【スレスパ2】リージェントの攻略方針とカードTier【Slay the Spire 2】

Slay the Spire 2(スレスパ2)におけるリージェントの攻略方針やカードのTierを掲載。デッキの簡易解説も載せているのでご覧ください。
目次 (リージェント)
メジャーアップデート#1 に伴うカード変更情報
彼のカードプールは他のキャラよりも多くの強化を受け、弱体化はわずか数点にとどまる。これにより、彼が他キャラよりも弱いという懸念が解消されるはず。
- 「武器庫」カード:プレイされた無色カードに基づいて筋力を与える効果から、作成されたすべてのカードに筋力を与える効果へ変更。
- 「百戦錬磨」→「刃の戦錬」カードに変更:ダメージは据え置きで、鍛造値を2増加。
- 彼のレリック「レガライト」:無色カードだけでなく、作成されたすべてのカードにブロックを与える効果を持つようになる。
▼効果詳細は、関連リンクのカード一覧から確認できます。
リージェントの攻略方針・特徴

▼リージェントのデッキの軸
- スター軸+αがおすすめ
- デッキはスターの供給≧消費を意識する
- 序盤はスターを活用するカードを中心に集める
- ボスだけでなく道中の敵にも対処しやすい
- 序盤の鍛造軸が対複数の敵に弱い
- 中盤はそのままスター軸かスター+鍛造軸に派生していく
▼リージェントのブロック手段
スターの供給≧消費を意識する
攻略全体を通してですがスターの供給≧消費を意識すると常にデッキが回しやすくなります。
スターがないと全く使えないカードが手札を圧迫してしまうので、使いたいカードのスター消費量を考えてスター獲得するカードを確保していきましょう。
序盤はスター軸がおすすめ
リージェントの序盤はスター軸でデッキを構築していくのがおすすめです。0コストで動けるカードや全体攻撃もあるので道中の敵も倒しやすいです。
一方で鍛造軸ですが2コストのソヴリン・ブレードで戦うのでボス戦自体は悪くないですが、単体攻撃が主体になり火力も1枚のソヴリン・ブレードに依存するため対複数の敵で苦戦しやすいです。
中盤は出現するカードで軸を決める
中盤以降は出現するカードの傾向でそのままスター軸にするか、鍛造軸にするかを決めていきましょう。
幸いスターと鍛造を組み合わせたカードもあるので、そのまま鍛造軸にずらしてもデッキとして機能します。
スター軸のまま鍛造を入れて火力を補強
ソヴリン・ブレードは保留で手札に残り続けるので、いざという時の攻撃手段として活用できます。
溶鉱炉1枚あれば毎ターン4or6ダメージずつ増えていくので十分に機能します。
| 画像 | 名前 / タイプ / コスト / 効果 |
|---|---|
![]() | 溶鉱炉 パワー コスト1 ターン開始時、鍛造4。 |
リージェントのブロック手段
リージェントは短期で火力を出す手段が乏しいので、どうしても持久戦になりがちです。ブロックとスターの供給が安定すればそのまま勝利へと繋がります。
幸いスター消費する代わりにコスト0の星の外套、ブロックとスターを獲得する光の集約といったカードが揃っているのでうまく活用していきましょう。
星の子でスターをブロックに変換
スターを消費した分だけブロックを獲得できる星の子は非常に強力です。
安定してスター供給とスター消費さえできれば毎ターン簡単にブロックが確保できます。またスター消費するカードはコスト0も多く複数のカードが使いやすいのも強みです。
星の子1枚あるだけで抑えられるダメージ量がかなり変わるので出現したら入手しておきましょう。
| 画像 | 名前 / タイプ / コスト / 効果 |
|---|---|
![]() | 星の子 パワー コスト1 ◆を消費するたび、消費した◆1つにつき2ブロックを得る。 |
リージェントの序盤で強いカード
序盤に取れると強いカード
フォトンカット
重圧
王族パンチ
覇権
突撃せよ!
リージェントはギミック色が強く汎用的に使いやすいカードが少なめです。
重圧以外は少し癖のあるカードとなっていますが、デッキ次第では中盤以降も活躍できる性能があります。
リージェントのビルド・序盤に強いカード解説リージェントのカードTier
高
ビッグバン
ジェネシス
シャイニングストライク
星の巡り
反射
星の子
三日月の槍
星の外套
隠し財産
輝き
光の集約
中
彗星
星の終わり
セブンスターズ
悩ましい選択
ニュートロン・イージス
ガンマブラスト
輝きの奔流
星屑
ロイヤルギャンブル
粒子障壁
集約
ブラックホール
星霊の波動
低
ソーラーストライク
導きの星
高
ビッグバン
鍛冶師
探究の刃
顕現
溶鉱炉
中
叩き直してやる
家宝のハンマー
剣聖
征服者
城壁
剣の研磨
低
パリィ
百戦錬磨
戦利品
リージェントのデッキ解説
スタービルド
- ”スター”というエナジーとは別のリソースを使って戦うビルド
- 両方のリソースを使うカードも多く、そういったカードはスペックが高い
- コモンに強力な全体攻撃があるため、序盤から戦いやすい
- スターを供給するカードをバランスよくとっていく必要があるため、デッキ構築の上手さが試される
鍛造ビルド
- 鋳造でカードを生成して戦うビルド
- 鋳造を重ねることで生成したカードの火力もどんどん上がっていく
- 1度に高火力を出すビルドなため、攻撃に反応するギミックに有効
- 生成するカードは2コストなので、対伏線は苦手
リージェントのマルチでの特徴・強み
- 最初から弱体・脱力のカードがあり味方の支援が可能
- 筋力デバフもあり味方の被ダメを減らしやすい
- マルチ専用カードで味方にもソヴリン・ソードを生成
- 共有部分が強力なのでリージェント複数は現実的な編成
マルチプレイで共有される能力
- "輝きの奔流"のスター獲得は味方全体を参照
- "ハンマータイム"で互いにソヴリン・ソードを鍛造できる
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アイアンクラッド

