Gamerch
スレスパ2攻略Wiki【Slay the Spire 2】

【スレスパ2】ディフェクトの攻略方針とカードTier【Slay the Spire 2】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: kk
最終更新者: 透けるトン

メジャーアップデート#1(4月17日)


攻略ガイド


※当Wikiはデフォルト版の情報を掲載(Beta要素は未掲載)

ディフェクト

Slay the Spire 2(スレスパ2)におけるディフェクトの攻略方針やカードのTierを掲載。デッキの簡易解説も載せているのでご覧ください。

メジャーアップデート#1 に伴うカード変更情報

  • 他のどのキャラよりも変更が少なく、わずか数回の強化と弱体化を受けたのみ。
  • 一部カードの名称とテキストを調整。
  • 「サブルーティン」→「サブルーチン」
  • 「野生」→「野性」
  • 「対空砲」→「フラックキャノン」

▼効果詳細は、関連リンクのカード一覧から確認できます。

ディフェクト ディフェクト関連リンク
攻略方針・特徴おすすめビルド
カード一覧クリア報告掲示板

ディフェクトの攻略方針・特徴

ライトニングビルド

  • ライトニングを生成して継続的なダメージを狙う
  • コンデンサでスロット、ループで発動回数を増やすのも有効
  • テスラコイルで自動効果を発動させる
  • カード数も多くビルドを構築しやすい

0コストビルド

  • 0コストカード主体で攻撃や弱体を入れる運用
  • を、野生で連続発動させて火力を積み増すのも強力
  • オールフォーワンで捨て札の0コスカードを回収可能
  • 脱力や弱体付与で耐久面も確保しやすい

状態異常ビルド

  • 邪魔な状態異常カードを火力やエナジーに変換
  • 対空砲でデッキの全異常札を火力に変えて攻撃
  • 同時に状態異常札をまとめてデッキから除去できる
  • 状態異常をばら撒く敵に対して強く出れる

各オーブの効果

オーブ効果
ライトニングランダムな敵にダメージを与える。
フロストブロックを得る。
ダーク解放時、HPが最も低い敵にダメージを与える。毎ターン、ダメージが増加する。
グラスすべての敵にダメージを与える。毎ターン、ダメージが低下する。
プラズマエナジーを得る。

ライトニング軸がおすすめ

ディフェクトは最初から1個生成されているライトニング軸が分かりやすく強力です。

ライトニングはターン終了時、ランダム1体にダメージを与えるので、ブロックで手一杯のターンでも少しずつダメージを与えられます。

カードが揃って来ればターン終了時ダメージも増えていくので安定した戦いを立てやすいです。

ブロックは避雷針やバッテリー充電が優秀

ブロックカードはコモンのバッテリー充電や避雷針が優秀で、バッテリー充電は次ターンのエナジーが1増えせるので、動きやすくなります。

避雷針は2ターン継続してライトニング生成を行うので、攻撃手段に繋がります。

ダメージを増やす場合は集中力

集中力はオーブの効果を上げるもので、ライトニングのターン終了時ダメージも増やせます。

ライトニングが複数生成できた状態であれば集中力の恩恵も増えるので、ライトニングの生成が安定したら集中力でダメージを伸ばしていきましょう。

パワーと組み合わせるのも強力

ライトニングはストームでパワーとのシナジーも得られるのでクリエイティブAIと好相性です。

単純に色々なパワーの恩恵を得られること、またストームやサンダーが生成されればより攻撃的に動くことができます。

ディフェクトの序盤で強いカード

序盤に取れると強いカード

  • 避雷針
    避雷針
  • ビーム一掃
    ビーム一掃
  • ホットフィックス
    ホットフィックス
  • バッテリー充電
    バッテリー充電
  • 冷静沈着
    冷静沈着
  • テスラコイル
    テスラコイル
  • スキム
    スキム
  • 廃品回収
    廃品回収

ディフェクトは、直接火力よりもオーブ系やエナジーに絡めた低コストカードが多くあります。

基本的にリソースを活用したサブ火力やブロック、エナジー予約を兼ねるため、メインカードの運用だけで上手く行かない場合はチェックしてみましょう。

ディフェクトのビルド・序盤に強いカード解説

ディフェクトのカードTier

重要

  • 避雷針
    避雷針
  • コンデンサ
    コンデンサ

  • 電圧上昇
    電圧上昇
  • サンダー
    サンダー
  • ザップ
    ザップ

  • デフラグ
    デフラグ
  • 冷却材
    冷却材
  • テスラコイル
    テスラコイル
  • ストーム
    ストーム
  • ホットフィックス
    Hフィックス

  • テンペスト
    テンペスト
  • ループ
    ループ
  • ボールライトニング
    Bライトニング

重要

  • 爪
  • 野生
    野生

  • オール・フォー・ワン
    オールフォー1
  • ビームセル
    ビームセル
  • 目潰し
    目潰し
  • FTL
    FTL

  • アダプティブストライク
    Aストライク
  • 螺旋ドリル
    螺旋ドリル
  • テスラコイル
    テスラコイル

  • オーバークロック
    オーバークロック
  • 緊急回避
    緊急回避

重要

  • 対空砲
    対空砲

  • オーバークロック
    オーバークロック
  • 強行突破
    強行突破
  • 圧縮
    圧縮
  • 緊急回避
    緊急回避

  • 災い転じて
    災い転じて
  • ロケットパンチ
    ロケットパンチ
  • 煙突
    煙突
  • 反復
    反復

  • ヘドロ投げ
    ヘドロ投げ
  • 加速!
    加速!
ディフェクトのビルド・序盤に強いカード解説

ディフェクトのデッキ解説

ライトニングビルド

  • ”ライトニング”の生成を継続し、毎ターン自動ダメージを与えるビルド。
  • オーブスロットを増やせる”コンデンサ”を拾えれば、不足気味な火力を底上げできる。
  • ”避雷針”があるとブロックとライトニング生成が両立でき、運用安定性が向上する。

0コストビルド

  • 0コストのカードを連続して使い、手数で攻める運用のビルド。
  • "爪"と”野生”のコンボが強く、繰り返し使うことで与ダメがみるみる上昇する。
  • デバフ系の”ビームセル”や”目潰し”を入れると、敵を弱らせつつ戦える。

状態異常ビルド

  • ”対空砲”を使い、デッキ内の状態異常をすべて廃棄して瞬間火力を狙うビルド。
  • 状態異常を多数生成してくる敵に対して強い。
  • 2層ボスの貪りの獣(蟻地獄)戦で”対空砲”を使うと、”決死の逃亡”を消してしまう点には要注意。

ディフェクトのマルチでの特徴・強み

  • デバフが少なく味方への支援はしにくい
  • マルチ専用カード2枚とも味方へのエナジー供給
  • "煙突"と状態異常作成を組み合わせたディフェクト複数編成はあり

マルチプレイで共有される能力

  • "煙突"などは味方の状態異常作成にも反応

Slay the Spire 2の関連記事

攻略ガイド全般

コメント (ディフェクト)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2026年03月10日 23:23
    • ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:knsexrn9

    前作楽しかったフロスト軸が無いのはちょっと寂しい

この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

新着スレッド(スレスパ2攻略Wiki【Slay the Spire 2】)
注目記事
ページトップへ