Set6.5 スクラップ
スクラップ | |
戦闘開始時、「スクラップ」が装備する素材アイテムが、戦闘終了まで完成アイテムに変化する。また、完成アイテムの素材も含め、味方チームで装備されている素材アイテム1つごとに、味方チームがシールドを獲得する。 | |
(2)素材アイテム1個、耐久値20のシールド (4)素材アイテム3個、耐久値30のシールド (6)すべての素材アイテム、耐久値50のシールド |
変更履歴
パッチ12.8
- スクラップ - 素材アイテム1個あたりのシールド量:20/40/60 ⇒ 20/30/50