[NightMare]深淵のバレエ
目次
本家での名称は『真闇之芭蕾』。『芭蕾』でも『芭蕾舞』でも、日本語訳だと『バレエ』になる。意味の違いは、さっと調べた限りは出なかったが、『芭蕾舞』と書く方がメジャーらしい。
「めまい状態」+Abilityめまい猛攻撃で木属性でも耐えるのが大変。蒼色外神・幻蒂卡(蒼色外神・バンダーカ)を使っても運ゲーになる。更に複数の【範囲】攻撃と4回行動が脅威。ボスが減傷90%持ちであるのは、[BOSS]ダークワルツの時と同じ(HPも10分の1程度)。Ability戦牛対抗は持っていないが、魔人対抗?を持っている。
八戒か怠惰王・貝爾芬格(怠惰の王・ベルフェゴール)を使うのが楽。ダメージは、割合ダメージが反射で与えると良い。固定ダメージだと時間がかかりすぎる。
エリア情報
クエスト名 | バトル | スタミナ | 経験値 | ゴールド |
---|---|---|---|---|
[NightMare]深淵のバレエ 悪夢 | 1 | 55 | 10,000 | 90,000 |
※獲得経験値・ゴールドは目安です
ドロップキャラ
- 天鵝之杖(白鳥の杖)
1体だけいれば良い。
エリア全クリア報酬
- キューブ×1
BOSS
名称 | 属性 | 紋章 | 種族 | 備考 |
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黑天鵝・奥莉婭SP (黒鳥・オディールSP) | 水属性 | 童話 | Ability重力耐性、出血耐性、魔人対抗(制限状態5回まではあるかどうか不明)、常時減傷+90% 攻撃力は5,000程度。最大4回行動。常時減傷+90%を持つが、HPは他のボスより低い。 | |
他: 猛毒燈籠草(どくの草):【前列上下段】、HPは10万ほど。【単体】「毒攻撃」(ダメージ1、威力:500、継続:5ターン?)のみ 浄化之燈(浄化のランタン):【後列下段】、【全員】悪い「状態異常」解除」のみ。HP30万ほど。 技封之燈(技封のランタン):【後列上段】、【単体】「技封攻撃」のみ、HP30万程度。 | ||||
行動パターン:ダメージの大きさは、【単体】無限回転・黒の章=【単体】「めまい攻撃」>「めまい状態」込み他の攻撃 HP100%以下 【単体】通常攻撃:一撃は軽いが、3回行動+めまい猛攻撃で1.5倍があるため非常にダメージがかさむ。 【単体】無限回転・黒の章:「めまい状態」になる。通常攻撃の約2.5倍のダメージ。その後1回~2回【単体】「めまい攻撃」 【単体】「めまい攻撃」:【単体】無限回転・黒の章の後にのみ使用。確率で「めまい状態」になる。通常攻撃の約2.5倍のダメージ。1回~2回続けて使用。「めまい状態」のキャラに当たると、おおよそ10,000ダメージ(木属性だともちろん半減)。 HP80%以下 【上下段】「技封攻撃」:確率で「技封状態」になる。継続3ターン。3ターンごとに使用。 HP70%以下 【前列】「禁足攻撃」:確率で「禁足状態」になる。継続3ターン。 HP50%以下 【前中列】「禁足攻撃」:確率で「禁足状態」になる。確率は低い?継続3ターン。3ターンごとに使用。 【全体】割合攻撃:現在HP50%ダメージ。3ターンごとに使用。2回目のみ、2ターンで使用してくることがある。 HP30%以下 【自身】「減防耐性」+「クリティカル率上昇」:永続。 【自身】「シールド」:非常に薄い(5万程度?)。1回限り。 35ターン経過? 【自身】「攻撃力上昇」+「被ダメージ増加」:攻撃力2倍、被ダメージ+20%。永続。一定ターン経過ごとに再使用(重複する)。 3回行動、HP30%以下で4回行動。Charge無し。 | ||||
