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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

真・ロサ・ミスティカ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数220
  • 最終投稿日時 2016年02月07日 15:23
    • 冒険者さん
    162
    9年まえ ID:hdcf529w

    リンプイに持たせると凄まじい回復力(°_°)

    • 冒険者さん
    161
    9年まえ ID:ie567tfo

    スロウ無効ってのがすごくいい、個人的に気絶やそこらの状態異常よりよっぽど

    敷き詰められたクモの巣走り抜けたり、アクーアの水自由に踏んだりたまんないっす

    • 冒険者さん
    160
    9年まえ ID:dgj4lffd

    倍率が気になったんで調べてきました

    回復量は攻撃力の15%×武器ASで1.3倍(チャージ時1.6倍)

    • 冒険者さん
    159
    9年まえ ID:hl0kqxw5

    >>153

    弱くなることを教えてるだけのような

    それも分からないの?アホなの?

    • 冒険者さん
    158
    9年まえ ID:hge4bws8

    モチーフよりもこっちを選びました。

    かなりいい

    • 冒険者さん
    157
    9年まえ ID:nkh6pfpp

    >>155

    属性が無いことそのものの需要があってもいいよね

    吸収属性を変更する敵が実装されれば新たな需要が生まれそうだ

    • 冒険者さん
    156
    9年まえ ID:cmb5lnic

    >>151

    リジェネの回復量もふえてるね

    ただ、呪剣の60にはおよばず、現段階ではバフチャージで39~40ぐらいの回復量になるとおもう。

    • 冒険者さん
    155
    9年まえ ID:t17ax3tk

    メインヒーラーシャルロットがしたい人には良武器だと思います

    マグマジンのような属性吸収系が今後協力に登場した場合は

    無属性であることが評価されるのかも

    • 冒険者さん
    154
    9年まえ ID:t0i0bt6j

    蝶々忍者リンプイに持たせて満足!

    りんりんプイプイ!

    • 冒険者さん
    153
    9年まえ ID:tc8sylm5

    >>138

    じゃあディーネに持たせるなよアホなの?

    • 冒険者さん
    152
    9年まえ ID:a16dbb0y

    >>149

    リジェネにも30%は適応されているのですね。

    検証ありがとうございました!!

    • 冒険者さん
    151
    9年まえ ID:b4il25ke

    >>145

    ASはリジェネの回復量には影響しますか?

    教えてほしいです。

    • 冒険者さん
    150
    9年まえ ID:pa7rwb0w

    限定でたから引いたらこれがでた

    シャル剣じゃないのかーと思いきやくっそ強かった。。。

    既に燃焼剣あったからノーマークすぎました

    反省

    • 冒険者さん
    149
    9年まえ ID:lajnqfmz

    >>148

    花武器 攻130  総攻撃力721 溜めなし28 溜めあり34 S2→39 S2→溜めあり49 (4凸タウン聖堂以外MAX LSなし)

    シャル餅攻127  総攻撃力715 溜めなし21 溜めあり27 S2→30 S2→溜めあり39 (同上)

    だった

    • 冒険者さん
    148
    9年まえ ID:a16dbb0y

    シャルのリジェネには回復スキル強化+30%って適応されてるのかな?

    • 冒険者さん
    147
    9年まえ ID:p2qvnlrz

    >>130

    見てるかわからないがキララのコメント欄に計算してる人いたから見てくると良いよ

    • 冒険者さん
    146
    9年まえ ID:fpri4212

    移動速度+50%のシャルにはスロウ無効も嬉しいな

    • 冒険者さん
    145
    9年まえ ID:r51cwbsv

    シャルロットに持たせて聖騎士運用でイベント星9回してみた

    呪だとわき直後のガルーダなんかの多段にぺろる事もあったけど、ある程度耐えれるように

    ランダムマッチングだと親の仇のようにだれもヒーラー出さないが、リジェネ+リーダースキル込みでおよそ200は回復するので回復役含め、状況次第で全ての役割をこなせる

    • 冒険者さん
    144
    9年まえ ID:rb6kfj1m

    呪剣の介護に凄く役立つ

    • 冒険者さん
    143
    9年まえ ID:o8w0qm12

    >>142

    ディーネとシャロンは役割が近いのでボスなどに対応できるディーネにディーネ餅で良いと思います。

    • 冒険者さん
    142
    9年まえ ID:skd80bsu

    ディーネと神シャロンがいて、この剣とディーネ餅があるのですが、

    どちらにどの剣の組み合わせがいいのか悩みます。

    皆さんの意見をお聞きしたいです。

    • 冒険者さん
    141
    9年まえ ID:jm8w2592

    >>113

    回復量がどっちの方が多いかの話をしてるんだよな〜…?

    どっちが強いの話はここでしなくていいだろうにwww

    • 冒険者さん
    140
    9年まえ ID:q9p6vry0

    >>113

    防御力の話なんて一切してないんだけど

    文盲かな?

