ステータスと物理ダメージの計算法 コメント#598
ステータスと物理ダメージの計算法 #598 の返信コメント
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冒険者さん
6018年まえ ID:pn4okjfbすばらしい検証ありがとうございます。こちらでもヒナ以外確認させていただきました。
回復量におけるステータスの計算がそのままダメージにも適用されるかどうかは検証の余地がありそうですね(運営がよほど面倒な処理を施していない限りはおっしゃる通りだと思いますが。)。
最後のランダム性に関するモデルは今までの話と矛盾なく恐らく最も合理的なモデルかもしれませんね。相性係数および揺らぎ値については未だに上記の式の位置に来ることを明示する検証結果がないので今後きちんと考察した上で改めて真偽を確かめたいと思っています。
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冒険者さん
5998年まえ ID:e2v4p9pm総攻撃値の計算について
無凸正月エクセリア(攻撃値785)の回復量で検証
314(無し
470(シンフォMAXor1.5倍バフ
564(1.5倍バフ+フィーユ召喚
565(シンフォMAX×フィーユ召喚
同様の検証を少し行いましたが
タウンまで+【タウンまで*(シンフォ+オートスキル)】+【タウンまで*バフ】
となっている可能性があります