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Set6 ドクター・ムンド

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最終更新者:ミドリガメ

体力
1000/1800/3240
攻撃力
80/144/259.2
射程距離
1マス
攻撃速度
0.6
物理防御
50
魔法防御
50

ビリビリ投与
マナ:75/150
自身に「薬品」を注入して最大体力の35%を回復し、5秒間帯電状態になる。帯電状態中は、効果時間をかけて追加で最大体力の(25/35/100)%を徐々に回復し、周囲のランダムな敵1体に毎秒(80/125/300)魔法ダメージを与える。「薬品」の効果が切れると放電して、2マス以内にいるすべての敵に、自身の現在体力の(15/20/50)%魔法ダメージを与える。

シナジー


ケミテック

体力が75%未満になると、ケミテックで強化されて攻撃速度が増加する。また、20%のダメージ軽減効果を獲得し、8秒間、自身の最大体力の一定割合を毎秒回復する。
(3)攻撃速度15%、体力3%
(5)攻撃速度50%、体力5%
(7)攻撃速度90%、体力8%
(9)攻撃速度135%、体力15%

ミュータント

試合ごとに異なる特性ボーナスを獲得する。
サイバネティック強化:アイテムを最低でも1個装備しているとステータスが増加する。
(3)体力 +450、攻撃力 +30
(5)体力 +900、攻撃力 +60
食欲旺盛:味方が倒されるたびに強化される。
(3)攻撃力と魔力 +20
(5)攻撃力と魔力 +30
ヴォイドの子ら:
(3)体力が20%未満の対象にダメージを与えると、とどめを刺す
(5)与ダメージの40%を確定ダメージとして与える
ハイパーアドレナリン:通常攻撃が一定の確率で2回の追加通常攻撃を対象に行う。
(3)40%の確率
(5)70%の確率
シナプシス ウェブ:スキルコストが低下する(最小10マナ)。
(3)コストが20マナ低下
(5)コストが40マナ低下
バイオヒーリング:味方チームがオムニヴァンプ(全与ダメージの一定割合にあたる体力を回復)を獲得する。
(3)30%のオムニヴァンプ
(5)55%のオムニヴァンプ
メタモルフォーゼ:2秒毎に成長し、ボーナスを獲得する。ボーナスは最大5回までスタックする。
(3)物理防御と魔法防御 +18、攻撃力と魔力 +2
(5)物理防御と魔法防御 +25、攻撃力と魔力 +4

ブルーザー

味方チームの最大体力が増加する。「ブルーザー」は増加量が2倍になる。
(2)体力 +125
(4)体力 +225
(6)体力 +400
(8)体力 +700

変更履歴

パッチ11.23

  • 「ビリビリ投与」放電の魔法ダメージ/秒:100/150/300 ⇒ 80/125/300
  • 「ビリビリ投与」爆発ダメージの現在体力反映率:20/25/50% ⇒ 15/20/50%
  • 「ビリビリ投与」発動時回復効果の最大体力反映率:40% ⇒ 35%
  • 「ビリビリ投与」持続回復効果の最大体力反映率:20/30/100% ⇒ 25/35/100%


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