サイレント

リージェント

ネクロバインダー

ディフェクト
攻略ガイド全般
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1711日まえ ID:b5ot35ud鍛造(たんぞう)があちこちで鋳造(ちゅうぞう)になってるの気になるな…
生成軸(デブリや無色作って超巨大で殴る)も記述ないのか
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ななしの投稿者
161カ月まえ ID:h9hfq21eまとまった火力をどう出すかが鍵な感じがするキャラクター
火力を出すための手段として活力と星とソヴリンブレードがあるから下手なアタックをピックしたくなくなるときが他より多い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
141カ月まえ ID:hviycr1m個人的に無色+スター軸が1番安定するし強い気がする。上振れも楽しいし
スター軸のみでいい感じのデッキは必要パーツが多いし鍛造は音がいいね。
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ss
131カ月まえ ID:g24cfao2ss
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ななしの投稿者
121カ月まえ ID:j3r83uqs爆撃+オルゴールで爆撃を一回廃棄し始めると毎ターン爆撃の回数が増えていくのがかなりアツイ
その代わりにオルゴールで生成するコピーは自動発動の爆撃固定にはなるけど要求がボスレリと爆撃だけだから意外と再現度は高そう
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ななしの投稿者
111カ月まえ ID:qmwwy74iこのページに書いてないけど3層の最初にもらえる選択報酬(悪魔の商人みたいなやつ)で、パワー0星3、効果が天賦でカードをプレイする度に星を1獲得ってリージェントのパワーカードあったんだけど、これと粒子障壁、実行せよのコンボが凄かった。
自分は2枚だったけど、実行せよ3枚入れてたら無限に攻撃出来るかもしれん。
読み辛いかもでごめんね。
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ななしの投稿者
101カ月まえ ID:deumqp3b全部クリアしたけど、こいつ弱くね?
防御手段乏しいから運ゲー感が強い
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ななしの投稿者
91カ月まえ ID:f5c6fz56輝きの奔流+星の巡り+輝き(星回復とドロー系)
無限に火力出せるの楽しすぎた。
さすがです、王。
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