【対策】被ダメージを減らす必要があるが…: 最大4回行動が一番の問題。通常攻撃でも1体に集中すると、木属性以外は耐えられない。蒼色外神・幻蒂卡(蒼色外神・バンダーカ)のスキルを最大限使用しても運ゲーになる。 また、「めまい状態」で攻撃が1体に集中すると、3回行動時点であっても、木属性でダメージ9,000を超える。これを何とかする必要がある。HPが減ると【範囲】攻撃を行うようになり、【後列】への負担が減ってくる。HP80%~30%までが一番余裕をもって戦えるだろう。HP30%からは、「制限状態」とアイテムを駆使してさっさと倒してしまいたい。 Abilityめまい耐性や制限耐性を持つキャラは多いが、そのうえで攻撃に耐えられるキャラは少ない。八戒は、めまい聖符持ちであり、スキルで「めまい状態」を解除でき、更にHPも防御力も高い。4回行動が始まるまでは安定して攻撃を受けてくれる。 Abilityによりボスへのダメージは常に-90%される。重力耐性もあるが、重力耐性によるダメージの制限は他のボスと共通。1%あたりのダメージ量は、オディールのHPと比べるとかなり大きい。HPを80%まで削るのはすぐである。HP50%以下から大きくHPを減らす場合は、反射を使おう。 | ||||
―――有利なキャラ――― ・特別クエスト 天地創造・尤米爾SP(浄化のランタンがいるので長期戦が可能。「めまい状態」+攻撃にも耐えられる。) 牛頓(ハイドン、木属性の割合ダメージ持ち。八咫烏よりも防御寄りの能力) ・課金ガチャ 八戒(能力値、Ability全てが有利。とりあえず【後列】に配置すれば安定する。) 真達羅(ジンダラ、3ターン「制限耐性」を得られる。本人にめまい耐性は無い) 貝爾芬格(ベルフェゴール、減傷+99%持ち) 騎士(【全員】減傷+80%スキル持ち。ダゴンを使用すると、Prayし続けることになる) 撫子&三式中戰車(撫子&三式中戦車、木属性の毎ターン開始時SP+4持ち) 狄蜜特(デメテル、八戒に「減傷効果」をまともに付与できる木属性) 暗影之槍・庫胡林EX(暗影の槍・クーフーリンEX、Ability制限耐性と猟鷹耐性(に準ずるもの)を持つのはこのキャラのみ。ただし単体では攻撃に耐えられない) ・その他(レイドボス等) 財寶守護者・賽蓮(財宝の守護者・サイレン、木属性Ability制限耐性持ちで「シールド」展開可能。順位報酬版だとAbility護盾反射(大)がある) 夏日偶像・三藏(真夏のアイドル・三藏)、時碧外神・歌蓮(時碧外神・クァリエン)(ともに木属性の毎ターンSP獲得キャラ。スキルを2回使うと、浄化のランタンが倒れる場合がある) |
クリアできるパーティー
いつもの減傷水属性}
【リーダー】蒼色外神・幻蒂卡(蒼色外神・バンダーカ) リーダースキル:水属性などの、攻撃力および減傷+40% (HPは伸ばしたくない) ・昭烈帝・劉備 (回復役。座敷童子だと【上下段】に配置可能) ・三頭龍・戈里尼奇(ズメイ・ゴルイニチ) (攻撃役。割合ダメージ+固定ダメージで安定する) ・深海之主・達貢(深海の主・ダゴン) (騎士ではなくとも、【前中列】であればなんとかなる) ・軍事帝王・拿破崙(軍事帝王・ナポレオン) (バンダーカがスキルを3回使用した後でも常にChargeしておきたい。ダゴンと交代しながらスキルを使用。) 【フレンド】蒼色外神・幻蒂卡(蒼色外神・バンダーカ)や蒼藍空神・幻蒂卡(蒼藍空神・バンダーカ)など リーダースキル:水属性強化のキャラ。HP+40%より、減少+40%の方が良い) (選択肢は無いも同然だが、人気のキャラなのですぐに見つかるはず) |
【戦闘時】:画像の通りに配置。地形スキル龍虎×3、バンダーカスキル3回使用後なら、ナポレオンは【下段】配置で攻撃可能。ただ、常にChargeした方が事故は減る。 「技封状態」を避けたいが、地形スキル龍虎を無視してまで避ける必要は無い(「攻撃力上昇」前に倒せる)。フレンドは、【前列】に配置。 |
