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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

真・ハート・オブ・エイン コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数96
  • 最終投稿日時 2015年11月16日 16:30
    • 冒険者さん
    86
    2015年10月18日 05:02 ID:mhyvve7x

    >>76

    チャージとカウンターで空気だった剣が主力になる時代がきたから、

    何らかの状態異常無効を持っている剣の交換は勿体ないと思うよ。

    封印無効なら、数は少なくても活躍できるミッション出てくるから。

    特にこれは瞬間火力増強にも使えるし、回復も持っているし。

    • 冒険者さん
    85
    2015年10月18日 04:53 ID:mhyvve7x

    >>73

    いや、だから、3.2倍と3倍で1割も違わないんだから

    見た目的には誤差に吸収されるだろ。

    そんなの最初に計算してから交換しないよ、、、、、

    ってか、餅交換は相性もあるけどどちらかと言えば愛でやるもんだろう。

    • 冒険者さん
    84
    2015年10月15日 08:30 ID:kjs93evr

    ダーイン持ってたらいらなひ?

    • 冒険者さん
    83
    2015年10月15日 02:37 ID:pum62fz6

    ショコラ以外メモソ的な扱いだな(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    82
    2015年10月14日 21:26 ID:gng32fwx

    >>78

    もしくは思い?

    • 冒険者さん
    81
    2015年10月14日 21:25 ID:gng32fwx

    >>78

    エインの心?

    • 冒険者さん
    80
    2015年10月13日 18:16 ID:jj9icr1h

    >>76

    メモソにするのは勿体無い

    剣チャージはどの剣士でも必須だし武器スキルも優秀早まるなキープだ!

    • 冒険者さん
    79
    2015年10月12日 02:23 ID:to7g5dq0

    シャルロットに持たせて協力回ってるけどぴったりだね。

    呪剣だと事故死することがあるんで、もともと大火力のシャルにチャージ20%アップはありがたい。

    回復もできるし。

    ヨシュアは花剣が一番似合ってる。

    • 冒険者さん
    78
    2015年10月11日 19:35 ID:jmdo4dqx

    武器名が切ない…

    • 冒険者さん
    77
    2015年10月11日 14:21 ID:evhay5au

    >>43

    しかもダグラスには似合わない

    • 冒険者さん
    76
    2015年10月11日 03:04 ID:s77o071f

    星5で来たがヨシュア居ないという悲しみ.

    豪華なメモソってことになるのかなぁ,性能的に

    • 冒険者さん
    75
    2015年10月10日 23:52 ID:ec7vokqe

    >>73

    ディーネモチーフで比べたんやけどやっぱほぼ同じダメージやけどなあ。数百くらいは誤差と思ってるけどこれが普通なら交換までしてめっちゃ後悔してる(_ _;)

    • 冒険者さん
    74
    2015年10月10日 23:50 ID:pl95sib2

    ヨシュア本人って、円形範囲と軽い属性のあるスキルが足りないんだよね。

    さて、モチーフを持たせると…分かるね?

    • 冒険者さん
    73
    2015年10月10日 22:46 ID:lokiow5a

    >>70

    220%と200%じゃ気付きにくいだけで、ちゃんと上がってますよ

    • 冒険者さん
    72
    2015年10月10日 19:07 ID:tm1b2do3

    >>65

    焼鬼斬りやね!

    • 冒険者さん
    71
    2015年10月10日 17:31 ID:donwun5t

    >>68

    吸収技はザコをたくさん巻き込まないとたいして回復しないぞ?

    花剣みたいな純粋回復とは仕様が違う。吸収効率の話ならすまん

    • 冒険者さん
    70
    2015年10月10日 04:12 ID:ec7vokqe

    ヨシュアに同じくらいの攻撃力の武器を装備してチャージからアクションスキル使ってみたけど20%強化されないよね?ちなみにシャルとディーネはちゃんと強くなってました。

    • 冒険者さん
    69
    2015年10月10日 02:51 ID:m95sv1o4

    この武器はシャルみたいな素の倍率高いキャラほど輝く気がするんですがどうでしょう

    そりゃPSある人は呪剣でいいだろうけど事故死が怖いし

    • 冒険者さん
    68
    2015年10月09日 17:15 ID:mf7oygi3

    回復量ゴミすぎませんかね……

    花剣と違って自分しか回復しないのにこの回復量はちょっと

    ヨシュアじゃなくてアルチュールとかメルクリオとかに持たせると結構使えますね

    特にアルチュールはシンフォニーパワー維持のために封印無効がついてるのは嬉しい

    • 冒険者さん
    67
    2015年10月09日 14:39 ID:af723e9p

    >>66

    現状気のせい

    狐ワンパンでもない

    • 冒険者さん
    66
    2015年10月09日 06:00 ID:njp6a2lz

    この武器の真価って異常に高い属性攻撃値な気がするんだけど気のせい?

    • 冒険者さん
    65
    2015年10月09日 00:06 ID:l7ib70tc

    >>58

    三刀流鬼斬りができるではありませんか(笑)

    • 冒険者さん
    64
    2015年10月08日 20:58 ID:l9i3natz

    呪剣は430%になるのかな?

    モチーフは350%?

