一撃で死ぬんですかそれは、、

    • 冒険者さん
    119
    9年まえ ID:d9rphu23

    呪い拳持たせたのはいいけど、モチーフに慣れすぎて何故かバフをかけようとしちゃうのは、自分だけじゃないですよね。

    てか、カースオブウェイマスクって呼んじゃうのも、自分だけじゃないですよね。

    • 冒険者さん
    118
    9年まえ ID:phoxc57f

    >>113

    デメリットありでの性能故進化する事はあってもデメリット外れることは無いだろう

    • 冒険者さん
    117
    9年まえ ID:f18wizax

    >>105

    これあるからフィオーラにはヴィヴィモチ持たせてるわ

    シップならクモ処理可能なクリアンになれるはず

    • 冒険者さん
    116
    9年まえ ID:djjqhjal

    >>99

    雑魚相手ならS1で麻痺かけれるから

    相性抜群なんだよね

    範囲と消費はどうかと思うけどw

    • 冒険者さん
    115
    9年まえ ID:mgamcr2n

    >>113

    可能性ありありかと

    • 冒険者さん
    114
    9年まえ ID:qtybfb08

    この子のモチーフ武器です

    • 冒険者さん
    113
    9年まえ ID:qafn9cs9

    これって杖クエストみたいに

    後日ルーン1000個位の5段階目の進化追加されて

    呪い消えた、3倍界王拳とかになるんですかね

    • 冒険者さん
    112
    9年まえ ID:nmi8e98e

    やっと完成。

    苦労の甲斐ある所かお釣り出るくらい強いですね!

    この武器装備したらコヨミのスキル2はリアムのスキル2並み(それ以上?)の火力、フィオーラはクリアン以上のビーム、チュンメイはピノ並みの回復、これが拳のSP回収で出来るという感覚かな

    耐久に関しては高難度はどのみちワンパンor2〜3発で死亡だからあんまり感覚変わらない気がします

    • 冒険者さん
    111
    9年まえ ID:acwgmy5v

    この武器のニックネーム「ぬ~べ~」でいいかな?(笑)

    まさに鬼の手ですな。

    • 冒険者さん
    110
    9年まえ ID:acwgmy5v

    >>102

    100%上昇するのは攻撃、防御、会心の3つが対象です。

    実質的に防御2倍と被ダメ2倍で±0とゆう訳にはいかない見たいですね。

    • 冒険者さん
    109
    9年まえ ID:db8kki7r

    >>108

    カムイが装備出来ていたらナンバーワンだった

    • 冒険者さん
    108
    9年まえ ID:s6tq3213

    >>107

    ルーグも似合いますよ!

    • 冒険者さん
    107
    9年まえ ID:f7hbn21c

    一番の問題は似合うキャラが少なすぎることだと思うの

    しっくりくるのはルーシーくらいかな

    • 冒険者さん
    106
    9年まえ ID:el4sv32s

    この武器壊れすぎワロタwww

    ヴィヴィS2城門ワンパンもあれだけど、

    神ミカンLS大x2のS1で城門に4300ぐらいでたわwww

    作成過程である程度被弾しない戦い方身につくから、

    参加できる人は頑張って作る価値あるな

    • 冒険者さん
    105
    9年まえ ID:apcxunld

    >>99

    その拳の回収で一撃死亡してるフィオちゃん墓で

    見たで。回収が厄介なんだよ。リースなら回復あるし、ヴィヴィならバリアあるからマシだが。

    • 冒険者さん
    104
    9年まえ ID:ea6z65jy

    >>19

    S2の無敵時間長いから、被ダメ二倍の影響が他より少ないのは良いね。

    • 冒険者さん
    103
    9年まえ ID:h17aqun8

    頑張って作った分、やばいっすな。

    あのイベのおかげでPSも鍛えられていい成長やで・・・

    • 冒険者さん
    102
    9年まえ ID:meunv4lj

    >>101

    防御も2倍だから初撃はそんなにダメ食らわないよ

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