ボス戦: 1ターン目は、バンダーカがスキル使用。2ターン目は、バンダーカと劉備がスキルを使う。誰かが戦闘不能になったら復活させれば良い。 とりあえず蒼色外神・幻蒂卡(蒼色外神・バンダーカ)のスキル3回重ね掛けして、その後はAbilityが発動した通常攻撃でボスのHPをガンガン減らせる。スキル3回までに【範囲】攻撃が始まる。【後列】のキャラが攻撃をするのはそれ以降にしないと、攻撃が他のキャラに行くことを祈ることになる。 4回行動が始まったら、ナポレオンのスキルで足止めし、ゴルイニチで押し切る事。3ターンあれば押し切れるので、ナポレオンスキル(「めまい状態」)→ダゴンのスキルでいける。 ゴルイニチのスキルは使えるときに使うと良い。ただし、先に技封のランタンを倒すこと。浄化のランタンは、バンダーカが勝手に倒してくれるはず。 ダゴンは、【後列】配置時は常にChargeしておくこと。そうすれば「めまい状態」+攻撃にも耐えてくれる。【前中列】配置時は攻撃してFusionをつなぐようにすればよい。 ナポレオンは、HP50%以下で「めまい状態」にするのが仕事。それまでは、極端に言えば攻撃する必要もない。 |
【備考】: やることは単純で、運が大きく絡む。復活アイテムを持ち込むほど楽になる。 |
いつもの八咫ベルフェ
【戦闘時】: ほぼいつものなので編成は省略。フレンドは毎ターンSP+4キャラを選択。 配置は画像の通りに。ベルフェゴール大事に。 攻撃役は、詛咒法老・圖担卡門(呪いのファラオ・ツタンカーメン)。「毒ダメージ」と割合ダメージで、終始攻撃役になれる。ただ、フレンド次第では、一撃が重い如来などにしたい。 2ターン目まではアイテムをベルフェゴールに使う必要がある。あとは毎ターンベルフェゴールのスキルが使える。ベルフェゴールがスキルを使う時、【後列】に移動してから使う事。理由は、スキル使用時点でSP0のキャラは、次のターンにスキルが使える可能性が極めて低いため。ベルフェゴールはローテーションしながらスキルを使うことになる。ただ、序盤は「技封状態」で安定せず、ランタンを倒してからは「禁足状態」+「めまい状態」で安定しない。 技封のランタンを倒すのは非常に遅い(5ターン以上かかる)ため、SPがたまったベルフェゴールが「技封状態」になる可能性がある。更に「めまい状態」も来る。聖水で「状態異常」を回復するか、大吉のようなSPを回復できるアイテムを用意しておきたい。 【前列】「禁足状態」が始まってからもローテーションを崩す必要は無い。祈りの力で突破しよう。 フレンドは八咫鏡でも良いが、梅林娜絲·安布羅修斯(マリナス・アンブロシウス)が一番良い。2ターンで技封のランタンを倒してしまえる。 |
※編集中!!!!画像の実変更
期間限定キャラ無し木属性(魔域クリア可能)
【リーダー】元素大家・門得列夫(元素の大家・ドミトリ) リーダースキル:木属性などの、攻撃力+45%、減傷+15% (HPは伸ばさず「シールド」展開可能。ただしスキル使用時HPが少し増える) ・中秋火狗子 (「被ダメージ増加」したらスキル使用。「減防状態」になった時もスキル使用) ・攻略完成!林詩(愛神・ラム) (レベル『潜在力』『具現率』最大、「回復力上昇」でHP回復は3,710。夢境だと通用しない) ・旱魃・娜娜SP(魃・ナナSP) (「回復力上昇」をして、少しでもラムのスキルによるSP回復量を増やす。SPでなくとも良い。) ・天地創造・尤米爾SP(天地創造・ユミルSP) (SPじゃないとHP回復が出来ない。スキルのタイミングに注意) 【フレンド】魔域であれば誰でも良い リーダースキル:木属性強化のキャラ (スキル未使用でも、魔域であればクリア可能。夢境をクリアする場合は、攻撃役を選択しよう) |
【戦闘時】:ラムは、地形スキルは【中列】超流水で【中列上段】に配置。 火狗子のスキルは、スキルレベル最大なら3ターンに1度は使える。「減攻状態」は無視。ナナもしくはドミトリは【前列中段】、火狗子は【下段】に配置。 攻撃速度は、ラムが非常に速いぐらい。 |
ボス戦: 「被ダメージ増加」でも、1ターンは攻撃に耐えられる。中秋火狗子のスキルを慌てて使う必要は無い。 「最大HP上昇」の時、割合HPの回復量も増える。なので、ユミルのスキルを使ってから「被ダメージ増加」を解除し、ラムのスキルを使うと良い。 ラムのスキルは使えるときに使えばよいが、ナナがスキルを使えるなら1ターン待つのも良い。 ユミル、ナナ、ラムのスキルが同時に使える場合、ナナスキル使用で【全員】のHPを減らす→ユミルとラムのスキル使用で回復しよう。 |
【備考】: ユミルがスキル使用後、回復スキルを使ってもHP5,000程度になるならアイテムを使うと良い。 |