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Set7 スレッシュ

最終更新日時 :
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最終更新者:ミドリガメ

体力
750/1350/2430
攻撃力
60/108/194.4
射程距離
2マス
攻撃速度
0.6
物理防御
45
魔法防御
45

死の宣告
マナ:150/150
最も遠くにいる敵を引っかけて(250/400/800)の魔法ダメージを与え、2秒間スタンさせる。そしてこの効果時間をかけて、対象を自身の方向に引き寄せる。

シナジー


ウィスパー

ダメージを与えた敵を小さくし、6秒間対象の物理防御と魔法防御を40%低下させる。
小さくなった敵にダメージを与えると、スタック可能なボーナスを獲得する:
(2)攻撃力と魔力 +1
(4)攻撃力と魔力 +3
(6)攻撃力と魔力 +5
(8)攻撃力と魔力 +8

ガーディアン

各戦闘で1回のみ、体力が50%になると、自身および最も近くの味方1体に最大体力の一定割合にあたるシールドを付与する。このシールドはスタックする。
(2)最大体力の30%にあたるシールド
(4)最大体力の50%にあたるシールド
(6)最大体力の75%にあたるシールド

変更履歴

パッチ12.15

  • スレッシュがゼファーの効果を受けた後、スキル発動に失敗することがあった問題を修正

パッチ12.12

  • スレッシュ:敵ユニットが移動を開始する前にスキル対象を選択するよう変更(戦闘開始時に最も遠い敵がキャバリエの場合、そのキャバリエにフックを当てるようになる)

PBE6/1

  • Thresh
  • Chain missile speed significantly increased
  • Fixed an issue where the chain visual effect could become invisible half-way through its


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