Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気ネテロ(ハンターハンター)の評価とステータス コメント#154

  • 総返信数4
  • 最終投稿日時
    • 冒険者さん
    154
    10年まえ ID:tjffk9v3

    S1が敵をタゲらないのって不具合だろ

    バリアも神ヴィヴィより上限値高いのに意味わからず即死するからおかしい

    神ヴィヴィではキリンから全く喰らわない

【白猫】神気ネテロ(ハンターハンター)の評価とステータス #154 の返信コメント

    • 冒険者さん
    173
    10年まえ ID:f0n6cjfc

    >>154

    食らうか食らわないかの0か100の話ならダメ減とかリジェネは抜きにして、ヴィヴィとの大きな違いはスキル発動時にバリア張るか終了時にバリア張るか

    神・弓ともにヴィヴィは前者

    バリア割れるor耐久値ギリ→張り直すためにスキル→バリア更新→デンジャラスアタック多段→無傷

    だからデンジャラスアタック等でもスキル連発してればヴィヴィはほぼ無傷でやり過ごせる

    普通大体のバリア持ちは後者だから

    バリア割れるor耐久値ギリ→張り直すためにスキル→デンジャラスアタック多段→被弾→おまけにスキル強制終了でバリア張れずじまいとかになる

    • 冒険者さん
    170
    10年まえ ID:geyf201v

    >>154

    ダメ減は効果ないんだったっけね

    シンフォの防御上昇は効いてるんかね?

    • 冒険者さん
    169
    10年まえ ID:ffdcqw9v

    >>154

    ヴィヴィは操作できる所が大きいね。状況に応じて位置取りしやすいし

    ネテロはがっつりスキル中食らっちゃうから

    • 冒険者さん
    163
    10年まえ ID:dd6v7259

    >>154

    本当そうだよね弓ヴィヴィでもアーマーバリアの恩恵感じるけどネテロは意味も分からず即死する。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 8月31日より『ホロライブ』コラボ第3弾が開催!ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