    • 冒険者さん
    63
    2015年10月08日 19:51 ID:f0lztty2

    >>47

    剣ショコラのS2ばかりに目がいってるけど、チャージすればだけどS1の火力も上がり自己回復できこの武器はなかなか悪くないです

    通常使いでもワンポイント登用でも、AS+○%で回復量上げるより総合的な消費減らす方が大事

    通常消費100で回復52(合計消費48)

    フォーク(属性なし、回復なし)消費100で回復56(合計消費44)

    アロンダイト(火属性11、回復なし)消費95で回復52(合計消費43)

    ハートオブエイン(火属性17、吸収による回復あり)消費100で回復60(合計消費40)

    デュランダル(火属性8、回復なし)消費90で回復52(合計消費38)

    • 冒険者さん
    62
    2015年10月08日 05:19 ID:mqgjzphb

    メルクリオに似合うね

    体力奪うのも吸血鬼ぽいしw

    • 冒険者さん
    61
    2015年10月08日 03:07 ID:dg7jvxsn

    >>58

    ヨシュアを愛で続けろという運営からのメッセージだ!これは引退までヨシュア漬けだね

    • 冒険者さん
    60
    2015年10月07日 20:12 ID:gi7sp4g2

    >>58

    ひとつほしい

    • 冒険者さん
    59
    2015年10月07日 20:06 ID:gmq9ondq

    >>55

    ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    58
    2015年10月07日 16:46 ID:roda42xr

    俺にどうしろと・・・

    • 冒険者さん
    57
    2015年10月07日 07:20 ID:intgrq37

    >>56

    それね

    ただヨシュアだとバフかけ直しがあるからスキル回避ついでにS1の方が多い

    • 冒険者さん
    56
    2015年10月07日 01:57 ID:o7ic2w7t

    武器スキルの使い勝手いい

    発動早いし回復するし回避代わりに丁度いい

    • 冒険者さん
    55
    2015年10月07日 00:15 ID:oarsr2ct

    >>52

    4凸ミラ剣バフかけてなくてもいけたしいけるんじゃない?

    ただリーダーシャルだったけど

    • 冒険者さん
    54
    2015年10月06日 15:10 ID:dpfl7ho1

    >>51

    死んだ逝ったなく住み分けよね

    ダーインはほぼ単体ドレインで調整されてるから敵がもう大型単体しかいないってときでもそこそこ回復できる

    雑魚戦で撃つと囲まれやすいから画像のタイミングでは使い勝手が悪かろう

    • 冒険者さん
    53
    2015年10月06日 09:51 ID:jc915xbu

    >>47

    花剣やシャル餅とは使い分けだから、交換するほどではないけど、フォークとかとは変わってくるよ。

    SP回復効率の高さと自己回復両立できるのこれだけだし。

    • 冒険者さん
    52
    2015年10月06日 08:55 ID:gmq9ondq

    呪剣とどれくらい差があるのかが気になる

    ヨシュアはダイナミック2面左ルートでミノ→ジャガー、ウッホ→ジャガーと湧き潰しできるから使ってるんだけどモチーフでも可能なのかと。

    シャルだと分散のせいで混戦で安定した火力が出ない 逆に言えばヨシュアはここしか使い道がいまのところないから無凸呪剣で運用してます

    モチーフでも湧き潰しが可能なら手に入れて4凸しようと思います モチーフヨシュアで同じ使い方考えてる方いましたらアドバイスお願いしますm(__)m

    • 冒険者さん
    51
    2015年10月06日 08:26 ID:gsr6r2fr

    武器スキルいいじゃないか

    ダーインと違って範囲攻撃だから複数巻き込みやすいし当てやすい

    細長いダーインのドレインははずしまくってたからありがたや~

    • 冒険者さん
    50
    2015年10月06日 07:34 ID:g3n4xn3c

    >>48

    元々近接職だし、個人的にはあんまり気にならないかな…

    • 冒険者さん
    49
    2015年10月06日 07:28 ID:qhxfphoz

    範囲攻撃便利\(^o^)/

    もちろんチャージして。

    • 冒険者さん
    48
    2015年10月06日 07:19 ID:rnjz7rah

    武器スキルが予想以上に微妙

    範囲狭いから敵に近づく必要が出てきて結局更に被弾するという

    ヨシュアみたいに被弾をかなり抑えられるキャラじゃないと真価を発揮できないね

    • 冒険者さん
    47
    2015年10月06日 07:05 ID:jajwima7

    コメント下の方でチョコラが合うって言ってるけどAS+10%とチャージでも56回復するから、交換してまでこれにすることないよね。

    見た目的にも自分ならチョコラはフルーツフォークか回復お任せの花剣にしてる。

    • 冒険者さん
    46
    2015年10月06日 04:35 ID:gsr6r2fr

    餅は性能じゃねえ!

    愛情だ!

    • 冒険者さん
    45
    2015年10月06日 04:34 ID:gsr6r2fr

    >>33

    ダーイン

    • 冒険者さん
    44
    2015年10月06日 03:00 ID:ldju7qvv

    100回もやりゃ出るかと思ったが・・・・交換するか・・・・・

    • 冒険者さん
    43
    2015年10月06日 02:55 ID:taa4egqk

    あ、反映されてないと思って同じ事2回※してしまった恥ずかしいww

    • 冒険者さん
    42
    2015年10月06日 02:54 ID:taa4egqk

    ダグラスのモチーフかよってほどダグラスが装備すると似合う

    • 冒険者さん
    41
    2015年10月06日 02:52 ID:taa4egqk

    ダグラスに装備させると凄い似合うw

    • 冒険者さん
    40
    2015年10月06日 02:12 ID:g3n4xn3c

    >>38

    と思ったけどその場合シャル餅の方が効率は上か。

    • 冒険者さん
    39
    2015年10月06日 02:10 ID:ro055k15

    あ~炎殺黒龍破吸収を期待してたのに・・・

    敵のHP吸収じゃんかよwwww

    • 冒険者さん
    38
    2015年10月06日 02:09 ID:g3n4xn3c

    LSミレイユ×2でショコラにこれ持たせると超効率のsp供給システムができるんじゃね?

    • 冒険者さん
    37
    2015年10月06日 02:08 ID:ro055k15

    >>24

    敵とこ→×

    敵いないとこ→○

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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