    • 冒険者さん
    139
    9年まえ ID:cnaibd2d

    >>137

    (´・ω・`)マッチョバードとかも鬱陶しいしよく出るからね

    事故ってもノーストレス

    • 冒険者さん
    138
    9年まえ ID:nmmr6x2d

    ディーネに持たせました。回復は便利だけど、モチーフとの相性が良すぎて弱くなった感が半端ないです。

    • 冒険者さん
    137
    9年まえ ID:b81x3dab

    回復も良いけど、スロウ無効が地味に良い。クモやアクアなど、スロウしてくる敵が意外と多いので割と便利。

    • 冒険者さん
    136
    9年まえ ID:g95ys6b0

    >>132

    非モチーフはそのうちダブったりするし、インフレに取り残される可能性も高いから焦って交換すると後悔しそう。

    • 冒険者さん
    135
    9年まえ ID:t7ga6hov

    >>107

    クライヴは万能ってだけで有能

    • 冒険者さん
    134
    9年まえ ID:sfe52zvu

    いい武器出るたび色変えを早く実装してほしいと思ってしまう。

    • 冒険者さん
    133
    9年まえ ID:js61n9p2

    攻撃力の15%にAS強化補正かかった値が回復量になるっぽい

    計算式にするとこんな感じ↓

    回復量 = 攻撃力×0.15×(回復強化+AS強化) (小数点以下切捨)

    既出だったらゴメン

    • 冒険者さん
    132
    9年まえ ID:oh4quy7u

    この剣めっちゃ欲しい。スロウ無効もやばいし。しかし今は交換して手に入れたらあかん気もするし。モヤモヤ

    • 冒険者さん
    131
    9年まえ ID:l9eyxobx

    >>130

    キララの方が被ダメージ大きいし攻撃力も大きいから

    キララの方がオススメ

    • 冒険者さん
    130
    9年まえ ID:k292y7m2

    ディーネとキララどっちに持たせるべきだろう

    どっちも消費軽いし

    • 冒険者さん
    129
    9年まえ ID:jd5lrfxb

    >>99

    ヴィヴィ…エクセリア…うっ頭が

    • 冒険者さん
    128
    9年まえ ID:jd5lrfxb

    >>123

    ロッカイベ復刻で肉まんが真になったときに回復強化のASがついて、

    その時に「吸収系スキルでの回復量は増加しません」って注意書きがあったよ

    • 冒険者さん
    127
    9年まえ ID:emcoheqx

    >>113

    リンプイはリーゼと同じで防御力がねぇ、、、

    さほど変わらないクライブのほうが使いやすい

    • 冒険者さん
    126
    9年まえ ID:euvo096a

    >>113

    4凸神クラ 823

    4凸リンプイ 842

    これに加えてAS強化20%がリンプイには乗るぞ。

    そもそも735ってのは多分タウンMAXではないけど無凸での数値なのに、神クラの4凸の数値出して何ドヤってるのか

    • 冒険者さん
    125
    9年まえ ID:rihi9gza

    >>113

    ほんとだ4凸だとリンプイ1位じゃんw

    古参先輩涙目w

    • 冒険者さん
    124
    9年まえ ID:rihs36xb

    キララに持たせると消費25で130程回復して回復モーションもこちらのが早いので

    受剣ではソフィのSPをレーザー以外あまり使わないで済む

    • 冒険者さん
    123
    9年まえ ID:s8uwibh9

    >>103

    リーダースキルの回復アップならミラのドレインに反映されるけど回復アップはかかるかわからんな

    • 冒険者さん
    122
    9年まえ ID:kdb6e179

    >>113

    お互い4凸だとリンプイのほうが高いんじゃなかったか?

    • 冒険者さん
    121
    9年まえ ID:qauz0v9q

    >>117

    神気で改善されること期待するしかないよね

    それにソフィより攻撃力高い剣士で花剣使った方が回復するしでソフィのヒールはソロイベント専用に近い感じだね

    • 冒険者さん
    120
    9年まえ ID:fkcj4g2y

    >>113

    新参ならそうだろうね。神気クライヴなら攻撃力800超えるんで正確には一番高いのは神気クライヴなんですけどね笑

    • 冒険者さん
    119
    9年まえ ID:fkcj4g2y

    >>117

    そう。結局そこ。仲間も回復できるのにソフィだと範囲狭すぎてあまり仲間にヒール当てられないからね。サポート好きからしたらソフィの回復範囲はイライラする

    • 冒険者さん
    118
    9年まえ ID:knzrkahs

    >>97

    ランクと段位見て逃げたんじゃね?

    • 冒険者さん
    117
    9年まえ ID:knzrkahs

    >>116

    ただし範囲は相変わらず狭い

    • 冒険者さん
    116
    9年まえ ID:qauz0v9q

    一応ソフィに装備させたらソフィのスキル1のが回復量上なのに消費10以上少ないからソフィ使いは安心してくれ!

    • 冒険者さん
    115
    9年まえ ID:fbn93i7t

    見た目的にも似合いそうなので神気シャロンに持たせたい

    回復武器スキルは性能的に死に辛いからいいね

    • 冒険者さん
    114
    9年まえ ID:q71tr7i4

    >>103

    リーダー称号の回復力大

    でミラの打撃でのドレインで上がったりしてるの?

    武器のオートスキル回復力30%で上がったりしてるの?

    答えはノーでしょ。

    • 冒険者さん
    113
    9年まえ ID:q71tr7i4

    >>107

    リンプイが一番攻撃力高い

    攻撃力735

    通常回復が165

    リーダー 回復力大効果で235

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