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スレスパ2攻略Wiki【Slay the Spire 2】

【スレスパ2】実験体のHPと行動パターン【Slay the Spire 2】

最終更新日時 :
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作成者: 透けるトン
最終更新者: 透けるトン

ベータパッチv0.104.0(4月24日)


攻略ガイド


※当Wikiはデフォルト版の情報を掲載(Beta要素は未掲載)

Slay the Spire 2(スレスパ2)のエネミー「実験体」の行動パターンやHPを掲載しています。

実験体の基本情報

種別ボス
出現エリアAct3 栄光の路
HP100 / 111 → 200 / 212 → 300 / 313

実験体の行動パターン

第1形態(一つ首)

適応 を戦闘開始時から保有

  • 実験体#C13が倒される時、代わりにより強くなって復活する。
  • HP0になったターンは、第2形態への移行を行う。

激怒 を戦闘開始時から保有

  • スキルをプレイするたび、筋力2 / 筋力3を得る。
1噛みつき
攻撃20 / 攻撃22
2頭蓋骨強打
攻撃14 / 攻撃16
弱体1 を付与
3以降、1~2を繰り返す

第2形態(二つ首)

適応 を戦闘開始時から保有

  • 実験体#C13が倒される時、代わりにより強くなって復活する。
  • HP0になったターンは、第3形態への移行を行う。

苦痛の一刺し を第2形態移行時から保有

  • ブロックされなかった攻撃ダメージを受けるたび、負傷を1枚捨て札に混ぜる。
1マルチクロー
攻撃10×(3+α) / 攻撃11×(3+α)
※α = マルチクローを使用した回数
2以降、1を繰り返す

第3形態(三つ首)

ネメシス を第3形態移行時から保有

  • 2ターンに1回、霊体1を得る。
  • 霊体:受けるすべてのダメージとHP喪失が1になる。
1切り裂く
攻撃10×3 / 攻撃11×3
2急襲
攻撃45 / 攻撃45
3燃焼のうなり
火傷を3枚 / 5枚 生成し、捨て札に移す
筋力2 / 筋力3 を自身に付与
4以降、1~3を繰り返す

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